パワプロアプリに登場する江戸川文楽[えどがわぶんらく]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||||||||||||||||||||
モガマル | [ビ]大空 | [テリー]満 | [ア]柳生 | [カ]一ノ瀬 |
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江戸川文楽の基本情報
江戸川文楽の基本情報
ガチャ排出 | 完全排出停止 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 筋力 |
金特 | 野手時 一番槍(不確定) 投手時 怪童(確定) |
金特依存 | 不明 |
友情 | なし |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 パワーヒッター/プルヒッター/チャンスメーカー/満塁男/逆境◯/ムード◯ 投手時 なし |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価15(SR),20(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価25(SR),30(PSR) |
Lv.10 | 筋力ボーナス4 |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | コツイベ率UP20% |
Lv.25 | タッグボーナス80% |
Lv.30 | 初期評価50(SR),55(PSR) |
Lv.35 | 粋な伊達男 (タッグボーナス+20%,やる気効果UP+50%) 筋力ボーナス8 |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価55 |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価60(SR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス5% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス10% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス90% |
江戸川文楽のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
粋な夢(SR,PSR)
1回目
ねじ伏せよう | 江戸川評価+5 筋力+40 |
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説得する | 江戸川評価+5 技術+13,精神+27 |
2回目
文楽を見習う | 江戸川評価+5 体力+13,技術+27 |
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自分で考える | 江戸川評価+5 精神+40 |
皆に聞く ※イベント終了 | チームメイト評価+10 技術+27,精神+27 ★チームプレイ◯取得 |
3回目(野手)
成功 | 江戸川評価+5,筋力+40 敏捷/変化+40,精神+40 ★一番槍コツLv1or3 |
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失敗 | 江戸川評価+5,筋力+13 敏捷/変化+13,精神+13 ★打開コツLv3 |
3回目(投手)
- | 江戸川評価+5 筋力+27,技術+27 敏捷/変化+27 精神+27 ★怪童コツLv3 |
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食は天下の回り物(全レア度)
1回目
- | 江戸川評価+5,体力+20,筋力+27 |
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2回目
ついていく | やる気+,体力+20,筋力+13 |
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今日は帰る | 精神+40 |
オレの〜 | 江戸川評価+5 技術+13,敏捷/変化+27 |
傾奇の美学(R,PR)
詳細を見る1回目
警察に〜 ※イベント終了 | 共通 技術++,精神+++ 野手 ★固め打ちコツLv1 投手 ★安全圏◯コツLv1 |
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親を探す | 江戸川評価+ 技術+,敏捷/変化++ |
泣き止ませる | 技術+++,精神+ やる気- |
2回目
馬の置物 | 江戸川評価+ やる気+ 筋力++,技術++ |
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一番傘 | 技術+ 敏捷/変化+ 精神+ |
鈴 | 共通 体力- 筋力+,精神++ 野手 ★意外性コツLv1 投手 ★クイック◯コツLv1 |
自己紹介
- | 江戸川評価+5 筋力+13 |
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江戸川文楽のコンボイベント
江戸川文楽の評価
強い点
イベントで計3回体力回復可能
SRイベで1回、全レアイベで2回の計3回体力回復が可能なため、体力維持をよりしやすくなる。
コツイベ発生率が高い
コツイベ発生率UPの値が20%と高いため、コツイベが発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
使用する際の注意点
得意練習率UPを所持していない
得意練習率UPを持っておらず、タッグに絡みにくいため、タッグが重要な高校で使用する際は注意。
得意練習が筋力のみ
得意練習は筋力1種のみ。
筋力練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
一番槍は不確定
「一番槍」は不確定となっている点に注意。
江戸川文楽のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
江戸川文楽のステータス
選手能力
選手ランク | C [67] |
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メインポジション | 一塁手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 両打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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4 | F [38] | A [83] | D [52] | E [47] | C [67] | C [61] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
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野手 | パワーヒッター / プルヒッター / チャンスメーカー / 満塁男 / 逆境◯ / ムード◯ |
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