パワプロアプリのサクセス「長命高校(ちょうめいこうこう)」での投手育成時の立ち回りフローチャートを掲載しています。各セクションの動き方を詳細に解説しているので、参考にどうぞ。
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上級者向けの立ち回りフローチャート(セク1ボス撃破型)
爆発力はあるが安定しない
下記は、セク1からボスを倒す上級者向けの立ち回りフローチャートとなる。
セク1から大量経験点を稼げるが、セク1突破が厳しくセク2以降も素材管理が難しいため、上級者向けとしている。
セク1フローチャート
| 該当週 (目安) | 動き (補足) |
|---|---|
| 8月1週〜 8月3週 | ①卵・果物を多く獲得できる練習を踏み、それぞれ8個以上確保 ・プリン缶合成用 ・体力を計60消費し、極限状態に入れる ・キャラ評価上げも兼ねる |
| 8月4週 | ②ボス遠征、巨大ゴボウを撃破 ・必殺技を使わずに倒す |
| 9月1週 | ③「プリン」を缶合成 ・この後ボスを3ターン撃破するため |
| 9月2週〜 9月3週 | ④必殺技を2つ使い、卵・果物・バターを中心に材料を集める ・できれば体力を計60消費し、極限状態に入れる ・ボスを確認し、スフィンダントだったら退部 ・キャラ評価上げも兼ねる |
| 9月4週〜 10月2週 | ⑤ボス遠征、3ターンでボスを撃破 ・3ターン撃破できなかったら退部推奨 |
| 10月2週 | ⑥経験点ボナ強化イベで「変化球」を選択 ・この後すぐたこやき(変化UP)を生成するため ・セク2では海鮮丼(変化&精神UP)を生成するため |
| 10月3週 | ⑦「たこやき」を缶合成 ・この後材料を大量に集めるため |
| 10月4週 | ⑧必殺技を使い、卵・果物・バターを中心に材料を大量に集める ・たこやき発動中なので材料集め効率UP |
回復アイテムはなるべく使わない
回復アイテムは終盤体力がキツいときに使いたいので、退部のデメリットが少ないセク1ではあまり使うべきでない。
ただし、体力最大値+4効果のあるビルドパワドリンクに関しては使って良い。
ボスは3ターン撃破
プリンで「ボスキラー」が付与されているので、ボスは3ターン撃破できるようにうまく立ち回ろう。
「ボス遠征までに極限状態に入る」「集中・拡散の必殺技を3回使う」この2点を意識すると、3ターン撃破しやすい。
セク1退部/続行の判断について
退部を考えるべき展開
| ①巨大ゴボウをワンパンできない ②9月1週にプリン合成分の材料が足りない ③ボス遠征でスフィンダントが出現(セク2以降で一番経験点を出しやすいボスのため) ④ボス遠征でボスを3ターン撃破できない ⑤10月3週にたこやき合成分の材料が足りない |
上記いずれかに当てはまる場合は、続行してもセク2以降で伸び悩む可能性がかなり高くなるため、退部を考えよう。
セク1経験点は28万点が目安
セク1の経験点は28万点が目安となるが、点が出ていなくても打たれ強さ○などの超優秀コツを入手できているなどの場合は、続行しても良い。
セク2フローチャート
| 該当週 (目安) | 動き (補足) |
|---|---|
| 11月1週〜 11月3週 | ①必殺技を3つ使い、卵・果物・バターを中心に材料を大量に集める ・たこやき発動中なので材料集め効率UP |
| 11月4週 | ②「海鮮丼」を缶合成 ・ボス戦で経験点を稼ぐため ・強化イベで変化ptの経験点ボーナスがUPしているため ・オリ変取得までに総変化量を伸ばすため |
| 12月1週〜 12月2週 | ③必殺技を2つ使い、卵・果物・バターを中心に材料を集める ・できれば体力を計60消費し、極限状態に入れる |
