パワプロアプリの彩菊花(さいきっか,さいきくか)高校における投手デッキテンプレを紹介しています。デッキの狙い・特徴やライターの育成結果、立ち回りで意識したことや実際にプレイした感想などをまとめていますので、参考にしてください。
彩菊花高校関連記事はこちら!
攻略まとめ・固有イベ・ギミック解析・立ち回り | |||||||||||||||||||||||||||||
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彩菊花まとめ | 固有イベ一覧 | 練習経験点解析 | |||||||||||||||||||||||||||
立ち回り解説 | チームメイトの超能力発現検証 | キャラLvの重要度検証 | |||||||||||||||||||||||||||
ケガ率検証 | - | - | |||||||||||||||||||||||||||
適正キャラ・ランキング・デッキテンプレ | |||||||||||||||||||||||||||||
投手育成適正キャラ一覧 | 投手デッキテンプレ 8/3更新! | みんなの彩菊花投手ランキング ※ぜひ投稿を! | |||||||||||||||||||||||||||
投手デッキ組み方解説 | 野手デッキ | - | |||||||||||||||||||||||||||
ガチャ・イベント・その他 | |||||||||||||||||||||||||||||
デビューガチャは引くべき? | 最強決定戦まとめ | - | |||||||||||||||||||||||||||
高校固有キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||
泉谷 | 時任 | 物茂 | 蔦枝 | ルーカス |
デッキテンプレまとめ
山口入りスタ141デッキ New!
デッキ詳細はこちら白鐘入りスタ141デッキ
デッキ詳細はこちらマキマ入りスタ131デッキ
デッキ詳細はこちら過去デッキ
過去デッキ一覧を見る成宮入りスタ131デッキ
降谷&沢村入りスタ131リリーフデッキ
勝利つばさ入りコン131デッキ
マキマ入りコン131デッキ
パワー入りスタ131デッキ
獲得経験点上限1200点デッキ
ルーカス入り汎用デッキ
虎杖入り抑えデッキ
ひかり・キング阿麻入り先発デッキ
小井川・時任入り汎用デッキ
蔦枝・るみな入り汎用デッキ
山口入りスタ141デッキ
デッキ編成
主な代用キャラ
白鐘の代用(スタ練習改革持ちキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
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[キ]阿麻 前 スタ&変化 球速+1 | - | - |
ワールド山口の代用(高適正球速キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
パワー 前 スタ&球速 スタ+8 | [神]善逸 前 球速(&走塁) スタ+8 ※至高クローザー入手可 | 宇髄 後 変化&球速 コン+2,スタ+4 ※変幻自在入手可 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[K]成宮 後 球速 スタ+8 | - | - |
マキマの代用(スタ上限+6以上持ち相棒・彼女キャラ)
時任の代用(スタ上限+6以上持ちorその他高適正キャラ)
秘密彩理の代用(サポート1,コントロール練習改革持ち)
練習改革の詳細はこちらヤールゼンの代用(サポート2,獲得経験点上限UP1200以上持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[鬼]キリル UP1200 スタ+6,投手 | 泉谷 UP1200 コン+4,投手 | ケヒャ UP1200 球速+1,投手 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
鹿莫 UP1300 野手 | 井伊野 UP1300 野手 | 物茂 UP1200 コン+4,野手 |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
時任 UP1200 スタ+6,野手 | - | - |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 選手キャラ5人いずれもコツイベボナがかなり高いため、ギミックでの追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 特にルーカス・白鐘・ワールド山口のコツイベボナはずば抜けて高く、超優秀
- 相棒のマキマにより、チームメイトの超能力発現率が高い
- マキマの練習後イベで大量のイベ経験点を獲得可能
- マキマの練習後イベでやる気UP可能
- 固有キャラが2人(ルーカス・時任)いるため、主人公の発現値がALL40%スタート
- サポートのヤールゼンにより、1回の練習での獲得経験点上限が1300点に
- 球速キャラが4人、スタミナキャラが2人という編成のため、タッグで筋力ptを稼ぎやすい
- スタミナ2枚により、スタミナタッグでのスタミナ直上げ量が多い
- 白鐘により、スタミナ練習改革-変化球が発動
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のスタミナ141が可能
- ワールド山口により、先発育成時でもシナリオ金特の変幻自在を虹特化可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- 白鐘・パワーから球速コツを入手可能
- 山口からスタミナコツを入手可能
- 最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- デッキ全体のコツイベボナがかなり高いがゆえに、筋力・変化ptの供給が追いつきにくく、かなり不足しやすい
