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マントル辺境高校のオススメ投手デッキテンプレ
【パワプロアプリ】マントル辺境高校のオススメ投手デッキテンプレ【パワプロ】

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最終更新 : パワプロ攻略班
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パワプロアプリのマントル辺境高校オススメ投手デッキを紹介しています。デッキテンプレや特徴・ポイント、キャラ毎の役割、立ち回り解説や代用候補キャラ(オススメキャラ)などを掲載していますので、マントル辺境高校での投手育成時に参考にしてください。

目次

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シナリオ関連
シナリオ攻略立ち回り解説
施設・道具一覧適正キャラ一覧
デッキ関連
投手デッキ野手デッキ
やってみた系・SS7先発育成解説
トラ&エミリ入りサンたち入りSS7先発解説

ラオウ&百屋デッキの特徴とキャラ毎の役割

ラオウ&百屋デッキ

堂江ラオウトラッキーオクタ虹谷百屋

ラオウ&百屋デッキの特徴

堂江&ラオウで真・怪童を取得可能

堂江とラオウは怪童を確定入手可能で、組み合わせることで真・怪童を取得できる。真・怪童は査定がかなり高いため、取得成功で選手査定を大きく伸ばせる。

虹特の詳細はこちら

百屋フル覚醒でコントロール106が可能

百屋はフル覚醒でコントロール上限UP+4が付き、堂江と組み合わせることでコントロールを最大106まで上げることが可能。コントロール101→106の査定は180と高いため、選手査定を伸ばしやすくなる。

コントロール上限UPの詳細はこちら

前イベが全完走しやすい

前イベキャラのトラッキーのイベ数は2(全レアイベ切った場合)、ラオウのイベ数は3(怪童取得の場合)と少ないため、前イベが全完走しやすい。

筋力ptが余りやすい

得意練習球速のキャラが3人いるため筋力ptが余りやすく、技術・変化ptが不足しやすい。亀石貯蔵庫をなるべく建てない、不足経験点のメダル工房の建設などで経験点バランスを整えよう

キャラ毎の役割

キャラ
対応鉱石
前後役割
堂江
亀石
怪童(確定) or 闘魂(不確定)
・コントロール&球速タッグ
・コントロール上限UP
・マントル特効
・技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・ノビ○,コントロールのコツ
・全レアイベでいいヤツ取得
Lv50で精神ボーナス
トラッキー
星石
不屈の魂(確定)
・エールタッグ
・開放で技術ボーナス
・親交イベで星石入手
・親交イベで敏捷pt入手
・練習後イベで経験点入手
ラオウ
方石
怪童(確定) or エースの風格(不確定)
・スタミナ&球速タッグ
・筋力ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・ノビ○,球持ち○のコツ
オクタ
方石
完全制圧 or オクトスモーク(不確定)
・スタミナ&変化タッグ
・スタミナ上限UP
・開放で筋力&技術ボーナス
・コツイベ率UP
・キレ○のコツ
・虹谷とのコンボ
虹谷
丸石
驚異の切れ味(確定)
・変化&球速タッグ
・技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・コントロール,奪三振,キレ○のコツ
・オクタヴィアとのコンボ
百屋
心石
ド根性(確定)
・フル覚醒でコントロール上限UP+4
・デート,彼女イベで体力回復