| 12月3週〜 1月2週 | ④ボス遠征、4ターンでボス撃破を目指す ・撃破できなくてもいいが、HPは8割以上削り切ること ・1月1週の初詣で体力回復可能なので、多少攻めた動きをしていい |
| 1月2週 | ⑤経験点ボナ強化イベで「精神」を選択 ・この直後に海鮮丼(変化&精神UP)、セク3ではおせち(技術&変化&精神UP)orコンフィ(筋力&変化&精神UP)を生成するため ・精神ptは全練習で稼げるため |
| 1月3週 | ⑥「海鮮丼」を缶合成 ・強化イベで精神ptの経験点ボーナスがUPしているため ・魚,バター,肉以外の材料はセク3以降用になるべく温存しておきたいため |
| 1月4週 | ⑦必殺技を使い、卵・果物を中心に材料を集める - |
たこやき発動中材料を一気に確保
セク3以降にたこやきを発動することは基本無いので、11月1週〜11月3週のたこやき発動中に材料を大量に集めよう。
特に、この後大量に必要となる卵・果物は意識的に集めるべき。
11月4週の海鮮丼生成までに各材料30個以上あれば、材料集めは順調と言える。
なるべくボスは撃破したい
セク2のボス撃破は難しく、できなくてもそこまで問題はない。
が、もちろん撃破できた方が良いので、初詣での体力回復も考慮し、多少攻めた動きをして1ターン目から大ダメージを与えられると良い。
セク3フローチャート
| 該当週 (目安) | 動き (補足) |
|---|---|
| 2月1週〜 2月3週 | ①必殺技を3つ使い、卵・果物を中心に材料を集める - |
| 2月4週 | ②「おせち」を缶合成 ・基礎査定ボナの都合上、先発はコンUPのために技術&精神ptを多く稼ぎたいため ・中継ぎ抑えは球速UPのために筋力ptを多く稼ぎたいが、コンフィだとこの後のボス戦で火力不足のため |
| 3月1週〜 3月2週 | ③必殺技を2つ使い、卵・果物を中心に材料を集める ・できれば体力を計60消費し、極限状態に入れる |
| 3月3週〜 4月1週 | ④ボス遠征、3ターンでボス撃破 ・最悪4ターンかかってしまっても良い |
| 4月2週 | ⑤先発時は「コンフィorおせち」、中継ぎ抑え時は「コンフィorお子プレ」を缶合成 ・素材に余裕がある方を選択 ・特に先発時はおせちを作り続けられるほど素材に余裕が出ないため、基本的にはコンフィ生成を推奨 |
| 4月2週 | ⑥経験点ボナ強化イベで、先発時は「技術」、中継ぎ抑え時は「筋力」を選択 ・基礎査定ボナの都合上、先発はコンUPのために技術&精神、中継ぎ抑えは球速UPのために筋力ptを多く稼ぎたいため |
| 4月3週〜 4月4週 | ⑦必殺技を2つ使い、卵・果物を中心に材料を集める - |
セク3からポジションによって缶・強化イベが分岐
オリジン5からは基礎査定ボナの都合上、ポジションによって伸ばしたい基礎能力が異なる。
そのため、セク3からはポジションによって主に生成する缶の種類と強化イベの選択肢が分岐する。
詳細は下記の通り。
| ポジション | ボナ対象 基礎能力 | 主な生成缶 | 強化イベの 選択肢 |
|---|---|---|---|
| 先発 | コン | おせち(技,変,精+) | 技術+ |
| 中継ぎ 抑え | 球速 | コンフィ(筋,変,精+) お子プレ(筋,技,変+) | 筋力+ |
通常モンスター戦で卵・果物を集める
セク4では缶生成時に卵・果物がかなり不足しやすい(特におせちを作り続けたい先発時)ため、通常モンスター戦では卵・果物を集めることを意識しよう。
セク4フローチャート
| 該当週 (目安) | 動き (補足) |
|---|---|
| 5月1週〜 5月3週 | ①必殺技を3つ使い、卵・果物を中心に材料を集める ・ボス遠征を早く行いたいので、なるべく1回で複数体倒す(拡散攻撃が有効) |
