パワプロアプリに登場するゼンザイ[ぜんざい]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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ゼンザイの基本情報
ゼンザイの基本情報

ガチャ排出 | 常設 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手+野手 |
得意練習 | コントロール&走塁 |
金特 | 野手時 切磋琢磨(確定)+伝説のサヨナラ男(確定) 投手時 オリジナル変化球(不確定)+強心臓(確定) 驚異の切れ味(確定)+強心臓(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | [SR]敏捷ボーナス10 [PSR]タッグボーナス40% ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ![]() ▶役割一覧 |
適性競技 | ![]() ▶適性競技一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 走塁◯/盗塁◯/バント◯/内野安打◯ 投手時 コントロール/クイック◯/緩急◯ |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | ![]() B+彩菊花 投手 |
みんなの評価(総合評価点)
上方修正後の変更点(2021/8/23)
- エピローグイベが「戦国高校」以外でも必ず成功するように
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価30(SR),35(PSR) タッグボーナス40% コツイベ率UP40% コツイベボーナス80% |
Lv.5 | 初期評価40(SR),45(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス60% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | コントロールのコツ 1 |
Lv.25 | コツイベ率UP50% |
Lv.30 | 初期評価60(SR),65(PSR) |
Lv.35 | 忍ぶ想い (コツイベ率UP,得意練習率UP) 練習効果UP20% |
Lv.37 (SR上限開放時) | タッグボーナス70% |
Lv.40 (SR上限開放時) | タッグボーナス80% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | コツイベボーナス100% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | コツイベボーナス120% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 精神ボーナス 6 |
ゼンザイのイベント
※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。
忍の秘術!(SR,PSR)
1回目
教えてくれ (投手時のみ) | ゼンザイ評価+5 技術+13,変化+13 |
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負けられないな | ゼンザイ評価+5 技術+13,精神+13 |
頼りになるな ※イベント終了 | 【共通】 敏捷/変化+40,精神+40 【野手】 ★流し打ちコツLv3 【投手】 ★火消しコツLv3 |
2回目
- | 【共通】 ゼンザイ評価+5 技術+27,敏捷/変化+27 【野手】 ★意外性コツLv1 【投手】 ★手応えコツLv1 |
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3回目(1回目で「教えてくれ」を選択)
成功 | ゼンザイ評価+5 技術+40,変化+40,精神+27 ★オリ変「サクラフブキ」取得(カーブ方向) |
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失敗 | ゼンザイ評価+15 技術+27,精神+27 |
3回目(1回目で「負けられないな」を選択)
成功 | 【共通】 ゼンザイ評価+15 技術+40,精神+40 【野手】 ★切磋琢磨コツLv3 【投手】 ★驚異の切れ味コツLv3 |
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失敗 | 【共通】 ゼンザイ評価+15 技術+27,精神+27 【野手】 ★切磋琢磨コツLv1 【投手】 ★驚異の切れ味コツLv1 |
くの一の素顔(全レア度)
メイクを勧める | 技術+27,敏捷/変化+27 ★調子極端になる |
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実力行使! | ゼンザイ評価-5 筋力+27,精神+27 ★走力コツLv1or2 |
頼み続ける | 技術+27,精神+27 |
エピローグ
- | 共通 筋力+40,技術+40 敏捷/変化+40,精神+40 野手 ★伝説のサヨナラ男コツLv1 投手 ★強心臓コツLv1 |
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忍者流鍛錬!(R,PR)
詳細を見る1回目
体力を~ | 技術+,精神+ |
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そのままで~ ※イベント終了 |
2回目
成功 | 共通 ゼンザイ評価+5,筋力++ 敏捷/変化++,精神++ 野手 ★本塁生還コツLv3 投手 ★闘志コツLv3 |
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失敗 | 共通 筋力+,敏捷/変化+,精神+ 野手 ★本塁生還コツLv1 投手 ★闘志コツLv1 |
自己紹介
- | ゼンザイ評価+5,敏捷/変化+13 |
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ゼンザイのコンボイベント
競い合う忍者たち
コンボ対象:塚見巴
前後:後イベ
詳細を見る俊敏さ | 【共通】 ゼンザイ評価+5,巴評価+5 技術++,敏捷/変化++ 【野手】 ★守備職人コツLv1 【投手】 ★対ピンチ○コツLv1 |
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力の強さ | 【共通】 筋力++++++ 【野手】 ★痛打コツLv1 【投手】 ★逃げ球コツLv1 |
一番乗りは誰だ
コンボ対象:千代姫
前後:後イベ
詳細を見る歩いていこう | 【共通】 ゼンザイ評価+5,千代姫評価+5 敏捷++,精神++ 【野手】 ★かく乱コツLv1 【投手】 ★対ピンチ○コツLv1 |
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オレも走るぞ! (成功) | 【共通】 ゼンザイ評価+5,千代姫評価+5 筋力+++,敏捷/変化+++ やる気+ 【野手】 ★競争心コツLv2 【投手】 ★対強打者○コツLv2 |
オレも走るぞ! (失敗) | 筋力+,敏捷/変化+ |
ゼンザイの評価
強い点
金特2種取りが確定
投手時野手時ともに金特2種を確定で入手できるため、選手査定を伸ばしやすい。
覚醒で練習性能大幅UP
SR覚醒で敏捷ボーナス+10、PSR覚醒でタッグボーナス+40が新たに付くため、覚醒をすることで練習性能が大幅にUPする。
コツイベ率UPが非常に高い
コツイベント率UPが(50+固有)%と非常に高い。戦国高校や支良州水産高校などのコツイベ率UPが重要な高校では特に活躍が期待できる。
コントロールコツを入手可能
コントロールコツを入手可能で、Lv5まで取得できると経験点を大幅に節約できる。自身の持つコントロール上限突破やコツイベ率UPと非常に相性が良い。
コントロールコツの詳しい解説はこちら全レアイベで走力コツを入手可能
全レアイベでLv1ではあるものの走力コツを入手可能。走力上限突破を狙う際には大量の敏捷ptが必要になるためLv1でもそれなりに経験点が節約できる。
投手野手どちらでも使用可能
野手と投手、両方の得意練習を持つ二刀流キャラのため、野手育成・投手育成どちらでも使用可能。
二刀流キャラの詳細はこちら使用時する際の注意点
覚醒なしだと練習性能が低い
覚醒なしだと練習性能が低く、投手野手それぞれ単練扱いになる関係上、高い練習性能が強く求められる高校では使いにくくなってしまう。
ゼンザイのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
![]() | 彩菊花高校[投手]:B+ ・得意練習コントロール&走塁(二刀流) ・コツイベボーナス120%,コツイベ率UP50%+固有分 ・得意練習率UP固有分 ・練習効果UP20%,精神ボーナス6 ・コントロールコツ入手可能 |
ゼンザイのステータス
選手能力
選手ランク | B [75] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | C [65] | F [35] | S [90] | D [59] | D [57] | D [55] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
142 | S [96] | G [1] |
変化球
球種 | 変化度 |
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サクラフブキ(カーブ系) | 4 |
Vスライダー | 3 |
シンカー | 3 |
特殊能力一覧
投手 | クイック◯ / 緩急◯ / 変化球中心 / 軽い球 |
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野手 | 盗塁◯ / 走塁◯ / 流し打ち / バント◯ / 内野安打◯ |
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