パワプロアプリに登場する風薙豹[かざなぎひょう]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
[ビ]大空 | [テリー]満 | モガマル |
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風薙豹の基本情報
風薙豹の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手+投手 |
得意練習 | 打撃&コントロール |
金特 | 野手時 勝負師(確定) 火事場の馬鹿力(確定) 投手時 復活(確定) 強心臓(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | コントロール+4(PSR覚醒時のみ) ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | [SR]試合経験点ボーナス10% [PSR]コントロール上限UP4 ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計3回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 対左投手◯/ケガしにくさ◯(野手)/盗塁◯/走塁◯/送球◯/アベレージヒッター/広角打法/流し打ち/内野安打◯/初球◯/チャンスメーカー/ローボールヒッター 投手時 打たれ強さ◯/ケガしにくさ◯(投手)/キレ◯/低め◯ |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
アップデート後の変更点
修正項目 | 内容 |
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金特 | ・火事場の馬鹿力,強心臓のコツが 取れるように |
SRイベ | ・入手経験点UP |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価25(SR),35(PSR) タッグボーナス20% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価35(SR),45(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス40% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | やる気効果UP25% |
Lv.25 | 得意練習率UP10% |
Lv.30 | 初期評価55(SR),65(PSR) |
Lv.35 | タッグボーナス60% |
Lv.37 (SR上限開放時) | やる気効果UP50% |
Lv.40 (SR上限開放時) | 諦めの天才 (タッグボーナス+20%,得意練習率UP) やる気効果UP75% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 技術ボーナス4 |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 技術ボーナス8 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス80% |
風薙豹のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
無理はしたくない(SR,PSR)
1回目
聞かない | 共通 筋力+13,敏捷+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 投手 ★ノビ○コツLv1 野手 ★ささやき破りコツLv1 |
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聞いてみる | 風薙評価+5 筋力+13,敏捷+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 ★積極打法 |
2回目
まったく〜 | 共通 体力-13 風薙評価+10 敏捷+40,精神+40 投手 ★復活コツLv1 野手 ★勝負師コツLv1 ★チャンス○コツLv1(ランダム) |
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いいや〜 | 共通 体力-13 風薙評価+10 敏捷+40,精神+40 投手 ★強心臓Lv1 野手 ★火事場の馬鹿力コツLv1 ★逆境○コツLv1(ランダム) |
投手経験アリ(全レア度)
投手も〜 | 共通 精神+27 投手 変化+27 ★チームプレイ○ 野手 筋力+27 ★送球○コツLv1 |
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ショートが〜 | 共通 風薙評価+5 敏捷+27,技術+27 投手 ★打球反応○コツLv1 野手 ★守備職人コツLv1 |
天才と努力家(R,PR)
詳細を見るオレもできる〜 (成功) | 共通 風薙評価+,体力最大値+4 筋力++,技術++ 精神++ 投手 ★低め◯コツLv2 野手 ★ローボールヒッターコツLv2 |
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オレもできる〜 (失敗) | やる気- 筋力+,技術+ 精神+ |
オレには〜 | 風薙評価+ 体力+ 技術+++ ★ケガしにくさ◯コツLv1 |
自己紹介
- | 風薙評価+5,技術+13 |
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風薙豹のコンボイベント
一緒にお仕事
コンボ対象:暮羽鋭次
前後:後イベ
詳細を見る買い出しに行かせる | 共通 体力+60 技術+39,精神+39 投手 ★闘志コツLv1 野手 ★競争心コツLv1 |
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部室を掃除させる | 共通 精神+117 投手 ★対強打者◯コツLv1 野手 ★対左投手◯コツLv1 |
裁縫させる | 共通 技術+117 ★モテモテor世渡り上手になる |
ペットにするなら
コンボ対象:雷轟遙登
前後:後イベ
詳細を見る犬かな | 共通 体力+30,雷轟評価+5,風薙評価+5 技術+39,精神+58 投手 ★緩急◯コツLv1 野手 ★意外性コツLv1 |
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猫かな | 共通 体力+30,雷轟評価+5,風薙評価+5 技術+39,精神+58 投手 ★テンポ◯になる 野手 ★追い打ちコツLv1 |
小鳥かな | 共通 体力+30,雷轟評価+5,風薙評価+5 技術+39,精神+58 投手 ★重い球コツLv1 野手 ★ローボールヒッターコツLv1 |
ウサギかな | 共通 体力+30,雷轟評価+5,風薙評価+5 技術+39,精神+58 投手 ★対ピンチ◯コツLv1 野手 ★窮地◯コツLv1 |
風薙豹の評価
強い点
コントロール上限UP+4持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、コントロールの初期値が2UPするため、コントロールUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちらイベ数が少ない
イベ数が3回と少ないため、前イベの完走率を高められる。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP10%+固有分を所持しているため、タッグの発生率が高い。
イベントで敏捷ptを大量入手可能
各種イベで敏捷ptを計80pt入手できるため、敏捷ptを消費する投手特能をかなり取りやすくなる。
野手投手両方の育成で活躍可能
得意練習が打撃&コントロールの二刀流キャラであるため、野手投手両方の育成で活躍可能。
二刀流キャラ一覧はこちら覚醒で試合経験点と基礎上限がUP
SR覚醒で試合経験点ボーナスが最大+10%、PSR覚醒でコントロールが最大+4と、覚醒で付くボーナスがかなり優秀。
どちらの覚醒とも、サクセスで有効なので使用する際はなるべく覚醒させたいところ。
使用する際の注意点
なるべくLv45以上で使いたい
固有ボーナス(タッグボナ+20%&得意練習率UP)、やる気効果UP+25%→技術ボーナス+8→タッグボーナス+20%と、上限開放1回1回の価値が高い。
特に基礎ボーナスの有無はサクセスに大きく影響するので、最低でもLv45以上で使いたいところ。
SRは初期評価が低い
SRは初期評価が55と低いため、タッグ発生の出だしが毎回遅くなりやすい。
なるべく覚醒させて使いたい
覚醒で試合経験点ボーナスと基礎上限が上がるので、なるべくフル覚醒に近い状態で使いたい。
覚醒システムの詳細はこちら投手時の得意練習がコントロールのみ
投手時の得意練習はコントロール1種のみ。
コントロール練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
勝負師/強心臓は虹特にするならコツを絶対に被らせない
勝負師/強心臓は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
風薙豹のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
風薙豹のステータス
選手能力
選手ランク | S [93] |
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メインポジション | 遊撃手 |
サブポジション | 一二三 |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 両打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | C [69] | C [69] | C [69] | C [69] | C [69] | C [69] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
139 | C [69] | C [69] |
変化球
球種 | 変化度 |
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スライダー | 1 |
カーブ | 1 |
フォーク | 1 |
シュート | 1 |
特殊能力一覧
投手 | 打たれ強さ◯ / キレ◯ / 低め◯ |
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野手 | 対左投手◎ / ケガしにくさ◯(野手) / 盗塁◯ / 走塁◯ / 送球◯ / アベレージヒッター / 広角打法 / 流し打ち / 内野安打◯ / 初球◯ / チャンスメーカー / ローボールヒッター / 調子安定 / 人気者 |
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