パワプロアプリの長命高校(ちょうめいこうこう)における投手デッキテンプレを紹介しています。デッキの狙い・特徴やライターの育成結果、立ち回りで意識したことや実際にプレイした感想などをまとめていますので、参考にしてください。
長命高校関連記事はこちら!
| 高校まとめ・固有イベ一覧・立ち回り | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
長命高校まとめ | 固有イベント一覧 | 立ち回り解説 | |||||||||
| デッキ・適正キャラ一覧・ガチャ解説 | |||||||||||
投手デッキテンプレ ※11/2更新! | 無課金・微課金向け投手デッキ | 野手デッキ・野手育成が弱い理由 | |||||||||
投手育成適正キャラ | デビューガチャ引くべき? | - | |||||||||
| 高校固有キャラ詳細 | |||||||||||
ガナル | ゼルヴィー | 久留米 | |||||||||
デッキテンプレまとめ
星入り汎用デッキ New!
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [白]白霧 | [祝]アイリス | ガナル | 星New! | 銀時 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 松坂 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+7,コン+19,スタ+10 |
| コンボ | なし |
| 入手可能至高金特 | 至高のクローザー |
| 推奨ポジション | ・先発(ボナ:コントロール) ・中継ぎ/抑え(ボナ:球速) |
過去デッキ
一覧はこちら白塵白霧入り先発向けデッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [強者]木場 | [白]白霧※New! | [祝]アイリス | ガナル | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 銀時 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 19 / 後 : 8(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+9,コン+14,スタ+10 |
| コンボ | なし |
| 入手可能至高金特 | 至高のスターター/至高のクローザー |
| 推奨ポジション | 先発 (基礎ボナ対象:コントロール) |
白塵白霧入り抑え・中継ぎ向けデッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [白]白霧※New! | [祝]アイリス | ガナル | 銀時 | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | サッたん | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+9,コン+14,スタ+10 |
| コンボ | 至高のクローザー |
| 推奨ポジション | 抑え・中継ぎ (基礎ボナ対象:球速) |
神楽入り抑えデッキ
銀時入り先発デッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [祝]アイリス | [強者]木場★ | ガナル | 銀時New! | サッたん | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 松坂 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+9,コン+13,スタ+10 |
| コンボ | なし |
銀時入り中継ぎデッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [祝]アイリス | ガナル | 銀時New! | [し]ゼンザイ★ | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | [二]大谷 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 9 / 後 : 16(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+5,コン+18,スタ+16 |
| コンボ | なし |
海野&サッたん入り先発デッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[強者]木場 | 海野 | [祝]アイリス | ガナル | サッたんNew! | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 白鐘 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+10,コン+13,スタ+8 |
| コンボ | なし |
海野入り中継ぎデッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野New! | [祝]アイリス | [二]大谷 | ガナル | [し]ゼンザイ | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 白鐘 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+6,コン+18,スタ+14 |
| コンボ | なし |
海野入り先発デッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[強者]木場 | 海野 | [祝]アイリス | ゼルヴィー | 松坂 | フリーレン | ||||||
| サポートデッキ | ガナル | 白鐘 | 四条 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 13(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+8,コン+13,スタ+8 |
| コンボ | ・強者木場×四条(後) |
松坂入り中継ぎデッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[祝]アイリス | [二]大谷 | エレン | ガナル | [し]ゼンザイ | 松坂New! | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 白鐘 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+5,コン+14,スタ+18 |
| コンボ | なし |
松坂入り先発デッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[強者]木場 | [祝]アイリス | [二]大谷 | ゼルヴィー | ガナル | 松坂New! | ||||||
| サポートデッキ | 久留米 | [秘]彩理 | 白鐘 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 15 / 後 : 13(-2) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+5,コン+15,スタ+15 |
| コンボ | ・ガナル×久留米(後) |
環境初期デッキ
他のデッキ関連記事
無課金・微課金向けデッキ※本デッキを組めない方はこちら! | 野手デッキ・野手育成が弱い理由 | デッキメーカー |
星入り汎用デッキ
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [白]白霧 | [祝]アイリス | ガナル | 星New! | 銀時 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 松坂 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+7,コン+19,スタ+10 |
| コンボ | なし |
| 入手可能至高金特 | 至高のクローザー |
| 推奨ポジション | ・先発(ボナ:コントロール) ・中継ぎ/抑え(ボナ:球速) |
メインデッキの主な代用キャラ
海野・白塵白霧・祝アイリスの代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[強者]木場球速&スタ(全体) ※至高のスターター入手可,アロマグッズ追加持込可,友情特能入手可 | 神楽球速(集中) ※鉄腕入手可 | [二]大谷球速&筋力(拡散) ※サポーター追加持込可,オリ変入手可(確定) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
久留米肩力&変化(拡散) ※長命固有キャラ | エレンメン&球速(全体) | 新八肩力&コン(拡散) |
先発に関しては至高のスターターを取れる強者木場の優先度がかなり高いが、先発の基礎ボナ対象であるコントロールを上げにくくなること、テーブルが他テンプレキャラと比べてもう弱いこと、この2点から先発時もテンプレからは外している。
長命投手適正キャラ一覧はこちらガナル・星・銀時の代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
松坂変化&スタ(全体) | [伝]イチロー打撃&コン(拡散) | サッたん球速&肩力(拡散) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ゼルヴィーメン(集中) ※長命固有キャラ | フリーレンコン&変化(全体) ※コン練習改革持ち | [し]ゼンザイコン&走塁(拡散) ※至高のリリーバー入手可 |
サポートデッキの主な代用キャラ
ゼルヴィーの代用(獲得経験点上限UP16000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
コン練習改革持ち一覧はこちら松坂の代用A(上限UP値の高い投手キャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
サッたん球速+2 | [強者]木場球速+2 | [ク]ココロ球速+2 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
松井裕球速+2 | ダリアコン+4 ※祝アイリスとのコンボあり | [し]ゼンザイコン+5 |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
リムルコン+5 | [二]大谷スタ+6 | [天]明神スタ+6 |
松坂の代用B(スタ練習改革-変化持ち)
※銀時をメインデッキに入れない場合
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い ②全員基礎ボーナス30以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④拡散キャラが3人いるため、雑魚敵を1回で撃破しやすく、ボス戦でも複数回大ダメージを出しやすい ⑤集中キャラが1人いるため、ボス戦で1回確実に大ダメージを出せる ⑥得意練習の配分・経験点トンボにより、先発の基礎ボナであるコントロール、中継ぎ/抑えの基礎ボナである球速をそれぞれ伸ばしやすい ⑦星により持ち込めるビルドパワドリと、海野・白塵白霧・祝アイリス・銀時のイベで体力最大値を計20UP可能(MAX値) ⑧白塵白霧・星により、日直イベ・パシパシイベ・井戸端会議イベ発生時に体力調整可能 ⑨白塵白霧で至高金特「至高のクローザー」を入手可能、抑え投手育成時は査定をかなり盛れる ⑩海野でオリ変を取得可能 ⑪友情特能を3つ入手可能(海野・白塵白霧・祝アイリス) ⑫全員がコツイベ率UPを持っているため、コツイベがかなり発生しやすい ⑬海野・星により、野球神のお守り・ビルドパワドリを追加持ち込み可能 ⑭サポートのゼルヴィーにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt ⑮アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる |
懸念点
| ①長命固有キャラがガナル1人のみのため、全体的に材料がやや不足しやすい(特にバター) ②全体キャラが2人しかいないため、材料をやや集めにくい ③スタミナキャラが2人のため、スタミナタッグの直上げのみではスタミナA(80)に達しにくい ④前イベが14と特別重くは無いため、総変を伸ばした状態での海野のオリ変取得ができないケースが度々起こる ⑤サボり・不眠症対策がないため、どちらかが付いたら通院か監督との練習で治す必要あり |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 7 | 19 | 10 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
海野 | ふわふわ不運+ともボール+不屈の魂 |
[白]白霧 | [先発・中継ぎ時] ロジンの魔法+ジャストフィット+ディレイドアーム [抑え時] ロジンの魔法+至高のクローザー |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
ガナル | 暴れ球+復活 |
星 | 鉄仮面+変幻自在 |
銀時 | ギアチェンジ+みなぎる活力 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
海野メン&変化 全体,バター | 40% | 技術24 精神10 | 80% | 20% |
