パワプロアプリに登場する[ジャスミン]太刀川広巳[じゃすみんたちかわひろみ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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[ジャスミン]太刀川広巳の基本情報
[ジャスミン]太刀川広巳の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 投手 |
得意練習 | 変化球&球速 |
金特 | 野手時 一球入魂(確定) 投手時 鉄腕(確定)+変幻自在(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | コントロール+4 スタミナ+2 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 バント◯/逆境◯ 投手時 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/ノビ◯/重い球/尻上がり/対強打者◯ |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価55(SR) タッグボーナス40% コツイベントボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価65(SR) |
Lv.10 | タッグボーナス50% |
Lv.15 | コツレベルボーナス2 |
Lv.20 | 精神ボーナス6 |
Lv.25 | タッグボーナス60% |
Lv.30 | 初期評価75(SR) |
Lv.35 | 白球への決意 (タッグボーナス+20%,試合経験点ボーナス+10%) 練習効果UP15% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 得意練習率UP15% |
Lv.40 (SR上限開放時) | コントロール上限UP4 スタミナ上限UP2 得意練習率UP30% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | - |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | タッグボーナス80% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | - |
※2024/6/18現在、PSRは入手不可能となっている。
[ジャスミン]太刀川広巳のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
球威の秘密(SR,PSR)
マネしてみる ※イベント終了 | 共通 敏捷+27,技術+40,変化/敏捷+40 投手 ★速球対抗心コツLv2 野手 ★競争心コツLv2 |
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素直に教えてもらう | やる気+1,敏捷+27 変化/敏捷+27,精神+13 |
無理だから他の練習を! ※イベント終了 | 太刀川評価+5,やる気+1 筋力+27,技術+27,変化/敏捷+27 |
恐れる心があればこそ(SR,PSR)
1回目
※「球威の秘密」発生後に発生。
痛いのか? | 太刀川評価+5,体力+20 技術+27,精神+27 |
---|---|
怖いのか? | 共通 太刀川評価+5,やる気+1 筋力+27,変化/敏捷+27 投手 ★重い球コツLv1 野手 ★痛打コツLv1 |
2回目
成功 | 共通 太刀川評価+5,筋力+40,技術+40 変化/敏捷+13,精神+13 投手 ★鉄腕コツLv3 野手 ★一球入魂コツLv3 |
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失敗 | 共通 太刀川評価+5,筋力+13,技術+13 変化/敏捷+13,精神+13 投手 ★鉄腕コツLv1 野手 ★一球入魂コツLv1 |
まずは検査から(全レア度)
走り込みしよう | 太刀川評価+5 敏捷+27,技術+13 |
---|---|
仕方ないな | 太刀川評価+5,体力+20 やる気+1,精神+13 |
ケガ発生時(全レア度)
※イベント枠は圧迫しない、1回のみ発生
- | 体力+30 |
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エピローグ
※野手時はコツ入手不可能。
SRイベ3回目発生済 | 共通 筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 投手 ★変幻自在コツLv1 |
---|---|
SRイベ3回目未発生 | 筋力+13,技術+13 変化/敏捷+13,精神+13 |
自己紹介(全レア度)
- | 太刀川評価+5,精神+13 |
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[ジャスミン]太刀川広巳のコンボイベント
女子パワー!
前後:前イベ
詳細を見る右の道から~ | 共通 体力-27 みずき評価+5,六道評価+5 技術+76,変化球/敏捷+76 投手 球速,コントロール, スタミナのどれかを+1 野手 ミート,パワー, 走力,肩力, 守備,捕球のどれかを+1 |
---|---|
左の道から~ | 共通 体力-27 小鷹評価+5,太刀川評価+5 筋力+76,技術+76 投手 球速,コントロール, スタミナのどれかを+1 野手 ミート,パワー, 走力,肩力, 守備,捕球のどれかを+1 |
ランニングしてから~ | 共通 体力-27 やる気+1,筋力+38 技術+76,精神+76 投手 球速,コントロール, スタミナのどれかを+1 野手 ミート,パワー, 走力,肩力, 守備,捕球のどれかを+1 |
ハイパートレーニング
前後:前イベ
詳細を見る友沢に賛成だ | 共通 体力-40 友沢評価+10,筋力+27,技術+54 変化/敏捷+54,精神+27 ★肘爆弾が付く(ランダム) 投手 スタミナ+2 野手 捕球+3 |
---|---|
茶来に賛成だ | 体力-13 茶来評価+10,筋力+27 技術+54,変化/敏捷+54 |
太刀川に賛成だ | 共通 体力最大値+4,太刀川評価+10 技術+82 投手 コントロール+1 野手 ★ケガしにくさ◯コツLv3 |
憧れです!