エミリ入り真・怪童デッキの特徴とキャラ毎の役割

エミリ入り真・怪童デッキ

堂江闇野真黒オクタ虹谷エミリ

エミリ入り真・怪童デッキの特徴

1 : エミリと堂江で真・怪童を取れる

エミリと堂江は怪童を確定入手できるため、組み合わせることで真・怪童を取得可能。真・怪童は査定がかなり高いため、取得成功で選手査定を大きく伸ばせる。

虹特の解説・取り方はこちら

2 : エミリによる回復で体力維持しやすい

エミリはイベントでの体力回復量がかなり多いので、体力維持をしやすい。告白を2回目まで引き伸ばすと総回復量が減ってしまうので注意

3 : 前イベが完走しやすい

真黒はイベント数が3回と少ないため、闇野や阿麻を採用するよりも1回前イベの回数が減る。イベント数が4回の選手キャラを使う場合と比べると、前イベが完走しやすい。

4 : 技術・変化ptが不足しやすい

技術・変化ptが不足しやすいので、コントロールでの強力なダイナマイト練習を踏んだり、変化メダル工房を建ててメダルで変化ptを多く稼ぐ必要がある。

キャラ毎の役割

キャラ
対応鉱石
前後役割
堂江
亀石
怪童(確定)
・コントロール&球速タッグ
・コントロール上限UP
・マントル特効
・技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・ノビ○,コントロールのコツ
・全レアイベでいいヤツ取得
Lv50で精神ボーナス
闇野
丸石
マインドブレイカー(不確定)
・変化タッグ
・変化ボーナス
全レアイベで敏捷pt入手
・Lv50で技術ボーナス
真黒
方石
復活(確定)
・スタミナ&球速タッグ
・精神ボーナス
・練習効果UP
・ノビ○,キレ○のコツ
オクタ
方石
完全制圧 or オクトスモーク(不確定)
・スタミナ&変化タッグ
・スタミナ上限UP
・開放で筋力&技術ボーナス
・コツイベ率UP
・キレ○のコツ
・虹谷とのコンボ
虹谷
丸石
驚異の切れ味(確定)
・変化&球速タッグ
・技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・コントロール,奪三振,キレ○のコツ
・オクタヴィアとのコンボ
エミリ
心石
怪童(確定)
・イベントで体力回復
・デートでノビ○のコツ入手

Lv50堂江を使うなら真黒→阿麻

真黒の主な役割は精神ボーナスによる練習での精神pt供給。堂江はLv50で精神ボーナスが付くので、Lv50堂江を使えるなら真黒→阿麻にすることで変化キャラが1人増え、爆発力を高められる

※前イベ数が1増え、イベ全完走がしづらくなる点に注意。

阿麻央真の詳細はこちら

エプロン伯方&トラッキーデッキの特徴とキャラ毎の役割

エプ伯方&トラッキーデッキ

堂江闇野トラッキーオクタ虹谷エプロン泊方

エプ伯方&トラッキーデッキの特徴

1 : 前イベが完走しやすい

相棒キャラのトラッキーはイベント数が2回と少ない。選手の前イベキャラを採用するよりも約2回前イベの回数が減るため、前イベが完走しやすい。

2 : 星石を好きなときに入手可能

トラッキーとの親交イベで星石を好きなタイミングで入手可能。休むコマンドで星石を入手しに行く必要がない。

3 : 金特で査定を伸ばしやすい

エプロン泊方で取れるギアチェンジの表示査定は288とかなり高く、選手査定を伸ばしやすい。エプロン伯方の精神ボナによって精神ptを稼ぎやすくなるので、堂江で闘魂を取れれば更に査定を伸ばせる。

4 : 敏捷ptはトラッキーで稼ぐ

シナリオ金特の取得に必要な敏捷ptは主にトラッキーの親交イベで稼ぐ(Lv35で最大120pt)。闇野の全レアイベで上の選択肢を選び、体力を削って敏捷ptを取りにいかなくてよい。

