パワプロアプリに登場する[はろゐん]千代姫[ハロウィン千代姫,ハロウィンちよひめ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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[はろゐん]千代姫の基本情報
[はろゐん]千代姫の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 守備&肩力 |
金特 | 野手時 読心術(確定)+ホームランボール(不確定) 投手時 精密機械(確定)+勝利の星(不確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | ミート+2 捕球+2 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
適性競技 | ボクシング ▶適性競技一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 チャンス◯/パワーヒッター/打開/一掃 投手時 なし |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv,1 | 初期評価25(SR) タッグボーナス10% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価35(SR) |
Lv.10 | 精神ボーナス4 |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | コツイベ率UP40% |
Lv.25 | タッグボーナス60% |
Lv.30 | 初期評価60(SR) |
Lv.35 | とりっくおあとりゐと! (タッグボーナス+20%,敏捷ボーナス+6) 精神ボーナス8 |
Lv.37 (SR上限開放時) | 得意練習率UP10% |
Lv.40 (SR上限開放時) | ミート上限UP2 捕球上限UP2 得意練習率UP20% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | - |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス20% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | - |
[はろゐん]千代姫のイベント
※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。
南蛮渡来のお祭り!?(全レア度)
ひとつ目の編笠 | 共通 千代姫評価+10,技術+27 野手 ★選球眼になる 投手 ★対強打者◯コツLv3 |
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かぼちゃパンツ | 共通 千代姫評価-5 筋力+27 野手 ★気分屋コツLv3 投手 ★逃げ球コツLv3 |
将として(SR,PSR)
1回目
なだめる | 千代姫評価+10,精神+27 |
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反論する ※イベント終了 | 千代姫評価+5,筋力+27,精神+27 |
2回目
とりっく ※イベント終了 | 共通 技術+27,精神+13 野手 ★代打○コツLv1 投手 ★ポーカーフェイスコツLv1 |
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とりゐと | 千代姫評価+10,筋力+27 |
3回目
成功 | 共通 千代姫評価+15 敏捷/変化球+40,技術+40 野手 ★読心術コツLv3 投手 ★精密機械コツLv3 |
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失敗 | 共通 千代姫評価+10 敏捷/変化球+27,技術+27 野手 ★読心術コツLv1 投手 ★精密機械コツLv1 |
飽くなき向上心(全レア度)
オレは野球に専念! | 筋力+40,精神+40 |
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オレも文武両道だ! 成功 | 体力+20,千代姫評価+5 技術+27,精神+27 ★調子安定を取得 |
オレも文武両道だ! 失敗 | 千代姫評価-5 体力+13,技術+27,精神+13 |
エピローグ
発生条件:おそらくなし
成功 | 共通 筋力+27,技術+27 敏捷/変化+27,精神+27 野手 ★ホームランボールコツLv1 投手 ★勝利の星コツLv1 |
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失敗 | 筋力+27,技術+27 敏捷/変化+27,精神+27 |
女傑の流儀(R,PR)
詳細を見る1回目
そうだね ※イベント終了 | 共通 千代姫評価+5,筋力+++ 敏捷/変化+++ 野手 ★パワーヒッターコツLv1 投手 ★重い球コツLv1 |
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違うと思う | 技術+,精神+ |
2回目
裏切りに~ | 共通 千代姫評価+5,筋力++ 技術++,精神++ 野手 ★冷静コツLv3 投手 ★順応コツLv3 |
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失礼に~ | 共通 千代姫評価+5,敏捷/変化++ 技術++,精神++ 野手 ★打開コツLv3 投手 ★アウトロー球威コツLv3 |
自己紹介(全レア度)
- | 千代姫評価+5,精神+13 |
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[はろゐん]千代姫のコンボイベント
武人の魂
コンボ対象:柳生鞘花
前後:前イベ
詳細を見る分かった! | 共通 敏捷/変化+++,精神+++ 野手 ★帳尻合わせコツLv1 投手 ★順応コツLv1 |
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分からないよ | やる気+ 柳生評価+5,千代姫評価+5 筋力+++,技術+++ |
一番乗りは誰だ
コンボ対象:ゼンザイ
前後:後イベ
詳細を見る歩いていこう | 共通 ゼンザイ評価+5,千代姫評価+5 敏捷++,精神++ 野手 ★かく乱コツLv1 投手 ★対ピンチ○コツLv1 |
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オレも走るぞ! (成功) | 共通 ゼンザイ評価+5,千代姫評価+5 筋力+++,敏捷/変化+++ やる気+ 野手 ★競争心コツLv2 投手 ★対強打者○コツLv2 |
オレも走るぞ! (失敗) | 筋力+,敏捷/変化+ |
[はろゐん]千代姫の評価
強い点
ミート&捕球上限持ち
デッキセット時、ミートと捕球の上限値がそれぞれ2UPする。
基礎上限突破時の査定値はかなり高い上に、野手基礎上限UP2種によりデッキ編成の幅を広げる役割も果たせるので、超優秀。
金特2種取り可能
野手育成時、金特2種(読心術+ホームランボール)を両取りできる。
うち1つは、査定面・実用性ともに最強クラスの金特である読心術のため、超優秀。
守備&肩力練習の役割スナイパー
得意練習守備&肩力で役割がスナイパーのキャラは現状少ないため貴重である。
役割が重要な高校においてスナイパーのキャラは代用が効きにくいので優秀。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP20%持ちのため、タッグの発生率がかなり高い。
コツイベ発生率が高い
コツイベ発生率UP40%を所持しているため、コツイベ発生が重要となる高校ではより活躍度が増す。
試合経験点ボーナス20%持ち
試合経験点ボーナスの値が20%とかなり多い。
他の試合経験点ボナ持ちと組み合わせるのはもちろん、試合数の多いシナリオや試合経験点ボナを増大させるギミックのある高校では特に活躍が期待できる。
別Verイベで選球眼を取得可能
別Verイベ選択肢上で緑特能の選球眼を取得可能。
単独査定11.76を経験点消費なしで得ることができるため、優秀。
全レアイベで調子安定を取得可能
全レアイベ選択肢下成功時、緑特能の調子安定を取得可能。
単独査定15.68を経験点消費なしで得ることができるため、優秀。
使用する際の注意点
上限UPはLv40以上でないと付かない
ミート&捕球上限UPが付くのはLv40以上からなので、ガチ育成時はLv40以上で使いたい。
開放なしだと得意練習率UPが付かない
得意練習率UPはLv37で10%、Lv40で20%が付くので、開放なしだとタッグが発生しにくい。
そのため、タッグ発生が重要になる高校ではできるだけLv40以上で使いたいところ。
練習性能が低い
練習に関わるボーナスが敏捷ボーナス固有分&精神ボーナス8とあまり強力ではないため、練習で経験点はあまり稼げない。
エピローグ金特は不確定
エピローグ金特ホームランボール/勝利の星は不確定なので注意。
イベ数が多い
イベ数が前5回と多いため、前イベ未完のリスクを高めてしまう。
[はろゐん]千代姫のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
[はろゐん]千代姫のステータス
選手能力
選手ランク | B [78] |
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メインポジション | 二塁手 |
サブポジション | 一三 |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | B [76] | C [69] | D [56] | E [45] | B [70] | B [70] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
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野手 | 一番槍 / スイープ / チャンス◎ / パワーヒッター |
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