[白]白霧コン 集中,魚 | 30% | 技術6 精神34 | 40% | 20% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
星球速&肩力 拡散,肉 | 35% | 技術36 | 30% | 50% |
銀時スタ&打撃 拡散,野菜 | 35% | 筋力16 精神14 | 30% | 30% |
体力最大値を上げられるキャライベ一覧
※上記に加え、ビルドパワドリ使用でも体力最大値UP可(+4)
キャラで取れる青特・基礎コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[白]白霧 | ・球速Lv1(自己紹介) ・球持ち○Lv2(別Verイベ) ・対左打者○Lv3(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
星 | ・クイック○Lv1(SRイベ2回目) ・ランダムLv3(井戸端会議) |
銀時 | ・対強打者○Lv1(SRイベ2回目) ・安全圏◯Lv1 or 速球対抗心Lv1(全レアイベ) |
キャラコツイベ
| キャラ | 取れるコツ(コツイベ) |
|---|---|
海野 | 逃げ球/リリース◯/打球反応◯/球持ち◯/低め◯/緩急◯/警戒解除 |
[白]白霧 | ノビ◯/球持ち◯/火消し/縛り/荒れ球/警戒解除 |
[祝]アイリス | 対ピンチ◯/要所◯/緊急登板◯/火消し/投打躍動 |
ガナル | ケガしにくさ◯(投手)/重い球/荒れ球/全開/投打躍動 |
星 | 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/キレ◯/奪三振/クロスファイヤー/緩急◯/縛り/警戒解除 |
銀時 | 対ピンチ◯/尻上がり/緩急◯/対強打者◯/要所◯/アウトロー球威○ |
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・ビルドパワドリ(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor 万能パワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①材料は、バターを特に意識して集める ②長命固有キャラ1人・全体キャラ2人で材料が不足しやすいため、セク1の最初でも「たこ焼き」を合成(通称:かまくら式)し、材料を大量に集める ③必殺技-集中の白塵白霧は材料集めでは役に立たないので、材料集め時は集中の必殺技を使わないようにする(その分必殺技回復が他のキャラに回る) ④必殺技-集中はボス戦でかなり役立つので、なるべく1・2手目で集中を使う ⑤海野のオリ変(ナックル系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ⑥スタミナ練習を優先して踏み、直上げのみでスタミナA(80)を目指す ⑦先発時は基礎ボナ対象であるコントロールを伸ばす上で精神ptが不足しやすいので、意識的に稼ぐ ⑧中継ぎ/抑え時は基礎ボナ対象である球速を伸ばす上で筋力ptが不足しやすいので、意識的に稼ぐ ⑨海野の金特である不屈の魂は下位能力である打たれ強さ○のコツが無いとかなり重いため、星のコツイベで入手を狙う ⑩地方大会×2はスキップされるので、試合経験点漏れに注意 ⑪甲子園決勝前に不足しがちな種類のptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果①(先発)
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 5 |
|---|---|
| 選手ランク | J青85+1目盛(先発) |
| 総経験点 | 1951731pt |
| 備考 | ・コントロールB(71)止まり ・道中、精神約15000pt漏れ |
選手能力

ライターの育成結果②(抑え)
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 5 |
|---|---|
| 選手ランク | J青87+8目盛(抑え) |
| 総経験点 | 1933648pt |
| 備考 | ・体力不足で始原の鳥1回攻撃できず |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 星はビルドパワドリ追加持込と試合経験点ボナ35%が特に強く、使いやすくて使用感かなり良かったです。 打たれコツなど、コツの内容が良いのも地味にありがたいですね。 |
過去デッキ集
白塵白霧入り先発向けデッキデッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [強者]木場 | [白]白霧 | [祝]アイリス | ガナル | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 銀時 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 19 / 後 : 8(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+9,コン+14,スタ+10 |
| コンボ | なし |
| 入手可能至高金特 | 至高のスターター/至高のクローザー |
| 推奨ポジション | 先発 (基礎ボナ対象:コントロール) |
メインデッキの主な代用キャラ
海野・強者木場・白塵白霧・祝アイリスの代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
神楽球速(集中) ※鉄腕入手可 | [二]大谷球速&筋力(拡散) ※サポーター追加持込可,オリ変入手可(確定) | 久留米肩力&変化(拡散) ※長命固有キャラ |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
エレンメン&球速(全体) | 新八肩力&コン(拡散) | - |
ガナル・松坂の代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
銀時スタ&打撃(拡散) ※スタ練習改革-変化持ち | [伝]イチロー打撃&コン(拡散) | サッたん球速&肩力(拡散) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ゼルヴィーメン(集中) ※長命固有キャラ | フリーレンコン&変化(全体) ※コン練習改革持ち | [し]ゼンザイコン&走塁(拡散) ※至高のリリーバー入手可 |
サポートデッキの主な代用キャラ
ゼルヴィーの代用(獲得経験点上限UP16000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
コン練習改革持ち一覧はこちら銀時の代用(スタ練習改革-変化持ち)
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い ②全員基礎ボーナス30以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技-全体キャラが3人いるため、極限状態での全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤必殺技-集中キャラが1人いるため、各ボス戦で1回大ダメージを与えられる ⑥得意練習コントロールキャラが2人いるため、先発の基礎査定ボーナス対象であるコントロールを伸ばしやすい ⑦海野・強者木場・白塵白霧・祝アイリス・松坂のイベで体力最大値を計20UP可能(MAX値) ⑧スタミナキャラが3人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)をかなり目指しやすい ⑨強者木場で至高金特「至高のスターター」を入手可能、先発投手の査定をかなり伸ばせる ⑩海野でオリ変を取得可能かつ前イベが重いため、総変をかなり伸ばした状態でオリ変を取得しやすい ⑪友情特能を4つ入手可能(海野・強者木場・白塵白霧・祝アイリス) ⑫全員がコツイベ率UPを持っているため、コツイベがかなり発生しやすい ⑬海野・強者木場により、野球神のお守り・アロマグッズを追加持ち込み可能 ⑭サポートのゼルヴィーにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt ⑮アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる |
懸念点
| ①長命固有キャラがガナル1人のみのため、全体的に材料がやや不足しやすい(特にバター) ②必殺技-集中の白塵白霧は単体攻撃しかできないため、材料集めなどをしたいボス戦以外時はかなり足を引っ張る ③前イベ数が19とかなり重いため、まねき猫持ち込みでも前イベ未完が十分起こり得る |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 9 | 14 | 10 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
海野 | ふわふわ不運+ともボール+不屈の魂 |
[強者]木場 | 直球ど真ん中+至高のスターター |
[白]白霧 | ロジンの魔法+ジャストフィット+ディレイドアーム |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
ガナル | 暴れ球+復活 |
松坂 | ドクターK+エースの風格 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
海野メン&変化 全体,バター | 40% | 技術24 精神10 | 80% | 20% |
[強者]木場球速&スタ 全体,肉 | 20% | 筋力34 | 30% | 50% |
[白]白霧コン 集中,魚 | 30% | 技術6 精神34 | 40% | 20% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
松坂変化&スタ 全体,果物 | 30% | 変化24 精神6 | 20% | 20% |
体力最大値を上げられるキャライベ一覧
キャラで取れる青特・基礎コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[強者]木場 | ・奪三振Lv1(SRイベ2回目) ・対強打者○Lv1(全レアイベ) |
[白]白霧 | ・球速Lv1(自己紹介) ・球持ち○Lv2(別Verイベ) ・対左打者○Lv3(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
松坂 | ・ジャイロボールLv1(SRイベ2回目) ・緩急○Lv2(全レアイベ) ・尻上がりLv1(エピローグ) |
キャラコツイベ
| キャラ | 取れるコツ(コツイベ) |
|---|---|
海野 | 逃げ球/リリース◯/打球反応◯/球持ち◯/低め◯/緩急◯/警戒解除 |
[強者]木場 | ノビ◯/ジャイロボール/重い球/闘志/クロスファイヤー |
[白]白霧 | ノビ◯/球持ち◯/火消し/縛り/荒れ球/警戒解除 |
[祝]アイリス | 対ピンチ◯/要所◯/緊急登板◯/火消し/投打躍動 |
ガナル | ケガしにくさ◯(投手)/重い球/荒れ球/全開/投打躍動 |
松坂 | 打たれ強さ◯/クイック◯/キレ◯/ジャイロボール/尻上がり/奪三振/打球反応◯ |
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・アロマグッズ(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①材料は、バターを特に意識して集める ②長命固有キャラが1人のみで材料が不足しやすいため、セク1の最初でも「たこ焼き」を合成(通称:かまくら式)し、材料を大量に集める ③必殺技-集中の白塵白霧は材料集めでは役に立たないので、材料集め時は集中の必殺技を使わないようにする(その分必殺技回復が他のキャラに回る) ④必殺技-集中はボス戦でかなり役立つので、なるべく1・2手目で集中を使う ⑤海野のオリ変(ナックル系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ⑥先発の基礎査定ボーナス対象であるコントロールを伸ばす上で精神ptが不足しやすいので、意識的に稼ぐ ⑦海野の金特である不屈の魂は下位能力である打たれ強さ○のコツが無いとかなり重いため、松坂のコツイベで入手を狙う ⑧地方大会×2はスキップされるので、試合経験点漏れに注意 ⑨甲子園決勝前に不足しがちな精神ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 5 |
|---|---|
| 選手ランク | J青82+6目盛(先発) |
| 総経験点 | 1852782pt |
| 備考 | ・特になし |
選手能力

ライター所感
ナナセ | オリジンランク5は基礎査定ボーナスをはじめとした新感覚のサクセスとなるので、経験点バランスなどを探っていくのが非常に楽しいですね。 新キャラの白塵白霧はテーブルだけでなくイベントもかなり強いので、サクセスの安定度も増した感じがしますね! |
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [白]白霧 | [祝]アイリス | ガナル | 銀時 | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | サッたん | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+9,コン+14,スタ+10 |
| コンボ | 至高のクローザー |
メインデッキの主な代用キャラ
