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[袴]友沢亮の評価とイベントとコンボ

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最終更新 : パワプロ攻略班
[袴]友沢亮の評価とイベントとコンボ

パワプロアプリに登場する[袴]友沢亮[はかまともざわりょう]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

別verの情報はこちら

最新イベント記事はこちら!

イベント攻略報酬キャラ
さいころパレード織姫ノム

[袴]友沢亮の基本情報とイベキャラボーナス(テーブル)

[袴]友沢亮の基本情報

ガチャ排出限定
▶限定・排出停止キャラ一覧
キャラ種別野手
得意練習肩力&打撃
役割スナイパー
▶役割一覧
金特野手時
ストライク送球(確定)
至高の二塁手(不確定)
投手時
二刀流(確定)
上限UP守備力+2
▶上限UPの詳細
覚醒なし
▶覚醒の詳細
イベント後イベ:計5回
(自己紹介・固定イベを除く)
▶イベキャラ前後一覧
コンボ
所持コツ投手
ポーカーフェイス
野手
パワーヒッター/アベレージヒッター

激闘Verとの違い

  • 得意練習が肩力&変化球→肩力&打撃に
  • 守備上限UP追加
  • 金特変更
  • 別Verイベ変更
  • SRイベ変更
  • テーブルが大幅強化
激闘Verの詳細はこちら

イベキャラボーナステーブル

レベルボーナス
Lv.1初期評価15(SR),20(PSR)
タッグボーナス40%
技術ボーナス8
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価25(SR),30(PSR)
Lv.10タッグボーナス50%
Lv.15コツレベルボーナス2
Lv.20技術ボーナス12
Lv.25やる気効果100%UP
Lv.30守備力上限UP+2
初期評価45(SR),50(PSR)
Lv.35タダ飯の鬼
(タッグボーナス+20%,得意練習率UP)
技術ボーナス16
Lv.37
(SR上限開放時)
初期評価50(SR),55(PSR)
Lv.40
(SR上限開放時)
初期評価55(SR),60(PSR)
Lv.42
(PSR上限開放時)
技術ボーナス18
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
技術ボーナス20
Lv.50
(PSR上限開放時)
やる気効果アップ150%

[袴]友沢亮のイベント

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

一年の計は元旦にあり(別Ver.イベント)

発生条件 : 1月1週に発生

一緒にやる共通
やる気+
技術+27,精神+27

野手
★アベレージヒッターコツLv1
投手
★キレ○コツLv1
やらない体力+20,体力最大値+4
筋力+40

特訓あるのみ(SR,PSR)

自制をうながす
※イベント終了
体力+20,やる気+,友沢評価+5
技術+13,精神+13
協力するやる気+,友沢評価+5
技術+13,精神+13

タダ飯狙い(SR,PSR)

※「特訓あるのみ(SR,PSR)」で「協力する」を選択後に発生。

1回目

-体力+20,友沢評価+5
敏捷+13,技術+13

2回目

成功共通
体力+20,友沢評価+5
敏捷+27,技術+27,精神+27

野手(二塁手以外)
★ストライク送球コツLv3
野手(二塁手)
★至高の二塁手コツLv3
投手
★二刀流コツLv3
失敗共通
体力+20
敏捷+13,技術+13,精神+13

野手(二塁手以外)
★ストライク送球コツLv1
野手(二塁手)
★セカンド○コツLv3
投手
★二刀流コツLv1

努力に勝る才能なし(全レア度)

1回目

なだめる共通
体力+20,友沢評価+5
精神+13

投手
★打たれ強さ◯コツLv2
野手
★ムード◯コツLv2
火をつける体力-13
やる気+
筋力+13,技術+40,精神+13
笑いに変える共通
体力+20,友沢評価+10
技術+13

投手
★打球反応◯コツLv2
野手
★ムード◯コツLv2

2回目

なだめる体力+20,友沢評価+5,精神+13
火をつける体力-13
やる気+
筋力+13,技術+40,精神+13
笑いに変える体力+20,友沢評価+10
技術+13

自己紹介

-友沢評価+5,精神+13

[袴]友沢亮のコンボイベント

ハイパートレーニング

コンボ対象 : 茶来元気,太刀川広巳

詳細を見る
友沢に賛成共通
友沢評価+,筋力+,技術++
変化/敏捷++,精神+

投手
★スタミナ+2
野手
★捕球+3
ランダムでひじ爆弾(やや低確率)
茶来に賛成茶来評価+,技術++
変化/敏捷++,筋力+

体力-
太刀川に賛成共通
太刀川評価++,
体力最大+,技術+++

投手
コントロール+1
野手
★ケガしにくさ◯コツLv3

猛特訓?