5 : 変化ptが不足しやすい

変化ptが不足しやすく総変化量を伸ばしにくいため、変化メダルを使って意識的に変化ptを稼ぐ必要がある。

キャラ毎の役割

キャラ
対応鉱石
前後役割
堂江
亀石
精密機械(確定) or 闘魂(不確定)
・コントロール&球速タッグ
・コントロール上限UP
・マントル特効
・技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・ノビ○,コントロールのコツ
・全レアイベでいいヤツ取得
Lv50で精神ボーナス
闇野
丸石
マインドブレイカー(不確定)
・変化タッグ
・変化ボーナス
・Lv50で技術ボーナス
トラッキー
星石
不屈の魂(確定)
・エールタッグ
・開放で技術ボーナス
・親交イベで星石入手
・親交イベで敏捷pt入手
・練習後イベで経験点入手
オクタ
方石
完全制圧 or オクトスモーク(不確定)
・スタミナ&変化タッグ
・スタミナ上限UP
・開放で筋力&技術ボーナス
・コツイベ率UP
・虹谷とのコンボ
虹谷
丸石
驚異の切れ味(確定)
・変化&球速タッグ
・技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・コントロール,奪三振,キレ○のコツ
・オクタヴィアとのコンボ
[エプ]泊方
方石
心石
ギアチェンジ(確定)
・筋力&精神ボーナス
・イベントで体力回復
・デート4回目で敏捷pt入手

マントル辺境高校オススメ投手デッキの代用候補キャラ(オススメキャラ)

堂江の代用候補

なし

オクタヴィアの代用候補

なし

闇野・虹谷・阿麻の代用候補(変化キャラ)

前イベ

キャラ役割
アテナ必殺火消し人
・守備&変化タッグ
・技術ボーナス
・コツイベで敏捷pt入手
・Lv45で練習効果UP
神楽坂驚異の切れ味
・技術&変化(開放時)ボーナス
・全レアイベで体力回復
星井スタードライブ
・変化ボーナス
・Lv45でコツイベ率UP
・覚醒可能
闇星井暗黒星雲
・変化ボーナス
・Lv45でコツイベ率UP
・覚醒可能
天久変化球プライド
・変化ボーナス
・コツイベ率UP
・イベントで敏捷pt入手

後イベ

キャラ役割
シン変化球プライド or 南斗千首龍撃
・球速&変化タッグ
・技術ボーナス
大塔みなぎる活力
・大量の変化ボーナス
・コツイベ率UP
・イベントで敏捷pt入手
[激]友沢ド根性
・変化タッグ
・大量の技術ボーナス
・イベントで体力回復
・コツイベで敏捷pt入手
江暦サンダーボルト
・変化ボーナス
・イベントで敏捷pt入手

トラッキーの代用候補(相棒キャラ)

前イベ

キャラ役割
道塁速球プライド
・エールタッグ
・コントロール上限UP
・技術ボーナス
・練習後イベで体力回復
・全レアイベでいいヤツ取得

後イベ

キャラ役割
佐倉形勢逆転
・エールタッグ
・精神ボーナス
・練習後イベで体力回復
大吾勝利の星
・エールタッグ
・技術ボーナス
・練習後イベで経験点入手

百屋・エミリ・泊方の代用候補(彼女キャラ)

前イベ

キャラ役割
[ユ]相良鉄腕
・イベントで敏捷pt入手
・イベントでの体力回復が多い
相良復活
・イベントで敏捷pt入手
・イベントでの体力回復が多い
御厨勇猛果敢
・イベントで敏捷pt入手
・体力,やる気MAX時の経験点ボナ
月田マインドブレイカー
・イベントで敏捷pt入手

後イベ

キャラ役割
土村ジャストフィット
・マントル特効
・イベントで敏捷pt入手
須神二刀流
・コントロール上限UP
・イベントで敏捷pt入手
久根変化球プライド
・イベントで大量の敏捷&精神pt入手
・彼女イベで体力回復
[ユ]エミリ暴れ球
・イベントでの体力回復量が多い
沢樹完全燃焼
・イベントで敏捷ptを大量入手
倉家形勢逆転
・イベントで敏捷pt入手

真黒の代用候補(精神pt要員)

前イベ

キャラ役割
大戸不屈の魂
・メンタル&守備タッグ
・精神&技術ボーナス
・コツイベ率UP
・コツイベで敏捷pt入手
大介変幻自在
・メンタルタッグ
・イベントで敏捷pt入手
・Lv45で精神ボーナス