前後:後イベ
詳細を見るがんばれ、アンヌ | 体力+82,アンヌ評価+5,太刀川評価+5 早川評価+5,技術+82 ★ケガしにくさ◯コツLv3 |
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オレも付き合うか | 共通 体力最大値+4,アンヌ評価+10 太刀川評価+10,早川評価+10 筋力+54,変化/敏捷+54 投手 ★対ピンチ◯コツLv1 野手 ★逆境◯コツLv1 |
投手討論
コンボ対象:早川あおい
前後:前イベ
詳細を見る- | 共通 太刀川評価+5,あおい評価+5 技術+39,精神+39 投手 ★打たれ強さ◯コツLv3 野手 ★ケガしにくさ◯コツLv3 |
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ニコイチ
コンボ対象:小鷹美麗
前後:後イベ
詳細を見る- | 共通 体力-13 体力最大+4,小鷹評価+5,太刀川評価+5 技術+39,変化球/敏捷+39,精神+19 投手 ★テンポ◯になる 野手 ★チームプレイ◯になる |
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ソフトでハードなメモリー
前後:前イベ
詳細を見る- | 共通 やる気+,筋力+38,技術+76 変化球/敏捷+76,精神+38 投手 ★対ピンチ◯コツLv2 野手 ★逆境◯コツLv2 |
---|
急いで一夜漬け
コンボ対象:雉田直実
前後:前イベ
詳細を見る手伝うよ | 共通 太刀川評価+5,雉田評価+5 技術+39,精神+39 投手 ★低め◯コツLv1 野手 ★窮地◯コツLv1 |
---|---|
無茶しないで | 共通 雉田評価+10 変化/敏捷+39,精神+39 投手 ★逃げ球コツLv1 野手 ★初球◯コツLv1 |
今は練習だ! | 共通 太刀川評価+10 筋力+39,変化/敏捷+39 投手 ★打球反応◯コツLv1 野手 ★守備職人コツLv1 |
[ジャスミン]太刀川広巳の評価
強い点
コントロール&スタミナ上限UP持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、コントロールの初期値が2、スタミナの初期値が1UPするため、コントロール・スタミナUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちら金特2種を確定入手可能
投手時、SRイベ3回目で金特2種(鉄腕+変幻自在)を確定で入手可能なため、選手査定を伸ばしやすい。
得意練習が変化球&球速と超優秀
得意練習の組み合わせが「変化球&球速」であり、どちらとも3種の経験点入手が可能。
練習改革無しで考えると、投手においてほぼ理想的な得意練習の組み合わせと言える。
タッグ発生率が高い
得意練習2種に加え、得意練習率UP30%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
ケガ発生時救済イベントが発生
ケガ発生時、1度だけ救済イベントが発生する。
ケガによってサクセスが崩れる心配がなくなるため、優秀。
コンボ相手が多い
コンボ相手がかなり多いため、デッキ編成によっては複数のコンボを発生させることが可能。
コンボ一覧はこちら使用する際の注意点
鉄腕&変幻自在は虹特にするならコツを絶対に被らせない
鉄腕と変幻自在は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
[ジャスミン]太刀川広巳のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
[ジャスミン]太刀川広巳のステータス
選手能力
選手ランク | B [73] |
---|---|
メインポジション | 投手 |
サブポジション | 三 |
利き腕(投球) | 左投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | D [56] | C [60] | D [57] | D [58] | C [60] | C [60] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
141 | C [65] | B [78] |
変化球
球種 | 変化度 |
---|---|
カーブ | 3 |
スクリュー | 3 |
Hシュート | 3 |
特殊能力一覧
投手 | 対ピンチ◯ / 打たれ強さ◯ / ノビ◎ / 重い球 / 尻上がり / 対強打者◯ |
---|---|
野手 | バント職人 / 逆境◯ / 積極守備 |
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