パワプロアプリに登場する緒川未羽[おがわみわ]の評価や入手できる特殊能力・金特、デートの内容を紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボまとめ・ガチャ&イベント解説 | |||||||||||
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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緒川未羽の基本情報
緒川未羽の基本情報
ガチャ排出 | 排出停止 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 彼女 |
金特 | 野手時 一番槍(確定) 投手時 ジャストフィット(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計2回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
イベント 経験点 (Lv35時) | 1220pt ▶彼女・相棒の経験点一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価15(SR),20(PSR) イベントボーナス30% イベント体力回復量UP30% 練習ケガ率DOWN1 練習体力消費量DOWN10% |
Lv.5 | 初期評価25(SR),30(PSR) |
Lv.10 | イベントボーナス40% イベント体力回復量UP40% |
Lv.15 | 練習体力消費量DOWN20% |
Lv.20 | 練習ケガ率DOWN2 |
Lv.25 | イベントボーナス50% イベント体力回復量UP50% |
Lv.30 | 初期評価45(SR),50(PSR) |
Lv.35 | 羽根飾りの秘密 (体力消費量DOWN) 練習ケガ率DOWN3 |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価50(SR) |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価55(SR),60(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | イベントボーナス60% イベント体力回復量UP60% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | イベントボーナス70% イベント体力回復量UP70% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | イベントボーナス80% イベント体力回復量UP80% |
緒川未羽のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
告白(全レア度)
発生条件:評価オレンジ(85)以上
恋人になれってこと? ※彼女になる | 共通 未羽評価+5,やる気+1 変化/敏捷+20,技術+20 投手 ★先制ストライクコツLv1 野手 ★チャンスメーカーコツLv1 |
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親友になれってこと? ※彼女にならない | 共通 筋力+40,技術+40 変化/敏捷+40,精神+40 投手 ★バント封じコツLv3 野手 ★サヨナラ男コツLv3 |
デート
1回目
正直に言う | 未羽評価+10,体力+30,技術+40 |
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我慢する | 体力+30,精神+80 ★ミート多用になる やる気-1 |
2回目
- | 体力+30,精神+40 |
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3回目
- | やる気+1,体力+30,技術+40 |
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4回目
- | 共通 未羽評価+10,やる気+1 技術+40,精神+40 投手 ★重い球コツLv1 野手 ★代打◯コツLv1 |
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5回目(SR,PSR)
成功 | 共通 未羽評価+10,体力+60,体力最大値+4 やる気+1,筋力+20,変化/敏捷+20 技術+20,精神+20 投手 ★ジャストフィットコツLv3 野手 ★一番槍コツLv3 |
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失敗 | 共通 未羽評価+5,体力+30 やる気+1,筋力+20,変化/敏捷+20 技術+20,精神+20 投手 ★ジャストフィットコツLv1 野手 ★一番槍コツLv1 |
ストレスの理由(全レア度)
選択肢1
カラオケに行かない? | 選択肢2へ |
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心を落ち着けよう | 選択肢3へ |
何か食べに行こう | 未羽評価+5,体力+30 技術+20,精神+20 |
選択肢2
デュエット | 未羽評価+10,技術+40 ★積極盗塁になる |
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失恋の歌 | 未羽評価+5,変化/敏捷+60 ★慎重盗塁になる |
演歌 | 未羽評価+5,精神+60 ★積極走塁になる |
ロボットアニメの歌 | 未羽評価+5,筋力+60 ★強振多用になる |
選択肢3
読んでみる | 未羽評価+5,体力+30,技術+40 ★調子安定になる |
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逆に貸す | 未羽評価+5,筋力+20,技術+20 変化/敏捷+20,精神+20 ★調子極端になる 体力-13 |
クリスマス
発生条件:彼女かつ評価オレンジ(85)以上