| 5月4週 | ②先発時は「おせち」、中継ぎ抑え時は「お子プレ」を缶合成 ・コンフィだと火力不足で始原の鳥(復活前)を2ターン撃破しにくいため、非推奨 |
| 6月1週〜 6月2週 | ③必殺技を2つ使い、卵・果物を中心に材料を集める ・ボス遠征を早く行いたいので、なるべく1回で複数体倒す(拡散攻撃が有効) ・できれば体力を計60消費し、極限状態に入れる |
| 6月3週〜 6月4週 | ④ボス遠征、2ターンで始原の鳥(復活前)を撃破 ・2ターン目までに必ず極限状態に入り、2ターン目で確実に撃破 ・2ターンで撃破できないと、かなりの経験点ロスになるので注意 ・回復アイテムに余裕があれば使い、3連続攻撃をした方が良い |
| 7月1週 | ⑤「お子プレ」を缶合成 ・始原の鳥(復活後)を撃破しやすいボーナス効果のため |
| 7月2週〜 7月3週 | ⑥2ターンで始原の鳥(復活後)撃破を目指す ・1ターン目で非タッグ練習をして極限状態に入り、2ターン目でのタッグ練習で撃破を目指す ・1ターン目で非タッグ練習をすると体力が中途半端になり、2ターン目でタッグ練習が来なかったら詰む場合があるため、その場合はタッグ練習を踏む ・撃破成功率は担当体感で30%前後と低いため、撃破できなくてもへこむ必要はない |
| 7月2週 | ⑦経験点ボナ強化イベで、先発時は「技術」、中継ぎ抑え時は「筋力」を選択 - |
| 7月4週 | ⑧先発時は「おせちorフカヒレ」、中継ぎ抑え時は「お子プレorフカヒレ」を缶合成 ・体力に余裕がある場合は、超高火力のフカヒレを生成 |
| 8月1週〜 8月3週 | ⑨HPが多い通常モンスターがいる練習を踏んで大量経験点獲得or缶合成 ・レアモンスターである「奇跡のハッパ」がいれば大チャンス(獲得経験点にボナあり) ・缶合成の方が経験点を稼げる場合は缶合成(できれば一番獲得経験点が多い至高系のものを選択) |
始原の鳥戦前に練習を1〜2回して体力を調整
始原の鳥(復活前)は確実に撃破したいため、ボス遠征前にあえて練習を1〜2回して体力を調整しよう。
これにより、始原の鳥戦2ターン目には極限状態に入れるため、高確率で2ターン撃破できるようになる。
| 1回練習 | ボス戦1ターン目 | ボス戦2ターン目 (確実撃破) |
|---|---|---|
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始原の鳥復活後は缶合成を1回挟んで撃破を目指す
始原の鳥(復活前)撃破後は体力がかなり少なくなっているため、お子さまプレート生成で一度大回復を挟もう。
その後、3ターン目でなるべく極限状態に入り、4ターン目で始原の鳥(復活後)撃破を目指す。
撃破率は担当の体感30%程度であり、3・4ターン目の練習がかなり上振れてくれないと撃破はかなり難しい。
| 缶合成 | ボス戦3ターン目 | ボス戦4ターン目 (撃破目標) |
|---|---|---|
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缶合成フローチャート
| セク1 | |
|---|---|
| 9月1週 | プリン |
| 10月3週 | たこやき |
| セク2 | |
| 11月4週 | 海鮮丼 |
| 1月3週 | 海鮮丼 |
| セク3 | |
| 2月4週 | おせち |
| 4月2週 | 先 : コンフィorおせち 中抑 : コンフィorお子プレ |
| セク4 | |
| 5月4週 | 先 : おせち 中抑 : お子プレ |
| 7月1週 | お子プレ |
| 7月4週 | 先 : おせちorフカヒレ 中抑 : お子プレorフカヒレ |
