パワプロアプリに登場する[不動]沢村栄純[ふどうさわむらえいじゅん・ダイエーコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボまとめ・ガチャ&イベント解説 | |||||||||||
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
吉田入り帝王野手デッキ | 松井入り彩菊花強化投手デッキ | ||||||||||
コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
[不動]沢村栄純の基本情報
[不動]沢村栄純の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手 |
得意練習 | スタミナ&変化球 |
金特 | 野手時 エースキラー(確定)+切磋琢磨(確定) 投手時 エースの風格(確定)+変幻自在(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | スタミナ+6(PSR覚醒時のみ) ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | [SR]コツイベボーナス60% [PSR]スタミナ上限UP6 ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 ケガしにくさ◯(野手)/バント◯/ムード◯ 投手時 対ピンチ◯/ケガしにくさ◯(投手)/ノビ◯/リリース◯/闘志/クロスファイヤー/球持ち◯ |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | A彩菊花強化 投手 |
リセマラ ランク | A |
みんなの評価(総合評価点)
上方修正後の変更点(2023/4/4)
- 投手時、SRイベでエースの風格コツ取得時、変幻自在コツLv1が確定取得できるように
- 野手時、SRイベでエースキラーコツ取得時、切磋琢磨コツLv1が確定取得できるように
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価10(SR),15(PSR) タッグボーナス70% スペシャルタッグ「スタミナ」2 コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価20(SR)25(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス80% スペシャルタッグ「スタミナ」3 |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 初期評価30(SR)35(PSR) |
Lv.25 | やる気効果UP50% |
Lv.30 | 初期評価40(SR)45(PSR) |
Lv.35 | ナンバーズ (練習効果UP+10%,コツイベ率UP+20%) やる気効果UP100% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価45 |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価50(SR)55(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | タッグボーナス90% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | タッグボーナス100% スペシャルタッグ「スタミナ」4 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス120% |
[不動]沢村栄純のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
ナンバーズ(SR,PSR)
1回目
- | 共通 技術+13,精神+13 投手 ★対左打者○コツLv1 野手 ★対左投手○コツLv1 |
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2回目
使わない方がいい ※イベント終了 | 共通 技術+40,精神+40 投手 ★球速安定コツLv1 野手 ★冷静コツLv1 |
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使え! | 筋力+13,精神+13 |
3回目
- | 共通 技術+40,精神+40 投手 ★エースの風格コツLv1 ★変幻自在コツLv1 野手 ★エースキラーコツLv1 ★切磋琢磨コツLv1 |
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エースになるために(全レア度)
そんな単純な〜 | 共通 技術+27,精神+27 投手 ★速球対抗心コツLv1 野手 ★競争心コツLv1 |
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お前なら大丈夫だ 成功 | 共通 沢村評価+5,技術+40,精神+40 ★いいヤツを取得 投手 ★勝ち運コツLv1 野手 ★ムード○コツLv1 |
お前なら大丈夫だ 失敗 | やる気- 精神+13 |
エースって〜 | 体力-13 筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 |
バッティング練習(R,PR)
詳細を見る次の練習に進もう 成功 | 共通 沢村評価+5,技術+++,精神+++ 投手 ★球速安定コツLv2 野手 ★アベレージヒッターコツLv2 |
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次の練習に進もう 失敗 | 体力-13 技術+ |
試合が楽しみだ | 共通 やる気+,精神+++ 投手 ★闘志コツLv1 野手 ★チャンスメーカーコツLv1 |
自己紹介
- | 沢村評価+5,筋力+13 |
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[不動]沢村栄純のコンボイベント
俺がエースだ!
コンボ対象:降谷暁
前後:後イベ
詳細を見る仲裁する | 共通 技術+58,精神+58 投手 ★速球対抗心コツLv1 野手 ★競争心コツLv1 |
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放っておく | 共通 体力+30,精神+58 投手 ★緩急○コツLv1 野手 ★帳尻合わせコツLv1 |
自分も加わる | 共通 体力-13 降谷評価+5,沢村評価+5 筋力+78,精神+78 投手 ★根性○コツLv1 野手 ★粘り打ちコツLv1 |
窮地!