海野・白塵白霧・祝アイリスの代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[強者]木場球速&スタ(全体) ※至高のスターター入手可,アロマグッズ追加持込可,友情特能入手可 | 神楽球速(集中) ※鉄腕入手可 | [二]大谷球速&筋力(拡散) ※サポーター追加持込可,オリ変入手可(確定) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
久留米肩力&変化(拡散) ※長命固有キャラ | エレンメン&球速(全体) | 新八肩力&コン(拡散) |
ガナル・銀時・松坂の代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
サッたん球速&肩力(拡散) | [伝]イチロー打撃&コン(拡散) | ゼルヴィーメン(集中) ※長命固有キャラ |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[し]ゼンザイコン&走塁(拡散) ※至高のリリーバー入手可 | フリーレンコン&変化(全体) ※コン練習改革持ち | 鷹野コン&変化(全体) |
サポートデッキの主な代用キャラ
ゼルヴィーの代用(獲得経験点上限UP16000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[秘]彩理投手,コン+2&スタ+1 ※開眼3回可 | [カ]一ノ瀬投手,コン+4 | [ワ]十六夜投手,コン+1&スタ+1 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
前田投手,コン+1 | [十]一ノ瀬投手,スタ+1 | - |
サッたんの代用A(上限UP値の高い投手キャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[強者]木場球速+2 | [ク]ココロ球速+2 | 松井裕球速+2 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ダリアコン+4 ※祝アイリスとのコンボあり | [二]大谷スタ+6 | [天]明神スタ+6 |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[し]ゼンザイコン+5 | リムルコン+5 | - |
サッたんの代用B(スタ練習改革-変化持ち)
※銀時をメインデッキに入れない場合
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い ②全員基礎ボーナス30以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技-全体キャラが3人いるため、極限状態での全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤必殺技-集中キャラが1人いるため、各ボス戦で1回大ダメージを与えられる ⑥海野・白塵白霧・祝アイリス・銀時・松坂のイベで体力最大値を計20UP可能(MAX値) ⑦スタミナキャラが3人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)をかなり目指しやすい ⑧白塵白霧で至高金特「至高のクローザー」を入手可能、抑え投手の査定をかなり伸ばせる ⑨抑え以外でも金特査定が高いため、汎用デッキとしても機能する(ただし先発はスターターが取れる強者木場入り推奨) ⑩海野でオリ変を取得可能かつ前イベが適度に重いため、総変をかなり伸ばした状態でオリ変を取得しやすい ⑪友情特能を3つ入手可能(海野・白塵白霧・祝アイリス) ⑫全員がコツイベ率UPを持っているため、コツイベがかなり発生しやすい ⑬海野により、野球神のお守りを追加持ち込み可能 ⑭サポートのゼルヴィーにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt ⑮アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる |
懸念点
| ①長命固有キャラがガナル1人のみのため、全体的に材料がやや不足しやすい(特にバター) ②必殺技-集中の白塵白霧は単体攻撃しかできないため、材料集めなどをしたいボス戦以外時はかなり足を引っ張る ③サボり・不眠症対策がないため、どちらかが付いたら通院か監督との練習で治す必要あり |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 9 | 14 | 10 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
海野 | ふわふわ不運+ともボール+不屈の魂 |
[白]白霧 | ロジンの魔法+ジャストフィット+ディレイドアーム |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
ガナル | 暴れ球+復活 |
銀時 | ギアチェンジ+みなぎる活力 |
松坂 | ドクターK+エースの風格 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
海野メン&変化 全体,バター | 40% | 技術24 精神10 | 80% | 20% |
[白]白霧コン 集中,魚 | 30% | 技術6 精神34 | 40% | 20% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
銀時スタ&打撃 拡散,野菜 | 35% | 筋力16 精神14 | 30% | 30% |
松坂変化&スタ 全体,果物 | 30% | 変化24 精神6 | 20% | 20% |
体力最大値を上げられるキャライベ一覧
キャラで取れる青特・基礎コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[白]白霧 | ・球速Lv1(自己紹介) ・球持ち○Lv2(別Verイベ) ・対左打者○Lv3(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
銀時 | ・対強打者○Lv1(SRイベ2回目) ・安全圏◯Lv1 or 速球対抗心Lv1(全レアイベ) |
松坂 | ・ジャイロボールLv1(SRイベ2回目) ・緩急○Lv2(全レアイベ) ・尻上がりLv1(エピローグ) |
キャラコツイベ
| キャラ | 取れるコツ(コツイベ) |
|---|---|
海野 | 逃げ球/リリース◯/打球反応◯/球持ち◯/低め◯/緩急◯/警戒解除 |
[白]白霧 | ノビ◯/球持ち◯/火消し/縛り/荒れ球/警戒解除 |
[祝]アイリス | 対ピンチ◯/要所◯/緊急登板◯/火消し/投打躍動 |
ガナル | ケガしにくさ◯(投手)/重い球/荒れ球/全開/投打躍動 |
銀時 | 対ピンチ◯/尻上がり/緩急◯/対強打者◯/要所◯/アウトロー球威○ |
松坂 | 打たれ強さ◯/クイック◯/キレ◯/ジャイロボール/尻上がり/奪三振/打球反応◯ |
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①材料は、バターを特に意識して集める ②長命固有キャラが1人のみで材料が不足しやすいため、セク1の最初でも「たこ焼き」を合成(通称:かまくら式)し、材料を大量に集める ③必殺技-集中の白塵白霧は材料集めでは役に立たないので、材料集め時は集中の必殺技を使わないようにする(その分必殺技回復が他のキャラに回る) ④必殺技-集中はボス戦でかなり役立つので、なるべく1・2手目で集中を使う ⑤海野のオリ変(ナックル系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ⑥抑え・中継ぎの基礎査定ボーナス対象である球速を伸ばす上で筋力ptがやや不足しやすいので、できれば意識的に稼ぐ(デッキ得意練習から意図的に大量獲得はできないので無理はしなくて良い) ⑦海野の金特である不屈の魂は下位能力である打たれ強さ○のコツが無いとかなり重いため、松坂のコツイベで入手を狙う ⑧地方大会×2はスキップされるので、試合経験点漏れに注意 ⑨甲子園決勝前に不足しがちな筋力ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 5 |
|---|---|
| 選手ランク | J青83+5目盛(中継ぎ) |
| 総経験点 | 1898461pt |
| 備考 | ・経験点バランス良好 ・中継ぎのため、至高金特なし |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 前イベはオリ変取得を遅らせる用に3人にしたいのですが、そうなると祝アイリスがまだまだ優秀ですね。 経験点トンボもあり、かなり使いやすいです。 |
デッキ編成
メインデッキの主な代用キャラ
海野・祝アイリス・神楽の代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[二]大谷球速&筋力(拡散) ※サポーター追加持込可,オリ変入手可(確定) | [強者]木場球速&スタ(全体) ※至高のスターター入手可,アロマグッズ追加持込可,友情特能入手可 | 久留米肩力&変化(拡散) ※長命固有キャラ |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
新八肩力&コン(拡散) | エレンメン&球速(全体) | [パ]鋼スタ(集中) |
ガナル・銀時・松坂の代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
ゼルヴィーメン(集中) ※長命固有キャラ | サッたん球速&肩力(拡散) | フリーレンコン&変化(全体) ※コン練習改革持ち |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[し]ゼンザイコン&走塁(拡散) ※至高のリリーバー入手可 | 鷹野コン&変化(全体) | [サブ]あおい変化(集中) ※オリ変入手可(確定) |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[伝]イチロー打撃&コン(拡散) | - | - |
サポートデッキの主な代用キャラ
ゼルヴィーの代用(獲得経験点上限UP16000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[秘]彩理投手,コン+2&スタ+1 ※開眼3回可 | [カ]一ノ瀬投手,コン+4 | [ワ]十六夜投手,コン+1&スタ+1 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
前田投手,コン+1 | [十]一ノ瀬投手,スタ+1 | - |
サッたんの代用A(上限UP値の高いキャラor優秀コンボキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[二]大谷投手,スタ+6 | [天]明神投手,スタ+6 | [強者]木場投手,球速+2 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ク]ココロ投手,球速+2 | 松井裕投手,球速+2 | ダリア投手,コン+4 ※祝アイリスとの優秀コンボ |
松坂の代用B(スタ練習改革-変化持ち)
※銀時をメインデッキに入れない場合
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い(うち40%×1,35%×1,30%×2) ②全員基礎ボーナス25以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技-全体キャラが3人いるため、極限状態での全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤必殺技-集中キャラが1人(神楽)いるため、各ボス戦で1回大ダメージを与えられる ⑥海野・祝アイリス・神楽・銀時・松坂のイベで体力最大値を計20UP可能(MAX値) ⑦スタミナキャラが3人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)をかなり目指しやすい ⑨海野でオリ変を取得可能 ⑩友情特能を2つ入手可能(海野・祝アイリス) ⑪神楽により、シナリオ金特の鉄腕を虹特化可能(→真・鉄腕) ⑫球速上限値が161・スタミナ上限値が102とそれぞれ高いため、球速・スタミナの上限突破で高査定を獲得可能 ⑬全員がコツイベ率UPを持っているため、コツイベがかなり発生しやすい ⑭海野により、野球神のお守りを追加持ち込み可能 ⑮アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる ⑯サポートのゼルヴィーにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt |
懸念点
| ①長命固有キャラがガナル1人のみのため、全体的に材料がやや不足しやすい ②必殺技-拡散の神楽は単体攻撃しかできないため、材料集めなどをしたいボス戦以外時はかなり足を引っ張る ③至高金特を取れないため、選手査定を盛れない(なので抑え向けデッキとしている) ④サボり・不眠症対策がないため、どちらかが付いたら通院か監督との練習で治す必要あり |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 9 | 13 | 11 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
海野 | ふわふわ不運+ともボール+不屈の魂 |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
神楽 | アームブレイカー+鉄腕 |
ガナル | 暴れ球+復活 |
銀時 | ギアチェンジ+みなぎる活力 |
松坂 | ドクターK+エースの風格 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
