パワプロアプリに登場するあかつき大附属高校での十(10)傑打倒(全員打倒)について掲載しています。打倒によるカウントの変動や入手できる金特と経験点、オススメの打倒順も掲載しているので、あかつき高校でサクセスをする際の参考にしてください。
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強化あかつきの詳細はこちら十傑(10傑)打倒による打倒カウントの変動
打倒したキャラと変動するキャラ・カウント
キャラ | 減少 | 増加 |
---|---|---|
猪狩 | 一ノ瀬-2 | 二宮+2 四条+1 全員+1 |
一ノ瀬 | 全員-2 | 猪狩+2 二宮+4 四条+1 |
二宮 | 一ノ瀬-4 | 四条+1 六本木+2 |
三本松 | 猪狩-2 | 四条+1 七井+4 |
四条 | 三本松-2 六本木-2 | 猪狩+2 |
五十嵐 | 三本松-2 | 四条+1 |
六本木 | 五十嵐-2 | 四条+1 |
七井 | 猪狩-2 | 三本松+4 四条+1 八嶋+2 |
八嶋 | 五十嵐-2 | 四条+1 九十九+2 |
九十九 | - | 四条+1 五十嵐+2 七井+2 |
撃破 キャラ | 守 | 一 | 二 | 三 | 四 |
---|---|---|---|---|---|
猪狩守 | × | -1 | +3 | +1 | +2 |
一ノ瀬 | × | +2 | -2 | -1 | |
二宮 | -4 | × | +1 | ||
三本松 | -2 | × | +1 | ||
四條 | +2 | -2 | × | ||
五十嵐 | -2 | +1 | |||
六本木 | +1 | ||||
七井 | -2 | +4 | +1 | ||
八嶋 | +1 | ||||
九十九 | +1 | ||||
増減計 | -2 | -5 | +5 | -1 | +8 |
撃破 キャラ | 五 | 六 | 七 | 八 | 九 |
---|---|---|---|---|---|
猪狩守 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
一ノ瀬 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 |
二宮 | +2 | ||||
三本松 | +4 | ||||
四條 | -2 | ||||
五十嵐 | × | ||||
六本木 | -2 | × | |||
七井 | × | +2 | |||
八嶋 | -2 | × | +2 | ||
九十九 | +2 | +2 | × | ||
増減計 | -3 | -1 | +5 | +1 | +1 |
残り人数で発生する打倒カウントの変動
※個人の変動前にカウントが増えるので注意
残り人数 | 変動 |
---|---|
残り6人 | 全員+1 |
残り3人 | 全員のカウント2倍 |
残り1人 | 最後の1人+2 |
あかつきキャラをデッキに入れるメリット
選手は打倒カウントがマイナスされる
あかつき所属の選手キャラ(猪狩守含む)をデッキにセットすると、打倒カウントがN,PNは-1、R,PRは-2、SR,PSRは-4された状態でスタートする。
澄香を彼女にすると兄以外-1される
四条澄香をデッキにセットして彼女にすると、四条兄以外の打倒カウントが全員-1される。残り1の場合は減らない。
全員打倒するオススメの順番
必ず順番通りじゃなくても問題はない
例えば六本木は4・2・1を打倒した後なら先に撃破しても特にデメリットがないように、順番の前後が問題ないキャラもいる。ただし,順番通りに打倒した際のメリットがなくなるなど、残りの打倒難易度が上がる場合がある。
野手の場合
1:四条 | 2:二宮 | 3:一ノ瀬 | 4:八嶋 |
5:七井 | 6:六本木 | 7:五十嵐 | 8:九十九 |
9:猪狩 | 10:三本松 | - | - |
まずは四条・二宮優先
十傑撃破のたびにカウントが+1される四条の撃破を最優先する。撃破で全員のカウントが減る一ノ瀬を次に撃破したいところだが、一ノ瀬撃破時に二宮のカウントが+4されてしまうため先に二宮を撃破しよう。
六本木を二宮前に倒すのもアリ
一之瀬撃破のメリットが少なくなるが、六本木を二宮撃破前に倒すのもアリ。メリットとして地獄マラソンで体力回復イベントが発生し、上位を取りやすくなる。
残りは撃破時にカウントが増えないように
残った十傑は撃破時にカウントが増えないように撃破していけばOK。7人撃破するとカウントが全員倍になるので、7人目撃破前に全員のカウントを1~2に減らしておこう。
投手の場合
1:四条 | 2:六本木 | 3:八嶋 | 4:七井 |
5:五十嵐 | 6:九十九 | 7:二宮 | 8:三本松 |
9:猪狩守 | 10:一ノ瀬 | - | - |
投手を最後に残す
通常では投手のみがデッキに入るため、追究で投手しか理解度が上がらないことから投手を最後に撃破する。他の順番についてはカウントが増えない用に撃破していけば良い。こちらも7人目撃破前に全員のカウントを少なくしておく。
十(10)傑全員打倒を最優先する場合
一ノ瀬を最後に倒すと勝利の星コツが貰えるため、強い選手を作りやすいということもあり最後に回したが、十傑全員打倒を最優先にするなら8人打倒までは野手と同じようにすると良い。最後に倒す十傑は猪狩守にすればOK。
全員打倒で入手できる金特と経験点
十(10)傑全員打倒で金特コツ入手!
十傑を全員倒すと金特のコツが入手できる。入手できるコツは最後に打倒したキャラによって変わる。
キャラ別の入手できる金特
キャラ | 投手 | 野手 |
---|---|---|
猪狩守 | ドクターK | 切り込み隊長 |
一ノ瀬 | 勝利の星 | 伝説のサヨナラ男 |
二宮 | 本塁打厳禁 | 火事場の馬鹿力 |
三本松 | ハイスピンジャイロ | 恐怖の満塁男 |
四条 | 変幻自在 | 代打の神様 |
五十嵐 | 復活 | 鉄人 |
六本木 | 強心臓 | ストライク送球 |
七井 | 不屈の魂 | 一球入魂 |
八嶋 | 走者釘付 | 高速ベースラン |
九十九 | 左キラー | 左キラー(野手) |
※同時に打倒した場合は苗字の数が大きいキャラが優先される
必要経験点の多い金特は避ける
入手できる金特的に、六本木・九十九・八嶋・五十嵐(野手のみ)を最後に打倒してしまうのは避けたい。この4人の金特は必要経験点が非常に高く、せっかくの金特+1を活かせなくなってしまう可能性が高い。
打倒で入手できる経験点
1,2人目 | 筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+10 |
---|---|
3,4人目 | 筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+15 |
5,6人目 | 筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+20 |
7,8人目 | 筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+30 |
9人目 | 筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+40 |
全員打倒 | 筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+90 |
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