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 2092 |
---|---|
上限UP | 2052 |
合計 | 4144 |
取得金特一覧
デッキキャラのコツイベボーナス値(オール45以上前提)
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリがオススメ(不眠症・サボりぐせのケア用)
- マキマは評価オレンジ未満でも絆イベが発生するため、序盤無理に追う必要なし
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- スタミナタッグでスタミナがかなり上がるので、基本的にスタミナは能力消費で上げない
- 筋力・変化ptがかなり不足しやすいため、意識的に稼ぐ
- 自分が超能力者状態のときはマキマの練習後イベでMAX520ptを稼げるので、マキマがいる練習は優先度高
- 自分が超能力者状態のとき、練習が渋ければマキマとの親交消化で大量のイベ経験点とサーチライト×2を獲得
- 球速・スタミナはコツを入手するまで極力上げない
- 技術・精神ptは余ることがほとんどなので、虹谷のコントロールに関してはコツ入手前に上げきってしまって良い
- マキマとの親交は7月1週〜4週で一気に消化
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA3+6目盛 |
---|---|
総経験点 | 95607pt |
センス○ | なし |
備考 | ・格81,集客78,調整36 |
ライター所感
ナナセ | 先月実装の白鐘に加え、獲得経験点上限UP1300持ちのヤールゼン、今回のワールド山口、これらが揃ったことで遂にピースが揃った感じがします。 コツイベボナ200%キャラが3人いることでかなり経験点を稼ぎやすくなっており、ハマれば総経験点9万後半も現実的になってきました。 ギミックの性質上、筋力・変化ptが相変わらずかなり不足しやすいので、筋力・変化ptは徹底的に稼ぐ意識で立ち回りましょう! |
白鐘入りスタ141デッキ
デッキ編成
主な代用キャラ
白鐘の代用(スタ練習改革持ちキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[キ]阿麻 前 スタ&変化 球速+1 | - | - |
パワーの代用(高適正球速キャラ)
マキマの代用(スタ上限+6以上持ち相棒・彼女キャラ)
時任の代用(スタ上限+6以上持ちorその他高適正キャラ)
鬼神キリルの代用(サポート2,獲得経験点上限UP-1200持ち)
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 選手キャラ5人いずれもコツイベボナがかなり高いため、ギミックでの追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 特に新規覚醒のルーカスと新キャラの白鐘のコツイベボナはずば抜けて高く、超優秀
- 相棒のマキマにより、チームメイトの超能力発現率が高い
- マキマの練習後イベで大量のイベ経験点を獲得可能
- マキマの練習後イベでやる気UP可能
- 固有キャラが2人(ルーカス・時任)いるため、主人公の発現値がALL40%スタート
- サポートの鬼神キリルにより、1回の練習での獲得経験点上限が1200点に
- 球速キャラが4人、スタミナキャラが3人という編成のため、タッグで大量の筋力ptを稼げる
- スタミナ3枚により、スタミナタッグでのスタミナ直上げ量がかなり多い
- 白鐘により、スタミナ練習改革-変化球が発動
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のスタミナ141が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- 白鐘・パワーから球速コツを入手可能
- 最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- ルーカス・白鐘のコツイベボナがかなり高いがゆえに、筋力ptの供給が追いつきにくく、不足しやすい
- 変化キャラが虹谷1人しかいないため、変化ptも不足しやすい
- パワー・白鐘は得意練習率UPがなく、タッグ発生率が低い
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1975 |
---|---|
上限UP | 2036 |
合計 | 4011 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリがオススメ(不眠症・サボりぐせのケア用)
- マキマは評価オレンジ未満でも絆イベが発生するため、序盤無理に追う必要なし
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- スタミナタッグでスタミナがかなり上がるので、基本的にスタミナは能力消費で上げない
- 筋力・変化ptがかなり不足しやすいため、意識的に稼ぐ
- 自分が超能力者状態のときはマキマの練習後イベでMAX520ptを稼げるので、マキマがいる練習は優先度高
- 自分が超能力者状態のとき、練習が渋ければマキマとの親交消化で大量のイベ経験点とサーチライト×2を獲得
- 球速・コントロールはコツを入手するまで極力上げない
- マキマとの親交は7月1週〜4週で一気に消化
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PB6+8目盛 |
---|---|
総経験点 | 87249pt |
センス○ | なし |
備考 | ・技術1500pt,精神500pt余り ・カリスマ取れず ・格35,集客70,調整68 |
