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あかつき十(10)傑全員打倒のオススメの順番

あかつき十(10)傑全員打倒のオススメの順番

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パワプロアプリに登場するあかつき大附属高校での十(10)傑打倒(全員打倒)について掲載しています。打倒によるカウントの変動や入手できる金特と経験点、オススメの打倒順も掲載しているので、あかつき高校でサクセスをする際の参考にしてください。

目次

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十傑(10傑)打倒による打倒カウントの変動

打倒したキャラと変動するキャラ・カウント

キャラ減少増加
猪狩一ノ瀬-2二宮+2
四条+1
全員+1
一ノ瀬全員-2猪狩+2
二宮+4
四条+1
二宮一ノ瀬-4四条+1
六本木+2
三本松猪狩-2四条+1
七井+4
四条三本松-2
六本木-2
猪狩+2
五十嵐三本松-2四条+1
六本木五十嵐-2四条+1
七井猪狩-2三本松+4
四条+1
八嶋+2
八嶋五十嵐-2四条+1
九十九+2
九十九-四条+1
五十嵐+2
七井+2
テーブル版増減一覧
撃破
キャラ
猪狩守×-1+3+1+2
一ノ瀬×+2-2-1
二宮-4×+1
三本松-2×+1
四條+2-2×
五十嵐-2+1
六本木+1
七井-2+4+1
八嶋+1
九十九+1
増減計-2-5+5-1+8
撃破
キャラ
猪狩守+1+1+1+1+1
一ノ瀬-2-2-2-2-2
二宮+2
三本松+4
四條-2
五十嵐×
六本木-2×
七井×+2
八嶋-2×+2
九十九+2+2×
増減計-3-1+5+1+1

▲四条、二宮、七井は早めに撃破したほうが良い。

残り人数で発生する打倒カウントの変動

※個人の変動前にカウントが増えるので注意

残り人数変動
残り6人全員+1
残り3人全員のカウント2倍
残り1人最後の1人+2

あかつきキャラをデッキに入れるメリット

選手は打倒カウントがマイナスされる

あかつき所属の選手キャラ(猪狩守含む)をデッキにセットすると、打倒カウントがN,PNは-1、R,PRは-2、SR,PSRは-4された状態でスタートする。

澄香を彼女にすると兄以外-1される

四条澄香をデッキにセットして彼女にすると、四条兄以外の打倒カウントが全員-1される。残り1の場合は減らない。

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全員打倒するオススメの順番

必ず順番通りじゃなくても問題はない

例えば六本木は4・2・1を打倒した後なら先に撃破しても特にデメリットがないように、順番の前後が問題ないキャラもいる。ただし,順番通りに打倒した際のメリットがなくなるなど、残りの打倒難易度が上がる場合がある。

野手の場合

1:四条2:二宮3:一ノ瀬4:八嶋
5:七井6:六本木7:五十嵐8:九十九
9:猪狩10:三本松--

まずは四条・二宮優先

十傑撃破のたびにカウントが+1される四条の撃破を最優先する。撃破で全員のカウントが減る一ノ瀬を次に撃破したいところだが、一ノ瀬撃破時に二宮のカウントが+4されてしまうため先に二宮を撃破しよう。

六本木を二宮前に倒すのもアリ

一之瀬撃破のメリットが少なくなるが、六本木を二宮撃破前に倒すのもアリ。メリットとして地獄マラソンで体力回復イベントが発生し、上位を取りやすくなる。

残りは撃破時にカウントが増えないように

残った十傑は撃破時にカウントが増えないように撃破していけばOK。7人撃破するとカウントが全員倍になるので、7人目撃破前に全員のカウントを1~2に減らしておこう。

投手の場合

1:四条2:六本木3:八嶋4:七井
5:五十嵐6:九十九7:二宮8:三本松
9:猪狩守10:一ノ瀬--

投手を最後に残す

通常では投手のみがデッキに入るため、追究で投手しか理解度が上がらないことから投手を最後に撃破する。他の順番についてはカウントが増えない用に撃破していけば良い。こちらも7人目撃破前に全員のカウントを少なくしておく。

十(10)傑全員打倒を最優先する場合

一ノ瀬を最後に倒すと勝利の星コツが貰えるため、強い選手を作りやすいということもあり最後に回したが、十傑全員打倒を最優先にするなら8人打倒までは野手と同じようにすると良い。最後に倒す十傑は猪狩守にすればOK。

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全員打倒で入手できる金特と経験点

十(10)傑全員打倒で金特コツ入手!

十傑を全員倒すと金特のコツが入手できる。入手できるコツは最後に打倒したキャラによって変わる。

キャラ別の入手できる金特

キャラ投手野手
猪狩守ドクターK切り込み隊長
一ノ瀬勝利の星伝説のサヨナラ男
二宮本塁打厳禁火事場の馬鹿力
三本松ハイスピンジャイロ恐怖の満塁男
四条変幻自在代打の神様
五十嵐復活鉄人
六本木強心臓ストライク送球
七井不屈の魂一球入魂
八嶋走者釘付高速ベースラン
九十九左キラー左キラー(野手)

※同時に打倒した場合は苗字の数が大きいキャラが優先される

必要経験点の多い金特は避ける

入手できる金特的に、六本木・九十九・八嶋・五十嵐(野手のみ)を最後に打倒してしまうのは避けたい。この4人の金特は必要経験点が非常に高く、せっかくの金特+1を活かせなくなってしまう可能性が高い。

打倒で入手できる経験点

1,2人目筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+10
3,4人目筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+15
5,6人目筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+20
7,8人目筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+30
9人目筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+40
全員打倒筋力,技術,敏捷/変化,精神 各+90
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