海野メン&変化 全体,バター | 40% | 技術24 精神10 | 80% | 20% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
神楽球速 集中,肉 | 30% | 筋力28 | 40% | 40% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
銀時スタ&打撃 拡散,野菜 | 35% | 筋力16 精神14 | 30% | 30% |
松坂変化&スタ 全体,果物 | 30% | 変化24 精神6 | 20% | 20% |
キャラで取れる青特コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
神楽 | ・打たれ強さ○Lv1 or 逃げ球Lv2(全レアイベ) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
銀時 | ・対強打者○Lv1(SRイベ2回目) ・安全圏◯Lv1 or 速球対抗心Lv1(全レアイベ) |
松坂 | ・ジャイロボールLv1(SRイベ2回目) ・緩急○Lv2(全レアイベ) ・尻上がりLv1(エピローグ) |
キャラコツイベ
| キャラ | 取れるコツ(コツイベ) |
|---|---|
海野 | 逃げ球/リリース◯/打球反応◯/球持ち◯/低め◯/緩急◯/警戒解除 |
[祝]アイリス | 対ピンチ◯/要所◯/緊急登板◯/火消し/投打躍動 |
神楽 | ノビ◯/重い球/球速安定/内角◯/荒れ球/速球対抗心/警戒解除 |
ガナル | ケガしにくさ◯(投手)/重い球/荒れ球/全開/投打躍動 |
銀時 | 対ピンチ◯/尻上がり/緩急◯/対強打者◯/要所◯/アウトロー球威○ |
松坂 | 打たれ強さ◯/クイック◯/キレ◯/ジャイロボール/尻上がり/奪三振/打球反応◯ |
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①材料は、バター・魚を特に意識して集める ②長命固有キャラが1人のみで材料が不足しやすいため、セク1の最初でも「たこ焼き」を合成(通称:かまくら式)し、材料を大量に集める ③必殺技-集中の神楽は材料集めでは役に立たないので、材料集め時は集中の必殺技を使わないようにする(その分必殺技回復が他のキャラに回る) ④必殺技-集中はボス戦ではかなり役立つ(特にダメージマイナス補正があるvs犬時)ので、なるべく1・2手目で集中の必殺技を使う ⑤海野のオリ変(ナックル系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ⑥球速・コントロールを伸ばす上で技術ptが不足しやすいので、意識的に稼ぐ ⑦精神ptが特に余りやすいため、コントロールUP、場合によっては開眼使用等でうまく捌く(無闇に青特で捌くと査定効率が悪くなるので注意) ⑧地方大会×2はスキップされるので、試合経験点漏れに注意 ⑨甲子園決勝前に不足しがちな技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 4 |
|---|---|
| 選手ランク | J青66+2目盛(抑え) |
| 総経験点 | 1624863pt |
| 備考 | ・経験点バランス良好 |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 神楽の性能はかなり控えめで、先発・中継ぎで使うには現状厳しいですが、キャラ枠が1つ余っていた抑え育成では現状1番手になるかと思います。 ただ、必殺技-集中はやはり使いにくいため、立ち回り(特に材料集め)はあまり安定しない印象です。 |
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [祝]アイリス | [強者]木場★ | ガナル | 銀時New! | サッたん | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 松坂 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+9,コン+13,スタ+10 |
| コンボ | なし |
メインデッキの主な代用キャラ
海野・祝アイリス・強者木場の代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[二]大谷球速&筋力(拡散) ※サポーター追加持込可,オリ変入手可(確定) | 神楽球速(集中) ※鉄腕入手可 | 久留米肩力&変化(拡散) ※長命固有キャラ |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
新八肩力&コン(拡散) | エレンメン&球速(全体) | [パ]鋼スタ(集中) |
ガナル・銀時・サッたんの代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
ゼルヴィーメン(集中) ※長命固有キャラ | 松坂変化&スタ(全体) | フリーレンコン&変化(全体) ※コン練習改革持ち |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[し]ゼンザイコン&走塁(拡散) ※至高のリリーバー入手可 | 鷹野コン&変化(全体) | [サブ]あおい変化(集中) ※オリ変入手可(確定) |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[伝]イチロー打撃&コン(拡散) | - | - |
サポートデッキの主な代用キャラ
ゼルヴィーの代用(獲得経験点上限UP16000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[秘]彩理投手,コン+2&スタ+1 ※開眼3回可 | [カ]一ノ瀬投手,コン+4 | [ワ]十六夜投手,コン+1&スタ+1 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
前田投手,コン+1 | [十]一ノ瀬投手,スタ+1 | - |
松坂の代用A(上限UP値の高いキャラor優秀コンボキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[二]大谷投手,スタ+6 | [天]明神投手,スタ+6 | サッたん投手,球速+2 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[強者]木場投手,球速+2 | [ク]ココロ投手,球速+2 | 松井裕投手,球速+2 |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
四条野手,- ※強者木場との優秀コンボ | ダリア投手,コン+4 ※祝アイリスとの優秀コンボ | - |
松坂の代用B(スタ練習改革-変化持ち)
※銀時をメインデッキに入れない場合
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い(うち40%×1,35%×1,30%×1) ②全員基礎ボーナス25以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技-全体キャラが3人いるため、極限状態での全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤必殺技-拡散キャラが3人おり、ボス戦以外では足を引っ張りがちな集中キャラがいないため、ダメージを安定的に出しやすい ⑥海野・祝アイリス・強者木場・銀時のイベで体力最大値を計16UP可能(MAXは20) ⑦スタミナキャラが3人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)をかなり目指しやすい ⑧強者木場で至高金特「至高のスターター」を入手可能、先発育成時は選手査定をかなり盛れる ⑨海野でオリ変を取得可能 ⑩友情特能を3つ入手可能(海野・祝アイリス・強者木場) ⑪球速の上限値が161とかなり高いため、球速UPで高査定を獲得可能 ⑫全員がコツイベ率UPを持っているため、コツイベがかなり発生しやすい ⑬海野・強者木場により、野球神のお守り・アロマグッズを追加持ち込み可能 ⑭アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる ⑮サポートのゼルヴィーにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt |
懸念点
| ①長命固有キャラがガナル1人のみのため、全体的に材料がやや不足しやすい ②得意練習コン・変化が1枚ずつのみのため、優秀缶「お子さまプレート」で技術ptを稼ぎづらい ③球速を上げる上で、筋力ptもやや不足しやすい |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 9 | 13 | 10 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
海野 | ふわふわ不運+ともボール+不屈の魂 |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
[強者]木場 | 直球ど真ん中+至高のスターター |
ガナル | 暴れ球+復活 |
銀時 | ギアチェンジ+みなぎる活力 |
サッたん | ミスターゼロ+怪物球威 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
海野メン&変化 全体,バター | 40% | 技術24 精神10 | 80% | 20% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
[強者]木場球速&スタ 全体,肉 | 20% | 筋力34 | 30% | 50% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
銀時スタ&打撃 拡散,野菜 | 35% | 筋力16 精神14 | 30% | 30% |
サッたん球速&肩力 拡散,肉 | 30% | 筋力16 技術10 | 20%+固有 | 60% |
キャラで取れる青特コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
[強者]木場 | ・奪三振Lv1(SRイベ2回目) ・対強打者○Lv1(全レアイベ) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
銀時 | ・対強打者○Lv1(SRイベ2回目) ・安全圏◯Lv1 or 速球対抗心Lv1(全レアイベ) |
サッたん | ・闘志Lv1(SRイベ2回目) ・重い球Lv1(全レアイベ) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・アロマグッズ(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①材料は、バター・魚を特に意識して集める ②長命固有キャラが1人のみで材料が不足しやすいため、セク1の最初でも「たこ焼き」を合成(通称:かまくら式)し、材料を大量に集める ③海野のオリ変(ナックル系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ④球速を伸ばす上で筋力・技術ptが不足しやすいので、意識的に稼ぐ ⑤精神ptが余りやすいため、コントロールUP、場合によっては開眼使用等でうまく捌く(無闇に青特で捌くと査定効率が悪くなるので注意) ⑥地方大会×2はスキップされるので、試合経験点漏れに注意 ⑦甲子園決勝前に不足しがちな筋力・技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 4 |
|---|---|
| 選手ランク | J青70+3目盛(先発) |
| 総経験点 | 1633233pt |
| 備考 | ・経験点バランス良好 |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 銀さんの性能は思ったよりも控えめで、インフレ度合はやや進んだ程度に留まっていますね。コラボガチャ第2弾実装の「神楽」との相性が良く、セットで使われることでインフレがかなり進むのではないでしょうか。 |
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野 | [祝]アイリス | ガナル | 銀時New! | [し]ゼンザイ★ | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | [二]大谷 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 9 / 後 : 16(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+5,コン+18,スタ+16 |
| コンボ | なし |
メインデッキの主な代用キャラ
海野・祝アイリスの代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[二]大谷球速&筋力(拡散) ※サポーター追加持込可,オリ変入手可(確定) | [強者]木場球速&スタ(全体) ※至高のスターター入手可,アロマグッズ追加持込可,友情特能入手可 | 神楽 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
久留米肩力&変化(拡散) ※長命固有キャラ | 新八肩力&コン(拡散) | エレンメン&球速(全体) |
ガナル・銀時・しょこゼンザイ・松坂の代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
