パワプロアプリに登場するアルル[アルル・ナジャ・ぷよクエコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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アルルの基本情報
アルルの基本情報

| ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
|---|---|
| キャラ種別 | 投手 |
| 得意練習 | コントロール&変化球 |
| 金特 | 野手時 伝説のサヨナラ男(確定) 投手時 ばよえ〜んボール(不確定)+勝利の星(不確定) 強心臓(確定) |
| 金特依存 | ばよえ〜んボール・勝利の星 : 不明 |
| 友情 | なし |
| 上限UP | コントロール+2 ▶上限UPの詳細 |
| 覚醒 | [SR]得意練習率UP30% [PSR]精神ボーナス15 ▶覚醒の詳細 |
| イベント | 前イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
| 役割 | ▶役割一覧 |
| コンボ | |
| コンボ金特 | なし |
| 所持コツ | 野手時 なし 投手時 打たれ強さ◯/クイック◯/クロスファイヤー/アウトロー球威○ |
| 別Ver | なし |
| 最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
上方修正後の強化内容(2023/10/2)
- 全レアイベントに体力回復が追加
- SRイベント3回目の成功率がUP
イベキャラボーナステーブル
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| Lv.1 | 初期評価35(SR),40(PSR) タッグボーナス25% 得意練習率UP10% コツイベボーナス50% |
| Lv.5 | 初期評価45(SR),50(PSR) |
| Lv.10 | タッグボーナス35% |
| Lv.15 | コツレベボーナス2 |
| Lv.20 | やる気効果UP100% |
| Lv.25 | 技術ボーナス4 |
| Lv.30 | コントロール上限UP+2 初期評価65(SR),70(PSR) |
| Lv.35 | 魔導士のタマゴ (タッグボーナス+20%,技術ボーナス+6) タッグボーナス45% |
| Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価70(SR) |
| Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価75(SR),80(PSR) |
| Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス5% |
| Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス10% |
| Lv.50 (PSR上限開放時) | やる気効果UP150% |
アルルのイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
ばよえ〜ん!(SR,PSR)
1回目
| 感動した! | やる気+ 変化/敏捷+13,精神+27 |
|---|---|
| 手強いな! ※イベント終了 | 共通 アルル評価+5,筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 投手 ★変化球対抗心コツLv1 野手 ★競争心コツLv1 |
2回目(投手時)
| ばよえ〜んボールを〜 | やる気+,変化+13,精神+27 |
|---|---|
| 注目されるように〜 | やる気+,敏捷+13,技術+27 |
2回目(野手時)
| - | やる気+,敏捷+13,技術+27 |
|---|
3回目(2回目でばよえ〜ん〜選択時)
| 成功 | やる気+,技術+40,変化+40 ★ばよえ〜んボール(シンカー系)取得 ★勝利の星コツLv1 |
|---|---|
| 失敗 | やる気-,チームメイド評価-5 技術+13,変化+13 |
3回目(2回目で注目されるように〜選択時or野手時)
| 成功 | 共通 やる気+,アルル評価+5 筋力+40,敏捷+40,精神+40 投手 ★強心臓コツLv3 野手 ★伝説のサヨナラ男コツLv3 |
|---|---|
| 失敗 | 共通 体力-13 筋力+13,敏捷+13,精神+13 投手 ★強心臓コツLv1 野手 ★伝説のサヨナラ男コツLv1 |
カレーを求めて(全レア度)
| 定食屋に~ | 体力+20,アルル評価+5 技術+27,精神+27 |
|---|---|
| カレー専門店に~ | 体力+20,アルル評価+5,変化/技術+40 ★世渡り上手になる |
| コンビニに~ (※サタンデッキ非セット時) | 共通 体力+20,アルル評価+5,精神+27 投手 ★対ピンチ◯コツLv1 野手 ★サヨナラ男コツLv1 |
