パワプロアプリの長命高校(ちょうめいこうこう)の固有イベントについてまとめています。セクションイベント・ランダムイベントの各選択股で得られる効果をまとめていますので、参考にしてください。
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ガナル | ゼルヴィー | 久留米 | |||||||||
長命高校のセクションイベント
※前イベ全員の自己紹介終了後に前イベでスカウトと出会うイベントが発生。
※()書きのイベントは、イベント枠を圧迫しません。
セクション1
| 8/1(前) | ガナル・ゼルヴィー・久留米・矢部に出会う 狩猟練習開放 やる気+1,ガナル評価+5,久留米評価+5 ゼルヴィー評価+5,矢部評価+5 精神+10 |
|---|---|
| 8/1(後) | ボスモンスターと遭遇 やる気+1 |
| 10/1(前) | 秋季大会初戦敗退 精神+10 |
| 10/2(後) | (経験点ボーナスの効果強化) ※メインデッキに長命固有キャラをセット時のみ発生 |
セクション2
| 11/1(前) | 「絶品」系4種のパワ缶が開放 新たなボスモンスターが出現 やる気+1 |
|---|---|
| 12/3(後) | 巨大な鳥のボスモンスターが出現 やる気+1 |
| 12/4(前) | クリスマス |
| 1/1(前) | 初詣 |
| 1/2(後) | (経験点ボーナスの効果強化) ※メインデッキに長命固有キャラをセット時のみ発生 |
セクション3
| 2/1(前) | 「至高」系4種のパワ缶が開放 パワ缶泥棒のうわさ |
|---|---|
| 2/2(前) | バレンタイン |
| 2/4(後) | パワ缶泥棒の正体は生命至上団 |
| 4/1(前) | 久留米がゼルヴィーに頼み事 精神+10 |
| 4/2(後) | (経験点ボーナスの効果強化) ※メインデッキに長命固有キャラをセット時のみ発生 |
セクション4
※8/1からイベントは発生しなくなります。
| 5/1(後) | 生命至上団が自滅 |
|---|---|
| 5/2(前) | 生命パワーでピンチ脱出 ★対ピンチ◯コツLv1(投手) ★窮地◯コツLv1(野手) |
| 7/1(後) | (地区大会1回戦 vs北雪トロピカル分校) ※以降試合に負けた時点でサクセス終了 |
| 7/2(後) | (経験点ボーナスの効果強化) ※メインデッキに長命固有キャラをセット時のみ発生 |
| 7/3(後) | (地区大会決勝戦 vsほかほかホリデー高校) |
| 8/1(前) | 甲子園へ移動 |
| 8/1(後) | 甲子園1戦目 vsダン&ジョン高校 |
| 8/2(後) | 甲子園2戦目 vsスパルタ高校 |
| 8/3(後) | 甲子園決勝 vS赤壁高校 |
経験点ボーナスの効果強化イベントの詳細

| 発生タイミング |
|---|
| 10月2週(後) / 1月2週(後) / 4月2週(後) / 7月2週(後) |
長命高校固有キャラをメインデッキにセットしている場合、「経験点ボーナスの効果強化イベント」が10月2週から3ヶ月おきに計4回発生する。
選択肢は、筋力・技術・変化球・精神の4つあり、選択すると缶合成後に生じる経験点ボーナスにおける該当経験点種の獲得経験点がUPする。
長命高校で体力が尽きた際のイベント
体力が0になると能力ダウンor強制終了

| 体力0時 パターンA | いずれかの基礎能力-20(球速は-5) ボス遠征中はボス遠征終了 |
|---|---|
| 体力0時 パターンB | サクセス強制終了 |
長命高校ではケガをしないが、体力が0になると練習後にいずれかの能力がダウンし、ボス遠征時はその時点でボス遠征が終了する。
また、この際に低確率で大ケガとなり、その時点でサクセスが強制終了してしまうことも。
長命高校のランダムイベント
前イベ
なし
後イベ
特別授業に変更
| 座禅 | 共通 精神+10 投手 ★制圧コツLv1 野手 ★連打◯コツLv1 |
|---|---|
| 写経 | 共通 変化/敏捷+10 投手 ★火消しコツLv1 野手 ★かく乱コツLv1 |
ビーチに漂着したゴミ
| なんでこんなにゴミが? | 共通 技術+10,精神+10 投手 ★低め◯コツLv1 野手 ★痛打コツLv1 |
|---|---|
| みんなできれいにしよう | 共通 筋力+10,技術+10 投手 ★アウトロー球威◯コツLv1 野手 ★一掃コツLv1 |
| お宝が眠っているかも・・・ | 共通 投手 ★先制ストライクコツLv1 野手 ★いぶし銀コツLv1 |
肉と魚とマシュマロ
| 肉 | 体力+15,筋力+10 |
|---|---|
| 魚 | 体力-13 精神+10 |
| マシュマロ | やる気+1,技術+10 |
いつもと違う場所でお昼ご飯
| 海辺 | 筋力+10,精神+10 |
|---|---|
| ジャングル | 筋力+10,変化/敏捷+10 |
| 渓流 | 技術+10,変化/敏捷+10 |
体力測定
| 上体起こし | 筋力+10,技術+10 |
|---|---|
| 反復横跳び | 筋力+10,変化/敏捷+10 |
| シャトルラン | 筋力+10,精神+10 |
家庭科の授業
| 服飾 | 筋力+10,精神+10 |
|---|---|
| 調理 | 技術+10,変化/敏捷+10 |
ゼルヴィーへのお礼
| 本人に聞いたら? | 変化+10,精神+10 |
|---|---|
| みんなにも聞こう | 筋力+10,技術+10 |
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