ゼルヴィーメン(集中) ※長命固有キャラ | サッたん球速&肩力(拡散) | フリーレンコン&変化(全体) ※コン練習改革持ち |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
鷹野コン&変化(全体) | [サブ]あおい変化(集中) ※オリ変入手可(確定) | [伝]イチロー打撃&コン(拡散) |
サポートデッキの主な代用キャラ
ゼルヴィーの代用(獲得経験点上限UP16000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[秘]彩理投手,コン+2&スタ+1 ※開眼3回可 | [カ]一ノ瀬投手,コン+4 | [ワ]十六夜投手,コン+1&スタ+1 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
前田投手,コン+1 | [十]一ノ瀬投手,スタ+1 | - |
二刀流大谷の代用A(上限UP値の高いキャラor優秀コンボキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
松坂投手,球速+2&スタ+1 | [天]明神投手,スタ+6 | サッたん投手,球速+2 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[強者]木場投手,球速+2 | [ク]ココロ投手,球速+2 | 松井裕投手,球速+2 |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
四条野手,- ※強者木場との優秀コンボ | ダリア投手,コン+4 ※祝アイリスとの優秀コンボ | - |
二刀流大谷の代用B(スタ練習改革-変化持ち)
※銀時をメインデッキに入れない場合
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い(うち40%×1,35%×1,30%×1) ②全員基礎ボーナス30以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技-全体キャラが3人いるため、極限状態での全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤必殺技-拡散キャラが3人おり、ボス戦以外では足を引っ張りがちな集中キャラがいないため、ダメージを安定的に出しやすい ⑥海野・祝アイリス・銀時・松坂のイベで体力最大値を計16UP可能(MAXは20) ⑦スタミナキャラが3人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)をかなり目指しやすい ⑧しょこゼンザイで至高金特「至高のリリーバー」を入手可能、中継ぎ育成時は選手査定をかなり盛れる ⑨海野でオリ変を取得可能 ⑩友情特能を2つ入手可能(海野・祝アイリス) ⑪スタミナの上限値が112とかなり高いため、スタミナUPで高査定を獲得可能 ⑫全員がコツイベ率UPを持っているため、コツイベがかなり発生しやすい ⑬海野により、野球神のお守りを追加持ち込み可能 ⑭アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる ⑮サポートのゼルヴィーにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt |
懸念点
| ①長命固有キャラがガナル1人のみのため、全体的に材料がやや不足しやすい ②前イベ数が9と軽いため、海野のオリ変取得がかなり早くなりやすい(変化量を十分に伸ばした状態でのオリ変取得がしにくい) ③サボり・不眠症対策がないため、どちらかが付いたら通院か監督との練習で治す必要あり |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 5 | 18 | 16 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
海野 | ふわふわ不運+ともボールorド根性+不屈の魂 |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
ガナル | 暴れ球+復活 |
銀時 | ギアチェンジ+みなぎる活力 |
[し]ゼンザイ | 至高のリリーバー |
松坂 | ドクターK+エースの風格 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
海野メン&変化 全体,バター | 40% | 技術24 精神10 | 80% | 20% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
銀時スタ&打撃 拡散,野菜 | 35% | 筋力16 精神14 | 30% | 30% |
[し]ゼンザイコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術22 精神10 | 25%+固有 | 40% |
松坂変化&スタ 全体,果物 | 30% | 変化24 精神6 | 20% | 20% |
キャラで取れる青特コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
銀時 | ・対強打者○Lv1(SRイベ2回目) ・ |
[し]ゼンザイ | ・キレ○Lv1(バレンタイン) |
松坂 | ・ジャイロボールLv1(SRイベ2回目) ・緩急○Lv2(全レアイベ) ・尻上がりLv1(エピローグ) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①材料は、バターを特に意識して集める ②長命固有キャラが1人のみで材料が不足しやすいため、セク1の最初でも「たこ焼き」を合成(通称:かまくら式)し、材料を大量に集める ③海野のオリ変(ナックル系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ④球速・スタミナを伸ばす上で筋力ptがやや不足しやすいので、意識的に稼ぐ ⑤精神ptが余りやすいため、コントロールUP、場合によっては開眼使用等でうまく捌く(無闇に青特で捌くと査定効率が悪くなるので注意) ⑥地方大会×2はスキップされるので、試合経験点漏れに注意 ⑦甲子園決勝前に不足しがちな筋力ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 4 |
|---|---|
| 選手ランク | J青72+2目盛(中継ぎ) |
| 総経験点 | 1687304pt |
| 備考 | ・始原の鳥戦で変化pt1.5万ロス(捌き漏れ) ・経験点バランス良好 |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 銀さん入り編成、中継ぎの方はコン2枚で技術ptを稼ぎやすく経験点バランスには困らないですが、前2でオリ変取得が基本早くなってしまうことと、アロマグッズを持ち込めないのがネックですね。 それでも、無事完走できれば先発より選手査定は高くなりやすい印象です。 |
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[強者]木場 | 海野 | [祝]アイリス | ガナル | サッたんNew! | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 白鐘 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+10,コン+13,スタ+8 |
| コンボ | なし |
メインデッキの主な代用キャラ
強者木場・海野・祝アイリスの代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[二]大谷球速&筋力(拡散) ※サポーター追加持込可,オリ変入手可(確定) | 久留米肩力&変化(拡散) ※長命固有キャラ | [パ]鋼スタ(集中) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
アラン球速&筋力(拡散) | エレンメン&球速(全体) | [カ]一ノ瀬コン&変化(全体) ※コン練習改革持ち |
ガナル・松坂・サッたんの代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
ゼルヴィーメン(集中) ※長命固有キャラ | フリーレンコン&変化(全体) ※コン練習改革持ち | [サブ]あおい変化(集中) ※オリ変入手可(確定) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[し]ゼンザイコン&走塁(拡散) ※至高のリリーバー入手可 | 鷹野コン&変化(全体) | [天]明神変化&球速(全体) ※MAXパワドリ追加持込可,形成逆転被り |
サポートデッキの主な代用キャラ
ゼルヴィーの代用(獲得経験点上限UP16000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
コン練習改革持ち一覧はこちら白鐘の代用(スタ練習改革-変化持ち)
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い(うち40%×1,30%×2) ②全員基礎ボーナス25以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技-全体キャラが4人いるため、極限状態での全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤必殺技-拡散キャラが2人おり、ボス戦以外では足を引っ張りがちな集中キャラがいないため、ダメージを安定的に出しやすい ⑥強者木場・海野・祝アイリス・松坂のイベで体力最大値を計16UP可能(MAXは20) ⑦スタミナキャラが3人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)をかなり目指しやすい ⑧強者木場で至高金特「至高のスターター」を入手可能、先発育成時は選手査定をかなり盛れる ⑨海野でオリ変を取得可能 ⑩友情特能を3つ入手可能(強者木場・海野・祝アイリス) ⑪球速の上限値が162とかなり高いため、球速UPで高査定を獲得可能 ⑫全員がコツイベ率UPを持っているため、コツイベがかなり発生しやすい ⑬強者木場・海野により、アロマグッズ・野球神のお守りを追加持ち込み可能 ⑭アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる ⑮サポートのゼルヴィーにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt |
懸念点
| ①長命固有キャラがガナル1人のみのため、全体的に材料がやや不足しやすい ②得意練習コンが1枚・変化が2枚のため、優秀缶「お子さまプレート」で技術ptをやや稼ぎづらい ③球速を上げる上で、筋力ptもやや不足しやすい |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 10 | 13 | 8 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
[強者]木場 | [先発時] 直球ど真ん中+至高のスターター [先発以外時] 直球ど真ん中+爆嵐ストレートor順風ストレート+一徹 |
海野 | [先発時] ふわふわ不運+ともボール+不屈の魂 [先発以外時] ふわふわ不運+ド根性+不屈の魂 |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
ガナル | 暴れ球+復活 |
サッたん | ミスターゼロ+怪物球威 |
松坂 | ドクターK+エースの風格 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
[強者]木場球速&スタ 全体,肉 | 20% | 筋力34 | 30% | 50% |
海野メン&変化 全体,バター | 40% | 技術24 精神10 | 80% | 20% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
サッたん球速&肩力 拡散,肉 | 30% | 筋力16 技術10 | 20%+固有 | 60% |
松坂変化&スタ 全体,果物 | 30% | 変化24 精神6 | 20% | 20% |
キャラで取れる青特コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
[強者]木場 | ・奪三振Lv1(SRイベ2回目) ・対強打者○Lv1(全レアイベ) |
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
サッたん | ・闘志Lv1(SRイベ2回目) ・重い球Lv1(全レアイベ) |
松坂 | ・ジャイロボールLv1(SRイベ2回目) ・緩急○Lv2(全レアイベ) ・尻上がりLv1(エピローグ) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・アロマグッズ(追加枠) ・野球神のお守り(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①材料は、バター・魚を特に意識して集める ②長命固有キャラが1人のみで材料が不足しやすいため、セク1の最初でも「たこ焼き」を合成(通称:かまくら式)し、材料を大量に集める ③海野のオリ変(ナックル系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ④球速を伸ばす上で筋力・技術ptが不足しやすいので、意識的に稼ぐ ⑤精神ptが余りやすいため、コントロールUP、場合によっては開眼使用等でうまく捌く(無闇に青特で捌くと査定効率が悪くなるので注意) ⑥地方大会×2はスキップされるので、試合経験点漏れに注意 ⑦甲子園決勝前に不足しがちな筋力・技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 4 |