- | 共通 未羽評価+10,体力+30,やる気+1 筋力+40,技術+40 変化/敏捷+40,精神+40 投手 ★順応コツLv1 野手 ★打開コツLv1 |
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初詣
発生条件:彼女かつ評価105以上
▶各評価値のゲージ目安画像はこちら
お賽銭
野球がうまくなりたい | 未羽評価+5,筋力+20,技術+20 変化/敏捷+20,精神+20 |
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健康に過ごしたい | 未羽評価+5,体力+60 |
未羽ちゃんと仲良く~ | 未羽評価+15 |
おみくじ結果
大吉 | 体力+30,やる気+ 筋力+40,技術+40 変化/敏捷+40,精神+40 |
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中吉 | 筋力+20,技術+20 変化/敏捷+20,精神+20 |
小吉 | 技術+20 |
大凶 | 体力-13,やる気- |
バレンタイン
発生条件:評価オレンジ(85)以上
※彼女になっている場合は無条件で発生
- | 未羽評価+5,体力+60,やる気+1,技術+40 |
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エピローグ
発生条件:彼女かつドラフトで指名される
▶ドラフト指名条件はこちら
評価160以上 | 筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+80 |
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評価145~159 | 筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+40 |
評価145未満 | 筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+20 |
デート4回目を見ていた場合さらに以下のコツを獲得
- | 投手 ★手応えコツLv1 野手 ★打球ノビ◯コツLv1 |
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運動神経欠乏症(R,PR)
詳細を見る1回目
手伝う | 未羽評価+,筋力+ 変化/敏捷+,技術+ |
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手伝わない ※イベント終了 | 共通 変化/敏捷++++,技術++ 投手 ★逃げ球コツLv1 野手 ★盗塁◯コツLv1 |
2回目
成功 | 共通 未羽評価++,筋力+,技術+ 変化/敏捷++,精神++ 投手 ★リリース◯コツLv3 野手 ★盗塁アシストコツLv3 |
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失敗 | 共通 未羽評価+,変化/敏捷++ 投手 ★リリース◯コツLv1 野手 ★盗塁アシストコツLv1 |
自己紹介
- | 未羽評価+5,やる気+1,技術+20 |
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緒川未羽のコンボイベント
付き人志願?
コンボ対象:神良美砂
前後:後イベ
詳細を見る神良に注意する | 共通 神良評価+5,技術+39,精神+39 投手 ★緊急登板◯コツLv1 野手 ★代打◯コツLv1 |
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未羽に注意する | 共通 体力-13 未羽評価+5,筋力+58,変化/敏捷+58 投手 ★対ピンチ◯コツLv1 野手 ★窮地◯コツLv1 |
オレも負けてられない (2人とも彼女の場合) | やる気-1,神良評価-5,未羽評価-5 精神+58 |
オレも負けてられない (緒川だけ彼女) | 共通 未羽評価+10,筋力+39,変化/敏捷+58 投手 ★低め◯コツLv1 野手 ★ローボールヒッターコツLv1 |
オレも負けてられない (神良だけ彼女) | 共通 神良評価+10,技術+39,精神+39 投手 ★対左打者◯コツLv1 野手 ★対左投手◯コツLv1 |
オレも負けてられない (2人とも彼女ではない場合) | 共通 未羽評価+5,神良評価+5 筋力+39,変化/敏捷+19 技術+19,精神+39 投手 ★バント封じコツLv2 野手 ★バント◯コツLv1 |
運動オンチナンバー1決定戦
コンボ対象:猫塚かりん
前後:前イベ
詳細を見る反復横跳び | 共通 猫塚評価+10,未羽評価+5 変化/敏捷+58,技術+19 投手 ★クイック◯コツLv1 野手 ★盗塁◯コツLv1 |
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ハンドボール投げ | 共通 猫塚評価+5,未羽評価+10 筋力+58,精神+19 投手 ★ジャイロボールコツLv1 野手 ★レーザービームコツLv1 |
握力 (2人とも彼女の場合) | やる気-1,猫塚評価-5,未羽評価-5 筋力+19,変化/敏捷+19 技術+19,精神+19 |
握力 (緒川だけ彼女) | 共通 未羽評価+10,筋力+39,精神+39 投手 ★緩急◯コツLv1 野手 ★プレッシャーランコツLv1 |
握力 (猫塚だけ彼女) | 共通 猫塚評価+10,技術+39,変化/敏捷+39 投手 ★緩急◯コツLv1 野手 ★プレッシャーランコツLv1 |
握力 (2人とも彼女ではない場合) | 共通 未羽評価+5,猫塚評価+5 筋力+39,変化/敏捷+39 技術+19,精神+19 投手 ★リリースコツLv2 野手 ★連打◯コツLv1 |
緒川未羽の評価
強い点
特になし
特に目立った強い点はない。
使用する際の注意点
特にないが突出して強くもない
使用する際の注意点は特にないが、突出して強くもないので活躍機会は少ない。
緒川未羽のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
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