パワプロアプリに登場する[ラーの翼神竜]マリク[らーのよくしんりゅうまりく]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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[ラーの翼神竜]マリクの基本情報
[ラーの翼神竜]マリクの基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 走塁&打撃 |
金特 | 野手時 精神的支柱(確定)+大番狂わせ(確定) 孤軍奮闘(確定) 投手時 闘魂(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | ミート+2 走力+4 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計2~4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 逆境◯/対エース◯/痛打 投手時 なし |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価20(SR),25(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス100% |
Lv.5 | 初期評価30(SR),35(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス60% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | - |
Lv.25 | やる気効果UP75% |
Lv.30 | ミート上限UP2 走力上限UP4 初期評価60(SR),65(PSR) |
Lv.35 | 我が勝利のために起動せよ! (タッグボーナス+20%,精神ボーナス+6) 精神ボーナス6 |
Lv.37 (SR上限開放時) | やる気効果UP125% |
Lv.40 (SR上限開放時) | やる気効果UP150% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | タッグボーナス80% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | タッグボーナス100% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス120% |
[ラーの翼神竜]マリクのイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
オレは闇が大好きでね(SR,PSR)
1回目
野球部のライフは〜 | 技術+13,精神+13 |
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オレとデュエル〜 ※イベント終了 | 共通 体力-13 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 チームメイト評価+5 野手 ★孤軍奮闘コツLv1 投手 ★速球対抗心コツLv1 |
2回目
- | 筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 チームメイト評価+5 |
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3回目
- | 共通 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 チームメイト評価+5 野手 ★大番狂わせコツLv1 ★精神的支柱コツLv1 投手 ★闘魂コツLv3 |
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マリクの罠(全レア度)
やられっぱなしで〜 | 共通 筋力+13,敏捷/変化+13 チームメイト評価+5 野手 ★窮地○コツLv1 投手 ★闘志コツLv1 |
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これが勝負の世界の〜 | 共通 技術+13,精神+13 チームメイト評価+5 野手 ★リベンジコツLv1 投手 ★打たれ強さ○コツLv1 |
バイク・マリク・バイク(R,PR)
詳細を見るオレが止めてくる! | 共通 筋力+++,敏捷/変化球+++ 野手 ★走力ブーストコツLv1 投手 ★速球対抗心コツLv1 |
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マリク、どうしよう? | 共通 技術+++,精神+++ 野手 ★悪球打ちコツLv1 投手 ★アウトロー球威○コツLv1 |
自己紹介(全レア度)
- | マリク評価+5,筋力+13 |
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[ラーの翼神竜]マリクのコンボイベント
闇の勝負
コンボ対象:[真紅眼の黒竜]城之内克也
前後:前イベ
詳細を見る見守る | 共通 技術+58,精神+58 野手 ★粘り打ちコツLv1 投手 ★根性○コツLv1 |
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止める | 城之内評価+5,チームメイト評価+5 筋力+19,精神+19 |
[ラーの翼神竜]マリクの評価
強い点
ミート&走力上限UP持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、ミートの初期値が1、走力の初期値が2UPするため、ミート・走力UPに消費する経験点を節約可能。
オリジン野手の査定はこちら金特2種を確定入手可能
野手時、SRイベ3回目で金特2種(精神的支柱+大番狂わせ)を確定で入手可能なため、選手査定を伸ばしやすい。
タッグ性能が高い
得意練習2種で、「タッグボーナス140%」「やる気効果UP150%」「精神ボーナス12」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
SRイベと全レアイベでチームメイト評価をUP可能
SRイベ2・3回目・全レアイベでチームメイト評価を5UP可能なため、該当イベが序盤に発生すればデッキキャラのタッグ発生をより早められる。
使用する際の注意点
得意練習率UPを所持していない
得意練習の組み合わせは優秀だが、得意練習率UPを持っていない。
タッグに絡みにくいため、タッグが重要な高校で使用する際は注意。
漫画コラボシナリオで使えない
マリクは漫画コラボキャラのため、海堂学園高校、全力学園高校、新・青道高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。
[ラーの翼神竜]マリクのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
[ラーの翼神竜]マリクのステータス
選手能力
選手ランク | S [97] |
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メインポジション | 三塁手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | A [80] | A [80] | B [70] | A [80] | D [55] | G [15] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
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野手 | エースキラー / 挑発 / 大打撃 / 逆境◯ / 調子極端 / エラー |
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