| 8月4週 | 至高or絶品系いずれか |
初期開放のもの

セク2開放のもの

セク3開放のもの

強化イベ選択肢フローチャート
| セクション (該当週) | 選択肢 |
|---|---|
| セク1 (10月2週) | 変化球 |
| セク2 (1月2週) | 精神 |
| セク3 (4月2週) | 先 : 技術 中抑 : 筋力 |
| セク4 (7月2週) | 先 : 技術 中抑 : 筋力 |
初心者・中級者向けの立ち回りフローチャート(たこやき複数生成型)
安定しやすく進めやすい
下記は、たこやきを複数生成する初心者・中級者向けの立ち回りフローチャートとなる。
セク1でボス撃破はしないのでセク1経験点は少なくなるが、セク1突破が比較的しやすくセク2以降も素材管理がしやすいため、初心者・中級者向けとしている。
セク1フローチャート
| 該当週 (目安) | 動き (補足) |
|---|---|
| 8月1週〜 8月3週 | ①バター・魚を多く獲得できる練習を踏み、それぞれ8個以上目標に確保 ・たこやき缶合成用 ・巨大ゴボウ戦後も1回練習するので、この時点で不足していても問題ない ・体力を計60消費し、極限状態に入れる ・キャラ評価上げも兼ねる |
| 8月4週 | ②ボス遠征、巨大ゴボウを撃破 ・必殺技を使わずに倒す |
| 9月1週 | ③必殺技を使い、卵・果物・バターを中心に材料を集める ・なるべく全体攻撃で複数撃破し、材料を多く確保 ・ボスを確認し、スフィンダントだったら退部 ・キャラ評価上げも兼ねる |
| 9月2週 | ④「たこやき」を缶合成 ・材料をこの段階から大量に集めるため |
| 9月3週〜 10月3週 | ④必殺技を5つ使い、卵・果物・バターを中心に材料を集める ・たこやき発動中なので材料集め効率UP ・キャラ評価上げも兼ねる |
| 10月2週 | ⑥経験点ボナ強化イベで「変化球」を選択 ・この後すぐたこやき(変化UP)を作るため ・セク2では海鮮丼(変化&精神UP)を作るため |
| 10月4週 | ⑦ボス遠征に入って「たこやき」を缶合成 ・ボスには攻撃しない ・ボス遠征に入るのを忘れがちなので注意 |
回復アイテムはなるべく使わない
回復アイテムは終盤体力がキツいときに使いたいので、退部のデメリットが少ないセク1ではあまり使うべきでない。
ただし、体力最大値+4効果のあるビルドパワドリンクに関しては使って良い。
終了時各材料25個以上を目標に集める
サクセス中盤以降はなるべく材料のことを考えずに強練習を踏んでいきたいため、たこやき発動中にうまく材料を集めよう。
特に、不足しやすい卵・果物・バターは優先的に集めたい。
セク1終了時、各材料25個以上を集められていると、順調と言える。
10月4週のボス遠征忘れに注意
セク1はボス撃破よりも材料集めを優先するため、ボスには一切攻撃せず、10月4週にたこやき缶を生成する。
が、必殺技付与+2人・練習Lv1UPのためにボス遠征には入る必要があるので、この際入り忘れないよう注意。
セク1退部/続行の判断について
退部を考えるべき展開
| ①巨大ゴボウをワンパンできない ②9月2週にたこやき合成分の材料が足りない ③たこやき発動中に材料をうまく集められなかった ④10月4週にたこやき合成分の材料が足りない |
上記いずれかに当てはまる場合は、続行してもセク2以降で伸び悩む可能性がかなり高くなるため、退部を考えよう。
セク1経験点は20万点が目安だが材料状況の方が大事
セク1の経験点は20万点が目安となるが、材料が潤沢であればセク2以降の展開で経験点はどうにでもなるため、経験点よりも材料状況の方が大事。
セク2フローチャート
| 該当週 (目安) | 動き (補足) |
|---|---|
