パワプロアプリの彩菊花(さいきっか,さいきくか)高校における、「チームメイトの超能力発現率」についていろいろ検証してみた。適性数・キャラ種による発現率の違いや、相棒による発現率UP効果などを明らかにしていますので、参考にしてください。
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今回の検証テーマ・検証方法
チームメイトの超能力発現率はどれぐらいなのか明らかにする

2/20(月)に実装された彩菊花高校では、超能力適性発見済みのチームメイトが超能力発現をすることがある。
今回は、各ケースでこれがどれぐらいの確率になっているのかを明らかにしていく。
なお、超能力発現の条件は無く、あくまで確率であることが検証にて分かっている。
今回検証すること
①適性の数で発現率は異なるのか

チームメイトが持つ適性の数は1つか2つだが、この適性の数が発現率に影響するのかを検証する。
モブキャラで検証し、出た値を基準値とする。
②モブとイベキャラで発現率は異なるのか

モブチームメイトとイベキャラでは発現率が異なっている可能性があるので、その是非を明らかにする。
イベキャラの発現率を検証し、検証①の結果との比較で算出する。
③クレアボヤンス中、相棒と一緒にいるキャラはどれぐらい発現率が上がるのか

育成のコツに、「クレアボヤンス中、相棒がいる練習では超能力が発現しやすくなる」と書かれている。
この効果が具体的にどれぐらいなのかを検証。
検証②の結果との比較で算出する。
検証方法
クレアボヤンスで確率を集計

クレアボヤンスで超能力発現の前兆を可視化することで、発現する確率を集計する。
各項目でそれぞれ100人ずつ調べて、そのうち何回発現するかを集計する。
検証結果
検証①「適性の数で発現率は異なるのか?」

適性1つのモブと適性2つのモブで発現する確率が異なるのかを検証。
検証結果

適性が明らかになっているモブで、適性1つのモブは100回中16回発現、適性2つのモブは100回中18回発現した。
大きな差はなく誤差の範囲内と言えるので、適性の数は発現率に影響しないと考えられる。
また、検証結果から、モブの発現率はおよそ17%と予想される。
検証②「モブとイベキャラで発現率は異なるのか?」

次に、モブとイベキャラで発現する確率が異なるのかを検証。
モブの発現率は検証①の17%という結果を用いる。
検証結果

イベキャラは100回中22回発現した。
イベキャラの発現率を22%とすると、モブの17%と比べて少し高くなっている(+5%)。
これより、イベキャラの方がモブより5%ほど発現率が高いと考えられる。
検証③「クレアボヤンス中、相棒と一緒にいるキャラはどれぐらい発現率が上がる?」

クレアボヤンス中に相棒がいる練習で、モブとイベキャラそれぞれの発現率にどれほど影響するのかを検証する。
検証結果

モブは100回中81回、イベキャラは100回中88回発現した。モブは元の17%と比べて81%に、イベキャラは元の22%から88%となっていて、それぞれ65%ほど確率が上がっていることが分かる。
しかし、実際のサクセスだと体感40〜50%前後の上昇率であるため、たまたま今回上振れたか何らかの要因が阻害している可能性が高い。
ひとまず、同様の方法で追加検証を100回行う。
追加検証結果

モブは100回中78回、イベキャラは100回中83回発現と、前回の検証とほぼ同じの結果となった。
1つの仮説として、本検証では緑の光をあくまで数えているだけであり、超能力発現はさせていないことから、発現しているキャラの割合が少ないと発現率が上がるのではないかと考えられる(発現しているキャラが多い時に発現率が下がっていく?)。
※実際のサクセスでは超能力をガンガン発現させている
検証結果まとめ
- 適性の数は発現率に影響しない
- モブの発現率は約17%、イベキャラの発現率は約22%
- クレアボヤンス中に相棒がいる練習では、発現率が40%〜50%ほど上がる
- 発現しているキャラの数が少ないと発現率が上がる仕様になっている可能性がある
実際のサクセスに活かせることまとめ
デッキ編成時、彼女よりも相棒が優先
相棒は「クレアボヤンス中、その場のキャラの超能力発現率40〜50%UP」という超強力な効果を持つので、デッキ編成時は純彼女キャラよりも相棒キャラを優先して入れよう。
イベント経験点をより稼ぐため、練習後イベの効果が経験点獲得の相棒キャラだとなお良い。
相棒編成時はクレアボヤンスを早く発現させる
上述の通り、相棒編成時はクレアボヤンスの効果がより強力になるので、なるべく早くクレアボヤンスを発現させよう。
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