|---|---|
| 選手ランク | J青67+3目盛(先発) |
| 総経験点 | 1637677pt |
| 備考 | ・祝アイリス未完で金特2欠け ・経験点バランス良好 |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 最新配布キャラのサッたんはかなり優秀で、なんと限定含めたテンプレにも入ってきました。 拡散3枚・足を引っ張りがちな集中は0枚で、安定的にダメージを出しやすいです。 これで先発に関しても、J70以上をかなり作りやすくなりましたね。 |
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海野New! | [祝]アイリス | [二]大谷 | ガナル | [し]ゼンザイ | 松坂 | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 白鐘 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+6,コン+18,スタ+14 |
| コンボ | なし |
メインデッキの主な代用キャラ
海野・祝アイリス・二刀流大谷の代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[強者]木場球速&スタ(全体) ※至高スターター入手可能,アロマ追加持込可,友情特能入手可 | 久留米肩力&変化(拡散) ※長命固有キャラ | [パ]鋼スタ(集中) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
アラン球速&筋力(拡散) | エレンメン&球速(全体) | [カ]一ノ瀬コン&変化(全体) ※コン練習改革持ち |
ガナル・しょこゼンザイ・松坂の代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
ゼルヴィーメン(集中) ※長命固有キャラ | フリーレンコン&変化(全体) ※コン練習改革持ち | サッたん球速&肩力(拡散) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[サブ]あおい変化(集中) ※オリ変入手可(確定) | 鷹野コン&変化(全体) | [天]明神変化&球速(全体) ※MAXパワドリ追加持込可,形成逆転被り |
サポートデッキの主な代用キャラ
ゼルヴィーの代用(獲得経験点上限UP16000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
コン練習改革持ち一覧はこちら白鐘の代用(スタ練習改革-変化持ち)
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い(うち40%×1,30%×1) ②全員基礎ボーナス30以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④拡散キャラが3人いるため、ボス戦でもかなりダメージを出しやすい ⑤海野・祝アイリス・二刀流大谷・松坂のイベとコンボで体力最大値を計16UP可能(MAXは20) ⑥スタミナキャラが2人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)を目指しやすい ⑦しょこゼンザイで至高金特「至高のリリーバー」を入手可能、中継ぎ育成時は選手査定をかなり盛れる ⑧海野と二刀流大谷でオリ変を取得可能(二刀流大谷の金特は下位コツを取りやすいため基本的には海野で取る) ⑨友情特能を2つ入手可能(海野・祝アイリス) ⑩全員がコツイベ率UPを持っているため、コツイベがかなり発生しやすい ⑪海野・二刀流大谷により、野球神のお守り・サポーターを追加持ち込み可能 ⑫アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる ⑬サポートのゼルヴィーにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt |
懸念点
| ①長命固有キャラがガナル1人のみのため、全体的に材料がやや不足しやすい ②メイン得意練習メンタルキャラが1人のみのため、特にバターが不足しやすい ③サボり・不眠症対策がないため、どちらかが付いたら基本通院で治す必要あり |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 6 | 18 | 14 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
海野 | ふわふわ不運+ともボールorド根性+不屈の魂 |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
[二]大谷 | 怪童+二刀流or スイーパー+強心臓 |
ガナル | 暴れ球+復活 |
[し]ゼンザイ | 至高のリリーバー |
松坂 | ドクターK+エースの風格 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
海野メン&変化 全体,バター | 40% | 技術24 精神10 | 80% | 20% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
[二]大谷球速&筋力 拡散,肉 | 20% | 筋力18 精神24 | 60% | 40% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
[し]ゼンザイコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術22 精神10 | 25%+固有 | 40% |
松坂変化&スタ 全体,果物 | 30% | 変化24 精神6 | 20% | 20% |
キャラで取れる青特コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
[二]大谷 | ・闘志Lv2 or 対ピンチ○Lv1(SRイベ2回目) ・勝ち運Lv1(全レアイベ) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
[し]ゼンザイ | ・キレ○Lv1(バレンタイン) |
松坂 | ・ジャイロボールLv1(SRイベ2回目) ・緩急○Lv2(全レアイベ) ・尻上がりLv1(エピローグ) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・サポーター(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①材料は、バター・魚を特に意識して集める ②長命固有キャラが1人のみで材料が不足しやすいため、セク1の最初でも「たこ焼き」を合成(通称:かまくら式)し、材料を大量に集める ③海野のオリ変(ナックル系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ④海野のSRイベ3回目発生が早かった場合は海野で金特2種を取り、二刀流大谷でオリ変(スライダー系)を取る ⑤精神ptがかなり余りやすいため、開眼等でうまく捌く ⑥地方大会×2はスキップされるので、試合経験点漏れに注意 ⑦甲子園決勝前に不足しがちな技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 4 |
|---|---|
| 選手ランク | J青71+4目盛(先発) |
| 総経験点 | 1665004pt |
| 備考 | ・経験点バランス良好 |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 海野の実装で中継ぎがさらに作りやすくなりました! 拡散3枚でダメージを出しやすいので、先発よりも選手査定は高くなりやすい印象です。 |
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[強者]木場 | 海野New! | [祝]アイリス | ゼルヴィー | 松坂 | フリーレン | ||||||
| サポートデッキ | ガナル | 白鐘 | 四条 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 13(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+8,コン+13,スタ+8 |
| コンボ | ・強者木場×四条(後) |
メインデッキの主な代用キャラ
強者木場・海野・祝アイリスの代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[二]大谷球速&筋力(拡散) ※サポーター追加持込可,オリ変入手可(確定) | 久留米肩力&変化(拡散) ※長命固有キャラ | [パ]鋼スタ(集中) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
アラン球速&筋力(拡散) | エレンメン&球速(全体) | [カ]一ノ瀬コン&変化(全体) ※コン練習改革持ち |
ゼルヴィー・松坂・フリーレンの代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
ガナルスタ&メン(全体) ※長命固有キャラ | サッたん球速&肩力(拡散) | [サブ]あおい変化(集中) ※オリ変入手可(確定) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[し]ゼンザイコン&走塁(拡散) ※至高のリリーバー入手可 | 鷹野コン&変化(全体) | [天]明神変化&球速(全体) ※MAXパワドリ追加持込可,形成逆転被り |
サポートデッキの主な代用キャラ
ガナルの代用(獲得経験点上限UP16000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちら白鐘の代用(スタ練習改革-変化持ち)
スタ練習改革持ち一覧はこちら四条の代用A(優秀コンボキャラ)
コンボ一覧はこちら四条の代用B(コン練習改革-変化持ち)
※メインデッキにフリーレンを入れない場合
コン練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い(うち40%×1,30%×1) ②全員基礎ボーナス30以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技-全体キャラが4人いるため、極限状態での全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤得意練習コンが2枚・変化が3枚のため、優秀缶「お子さまプレート」で技術ptをかなり稼ぎやすい ⑥強者木場・海野・祝アイリス・松坂のイベとコンボで体力最大値を計24UP可能(MAXは20) ⑦スタミナキャラが2人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)を目指しやすい ⑧強者木場で至高金特「至高のスターター」を入手可能、先発育成時は選手査定をかなり盛れる ⑨海野とフリーレンでオリ変を取得可能(基本的には確定の海野で取る) ⑩友情特能を3つ入手可能(強者木場・海野・祝アイリス) ⑪ゼルヴィー以外の5人がコツイベ率UPを持っているため、コツイベが発生しやすい ⑫強者木場・海野により、アロマグッズ・野球神のお守りを追加持ち込み可能 ⑬アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる ⑭サポートのガナルにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt |
懸念点
| ①長命固有キャラがゼルヴィー1人のみのため、全体的に材料がやや不足しやすい ②拡散キャラが1人しかいないため、ボス戦でダメージがやや出づらい ③集中キャラのゼルヴィーが得意練習メンタルで得意練習率も高いため、ボス戦時に球速〜守備練習に来ないことがしばしばある |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 8 | 13 | 8 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
[強者]木場 | [先発時] 直球ど真ん中+至高のスターター [先発以外時] 直球ど真ん中+爆嵐ストレートor順風ストレート+一徹 |
海野 | [先発時] ふわふわ不運+ともボール+不屈の魂 [先発以外時] ふわふわ不運+ド根性+不屈の魂 |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
ゼルヴィー | クロスキャノン+先手必奪 |
松坂 | ドクターK+エースの風格 |
フリーレン | [先発時] 強心臓orゾルトラーク+完全制圧 [先発以外時] 強心臓+完全制圧 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
[強者]木場球速&スタ 全体,肉 | 20% | 筋力34 | 30% | 50% |
海野メン&変化 全体,バター | 40% | 技術24 精神10 | 80% | 20% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
ゼルヴィーメン 集中,バター | 20% | 技術28 精神6 | 60% | 0% |
松坂変化&スタ 全体,果物 | 30% | 変化24 精神6 | 20% | 20% |
フリーレンコン&変化 全体,魚 | 20% | 変化30 精神6 | 20% | 40% |
キャラで取れる青特コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