| 11月1週〜 11月4週 | ①必殺技を4つ使い、卵・果物・バターを中心に材料を大量に集める ・たこやき発動中なので材料集め効率UP |
| 12月1週 | ②「海鮮丼」を缶合成 ・ボス戦で経験点を稼ぐため ・強化イベで変化ptの経験点ボーナスがUPしているため |
| 12月2週〜 12月3週 | ③必殺技を2つ使い、卵・果物・バターを中心に材料を集める ・できれば体力を計60消費し、極限状態に入れる |
| 12月4週〜 1月3週 | ④ボス遠征、4ターンでボス撃破を目指す ・撃破できなくてもいいが、HPは8割以上削り切ること ・1月1週の初詣で体力回復可能なので、多少攻めた動きをしていい |
| 1月2週 | ⑤経験点ボナ強化イベで「精神」を選択 ・この直後に海鮮丼(変化&精神UP)、セク3ではおせち(技術&変化&精神UP)orコンフィ(筋力&変化&精神UP)を生成するため ・精神ptは全練習で稼げるため |
| 1月4週 | ⑥「海鮮丼」を缶合成 ・強化イベで精神ptの経験点ボーナスがUPしているため |
たこやき発動中材料を一気に確保
セク3以降にたこやきを発動することは基本無いので、11月1週〜11月4週のたこやき発動中に材料を大量に集めよう。
特に、この後大量に必要となる卵・果物は意識的に集めるべき。
12月1週の海鮮丼生成までに各材料45個以上あれば、材料集めは順調と言える。
なるべくボスは撃破したい
セク2のボス撃破は難しく、できなくてもそこまで問題はない。
が、もちろん撃破できた方が良いので、初詣での体力回復も考慮し、多少攻めた動きをして1ターン目から大ダメージを与えられると良い。
セク3フローチャート
| 該当週 (目安) | 動き (補足) |
|---|---|
| 2月1週〜 2月4週 | ①必殺技を4つ使い、卵・果物を中心に材料を集める - |
| 3月1週 | ②「おせち」を缶合成 ・基礎査定ボナの都合上、先発はコンUPのために技術&精神ptを多く稼ぎたいため ・中継ぎ抑えは球速UPのために筋力ptを多く稼ぎたいが、コンフィだとこの後のボス戦で火力不足のため |
| 3月2週〜 3月3週 | ③必殺技を2つ使い、卵・果物を中心に材料を集める ・できれば体力を計60消費し、極限状態に入れる |
| 3月4週〜 4月2週 | ④ボス遠征、3ターンでボス撃破 ・最悪4ターンかかってしまっても良い |
| 4月2週 | ⑤経験点ボナ強化イベで、先発時は「技術」、中継ぎ抑え時は「筋力」を選択 ・基礎査定ボナの都合上、先発はコンUPのために技術&精神、中継ぎ抑えは球速UPのために筋力ptを多く稼ぎたいため |
| 4月3週 | ⑥先発時は「コンフィorおせち」、中継ぎ抑え時は「コンフィorお子プレ」を缶合成 ・素材に余裕がある方を選択 |
| 4月4週 | ⑦必殺技を1つ使い、卵・果物を中心に材料を集める ・- |
セク3からポジションによって缶・強化イベが分岐
オリジン5からは基礎査定ボナの都合上、ポジションによって伸ばしたい基礎能力が異なる。
そのため、セク3からはポジションによって主に生成する缶の種類と強化イベの選択肢が分岐する。
詳細は下記の通り。
| ポジション | ボナ対象 基礎能力 | 主な生成缶 | 強化イベの 選択肢 |
|---|---|---|---|
| 先発 | コン | おせち(技,変,精+) | 技術+ |
| 中継ぎ 抑え | 球速 | おせち(技,変,精+) コンフィ(筋,変,精+) お子プレ(筋,技,変+) | 筋力+ |
セク4フローチャート
| 該当週 (目安) | 動き (補足) |
|---|---|
| 5月1週〜 5月3週 | ①必殺技を3つ使い、卵・果物を中心に材料を集める ・ボス遠征を早く行いたいので、なるべく1回で複数体倒す(拡散攻撃が有効) |
