パワプロアプリの討総学園(とうそうがくえん)高校における、「練習後にチームメイトから1vs1練習を仕掛けられない順位差は具体的にいくつなのか?」について検証・考察しています。討総学園をプレイする際の参考にしてください。
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本記事の概要・意図
討総の1vs1練習の法則を公式が言及
序盤はイベキャラの評価上げを優先したよ~♪
— パワプロアプリ公式 (@pawa_app573) October 6, 2021
チームメイトから1VS1練習を仕掛けられることもあるけれど、VS相手と部内順位が大きく離れていたり、自分の方が闘気が高いと仕掛けられることはないから、練習相手を選ぶことで安全に練習できるよ!#パワプロ #パワプロアプリ pic.twitter.com/BWXtfFtteM
今日のパワプロアプリ公式ツイート内で、討総学園の1vs1練習の法則について言及されていました。
「チームメイトから練習後に1vs1練習を仕掛けられることがあるが、vs相手と部内順位が大きく離れている場合は仕掛けられない」とのことです。
仕掛けられない順位差は具体的にいくら?検証して確認
この「1vs1練習を仕掛けられない順位差」というのは具体的にいくらなのでしょうか?
これについて、早速検証して確かめてみました。
これが明らかになれば、討総学園での序盤の動きを楽にすることができそう(=専属彼女を奪われるリスクが小さくなる)です。
検証方法
順位差11〜20の幅で検証
5位のオクタヴィア、
— yαssαn@パパプラー (@yassan_pwpr) October 6, 2021
15位のパワ松で下剋上。
10位差では下剋上イベが起きる、と。 pic.twitter.com/vhG9k7EHZa
「yassan@パパプラー」さんより、順位10位差では仕掛けられたと事前に情報提供いただいたので、今回の検証では順位差11〜20の幅で検証していきます。
yassanさんのTwitterアカウントはこちら順位差は練習前の値で判断
順位差の内部的な判断タイミングが練習前なのか練習後なのか不明、かつ練習後の順位差を正確に確認するのは難しいため、順位差は一旦練習前の値で判断します。
仕掛けられた順位はそこで検証打ち止め
今回は仕掛けられない順位差のボーダーラインがどこなのかを明らかにすることが目的なので、1vs1練習を仕掛けられた順位についてはそれ以上サンプルを取りません。
野手育成で検証
検証は野手育成で行います。
検証に使うデッキは画像の通りです。
検証結果
検証結果一覧画像
順位差11・12では仕掛けられましたが、それ以上の順位差では仕掛けられませんでした。
練習後の順位差10がボーダーライン?
今回の検証では練習後の順位差を正確に測定できていません。
順位差12という中途半端な値がボーダーラインとは考えにくい点と、検証内で2回仕掛けられた際はどちらとも主人公の前後の順位が団子状態であった点を考慮すると、練習前ではなく「練習後の順位差10」が仕掛けられるかどうかのボーダーラインとなっている可能性が高いです。
検証結果を踏まえての考察・サクセスで活かせる知識
練習前に順位差13以上であれば臆さず踏む
検証結果より、「練習後の順位差10」が1vs1練習を仕掛けられるかどうかのボーダーラインとなっている可能性が高いことが分かりました。
ただし、練習後の順位差がいくつになるのかを毎回確認しているとかなり時間がかかるので、実際にサクセスをする際は「練習前の順位差13以上」を1つの目安とするといいでしょう。
検証上のデータではありますが、相手との練習前順位差が13以上ある場合は1vs1練習を仕掛けられる可能性はかなり低いので、その場合は臆さず対象の練習を踏みに行きましょう。
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