[強者]木場 | ・奪三振Lv1(SRイベ2回目) ・対強打者○Lv1(全レアイベ) |
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
ゼルヴィー | ・手応えLv1(SRイベ2回目) |
松坂 | ・ジャイロボールLv1(SRイベ2回目) ・緩急○Lv2(全レアイベ) ・尻上がりLv1(エピローグ) |
フリーレン | ・対ピンチ○Lv1(SRイベ1回目) ・手応えLv1(SRイベ2回目) ・順応Lv1(エピローグ) |
[強者]木場 四条 | ・重い球Lv2(コンボ) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・アロマグッズ(追加枠) ・野球神のお守り(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①メイン得意練習スタキャラがいないため、野菜も意識して集める ②長命固有キャラが1人のみで材料が不足しやすいため、セク2のボス戦後は「たこ焼き」を合成、かつ1月2週の強化イベでは「変化球」を選択 ③海野のオリ変(ナックル系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ④海野のSRイベ3回目発生が早かった場合は海野で金特2種を取り、フリーレンでオリ変(カーブ系)を取る、ただし不確定なので注意 ⑤精神ptがかなり余りやすいため、開眼等でうまく捌く ⑥地方大会×2はスキップされるので、試合経験点漏れに注意 ⑦甲子園決勝前に不足しがちな技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 4 |
|---|---|
| 選手ランク | J青68+0目盛(先発) |
| 総経験点 | 1588753pt |
| 備考 | ・経験点バランス良好 |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 海野の実装でかなりインフレしましたが、中継ぎに比べると先発はまだやりにくさがありますね。前イベキャラは十分出揃っているので、優秀な後イベキャラ(本デッキだとフリーレンの枠)の実装に期待したいです。 |
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[祝]アイリス | [二]大谷 | エレン | ガナル | [し]ゼンザイ | 松坂New! | ||||||
| サポートデッキ | ゼルヴィー | フリーレン | 白鐘 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 14 / 後 : 12(-1) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+5,コン+14,スタ+18 |
| コンボ | なし |
メインデッキの主な代用キャラ
祝アイリス・二刀流大谷・エレンの代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[強者]木場スタ&球速(全体) ※オリスト入手可,アロマグッズ追加持込可 | 久留米変化(拡散) ※長命固有キャラ | [パ]鋼スタ(集中) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
アラン球速&筋力(拡散) | [ム]みずきコン(集中) ※オリ変入手可(確定) | [カ]一ノ瀬コン&変化(全体) ※コン練習改革持ち |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[彩]ルーカス筋力&スタ(拡散) ※友情特能入手可,スタ練習改革持ち | [ワ]山口球速&変化(全体) | ゴエモン球速(集中) ※オリ変入手可(不確定) |
ガナル・しょこゼンザイ・松坂の代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
ゼルヴィーメン(集中) ※長命固有キャラ | フリーレンコン&変化(全体) ※オリ変入手可(不確定) | [サブ]あおい変化(集中) ※オリ変入手可(確定) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
リムル変化&打撃(拡散) ※オリ変入手可(確定) | [白]カグヤ球速&肩力(拡散) ※友情特能入手可 | 鷹野コン&変化(全体) |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[天]明神変化&球速(全体) ※MAXパワドリ追加持込可,形成逆転被り | 五条球速&打撃(拡散) | 彩葉筋力&スタ(拡散) |
サポートデッキの主な代用キャラ
ゼルヴィーの代用(獲得経験点上限UP13000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
コン練習改革持ち一覧はこちら白鐘の代用(スタ練習改革-変化持ち)
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っている(うち30%2人)ため、狩猟練習での獲得経験点が多い ②エレン以外の5人が全員基礎ボーナス30以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技「拡散」「全体」キャラが3人ずついるため、複数・全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤祝アイリス・二刀流大谷・エレン・松坂のイベで体力最大値を計20(MAX値)UP可能 ⑥スタミナキャラが2人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)をかなり目指しやすい ⑦しょこゼンザイで至高金特「至高のリリーバー」を入手可能、中継ぎ育成時は選手査定をかなり盛れる ⑧二刀流大谷でオリ変を取得可能かつ前イベが適度に重いため、総変化量を十分に伸ばした状態でオリ変を取得しやすい ⑨友情特能を1つ入手可能(祝アイリス) ⑩全員がコツイベ率UPを持っているため、コツイベがかなり発生しやすい ⑪二刀流大谷により、サポーターを追加持ち込み可能 ⑫祝アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる ⑬サポートのゼルヴィーにより、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt |
懸念点
| ①サボりぐせ・不眠症対策が無いため、サボりぐせ・不眠症が付いたサクセスはかなりキツくなる ②必殺技「集中」キャラが1人もいないため、ボス戦で一気に大ダメージを与えられない ③長命固有キャラがガナル1人のため、1回の練習での平均獲得材料数がやや少ない ④エレンの基礎ボーナスが10と少ないため、缶合成・缶経験点ボーナス分の獲得経験点がやや少ない ⑤メイン得意練習が守備のキャラがいないため、不足しがちな卵を入手しにくい ⑥全体的に体力回復イベが少ないため、体力維持がキツくなることが多い ⑦前イベ数が15とやや重いため、まねき猫持ち込みでも前イベ未完が起こり得る |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 5 | 14 | 18 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
[二]大谷 | スイーパー+強心臓 |
エレン | 怪物球威+アームブレイカー |
ガナル | 暴れ球+復活 |
[し]ゼンザイ | 至高のリリーバー |
松坂 | ドクターK+エースの風格 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
[二]大谷球速&筋力 拡散,肉 | 20% | 筋力18 精神24 | 60% | 40% |
エレンメン&球速 全体,バター | 30% | 精神10 | 50% | 60% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
[し]ゼンザイコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術22 精神10 | 25%+固有 | 40% |
松坂変化&スタ 全体,果物 | 30% | 変化24 精神6 | 20% | 20% |
キャラで取れる青特コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
[二]大谷 | ・闘志Lv2 or 対ピンチ○Lv1(SRイベ2回目) ・勝ち運Lv1(全レアイベ) |
エレン | ・火消しLv1(全レアイベ) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
[し]ゼンザイ | ・キレ○Lv1(バレンタイン) |
松坂 | ・ジャイロボールLv1(SRイベ2回目) ・緩急○Lv2(全レアイベ) ・尻上がりLv1(エピローグ) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・サポーター(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ or MAXパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①二刀流大谷のオリ変(スライダー系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ②技術ptが不足しやすいため、意識的に稼ぐ ③精神ptが余りやすいため、開眼等でうまく捌く ④甲子園決勝前に不足しがちな技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 4 |
|---|---|
| 選手ランク | J青63+6目盛(中継ぎ) |
| 総経験点 | 1527677pt |
| 備考 | ・セク2終わりで不眠症付き、そのまま完走(1回通院も治らず) |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 松坂さんの実装により、中継ぎ特化デッキもかなり成立させやすくなりました。 J青60以上ランクの選手育成もかなり現実的なので、このタイミングで中継ぎ陣を一気に強化するのもアリですね。 |
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[強者]木場 | [祝]アイリス | [二]大谷 | ゼルヴィー | ガナル | 松坂New! | ||||||
| サポートデッキ | 久留米 | [秘]彩理 | 白鐘 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 15 / 後 : 13(-2) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+5,コン+15,スタ+15 |
| コンボ | ・ガナル×久留米(後) |
メインデッキの主な代用キャラ
強者木場・祝アイリス・二刀流大谷の代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
久留米変化(拡散) ※長命固有キャラ | [パ]鋼スタ(集中) | アラン球速&筋力(拡散) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ム]みずきコン(集中) ※オリ変入手可(確定) | エレンメン&球速(全体) | [カ]一ノ瀬コン&変化(全体) ※コン練習改革持ち |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[彩]ルーカス筋力&スタ(拡散) ※友情特能入手可,スタ練習改革持ち | [ワ]山口球速&変化(全体) | ゴエモン球速(集中) ※オリ変入手可(不確定) |
ゼルヴィー・ガナル・松坂の代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
フリーレンコン&変化(全体) ※オリ変入手可(不確定) | [サブ]あおい変化(集中) ※オリ変入手可(確定) | [し]ゼンザイコン&走塁(拡散) ※至高のリリーバー入手可 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
リムル変化&打撃(拡散) ※オリ変入手可(確定) | [白]カグヤ球速&肩力(拡散) ※友情特能入手可 | 鷹野コン&変化(全体) |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[天]明神変化&球速(全体) ※MAXパワドリ追加持込可,形成逆転被り | 五条球速&打撃(拡散) | 彩葉筋力&スタ(拡散) |
サポートデッキの主な代用キャラ
久留米の代用(獲得経験点上限UP13000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちら秘密彩理の代用(コン練習改革-変化持ち)
コン練習改革持ち一覧はこちら白鐘の代用(スタ練習改革-変化持ち)
