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サクセス「SG高校編」期間限定ルートのイベントと攻略
【パワプロアプリ】サクセス「SG高校編」期間限定ルートのイベントと攻略【パワプロ】

【パワプロアプリ】サクセス「SG高校編」期間限定ルートのイベントと攻略【パワプロ】

最終更新 : パワプロ攻略班
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ここではサクセス「SG高校編」でのイベントやランダムイベントの発生時期、条件を掲載しています。

目次

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「SG高校編」期間限定ルートの基本情報

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シナリオの評価点

投手評価野手評価
5.06.5

基本情報

取得可能な金特投手
強心臓
野手
恐怖の満塁男
特効キャラ東條小次郎 / 神宮寺光 / 大空美代子
空きイベント数:34 / :40
使用不可のキャラ-

限定ルート特効キャラ

特効キャラをデッキに入れることでミッションの難易度が下がる。所持している場合や、助っ人に出現した際はぜひ選びたい。

限定ミッションで金特のコツを入手可能

▲金特コツと下位互換コツを一緒に入手できる

5月1週から限定ルートのみ発生するミッションで、投手は強心臓、野手は恐怖の満塁男のコツを入手できる。クリアで確実に入手できるので、出現したらぜひ挑戦したい。護衛ミッションで失敗してしまうと出現しないので注意。

基礎能力が上がるミッションが出現

▲上がる2つの基礎能力は、シリーズの種類で変動。

限定ルートでは「野球書シリーズ」の高難易度ミッションが出現。クリアすることで2種の基礎能力を上げることができる。

攻略ポイント

理事長の古文書

オススメ編成~ガード2・バウンサー1・スナイパー1~

必須なのは高レベルのガード2体。バウンサーは桜ノ宮、スナイパーは伊貫で問題ない。

特攻キャラを入れる

特効キャラを入れることでミッションの難易度が下がる。特攻キャラなしでのクリアはカラスボンバーを使っても難しい。いない場合はフレンドに特攻キャラを選ぼう。

スナイパーで罠を破壊する

全体を通して罠が連続して設置されている。スナイパーで効率よく破壊していこう。

カラスボンバーは終盤に使おう

終盤に熊が横一列に出現し、さらに暴漢も大量に出現する。ここが最大の難所なので、熊が出てきたら迷わずカラスボンバーを使おう。

投手育成時の限定ミッションに注意

SG限定ルートの特効キャラには投手キャラがいないので、野手育成時より難易度が高い。カラスボンバーを使わないとクリアが難しいので、躊躇せずに使ってしまうのがオススメ。

限定ミッションがクリアできた編成

  • ガード×2,バウンサー×2
    (主人公はLv66,その他のキャラはLv45~57)
  • ガード×2,スナイパー×1,レンジャー×1
    (主人公はLv63,その他のキャラはLv38~54)

野手育成時はカラスボンバーを温存する

野手育成では特効キャラを入れることができるので、カラスボンバーなしでも限定ミッションのクリアは容易。カラスボンバーは、果たし状や竜の卵で使えるように残しておきたい。

限定ミッションがクリアできた編成

  • ガード×2,バウンサー×2
    (主人公はLv78,その他のキャラはLv32~59)
  • ガード×2,バウンサー×1,レンジャー×1
    (主人公はLv81,その他のキャラはLv43~66)
  • ガード×2,スナイパー×1,バウンサー×1
    (主人公はLv84,スナイパーは伊貫Lv9,バウンサーは桜ノ宮Lv5)

「SG高校編」期間限定ルートのセクションごとのイベント

セクション1

月/週結果
8/1(前)矢部・桜ノ宮と出会う
技術+10
8/2(後)氷上と出会う
やる気+1,精神+10
自己紹介(前)影山と出会う
やる気+1
9/1(前)護衛ミッション
【参加する】
【成功】→やる気+,監督評価+10
筋力,変化/敏捷,技術,精神+10
金塊1個獲得につき+5

失敗】→成功まで挑戦可能
監督評価+10

やる気-,精神-10
【参加しない】→精神+10
9/2(前)秋季大会1回戦突破
技術+10,精神+10
9/3(後)秋季大会敗北
やる気-
10/1(後)森河・伊貫がチームに参加
技術+10,変化/敏捷+10
体力-13
10/4(後)桜ノ宮の悩み
桜ノ宮評価+5,精神+10,やる気+1

セクション2

月/週結果
11/1(後)大筒高校と再戦
桜ノ宮評価+5,技術+10
11/2(前)いん石がグランドに落下
ランダムで2種の練習レベルダウン
筋力,変化/敏捷+10
やる気-
11/3(前)地下グラウンド整備
ランダムで2種の練習レベルアップ
精神+10,やる気+
12/2(前)理事長の護衛ミッション
【成功】→やる気+,監督評価+10
筋力,変化/敏捷,技術,精神+20
金塊1個獲得につき+5

