パワプロアプリに登場する石触宴舞[いしざわえんぶ,ぴえろ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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石触宴舞の基本情報
石触宴舞の基本情報

ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 野手+投手 |
得意練習 | 打撃&スタミナ |
金特 | 野手時 挑発(確定)+走力バースト(確定) 気迫ヘッド(確定) 投手時 復活(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | 走力+4 捕球+4 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計2〜4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ![]() ▶役割一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 送球◯/アベレージヒッター/守備職人/かく乱/守備移動◯ 投手時 球持ち◯/低め◯ |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価40(SR),45(PSR) タッグボーナス30% コツイベントボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価55(SR),60(PSR) |
Lv.10 | コツイベント率UP40% |
Lv.15 | コツレベルボーナス2 |
Lv.20 | 得意練習率UP15% |
Lv.25 | タッグボーナス80% |
Lv.30 | 走力上限UP+4 捕球上限UP+4 初期評価70(SR),75(PSR) |
Lv.35 | 心の相棒 (タッグボーナス+20%,得意練習率UP) 練習効果UP10% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 精神ボーナス4 |
Lv.40 (SR上限開放時) | 精神ボーナス8 |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 技術ボーナス5 |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 技術ボーナス10 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果UP30% |
石触宴舞のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
孤独なピエロ(SR,PSR)
1回目
気合いを入れる ※イベント終了 | 共通 筋力+27,敏捷/変化+27 野手 ★気迫ヘッドコツLv1 投手 ★根性◯コツLv1 |
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心配する | 技術+13,精神+13 |
2回目
- | 精神+27 |
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3回目
- | 共通 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 野手 ★挑発コツLv1 ★走力バーストコツLv1or3 投手 ★復活コツLv1 |
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人気者のピエロ(全レア度)
ジャグリング | 敏捷/変化+54,技術+54 ★チームプレイ☓になる |
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猛獣使い | 体力+20,やる気+ 技術+13,精神+13 |
空中ブランコ | 共通 筋力+40,精神+40 野手 ★ローボールヒッターコツLv1 投手 ★低め◯コツLv1 |
エピローグ
発生条件:SRイベント3回目発生済み
甲子園に出場
- | 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 |
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甲子園出場ならず
- | 筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 |
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名無しのピエロ(R,PR)
詳細を見る渡辺 | 筋力+++,敏捷/変化球+++ ★調子極端になる |
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名無し | 筋力+++,技術+++,精神+++ ★併殺になる |
ンドンゴトロン~ | 石触評価+5,チームメイト評価+5 精神++ ★意外性コツLv1 |
自己紹介
- | 石触評価+5,やる気+ |
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石触宴舞のコンボイベント
石触宴舞の評価
強い点
走力&捕球上限UP+4持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、走力と捕球の初期値がそれぞれ2UPするため、走力・捕球UPに消費する経験点を節約可能。
オリジン野手の査定はこちら金特2種を確定入手可能
野手時、SRイベ3回目で金特2種(挑発+走力バースト)を確定で入手可能なため、選手査定を伸ばしやすい。
SRイベ1回で金特入手可能
SRイベ1回目で選択肢上を選び、気迫ヘッドを入手した際はその時点でSRイベが切れるため、イベ数が計2回に圧縮される。
結果的に、前イベの完走率を高められる。
練習性能が高い
「タッグボーナス100%」「練習効果UP30%」「技術ボーナス10」「精神ボーナス8」を所持しているため、練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP15%+固有分を所持しているため、タッグの発生率が高い。
コツイベ発生率が高い
コツイベ発生率UPの値が40%と高いため、コツイベがかなり発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
野手投手両方の育成で活躍可能
得意練習が打撃&スタミナの二刀流キャラであるため、野手投手両方の育成で活躍可能。
二刀流キャラ一覧はこちら使用する際の注意点
なるべくLv45以上で使いたい
精神ボーナス+8→技術ボーナス+10→練習効果UP+20%と、上限開放1回1回の価値が高い。
特に基礎ボーナスの有無はサクセスに大きく影響するので、最低でもLv45以上で使いたいところ。
投手時の得意練習がスタミナのみ
投手時の得意練習はスタミナ1種のみ。
スタミナ練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
石触宴舞のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
石触宴舞のステータス
選手能力
選手ランク | A [84] |
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メインポジション | 遊撃手 |
サブポジション | 二外 |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | C [68] | D [55] | B [70] | C [68] | B [78] | C [64] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
125 | D [50] | D [50] |
変化球
球種 | 変化度 |
---|---|
カーブ | 2 |
特殊能力一覧
投手 | 球持ち◯ / 低め◯ |
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野手 | 魔術師 / トリックスター / 牛若丸 / 送球◎ / アベレージヒッター / 積極盗塁 / 積極走塁 / 積極守備 |
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