パワプロアプリに登場する[ピクニック]高原曲[ぴくにっくたかはらまがり]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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[ピクニック]高原曲の基本情報
[ピクニック]高原曲の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 投手+野手 |
得意練習 | スタミナ&打撃 |
金特 | 野手時 大番狂わせ(確定)+トリックスター(確定) 火事場の馬鹿力(確定)+芸術的流し打ち(確定) 投手時 暴れ球(確定)+変化球プライド(確定) 強心臓(確定)+原点投球(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | スタミナ+8 ミート+8 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 アベレージヒッター/孤高 投手時 ノビ◯/キレ◯/重い球/勝ち運/制圧 |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価25(SR),30(PSR) タッグボーナス40% スペシャルタッグ「スタミナ」2 コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス70% スペシャルタッグ「スタミナ」4 |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | タッグボーナス100% |
Lv.25 | 初期評価55(SR),60(PSR) |
Lv.30 | スタミナ上限UP8 ミート上限UP8 試合経験点ボーナス20% |
Lv.35 | 照らす陽だまり (筋力ボーナス+6,初期評価UP+10) 得意練習率UP20% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価60(SR) |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 練習効果UP10% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 練習効果UP20% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 筋力ボーナス12 |
[ピクニック]高原曲のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
興味津々(別Verイベント)
オレだけ行くよ | 共通 高原評価+10,技術+27,精神+27 投手 ★緊急登板○コツLv1 野手 ★ラッキーボーイコツLv1 |
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いっしょに行こう | 共通 体力+20,高原評価+5,変化/敏捷+27 投手 ★要所○コツLv1 野手 ★冷静コツLv1 |
体で覚えれば大丈夫!(SR,PSR)
1回目
練習を信じる | 高原評価+5,技術+13,精神+13 |
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みんなを信じる →ひだまりピクニックへ移行 | 共通 高原評価+5,敏捷/変化+27,技術+27 投手 ★対ピンチ○コツLv3 野手 ★孤高コツLv3 |
2回目
- | 共通 高原評価+5,技術+27,精神+27 投手 ★全開コツLv1 野手 ★リベンジコツLv1 |
---|
3回目
成功 | 共通 高原評価+15,筋力+40,敏捷/変化+40 技術+40,精神+40 投手 ★強心臓コツLv3 ★原点投球コツLv1 野手 ★芸術的流し打ちコツLv1 ★火事場の馬鹿力コツLv3 |
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失敗 | 共通 筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 投手 ★強心臓コツLv1 ★原点投球コツLv1 野手 ★芸術的流し打ちコツLv1 ★火事場の馬鹿力コツLv1 |
ひだまりピクニック(SR,PSR)
1回目
※「体で覚えれば大丈夫!」で「みんなを信じる」選択時に発生。
- | 共通 高原評価+5,技術+27,精神+27 投手 ★手応えコツLv1 野手 ★気分屋コツLv1 |
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2回目
成功 | 共通 体力最大値+4,体力+40,高原評価+15 筋力+40,敏捷/変化+40 技術+40,精神+40 投手 ★暴れ球コツLv3 ★変化球プライドコツLv3 野手 ★大番狂わせコツLv3 ★トリックスターコツLv3 |
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失敗 | 共通 体力+20,高原評価+5 筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 投手 ★暴れ球コツLv1 ★変化球プライドコツLv1 野手 ★大番狂わせコツLv1 ★トリックスターコツLv1 |
疲れをとるには・・・(全レア度)
ココア | 体力+20,高原評価+5,精神+27 |
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オレンジ | 体力+20,高原評価+5,敏捷/変化+27 |
プリン | 体力+20,高原評価+5,技術+27 |
エピローグ
発生条件:なし
甲子園優勝 | 筋力+40,敏捷/変化+40 技術+40,精神+40 |
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甲子園優勝できず | 筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 |
実力を伸ばしたい!(R,PR)
詳細を見る1回目
聞く | 高原評価+5,敏捷/変化++,技術++ |
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後をつける ※イベント終了 | 共通 筋力++,技術++,精神++ 投手 ★荒れ球コツLv2 野手 ★守備職人コツLv2 |
2回目
- | 共通 高原評価+10 筋力++,技術++,精神++ 投手 ★打たれ強さ○コツLv3 野手 ★冷静コツLv3 |
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自己紹介(全レア度)
- | 高原評価+5,技術+13 |
---|
[ピクニック]高原曲のコンボイベント
[ピクニック]高原曲の評価
強い点
スタミナ&ミート上限UP持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、スタミナとミートの初期値が4UPするため、スタミナ・ミートUPに消費する経験点を節約可能。
金特2種を確定入手可能
SRイベ3回目で金特2種(暴れ球+変化球プライドor強心臓+原点投球/大番狂わせ+トリックスターor火事場の馬鹿力+芸術的流し打ち)を確定で入手可能なため、選手査定を伸ばしやすい。
タッグ性能が高い
「タッグボーナス100%」「練習効果UP20%」「筋力ボーナス18」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP20%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
初期評価が高い
初期評価が75(SR)80(PSR)と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
投手野手両方の育成で活躍可能
得意練習がスタミナ&打撃の二刀流キャラであるため、投手野手両方の育成で活躍可能。
二刀流キャラ一覧はこちら試合経験点ボーナス20%持ち
試合経験点ボーナスの値が20%と高い。
オリジンサクセスでは試合経験点ボーナスによる恩恵が大きいので優秀であり、試合経験点ボーナスが重要な高校ではより優秀となる。
イベント内容が優秀
SRイベント(ひだまりピクニック)で体力最大値を+4UP可能であり、別Verイベ・SRイベ3回目・全レアイベの計3回体力回復が可能なため、体力維持をよりしやすくなる。
使用する際の注意点
投手時の得意練習がスタミナのみ
投手時の得意練習はスタミナ1種のみ。
スタミナ練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
強心臓は虹特にするならコツを絶対に被らせない
強心臓は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
[ピクニック]高原曲のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
[ピクニック]高原曲のステータス
選手能力
選手ランク | S3 [121] |
---|---|
メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | C [60] | E [40] | D [50] | D [57] | C [60] | A [80] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
140 | D [55] | A [85] |
変化球
球種 | 変化度 |
---|---|
スライダー | 4 |
カーブ | 4 |
シンカー | 4 |
シュート | 4 |
特殊能力一覧
投手 | カリスマ(投手) / 勝利の星 / 完全制圧 / ノビ◎ / キレ◯ / 重い球 |
---|---|
野手 | アベレージヒッター / 孤高 |
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