スタ練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員試合経験点ボーナス20%以上を持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い ②全員基礎ボーナス30以上を持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技-全体キャラが3人いるため、極限状態での全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤強者木場・アイリス・二刀流大谷・松坂のイベで体力最大値を計16UP可能 ⑥スタミナキャラが3人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)をかなり目指しやすい ⑦強者木場で至高金特「至高のスターター」を入手可能、先発育成時は選手査定をかなり盛れる ⑧二刀流大谷でオリ変を取得可能かつ前イベが適度に重いため、総変化量を十分に伸ばした状態でオリ変を取得しやすい ⑨友情特能を2つ入手可能(強者木場・祝アイリス) ⑩ゼルヴィー以外の5人がコツイベ率UPを持っているため、コツイベが発生しやすい ⑪強者木場・二刀流大谷により、アロマグッズ・サポーターを追加持ち込み可能 ⑫アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる ⑬サポートの久留米により、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt ⑭サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が3回 |
懸念点
| ①得意練習コン・変化が1枚ずつしかないため、不足しがちな技術ptを稼ぎづらい ②メイン得意練習が守備のキャラがいないため、不足しがちな卵を入手しにくい ③全体的に体力回復イベが少ないため、体力維持がキツくなることが多い ④前イベ数が15とやや重いため、まねき猫持ち込みでも前イベ未完が起こり得る |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 5 | 15 | 15 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
[強者]木場 | [先発時] 直球ど真ん中+至高のスターター [先発以外時] 直球ど真ん中+爆嵐ストレートor順風ストレート+一徹 |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
[二]大谷 | [先発時] スイーパー+強心臓 [先発以外時] 怪童+二刀流 |
ゼルヴィー | クロスキャノン+先手必奪 |
ガナル | 暴れ球+復活 |
松坂 | ドクターK+エースの風格 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
[強者]木場球速&スタ 全体,肉 | 20% | 筋力34 | 30% | 50% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
[二]大谷球速&筋力 拡散,肉 | 20% | 筋力18 精神24 | 60% | 40% |
ゼルヴィーメン 集中,バター | 20% | 技術28 精神6 | 60% | 0% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
松坂変化&スタ 全体,果物 | 30% | 変化24 精神6 | 20% | 20% |
キャラで取れる青特コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
[強者]木場 | ・奪三振Lv1(SRイベ2回目) ・対強打者○Lv1(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
[二]大谷 | ・闘志Lv2 or 対ピンチ○Lv1(SRイベ2回目) ・勝ち運Lv1(全レアイベ) |
ゼルヴィー | ・手応えLv1(SRイベ2回目) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
松坂 | ・ジャイロボールLv1(SRイベ2回目) ・緩急○Lv2(全レアイベ) ・尻上がりLv1(エピローグ) |
ガナル 久留米 | ・火消し or 内角○Lv2(コンボ) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・アロマグッズ(追加枠) ・サポーター(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ or MAXパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①二刀流大谷のオリ変(スライダー系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ②技術ptがかなり不足しやすいため、意識的に稼ぐ ③筋力・精神ptがかなり余りやすいため、開眼等でうまく捌く ④甲子園決勝前に不足しがちな技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 4 |
|---|---|
| 選手ランク | J青65+6目盛(先発) |
| 総経験点 | 1563539pt |
| 備考 | ・技術不足でコントロールC止まり |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 松坂さん入りデッキは技術pt不足がかなりしんどいですが、試合経験点ボーナス30%・スタミナ3枚で思ったより経験点・査定は伸びやすくなりましたね。 セク3以降、お子さまプレートで技術ptを稼ぐことを特に意識しましょう。 |
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[強者]木場 | [祝]アイリス | [二]大谷 | ゼルヴィー | ガナル | フリーレン | ||||||
| サポートデッキ | 久留米 | 白鐘 | 四条 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 15 / 後 : 14(-2) |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+5,コン+13,スタ+13 |
| コンボ | ・強者木場×四条(後) ・ガナル×久留米(後) |
メインデッキの主な代用キャラ
強者木場・祝アイリス・二刀流大谷の代用(前イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
久留米変化(拡散) ※長命固有キャラ | [パ]鋼スタ(集中) | アラン球速&筋力(拡散) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ム]みずきコン(集中) ※オリ変入手可(確定) | エレンメン&球速(全体) | [カ]一ノ瀬コン&変化(全体) ※コン練習改革持ち |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[彩]ルーカス筋力&スタ(拡散) ※友情特能入手可,スタ練習改革持ち | [ワ]山口球速&変化(全体) | ゴエモン球速(集中) ※オリ変入手可(不確定) |
ゼルヴィー・ガナル・フリーレンの代用(後イベキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[サブ]あおい変化(集中) ※オリ変入手可(確定) | [し]ゼンザイコン&走塁(拡散) ※至高のリリーバー入手可 | リムル変化&打撃(拡散) ※オリ変入手可(確定) |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[白]カグヤ球速&肩力(拡散) ※友情特能入手可 | 鷹野コン&変化(全体) | [天]明神変化&球速(全体) ※MAXパワドリ追加持込可,形成逆転被り |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
五条球速&打撃(拡散) | 彩葉筋力&スタ(拡散) | アイラ球速&変化(全体) |
サポートデッキの主な代用キャラ
久留米の代用(獲得経験点上限UP13000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちら白鐘の代用(スタ練習改革-変化持ち)
スタ練習改革持ち一覧はこちら四条の代用A(優秀コンボキャラ)
コンボ一覧はこちら四条の代用B(コン練習改革-変化持ち)
※メインデッキにコン練習改革持ちを入れていない場合
コン練習改革持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①全員高い試合経験点ボーナスを持っているため、狩猟練習での獲得経験点が多い ②全員高い基礎ボーナスを持っているため、缶合成時の獲得経験点が多い ③メンタルキャラが2人いるため、缶合成時の獲得経験点・経験点ボーナスによる追加経験点が多くなりやすい ④必殺技-全体キャラが3人いるため、極限状態での全体攻撃で通常モンスター一掃という強ムーブを連発可能 ⑤アイリス・二刀流大谷のイベ・強者木場×四条コンボで体力最大値を計20UP(MAX)可能 ⑥スタミナキャラが2人いるため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)を目指しやすい ⑦強者木場で至高金特「至高のスターター」を入手可能、先発育成時は選手査定をかなり盛れる ⑧二刀流大谷でオリ変を取得可能かつ前イベが適度に重いため、総変化量を十分に伸ばした状態でオリ変を取得しやすい ⑨友情特能を2つ入手可能(強者木場・祝アイリス) ⑩二刀流大谷×フリーレンで虹特「真・強心臓」を入手可能 ⑪ゼルヴィー以外の5人がコツイベ率UPを持っているため、コツイベが発生しやすい ⑫強者木場・二刀流大谷により、アロマグッズ・サポーターを追加持ち込み可能 ⑬アイリスの持参アイテム「経験点トンボ」により、1回だけ所持経験点を均一にできる ⑭サポートの久留米により、獲得経験点上限が現状MAX値の20000pt |
懸念点
| ①メイン得意練習が守備のキャラがいないため、不足しがちな卵を入手しにくい ②全体的に体力回復イベが少ないため、体力維持がキツくなることが多い ③前イベ数が15とやや重いため、まねき猫持ち込みでも前イベ未完が起こり得る |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 5 | 13 | 13 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
[強者]木場 | [先発時] 直球ど真ん中+至高のスターター [先発以外時] 直球ど真ん中+爆嵐ストレートor順風ストレート+一徹 |
[祝]アイリス | 死神の祝福+意気揚々+超尻上がり |
[二]大谷 | [先発時] スイーパー+強心臓 [先発以外時] 怪童+二刀流 |
ゼルヴィー | クロスキャノン+先手必奪 |
ガナル | 暴れ球+復活 |
フリーレン | 強心臓+完全制圧 |
長命 | 速球プライド/金縛り/左キラー(投手) 勇猛果敢/鉄腕/形勢逆転 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 必殺技・対応材料 | 試合経験点ボナ | 基礎ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
[強者]木場球速&スタ 全体,肉 | 20% | 筋力34 | 30% | 50% |
[祝]アイリスコン&走塁 拡散,魚 | 20% | 技術32 精神15 | 40% | 20% |
[二]大谷球速&筋力 拡散,肉 | 20% | 筋力18 精神24 | 60% | 40% |
ゼルヴィーメン 集中,バター | 20% | 技術28 精神6 | 60% | 0% |
ガナルスタ&メン 全体,野菜 | 20% | 筋力6 精神24 | 20% | 20% |
フリーレンコン&変化 全体,魚 | 20% | 変化30 精神6 | 20% | 40% |
キャラで取れる青特コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
[強者]木場 | ・奪三振Lv1(SRイベ2回目) ・対強打者○Lv1(全レアイベ) |
[祝]アイリス | ・縛りLv1(別Verイベ) ・ノビ○Lv1(SRイベ2回目) ・連続球種◯Lv1 or 警戒解除Lv1(全レアイベ) |
[二]大谷 | ・闘志Lv2 or 対ピンチ○Lv1(SRイベ2回目) ・勝ち運Lv1(全レアイベ) |
ゼルヴィー | ・手応えLv1(SRイベ2回目) |
ガナル | ・キレ○Lv1(SRイベ2回目) |
フリーレン | ・対ピンチ○Lv1(SRイベ1回目) ・手応えLv1(SRイベ2回目) ・順応Lv1(エピローグ) |
ガナル 久留米 | ・火消し or 内角○Lv2(コンボ) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・アロマグッズ(追加枠) ・サポーター(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバーor ビルドパワドリ or MAXパワドリ |
本デッキの立ち回りで意識すること
| ①二刀流大谷のオリ変(スライダー系)取得までに3球種取得し、変化量もなるべく伸ばす ②技術ptがかなり不足しやすいため、意識的に稼ぐ ③精神ptがかなり余りやすいため、開眼等でうまく捌く ④強心臓被りに注意(二刀流大谷×フリーレン) ④甲子園決勝前に不足しがちな技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| オリジンランク | 4 |
|---|---|
| 選手ランク | J青65+1目盛(先発) |
| 総経験点 | 1555309pt |
| 備考 | ・経験点バランス良好 |
選手能力

ライター所感
ナナセ | 長命はボス撃破がかなりしんどいですが、完走までいければ比較的安定して点は出ますね。 今のデッキだと卵がすぐ枯渇するので、メイン守備の新キャラ早く来て欲しいです。笑 |
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