ライター所感
ナナセ | ルーカスの覚醒と白鐘の実装により経験点は出しやすくなっていますが、それでも討総強化投手には及ばない印象です。 一見筋力ptは問題なさそうに見えますが、ルーカス・白鐘のコツイベボナが高すぎて技術・精神が溢れ、筋力ptの供給がなかなか追いつきません(苦笑) 筋力・変化ptをうまく稼げれば経験点バランスは整うんでしょうが、その部分も運ゲーになってしまうことを考えると、討総強化があるうち(7/18まで)は討総強化で投手育成をした方が良さそうです。 |
マキマ入りスタ131デッキ
デッキ編成
主な代用キャラ
キング阿麻の代用(超高適正キャラ)
マキマの代用(スタミナ上限+8以上持ち相棒・彼女キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
蔦枝 後 彼女 スタ+8 ※シナリオ固有 | - | - |
時任の代用(スタミナ上限+6以上持ち選手キャラ)
泉谷の代用(サポート2,獲得経験点上限UP-1200持ち)
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 相棒のマキマにより、チームメイトの超能力発現率が高い
- マキマの練習後イベで大量のイベ経験点を獲得可能
- マキマの練習後イベでやる気UP可能
- 固有キャラが2人(ルーカス・時任)いるため、主人公の発現値初期値が40%
- サポートの泉谷により、1回の練習での獲得経験点上限が1200点に
- 選手キャラ5人いずれもコツイベボナがかなり高いため、ギミックでの追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 球速キャラが3人、スタミナキャラが3人、変化キャラが2人という編成のため、複数タッグによる大量経験点獲得に期待できる
- スタミナ3枚により、スタミナタッグでのスタミナ直上げ量がかなり多い
- キング阿麻により、スタミナ練習改革-変化球が発動
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のスタミナ131が可能
- 高査定のコントロール111が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- パワー・キング阿麻から球速コツを入手可能
- 最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- スタミナタッグでの獲得経験点はそう多くないため、1回のサクセスでの練習素点の総量は少ない
- 変化ptがやや余りやすい
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1975 |
---|---|
上限UP | 1821 |
合計 | 3796 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリがオススメ(不眠症・サボりぐせのケア用)
- マキマは評価オレンジ未満でも絆イベが発生するため、序盤無理に追う必要なし
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- スタミナタッグでスタミナがかなり上がるので、基本的にスタミナは能力消費で上げない
- 変化ptが余りやすいため、精神ptを多く稼ぎ、格UPで捌く
- 自分が超能力者状態のときはマキマの練習後イベでMAX520ptを稼げるので、マキマがいる練習は優先度高
- 自分が超能力者状態のとき、練習が渋ければマキマとの親交消化で大量のイベ経験点とサーチライト×2を獲得
- 球速・コントロールはコツを入手するまで極力上げない(球速コツ:パワー,コンコツ:虹谷)
- マキマとの親交は7月1週〜4週で一気に消化
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA1+5目盛 |
---|---|
総経験点 | 93958pt |
センス○ | なし |
備考 | ・リリーフ育成のため、至高のスターターなし ・格49,集客65,調整79 |
ライター所感
ナナセ | マキマ強すぎますね。笑 スタ+8の相棒というスペックによりスタ131編成が無理なく組めるようになり、練習後イベでの大量経験点獲得も相まってかなり点を伸ばしやすくなりました。 |
過去デッキ集
成宮入りスタ131デッキデッキ編成
主な代用キャラ
キング阿麻の代用(自由枠,超高適正キャラ)
パワー・成宮の代用(スタミナ上限+6以上持ち選手キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
時任 後 スタ(二刀流) スタ+6 ※シナリオ固有 | [不]沢村 スタ&変化 スタ+6(PSR覚醒時) ※変幻自在入手可能 | カグヤ 後 スタミナ(二刀流) スタ+8 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ア]明神 後 球速(二刀流) スタ+6,肩力+2 | - | - |
マキマの代用(スタミナ上限+8以上持ち相棒・彼女キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
蔦枝 後 彼女 スタ+8 ※シナリオ固有 | - | - |
泉谷の代用(サポート2,獲得経験点上限UP-1200持ち)
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 相棒のマキマにより、チームメイトの超能力発現率が高い
- マキマの練習後イベで大量のイベ経験点を獲得可能
- マキマの練習後イベでやる気UP可能
- サポートの泉谷により、1回の練習での獲得経験点上限が1200点に