| 5月4週 | ②先発時は「おせち」、中継ぎ抑え時は「お子プレ」を缶合成 ・コンフィだと火力不足で始原の鳥(復活前)を2ターン撃破しにくいため、非推奨 |
| 6月1週〜 6月2週 | ③必殺技を2つ使い、卵・果物を中心に材料を集める ・ボス遠征を早く行いたいので、なるべく1回で複数体倒す(拡散攻撃が有効) ・できれば体力を計60消費し、極限状態に入れる |
| 6月3週〜 6月4週 | ④ボス遠征、2ターンで始原の鳥(復活前)を撃破 ・2ターン目までに必ず極限状態に入り、2ターン目で確実に撃破 ・2ターンで撃破できないと、かなりの経験点ロスになるので注意 ・回復アイテムに余裕があれば使い、3連続攻撃をした方が良い |
| 7月1週 | ⑤「お子プレ」を缶合成 ・始原の鳥(復活後)を撃破しやすいボーナス効果のため |
| 7月2週〜 7月3週 | ⑥2ターンで始原の鳥(復活後)撃破を目指す ・1ターン目で非タッグ練習をして極限状態に入り、2ターン目でのタッグ練習で撃破を目指す ・1ターン目で非タッグ練習をすると体力が中途半端になり、2ターン目でタッグ練習が来なかったら詰む場合があるため、その場合はタッグ練習を踏む ・撃破成功率は担当体感で30%前後と低いため、撃破できなくてもへこむ必要はない |
| 7月2週 | ⑦経験点ボナ強化イベで、先発時は「技術」、中継ぎ抑え時は「筋力」を選択 - |
| 7月4週 | ⑧先発時は「おせちorフカヒレ」、中継ぎ抑え時は「お子プレorフカヒレ」を缶合成 ・体力に余裕がある場合は、超高火力のフカヒレを生成 |
| 8月1週〜 8月3週 | ⑨HPが多い通常モンスターがいる練習を踏んで大量経験点獲得or缶合成 ・レアモンスターである「奇跡のハッパ」がいれば大チャンス(獲得経験点にボナあり) ・缶合成の方が経験点を稼げる場合は缶合成(できれば一番獲得経験点が多い至高系のものを選択) |
缶合成フローチャート
| セク1 | |
|---|---|
| 9月2週 | たこやき |
| 10月4週 | たこやき |
| セク2 | |
| 12月1週 | 海鮮丼 |
| 1月4週 | 海鮮丼 |
| セク3 | |
| 3月1週 | おせち |
| 4月3週 | 先 : コンフィorおせち 中抑 : コンフィorお子プレ |
| セク4 | |
| 5月4週 | 先 : おせち 中抑 : お子プレ |
| 7月1週 | お子プレ |
| 7月4週 | 先 : おせちorフカヒレ 中抑 : お子プレorフカヒレ |
| 8月4週 | 至高or絶品系いずれか |
初期開放のもの

セク2開放のもの

セク3開放のもの

強化イベ選択肢フローチャート
| セクション (該当週) | 選択肢 |
|---|---|
| セク1 (10月2週) | 変化球 |
| セク2 (1月2週) | 精神 |
| セク3 (4月2週) | 先 : 技術 中抑 : 筋力 |
| セク4 (7月2週) | 先 : 技術 中抑 : 筋力 |
担当の育成実績(セク1ボス撃破型)
使用デッキ

育成結果概要

| 育成日 | 2025/12/18 |
|---|---|
| オリジンランク | 5 |
| 選手ランク | J青99+6目盛(先発) |
| 総経験点 | 2172571pt |
| 備考 | ・変化18000pt余り |
選手能力

その他細かい立ち回りに関して
別記事で詳細に解説!

各セクションのフローチャート以外の細かい立ち回りに関しては別記事でまとめているので、こちらの記事も必ず確認してほしい。
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