コンボ対象:蛇島桐人

詳細を見る
ひょっとして~共通
友沢評価+,技術,精神++
投手
★牽制◯コツLv3
野手
★広角打法コツLv1
甲子園が~共通
友沢評価,蛇島評価,変化/敏捷+,
筋力++

投手
★打たれ強さ◯コツLv2
野手
★プルヒッターコツLv2
むしろ~共通
蛇島評価,技術,変化/敏捷+
投手
★対ピンチ◯コツLv2
野手
★チャンス◯コツLv2

ストイックツー

コンボ対象:銭形乱蔵

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やってやる友沢評価,銭形評価,筋力,技術+++,
変化/敏捷+++,精神++
遠慮~共通
技術,変化/敏捷+++
投手
★逃げ球Lv2
野手
★流し打ちコツLv2

アイツには負けない!

コンボ対象:猪狩守

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-共通
筋力,変化/敏捷+++
投手
★対強打者◯Lv3
野手
★対エース◯コツLv3

最強の特訓メニュー

コンボ対象:鶴屋勝

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-共通
筋力,精神++
体力--
投手
★テンポ◯
野手
★チームプレイ◯

昼食会へご招待

コンボ対象:木村美香

詳細を見る
行かない友沢評価+10,技術+++,精神++++
行く共通
体力最大値+4,やる気+,体力++++,
木村評価+5,友沢評価+5
技術+++

投手
★打たれ強さコツLv1
野手
★プレッシャーランコツLv1

わだかまり

コンボ対象: 久遠ヒカル

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さすがに止める共通
友沢評価+5,
技術+54,精神+54

投手
★打たれ強さ◯コツLv1
野手
★逆境◯コツLv1
徹底的にやれ!共通
友沢評価+5,久遠評価+5,
筋力+54,敏捷/変化+54

投手
★重い球コツLv1
野手
★粘り打ちコツLv1

特売トレーニング

コンボ対象:ハギワラ・リョウ

詳細を見る
断る共通
筋力+++,精神+++
投手
★安全圏コツLv2
野手
★本塁生還コツLv2
引き止める共通
ハギワラ評価++,友沢評価++
体力++
技術+,精神+

投手
★牽制コツLv2
野手
★冷静コツLv2
走る体力--
ハギワラ評価+,友沢評価+
体力最大値+
筋力++++,敏捷++,精神++
コンボ一覧はこちら

[袴]友沢亮の評価

強い点

守備上限持ち

貴重な守備力上限UP持ち。守備上限突破時(100→101)の査定は126とかなり高いため、高査定選手を育成しやすくなる。

基礎能力上限UPの詳細はこちら

至高の二塁手で査定を伸ばせる

初期ポジ二塁手時は、至高の二塁手コツをランダム入手可能。至高の二塁手の表示査定は210とかなり高いため、二塁手育成時に査定を伸ばせる。

練習性能が高い

肩力&打撃の得意練習2種持ちであり、得意練習率UPや高い技術ボーナスとやる気効果UPを所持しているため、タッグで稼げる経験点が多い。

所持コツが優秀

コツでの経験点軽減量が多いパワーヒッターアベレージヒッターのコツを所持している。

体力回復イベが多く練習回数を増やせる

ほぼ全てのイベントで体力回復があり、練習ができる回数が増える。選択肢次第では体力消費も全くなく、別Verイベでは体力最大値が上げられる点も優秀。

貴重な有能役割スナイパー

貴重な役割スナイパーキャラであり、スナイパーの中でも超高性能のキャラであるため、キャラ役割が重要となる高校では特に有用となる。

キャラ役割一覧はこちら

使用する際の注意点

イベ数が計5回と多い

イベ数が計5回と多く、後イベの空き枠を圧迫してしまう。そのため、使用時には後イベ数の多いキャラとの併用を控えたり、場合によってはまねきねこを持ち込みたい。

金特に難あり

至高の二塁手は査定が高いが不確定であり、ストライク送球は確定だが査定効率が少し悪い。場合によっては査定効率の良い金特が取れる別キャラを使う方が良い場合もあり、取得できる金特は難ありといえる。

[袴]友沢亮のシナリオ適正

最強シナリオ適正(A以上のみ)

クロスナインクロスナイン:S
・得意練習肩力&打撃のスナイパー
・得意練習率UP
・イベでの回復×5
アンドロメダアンドロメダ学園:A
・大量の技術ボーナス持ちのため、技術ptが不足する編成でかなり有効。打撃固め編成では技術ptが余りやすくなる関係上、使いにくくなる点に注意。
世紀末北斗世紀末北斗高校:S
・得意練習率UP
・イベで計5回回復可能
新・青道新・青道高校:A
・肩力&打撃の得意練習2種持ちであり、状況によってLvUPさせたいバックアップ経験点を選べる。
・イベントでの回復量がかなり多く、固有イベでの回復機会が少ない新青道では特に有効。
現在の最強シナリオ解説はこちら

シナリオ適正一覧

シナリオ別キャラ適正まとめ

[袴]友沢亮のステータス

選手能力

選手ランクS
[94]
メインポジション遊撃手
サブポジション

野手ステータス

4A
[82]
B
[78]
B
[70]
S
[90]
B
[72]
C
[63]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
149D
[57]
B
[70]

変化球

球種変化度
スライダー4
カーブ2
シンカー2

イベントパワー

PSR/SRPR/RPN/N
560310-

[袴]友沢亮の使用感アンケート

総合評価点は?

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