
パワプロアプリの円卓高校における初期練習レベルの法則について解説しています。詳細のルール説明もしていますので、サクセスの際の参考にしてください。
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円卓高校の練習レベルの法則
初期レベル左から2・1・2・1・2・1

デッキにイベキャラを1人も入れていない場合の初期練習レベルは、投手時野手時ともに左から2・1・2・1・2・1。イベキャラを入れることで初期練習レベルが変化する。
初期練習レベル決定のルール
※数字が若いほど適用優先度が高くなります。
| - | ルール |
|---|---|
| 1 | 同じ得意練習(メイン)キャラが3体以上いた場合、強制的に練習レベルが1になる |
| 2 | 彼女キャラがデッキにいる場合、 デッキキャラの得意練習 レベルが2になる |
| 3 | 彼女キャラがデッキにいない場合、 デッキキャラの得意練習 レベルは強制的に1になる |
| 4 | デッキキャラの得意練習に含まれていない練習は 「増減表」(後述)を基に合計値を算出する [彼女キャラがデッキにいない場合] 増減表による計算結果を適用 [彼女キャラがデッキにいる場合] 増減表による計算結果がレベル2の場合 レベル3にUP |
| 5 | サブ練習に該当する練習レベルは初期レベルが 3になる計算の場合のみ、レベル2に下がる |
| 6 | 8月3週のエンタクルス解放後に特効キャラの 効果を適用(望戸の打撃練習レベル+1など) |
二刀流キャラは育成側の得意練習をカウント
大谷やルシファーなどの二刀流キャラは育成側の得意練習(野手or投手)がカウント対象となる。例えば大谷の得意練習は球速&筋力だが、野手育成時は筋力がカウント対象となる。
彼女キャラは2体以上でも効果は変わらない
彼女キャラがデッキにいる場合の効果は、彼女キャラが2体以上いても変わらない。
彼女キャラによる効果とレアリティは無関係
彼女キャラがデッキにいる場合の効果とレアリティは無関係。PSRでもNでも彼女キャラの効果は変わらない。
得意練習別の増減表
投手時
| 球速 | コン | スタ | 変化 | 守備 | メン | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 球速 | - | +1 | -1 | +1 | -1 | - |
| コン | - | - | -1 | +1 | -1 | - |
| スタ | - | - | - | +1 | -1 | - |
| 変化 | - | - | - | - | -1 | - |
| 守備 | - | - | - | - | - | - |
| メン | - | - | - | - | - | - |
野手時
| 打撃 | 筋力 | 走塁 | 肩力 | 守備 | メン | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 打撃 | - | +1 | -1 | +1 | -1 | - |
| 筋力 | - | - | -1 | +1 | -1 | - |
| 走塁 | - | - | - | +1 | -1 | - |
| 肩力 | - | - | - | - | -1 | - |
| 守備 | - | - | - | - | - | - |
| メン | - | - | - | - | - | - |
合計値が奇数の場合は練習レベル+1(-1)
増減表によって算出された合計値が奇数の場合は練習レベルが増減する。合計値が+の奇数の場合は練習レベルが1上がり、合計値が-の奇数の場合は練習レベルが1下がる。
合計値が偶数・±0の場合は増減無し
増減表によって算出された合計値が偶数または±0の場合、練習レベルの増減は無い。
デッキ編成例と初期練習レベル
野手時の初期練習レベル
デッキ編成例
初期練習レベル

初期練習レベルの算出方法
※赤字は得意練習。
| - | 打撃 | 筋力 | 走塁 | 肩力 | 守備 | メン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大谷 (筋) | - | - | -1 | +1 | -1 | - |
| 望戸 (メ) | - | - | - | - | - | - |
| 相良 (女) | - | - | - | - | - | - |
| 冴木 (メ) | - | - | - | - | - | - |
| 才賀 (打) | - | +1 | -1 | +1 | -1 | - |
| 鳴海 (打) | - | +1 | -1 | +1 | -1 | - |
| 合計 | 0 | 2 | -3 | 3 | -3 | 0 |
| 増減 | 0 | 0 | -1 | +1 | -1 | 0 |
| - | 打撃 | 筋力 | 走塁 | 肩力 | 守備 | メン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 |
| 増減 | 0 | 0 | -1 | +1 | -1 | 0 |
| 合計 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| ルール 適用後 | 2 | 2 | 1 | 3 | 1 | 1 |
| 特効 効果 | +1 | - | - | - | - | - |
| 最終 結果 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 1 |
投手時の初期練習レベル
デッキ編成例
初期練習レベル

初期練習レベルの算出方法
| - | 球速 | コン | スタ | 変化 | 守備 | メン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阿麻 (ス) | - | - | - | +1 | -1 | - |
| 闇星井 (変) | - | - | - | - | -1 | - |
| 津乃田 (女) | - | - | - | - | - | - |
| ランス (守) | - | - | - | - | - | - |
| 北斗 (コ) | - | - | -1 | +1 | -1 | - |
| 久根 (女) | - | - | - | - | - | - |
| 合計 | 0 | 0 | -1 | +2 | -3 | 0 |
| 増減 | 0 | 0 | -1 | 0 | -1 | 0 |
| - | 球速 | コン | スタ | 変化 | 守備 | メン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 |
| 増減 | 0 | 0 | -1 | 0 | -1 | 0 |
| 合計 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ルール 適用後 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
| 特効 効果 | - | +1 | +1 | - | +1 | - |
| 最終 結果 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 1 |
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