| コンビニに~ (※サタンデッキセット時) | 共通 体力+20,アルル評価+5 技術+27,精神+27 投手 ★対ピンチ◯コツLv2 野手 ★サヨナラ男コツLv2 |
3つを4つに(R,PR)
詳細を見る1回目
| 直したほうがいい | 技術++,精神+ |
|---|---|
| 仕方ないな ※イベント終了 | 共通 体力+,アルル評価+5 精神+++ 投手 ★順応コツLv1 野手 ★連打◯コツLv1 |
2回目
| 成功 | 共通 アルル評価+5 技術++,変化/敏捷++,精神++ 投手 ★内角◯コツLv3 野手 ★サイン察知コツLv3 |
|---|---|
| 失敗 | やる気- 精神++ |
自己紹介
| - | アルル評価+5,技術+13 |
|---|
アルルのコンボイベント
夜道に気をつけて
コンボ対象:シェゾ
前後:後イベ
詳細を見る| 証拠はあるのか? | 共通 アルル評価+5,シェゾ評価+5 筋力+58,精神+58 投手 ★対ピンチ○コツLv2 野手 ★サイン察知コツLv2 |
|---|---|
| 疑っちゃ悪いよ | アルル評価+5,シェゾ評価+5,精神+19 ★いいヤツになる |
| まさかお前・・・ | 共通 アルル評価+5,シェゾ評価+5 技術+58,変化/敏捷+58 投手 ★荒れ球コツLv5 野手 ★悪球打ちコツLv5 |
アルルの評価
強い点
コントロール上限UP+2持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、コントロールの初期値が1UPするため、コントロールUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちらオリ変+金特を取得可能
SRイベ2回目で上選択時は3回目で、オリ変「ばよえ〜んボール」+金特(勝利の星)を入手可能。
2種取りによって選手査定を伸ばしやすい。
タッグ発生率が高い
得意練習2種に加え、得意練習率UP40%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
精神ptを大量に稼げる
精神ボーナスの値が15とかなり高いため、練習で精神ptをかなり稼げる。
覚醒で練習性能大幅UP
SR覚醒で得意練習率UPが最大+30%、PSR覚醒で精神ボーナスが最大+15と、覚醒で付くボーナスがかなり優秀。
覚醒によって練習性能が飛躍的にUPする。
初期評価が高い
初期評価が75(SR)80(PSR)と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
イベントで敏捷ptを大量入手可能
SRイベ(強心臓ルート)で敏捷ptを53pt入手できるため、敏捷ptを消費する投手特能をかなり取りやすくなる。
イベントで計3回やる気をUP可能
SRイベで計3回やる気をUP可能なため、やる気の管理がよりしやすくなる。
世渡り上手を取得可能
全レアイベの選択肢真ん中で世渡り上手を取得可能。
特に序盤に取得できれば、監督・スカウトの評価上げがかなり楽になる。
使用する際の注意点
覚醒の重要性が高い
覚醒で練習性能がかなり上がるので、覚醒の重要度が高い。
使用する際はなるべくフル覚醒に近い状態で使いたい。
オリ変取得時はシンカー/スクリュー方向の変化球は取らない
「ばよえ〜んボール」はシンカー/スクリュー系のオリ変になるため、ばよえ〜んボールを取りに行く場合は、それまでにシンカー/スクリュー方向の変化球は絶対に取らないこと。
ばよえ〜んボール+勝利の星は不確定
「ばよえ〜んボール+勝利の星」は不確定なので、基本的には確定の強心臓を取りに行きたい。
強心臓は虹特にするならコツを絶対に被らせない
強心臓は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
アルルのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
| 最強シナリオで高適正のものはありません。 |
アルルのステータス
選手能力
| 選手ランク | C [64] |
|---|---|
| メインポジション | 投手 |
| サブポジション | なし |
| 利き腕(投球) | 右投 |
| 利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
| 弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | C [60] | D [50] | D [50] | C [65] | D [50] | D [50] |
投手ステータス
| 球速 | コントロール | スタミナ |
|---|---|---|
| 124 | B [70] | B [70] |
変化球
| 球種 | 変化度 |
|---|---|
| ばよえ〜んボール | 4 |
| ドロップカーブ | 2 |
特殊能力一覧
| 投手 | 原点投球 / 打たれ強さ◎ / クイック◯ / クロスファイヤー / テンポ○ / 四球 |
|---|---|
| 野手 | なし |
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