- 選手キャラ5人いずれもコツイベボナがかなり高いため、ギミックでの追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 球速キャラが4人いるため球速の複数タッグによる大量経験点獲得に期待でき、不足しがちな筋力ptを補いやすい
- キング阿麻により、スタミナ練習改革-変化球が発動
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のスタミナ131が可能
- 高査定のコントロール111が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- パワー・キング阿麻・成宮から球速コツを入手可能
- 最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- 固有キャラがルーカス1人のため主人公の発現値初期値が20%、初回の超能力発現までにややもたついてしまう
- 成宮は球速単練のため発現超能力は1つのみ、結果として経験点バランスを整えにくくなる
- パワーと成宮は得意練習率UPを持っていない
- キャラの金特査定が低い(特にキング阿麻と成宮が足を引っ張る)
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1985 |
---|---|
上限UP | 1837 |
合計 | 3822 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリがオススメ(不眠症・サボりぐせのケア用)
- マキマは評価オレンジ未満でも絆イベが発生するため、序盤無理に追う必要なし
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- スタミナタッグでスタミナがかなり上がるので、基本的にスタミナは能力消費で上げない
- 自分が超能力者状態のときはマキマの練習後イベでMAX520ptを稼げるので、マキマがいる練習は優先度高
- 自分が超能力者状態のとき、練習が渋ければマキマとの親交消化で大量のイベ経験点とサーチライト×2を獲得
- 球速・コントロールはコツを入手するまで極力上げない
- マキマとの親交は7月1週〜4週で一気に消化
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PB1+9目盛 |
---|---|
総経験点 | 78709pt |
センス○ | なし |
備考 | ・カリスマ取れず ・格76,集客61,調整6 |
ライター所感
ナナセ | 成宮はコツ関連のボーナスはかなり優秀ですが、いかんせん球速単練・得意練習率UPなしというところがどうしても引っかかりますね。 金特の査定効率も悪いですし、この枠は素直に固有キャラの時任で良いなと思いました。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
ルーカス・時任の代用(彩菊花固有キャラ,超高適正キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
泉谷 前 スタ&変化 コン+4 ※シナリオ固有 | 物茂 前 変化(二刀流) コン+4 ※シナリオ固有 | [キ]阿麻 前 スタ&変化 球速+1 ※スタ練習改革-変化 |
虎杖 前 スタ(二刀流) スタミナ+4 | 阿麻 前 スタ&球速 ※変幻自在入手可 | [ア]明神 後 球速(二刀流) スタミナ+6,肩力+2 |
勝利つばさの代用(怪童入手可能キャラ)
マキマの代用(相棒キャラ)
泉谷の代用(サポート②,獲得経験点上限UP1200持ち)
獲得経験点上限UPの詳細はこちら得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 相棒のマキマにより、チームメイトの超能力発現率が高い
- マキマの練習後イベで大量のイベ経験点を獲得可能
- マキマの練習後イベでやる気UP可能
- 固有キャラが2人(ルーカス・時任)いるため、主人公の発現値初期値が40%
- 選手キャラ5人のコツイベボナがかなり高いため、追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- キング阿麻により、スタミナ練習改革-変化球が発動
- 超高査定のスタミナ131が可能
- 高査定のコントロール111が可能
- 虹特を2つ入手可能(真・怪童,真・変幻自在)
懸念点
- スタ131を達成するには、降谷・沢村ともにPSR覚醒が必要
- 至高のスターターを入手できないため、先発育成には不向き
- 基礎コツを一切取れない
- 得意練習・基礎ボナの配分的に筋力・変化ptが不足しやすい
- コン練習改革-変化がなく、開眼可能回数も2回のため、経験点バランスを整えにくい
- 勝利つばさの意気揚々がシナリオ金特と被っている
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1804 |
---|---|
上限UP | 1774 |
合計 | 3578 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリがオススメ(不眠症・サボりぐせのケア用)
- マキマは評価オレンジ未満でも絆イベが発生するため、序盤無理に追う必要なし
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- 筋力・変化ptが不足しやすいので、筋力・変化ptを意識的に稼ぐ
- 自分が超能力者状態のときはマキマの練習後イベでMAX520ptを稼げるので、マキマがいる練習は優先度高
- 自分が超能力者状態のとき、練習が渋ければマキマとの親交消化で大量のイベ経験点とサーチライト×2を獲得
- マキマとの親交は7月1週〜4週で一気に消化
- 怪童被りに注意(降谷SRイベ3回目×勝利つばさSRイベ3回目)
