パワプロアプリに登場する美一式高伊[びいしきたかい,BT]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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美一式高伊の基本情報
美一式高伊の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手 |
得意練習 | スタミナ |
金特 | 野手時 アーチスト(確定)+切り込み隊長(確定) 投手時 鉄腕(確定)+KBKカーブ(不確定) 鉄腕(確定)+変化球プライド(確定) |
金特依存 | KBKカーブ : 不明 |
友情 | なし |
上限UP | コントロール+6 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 粘り打ち/意外性 投手時 クイック◯/球持ち◯/緩急◯/要所◯ |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | B+彩菊花強化 投手 |
リセマラ ランク | A |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価55(SR),60(PSR) タッグボーナス40% スペシャルタッグ「スタミナ」2 コツイベボーナス50% 得意練習率UP25% |
Lv.5 | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス55% スペシャルタッグ「スタミナ」3 |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | やる気効果UP100% |
Lv.25 | 筋力ボーナス4 |
Lv.30 | コントロール上限UP6 初期評価85(SR),90(PSR) |
Lv.35 | 学園アイドル (筋力ボーナス+6,追加枠「万能パワドリンク」) タッグボーナス80% スペシャルタッグ「スタミナ」4 |
Lv.37 (SR上限開放時) | タッグボーナス90% |
Lv.40 (SR上限開放時) | タッグボーナス100% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス5% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス10% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | やる気効果UP150% |
美一式高伊のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
KBKカーブ(SR,PSR)
1回目
※全レアイベント1回目で「連れ戻す」選択時に発生。
BTはアイドルに | 共通 やる気+,筋力+13 技術+27,精神+27 投手 ★牽制○コツLv1 野手 ★カット打ちコツLv1 |
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BTは野球選手に | 共通 やる気+,敏捷+13 技術+27,精神+27 投手 ★牽制○コツLv1 野手 ★カット打ちコツLv1 |
2回目-選択肢1(野手時はなし)
KBKカーブを投げたい 成功 | ★オリ変「KBKカーブ」を取得(カーブ方向) |
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KBKカーブを投げたい 失敗 | - |
いや、それは必要ないよ | ★変化球プライドコツLv2 |
2回目-選択肢2
気持ちをぶつけてみよう! | 共通 やる気+,筋力+40,変化/敏捷+40 投手 ★鉄腕コツLv1 ★ノビ○コツLv2 野手 ★アーチストコツLv1 ★切り込み隊長コツLv1 ★パワーヒッターコツLv2 |
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話せばわかってくれるかも | 共通 やる気+,技術+40,精神+40 投手 ★鉄腕コツLv1 ★手応えコツLv2 野手 ★アーチストコツLv1 ★切り込み隊長コツLv1 ★広角打法コツLv2 |
歌舞伎(全レア度)
1回目
※1回目で「放っておく」を選択するとSRイベントが発生しなくなるので注意。
連れ戻す | 敏捷+27,技術+13 |
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放っておく | 共通 筋力+27,精神+40 投手 ★対ピンチ○コツLv3 野手 ★冷静コツ3 |
2回目
後を追いかけてみる | 体力-13 体力最大値+4,精神+40 ★ケガしにくさ○コツLv1 |
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放っておく | 共通 敏捷+13,技術+13 投手 ★逃げ球コツLv1 野手 ★ラッキーボーイコツLv3 |
エピローグ
発生条件:なし
- | 筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 |
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お説教(R,PR)
詳細を見る- | 共通 美一式評価+5,筋力++,精神++ 投手 ★打たれ強さ○コツLv2 野手 ★ささやき破りコツLv2 |
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自己紹介(全レア度)
- | 美一式評価+5,精神+13 |
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美一式高伊のコンボイベント
美一式高伊の評価
強い点
コントロール上限UP+6を所持
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、コントロールの初期値が3UPするため、コントロールUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちらオリ変+金特取得or金特2種取り可能
SRイベ2回目の選択肢下で、確定で金特2種(鉄腕+変化球プライド)を入手可能。
選択肢上では、オリ変は不確定となるものの、オリ変(KBKカーブ)+金特(鉄腕)を入手可能。
2種取りによって選手査定を伸ばしやすい。
追加枠「万能パワドリンク」持ち
美一式をメインデッキに入れることで、持ち込みアイテム数を2個から2個+「万能パワドリンク」の最大3個にすることが可能。
不眠症・サボり癖などになってしまった際、通院や休む等の無駄なターンを消費せずに万能パワドリで即治すことができ、更に体力回復も可能なため、かなり優秀。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP25%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
初期評価がかなり高い
初期評価が85(SR)90(PSR)とかなり高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
イベントで敏捷ptを大量入手可能
全レアイベで敏捷ptを40pt入手できるため、敏捷ptを消費する投手特能をかなり取りやすくなる。
使用する際の注意点
得意練習がスタミナのみ
得意練習はスタミナ1種のみ。
スタミナ練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
オリ変取得時はカーブ方向の変化球は取らない
「KBKカーブ」はカーブ系のオリ変になるため、KBKカーブを取りに行く場合は、それまでにカーブ方向の変化球は絶対に取らないこと。
KBKカーブは不確定
「KBKカーブ」は不確定なので、基本的には確定の鉄腕+変化球プライドを取りに行きたい。
鉄腕は虹特にするならコツを絶対に被らせない
鉄腕は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
美一式高伊のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
彩菊花強化 | 彩菊花高校強化[投手]:B+ ・得意練習スタミナ(サイコ50) ・コントロール初期値+3 ・やる気効果UP150% ・コツイベボーナス50% ・得意練習率UP25% ・コツイベ率UP0% ・オリ変入手可能(カーブ系,不確定) ・アイテム追加枠「万能パワドリンク」持ち |
美一式高伊のステータス
選手能力
選手ランク | A [86] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 左打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | F [37] | F [35] | E [47] | C [60] | E [43] | E [44] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
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141 | A [85] | C [64] |
変化球
球種 | 変化度 |
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スライダー | 2 |
KBKカーブ (カーブ系) | 4 |
パーム | 2 |
シンカー | 3 |
特殊能力一覧
投手 | クイック◯ / 球持ち◯ / 緩急◯ / 要所◯ / 人気者 / 変化球中心 / ノビ△ |
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野手 | 粘り打ち / 意外性 |
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