【失敗】→参加メンバーの役割アップ
やる気-,精神-10
12/4(前)クリスマスイベント
1/1(前)初詣イベント

正月(初詣に行く)

賽銭結果
野球が~筋力,技術,変化/敏捷,精神+10
健康に~筋力+10,体力30
気合を~やる気++,体力+
モテモテに~やる気+
★モテモテ(ランダム取得)
おみくじ結果
大吉筋力,技術,変化/敏捷+
精神,体力++,やる気+
中吉筋力,技術,変化/敏捷,精神+10
小吉精神+10
大凶精神--,やる気,体力-
★マイナス特殊能力(ランダム)

※彼女がいる場合はそれぞれ内容が異なります。

正月(家でのんびりする)

-体力+or体力++
変化/敏捷-(ランダム)

セクション3

月/週結果
2/1(後)冴木のお見舞い
技術+10
2/2(前)バレンタインイベント
2/3(前)冴木の護衛ミッション
【成功】→やる気+,監督評価+10
筋力,変化/敏捷,技術,精神+20
金塊1個獲得につき+5

【失敗】→参加メンバーの役割アップ
やる気-,精神-10
3/1(後)女子選手の公式戦出場認定
精神+10
4/1(前)新しい部員が入部
4/2(前)再・理事長の護衛ミッション
【成功】→やる気+,監督評価+10
筋力,変化/敏捷,技術,精神+40
5月以降、限定ミッションが登場

【失敗】→参加メンバーの役割アップ
やる気-,精神-10

セクション4

月/週結果
5/1この週から限定ミッションが出現
6/3(後)洞窟崩壊
筋力,技術+10,チーム評価+5
6/4(前)グラウンド復活
7/1地方大会1回戦
VSラズベリー高校or支良州水産高校
※以降試合に負けた時点でサクセス終了
7/3地方大会決勝戦
VS大筒高校
8/1甲子園に移動
甲子園1戦目
以下2校のどちらかと対戦
VSハロルド・マチェット高校、赤壁高校
8/2甲子園2戦目
以下4校のいずれかと対戦
激闘第一高校、駈杜高校、
文武高校、くろがね商業
8/3甲子園決勝
VS円卓高校

サクセス終了後

月/週結果
11/1ドラフト
1位:筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+40
2位:筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+30
3位:筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+20
4~6位:筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+10

SG高校編のランダムイベント

洞窟探検

大空がデッキにいない場合

大きなつづら~
(立派な石)
筋力+10
体力-13,やる気-
大きなつづら~
(大きな蛇)
変化/敏捷+
体力,やる気-
大きなつづら~
(大判小判)
体力,やる気,チームメイト評価
筋力+10,技術+10
変化/敏捷+10,精神+20

練習LvUP1or2(ランダム)
※同じ練習がLv2上がる場合もあり
小さなつづら~
(木の枝)
筋力+
小さなつづら~
(古びたボール)
技術+
小さなつづら~
(戦国カブト)
やる気,チームメイト評価,精神+
どちらも~精神+

大空がデッキにいる場合

大きなつづら、小さなつづらの両方の効果を得る。

壁打ち野球

東條がデッキにいない場合

キャッチ
(やや高確率)
桜ノ宮評価+5,技術,変化/敏捷+10
上記以外氷上評価+
体力-

東條がデッキにいる場合

-東條評価+5,技術+10,変化/敏捷+10

太陽の下で

神宮寺がデッキにいない場合

このまま練習を~筋力,精神+10
体力-13
日が落ちるのを~やる気,技術+
洞窟に帰る体力+
やる気-

神宮寺がデッキにいる場合

-筋力,技術,変化/敏捷,精神+10

吸血コウモリの襲撃

棒を振り回す筋力,変化/敏捷+10
体力-13
小石を投げる伊貫評価+5,技術+10
コウモリの~森河評価+5,精神+10

未知への遭遇

友好的に~森河評価+5,筋力+10
たたかう精神+
体力-
逃げる変化/敏捷+
森河評価-

迷子の迷子の・・・

自分たちが
見つける
氷上評価,チームメイト評価
筋力,変化/敏捷+
森河たちが
見つける
森河評価,桜ノ宮評価+5,精神+10
体力-13

こだまかな

ヤッホー!森河評価+5,体力+15,やる気+
おはよう!伊貫評価+5,技術+10
バカヤロー!精神+
やる気-

水切りのコツ

成功
(やや高確率)
伊貫評価+5,技術,変化/敏捷+10
失敗技術+

暗闇の静寂で

氷上が彼女氷上評価+5,変化/敏捷,精神+10
氷上が彼女でない変化/敏捷+

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