後イベ

キャラ役割
優花鉄仮面
・メンタルタッグ
・コントロール上限UP
・精神ボーナス
天城ハイスピンジャイロ
・メンタルタッグ
・技術ボーナス
・Lv50で精神ボーナス

マントル辺境高校投手デッキ共通の立ち回りポイント

スタミナを最初にEまで上げる

タッグでのスタミナ直上げによる経験点節約量をより多くするため、スタミナタッグ発生前にスタミナをE(40)まで上げておこう。

方石鉱石を優先して建設

ダイナマイト工房の稼働で方石が大量に必要となるため、方石鉱石を優先して建設しよう。特に、序盤は方石キャラの赤コツが来たら最優先で踏みに行きたい

ダイナマイト用に体力を温存

総経験点の伸びはほぼダイナマイトタッグに依存しているため、体力の浪費は控えていつでも強力なタッグを踏めるようにしておこう。何もないターンはメンタル練習かデートで消化するのがオススメ。

メダルで不足経験点をカバー

デッキによるが変化・技術ptが不足することが多いので、空きスペースを使ってメダル工房を建設しよう。不足ptを充分稼げたら撤去すればいいので、早めに建設しておくに越したことはない。

基本的な立ち回り解説はこちら

マントル辺境高校投手デッキでライターが実際に育成した選手

ラオウ&百屋デッキ

育成選手概要

選手ランクSS5+9目盛(先発)
総経験点14989pt
センスセンス○
持ち込みなし
備考筋力862pt余り...

使用デッキ

選手能力

担当コメント

担当I精神ptに余裕があったので堂江は闘魂、ラオウはエースの風格を取りに行きました。
筋力ptがかなり余りやすいので、球速タッグの踏みすぎには注意したいですね。

エミリ入り真・怪童デッキ

育成選手概要

選手ランクSS4+5目盛(先発)
総経験点14334pt
センスふつう
持ち込み恋愛成就のお守り&まねき猫
備考マイブレ未完で取れず

使用デッキ

選手能力

担当コメント

ナナセ筋力のダイナマイト練習を多く踏めるので、真・怪童の重さはほぼほぼ気になりません。変化が足りなくなるので、最大値を目指すならオクトスモークを取りにいくのもありな気がします。

鳴海入りデッキ

育成選手概要

選手ランクSS6+3目盛(先発)
総経験点15106pt
センスセンス○
持ち込みなし

使用デッキ

選手能力

担当コメント

ナナセLv50の鳴海と御厨を使いたかったので、このデッキにしました!
鳴海の技術ボナ8が効いているので、技術メダル工房を建設する必要がありません。
総変化量を伸ばすために、変化メダルをうまく使っていきたいですね。

天城入りデッキ

育成選手概要

選手ランクSS5+4目盛(先発)
総経験点14461pt
センスセンス○
持ち込みまねき&カロリーバー

使用デッキ

選手能力

立ち回りで意識したこと

  • 購買部はLv3まで
  • ツルハシはいいツルハシ工房まで
  • 貯蔵庫は方石(オクタ)+丸石(虹谷・天城)+星石
  • 天城から精神メダル工房を優先して確保する(最低Lv2まで)
  • 方石が余りはじめたら採石場潰していいツルハシ工房を作る
  • 丸石が余りはじめたら採石場潰して怪しい店を作る

▼施設の最終配置

ダイナマイトLv1技術メダルLv3精神メダルLv3
購買部Lv3怪しい店Lv1いいツルハシLv1

担当コメント

担当Hラストターンのケガ率35%経験点+600の変化タッグダイナマイト付が踏めていればSS6行けたかも。最終的に精神稼ぎすぎて200pt以上余りました。
堂江Lv50が使えないなら金特不確定キャラが多くなりますが、天城入りはかなりオススメですね。

©Konami Digital Entertainment
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