パワプロアプリに登場する猪狩進[いかりすすむ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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猪狩進の基本情報
猪狩進の基本情報
ガチャ排出 | 常設 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 守備 |
金特 | 野手時 挑発(確定) 看破(確定) 捕手時 球界の頭脳(確定) 投手時 ジャストフィット(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | ミート+4(PSR覚醒時のみ) ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | [SR]得意練習率UP20% [PSR]ミート上限UP4 ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計4~5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | 野手時 重戦車/鉄の壁 投手時 なし |
所持コツ | 野手時 アベレージヒッター/広角打法/キャッチャー◯/守備力 投手時 なし |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
アップデート後(2020/7/29)の変更点
修正項目 | 内容 |
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SRイベ | ・1回目,2回目の経験点減少が削除 ・1回目の「帰らせる」選択時に体力回復追加 ・2回目の「気分転換をする」選択時の経験点増加 ・3回目の「あー、もう~」選択時の体力消費が削除 |
全レアイベ | ・1回目の「だったら~」選択時の経験点増加 ・2回目の経験点増加 |
自己紹介イベ | ・「技術+13」が追加 |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価55(SR),60(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス60% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 技術ボーナス4 |
Lv.25 | タッグボーナス80% |
Lv.30 | 初期評価75(SR),80(PSR) |
Lv.35 | あうんの呼吸 (タッグボーナス+20%,守備力コツ) 練習効果UP5% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価80(SR) |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価85(SR),90(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 技術ボーナス5 |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 技術ボーナス6 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果UP10% |
猪狩進のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
球界の頭脳(SR,PSR)
1回目
とことん付き合う | 体力-13 進評価+10,やる気+2 技術+40,精神+40 |
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帰らせる | 体力+20,やる気+,進評価+5 技術+13,精神+13 |
催眠術をかける ※イベント終了 | 進評価-5,やる気- 体力+40,技術+13,精神+13 |
2回目
話を続ける | 体力-13 進評価+10,やる気+2 技術+40,精神+40 |
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気分転換をする | 進評価+5,技術+40,精神+13 |
3回目
深く考え込む | 共通 スカウト評価-5,やる気- 体力+40,進評価+10 技術+27,精神+27 投手 ★尻上がりコツLv2 野手 ★サヨナラ男コツLv2 |
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進くんに任せる | 共通 進評価+5,やる気+ 技術+27,精神+27 投手 ★重い球コツLv2 野手 ★挑発コツLv1 ★粘り打ちコツLv2 |
あー、もう~ | 共通 進評価+10,やる気+2 技術+27,精神+27 投手 ★ジャストフィットコツLv1 ★重い球コツLv2 野手 ★看破コツLv1 ★アベレージヒッターコツLv2 捕手 ★球界の頭脳コツLv1or3 ★キャッチャー○コツLv1 |
これじゃダメなんだ(全レア度)
1回目
わかった〜 | 進評価+5 技術+27,精神+27 |
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だったら〜 | 体力-13 進評価+5,やる気+ 筋力+27,技術+27,精神+27 |
だめだ ※イベント終了 | 進評価-5 体力+20,精神+27 |
2回目
・・・わかった。 | 進評価+5,やる気+ 筋力+27,技術+27 |
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無理をするな! | 技術+27,精神+27 |
右か左か?(R,PR)
詳細を見る1回目
- | 進評価,技術,精神+ 体力- |
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2回目
- | 共通 進評価,やる気++,技術,精神+ 捕手 技術++ ★キャッチャー◯コツLv1 (すでにもっている場合は技術+++) 投手 ★リリースコツLv2 野手 ★固め打ちコツLv2 |
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甘い恋人(N,PN)
1回目
- | 進評価,精神++,体力,やる気+ |
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2回目
食べようか? | 進評価++, 精神,体力,やる気+ |
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野球に~ | 共通 進評価+,精神+++ 投手 ★負け運 野手 ★エラー |
自己紹介
- | 進評価+5,技術+13 |
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猪狩進のコンボイベント
兄弟の事情
コンボ対象:猪狩守
前後:後イベ
詳細を見るオレには~ | 体力-40 体力最大値+8,やる気+2, 筋力+58,変化/敏捷+58 |
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進を説得する | 体力-40 技術+39,変化/敏捷+58,精神+58 |
クロスプレイ!
コンボ対象:滝本太郎
前後:前イベ
詳細を見る- | 共通 筋力+39,敏捷+19,技術+39 投手 ★打球反応コツLv2 野手 ★ホーム突入コツLv2 ★重戦車コツLv1(ランダム) 捕手 ★ホーム死守コツLv2 ★鉄の壁コツLv1(ランダム) |
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新たな弟分
コンボ対象:ジャギ
前後:後イベ
詳細を見るいい弟分が〜 | 共通 体力+20,ジャギ評価+5 敏捷+58 ★人気者を取得 |
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進くんは迷惑〜 | 共通 体力+20,進評価+5,精神+58 野手 ★ささやき破りコツLv1 投手 ★火消しコツLv1 |
進くんはオレの〜 | 体力-13 敏捷+78,精神+78 |
質問攻めにされて
コンボ対象:立花走一郎
前後:後イベ
詳細を見る走一郎の~ | 共通 やる気+1,走一郎評価+5 技術+19,精神+19 投手 ★順応コツLv1 野手 ★競争心コツLv1 |
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進くんの~ | 共通 体力+30,進評価+5 敏捷/変化+19,技術+19 投手 ★逃げ球コツLv1 野手 ★粘り打ちコツLv1 |
実践あるのみ | 共通 進評価+5,走一郎評価+5 筋力+19,敏捷/変化+19 投手 ★球持ち○コツLv1 野手 ★追い打ちコツLv1 |
猪狩進の評価
強い点
ミート上限UP+4持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、ミートの初期値が2UPするため、ミートUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン野手の査定はこちら捕手時に球界の頭脳を入手可能
捕手育成時は至高金特「球界の頭脳」を入手可能。
球界の頭脳は査定・査定効率ともにかなり高いため、捕手育成時は選手査定をかなり伸ばせる。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP20%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
初期評価が高い
初期評価が85(SR)90(PSR)とかなり高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
覚醒で得意練習率と基礎上限がUP
SR覚醒で得意練習率UPが最大+20%、PSR覚醒でミート上限UPが最大+4と、覚醒で付くボーナスが優秀。
どちらの覚醒とも、サクセスで有効なので使用する際はなるべく覚醒させたいところ。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
守備力コツ持ち
守備力のコツを所持しているため、コツ入手で守備力UP時の経験点消費を大幅に軽減できる。
基礎コツの詳細はこちらイベントで計2回体力回復可能
SRイベで1回、全レアイベで1回の計2回体力回復が可能なため、体力維持をよりしやすくなる。
使用する際の注意点
SR覚醒の重要性が高い
SR覚醒で得意練習率UPが20%上がるので、覚醒の重要度が高い。
使用する際はSR覚醒をフル覚醒に近い状態で使いたい。
球界の頭脳は虹特にするならコツを絶対に被らせない
球界の頭脳は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
猪狩進のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
猪狩進のステータス
選手能力
選手ランク | B [77] |
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メインポジション | 捕手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 左打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | C [68] | D [51] | B [75] | B [75] | B [72] | S [90] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
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野手 | キャッチャー◎ / アベレージヒッター / 広角打法 / ミート多用 |
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