コンボ対象:奥村光舟
前後:前イベ
詳細を見る奥村を励ます | 共通 奥村評価+5,筋力+39,技術+39 野手 ★守備職人コツLv2 投手 ★ポーカーフェイスコツLv5 |
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沢村を励ます | 共通 沢村評価+5,技術+39,精神+39 野手 ★対エース○コツLv2 投手 ★変化球対抗心コツLv2 |
2人まとめて〜 | 体力+30,沢村評価+5,奥村評価+5 精神+78 |
フィッシング!
前後:後イベ
詳細を見る食べよう | 共通 体力+82,沢村評価+15 筋力+82,変化/敏捷+27 投手 ★対左打者○コツLv1 野手 ★高速チャージコツLv1 |
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川に流そう | 共通 やる気+1,降谷評価+15 技術+82,精神+27 投手 ★リリース○コツLv1 野手 ★流し打ちコツLv1 |
小湊の意見を〜 | 共通 体力+41,やる気+1,春市評価+15 筋力+54,技術+54 投手 ★尻上がりコツLv1 野手 ★いぶし銀コツLv1 |
[不動]沢村栄純の評価
強い点
スタミナ上限UP+6持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、スタミナの初期値が3UPするため、スタミナUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちら金特2種を確定入手可能
投手時、SRイベ3回目で金特2種(エースの風格+変幻自在)を確定で入手可能なため、選手査定を伸ばしやすい。
タッグ性能が高い
得意練習2種で、「タッグボーナス120%」「練習効果UP10%」「やる気効果UP100%」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
コツイベ発生率が高い
コツイベ発生率UPの値が20%と高いため、コツイベが発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
覚醒でコツイベボナと基礎上限がUP
SR覚醒でコツイベボーナスが最大+60%、PSR覚醒でスタミナ上限UPが最大+6と、覚醒で付くボーナスがかなり優秀。
どちらの覚醒とも、サクセスで有効なので使用する際はなるべく覚醒させたいところ。
いいヤツを取得可能
全レアイベの選択肢真ん中成功でいいヤツを取得可能。
序盤に取得できれば、デッキキャラのタッグ発生をかなり早められる。
使用する際の注意点
得意練習率UPを所持していない
得意練習率UPを持っておらず、タッグに絡みにくいため、タッグが重要な高校で使用する際は注意。
初期評価が低い
初期評価が50(SR)55(PSR)と低いため、タッグ発生の出だしが毎回遅くなりやすい。
変幻自在は虹特にするならコツを絶対に被らせない
変幻自在は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
漫画コラボシナリオで使えない
沢村は漫画コラボキャラのため、海堂学園高校、全力学園高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。
[不動]沢村栄純のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
彩菊花強化 | 彩菊花高校強化[投手]:A ・得意練習スタミナ&変化(サイコ25,テレパシー25) ・スタミナ初期値+3 ・やる気効果UP100% ・コツイベボーナス100% ・得意練習率UP0% ・コツイベ率UP20% ・変幻自在入手可能 |
[不動]沢村栄純のステータス
選手能力
選手ランク | S2 [112] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 左投 |
利き腕(打撃) | 左打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | E [40] | E [40] | E [40] | D [50] | D [52] | E [40] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
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140 | C [65] | B [70] |
変化球
球種 | 変化度 |
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ムービングファスト | - |
Hシュート | 2 |
スクリュー | 1 |
チェンジアップ | 4 |
カットボール改 (カットボール系) | 6 |
特殊能力一覧
投手 | 闘魂 / 対ピンチ◎ / ケガしにくさ◎(投手) / ノビ◯ / リリース◯ / クロスファイヤー / 球持ち◯ / テンポ○ |
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野手 | バント職人 / ケガしにくさ◎(野手) / ムード◯ / 強振多用 |
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