- 変幻自在被りに注意(不動沢村SRイベ3回目×チームメイトの超能力発現25回)
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PC2+4目盛(中継ぎ) |
---|---|
総経験点 | 78408pt |
センス○ | なし |
備考 | ・技術300,精神2000pt余り ・常に筋力変化pt不足で、道中でも約2500ptロス |
ライター所感
ナナセ | 正直ボツレベルの出来ですが、反面教師にはなるので追加更新しました。 降谷・沢村ともに覚醒によって彩菊花で使えるようになりましたが、最強テンプレと比べると火力不足は否めません。 近いうち、沢村・成宮の別Verが来る可能性もあるので、そちらに期待しましょう。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
ルーカスの代用(彩菊花固有キャラ,超高適正キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
泉谷 前 スタ&変化 コン+4 ※シナリオ固有 | 時任 後 スタ(二刀流) スタ+6 ※シナリオ固有 | 物茂 前 変化(二刀流) コン+4 ※シナリオ固有 |
[キ]阿麻 前 スタ&変化 球速+1 ※スタ練習改革-変化 | 虎杖 前 スタ(二刀流) スタミナ+4 | 阿麻 前 スタ&球速 ※変幻自在入手可 |
勝利つばさ・投手イチローの代用(コントロール+8以上持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
るみな 後 変化 コン+8 | - | - |
匠堂江の代用(球速変化,コントロール+4以上)
マキマの代用(相棒キャラ)
秘密彩理の代用(サポート1,コン上限+2以上,コントロール練習改革持ち)
泉谷の代用(サポート2,獲得経験点上限UP-1200持ち)
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 相棒のマキマにより、チームメイトの超能力発現率が高い
- マキマの練習後イベで大量のイベ経験点を獲得可能
- マキマの練習後イベでやる気UP可能
- サポートの泉谷により、1回の練習での獲得経験点上限が1200点に
- ルーカス・勝利つばさ・匠堂江・最終虹谷のコツイベボナがかなり高いため、追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 球速キャラが4人、変化キャラが3人いるため、複数タッグによる大量経験点獲得に期待できる
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のコントロール131が可能
- 高査定のスタミナ116が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- 匠堂江の全レアイベでいいヤツを取得可能
- 匠同江・最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- 勝利つばさによりアロマグッズを追加で持ち込み可能、やる気が低くなったときに使用で即やる気MAXに
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- 固有キャラがルーカス1人のみのため、主人公の発現値初期値が20%、初回の超能力発現がやや遅くなる
- イチローのコツイベボナが低い(40%)
- 得意練習の配分的に変化ptが不足しやすい
- 匠堂江のカリスマがシナリオ金特と被っている
- イチローのハイスピンジャイロがシナリオ金特と被っている
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1847 |
---|---|
上限UP | 2129 |
合計 | 3976 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリ+アロマグッズがオススメ
- マキマは評価オレンジ未満でも絆イベが発生するため、序盤無理に追う必要なし
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- 変化ptが不足しやすいので、変化ptを意識的に稼ぐ
- 自分が超能力者状態のときはマキマの練習後イベでMAX520ptを稼げるので、マキマがいる練習は優先度高
- 自分が超能力者状態のとき、練習が渋ければマキマとの親交消化で大量のイベ経験点とサーチライト×2を獲得
- コントロールはコツを入手するまで極力上げない(堂江・虹谷から入手可能)
- 勝利つばさのSRイベ1回目では必ず下を選び、ド根性+闘魂を入手(上だと意気揚々がシナリオ金特と被る)
- マキマとの親交は7月1週〜4週で一気に消化
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PB2+3目盛 |
---|---|
総経験点 | 76011pt |
センス○ | あり |
備考 | ・全くハマっていないが記事作成用にサクセス完走 ・経験点バランス良好 ・格45,集客92,調整20 |
ライター所感
ナナセ | 勝利つばさはコツイベボナが120%+固有と高く、練習性能も高いことから彩菊花適正はあるんですが、スタ131デッキの方が完成度が高く圧倒的に強いので、現状は使いにくいですね。 またコントロール+8以上持ちが出てきたら、テンプレキャラとなる可能性は秘めています。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
ルーカスの代用(彩菊花固有キャラ,超高適正キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
時任 後 スタ(二刀流) スタ+6 ※シナリオ固有 | 物茂 前 変化(二刀流) コン+4 ※シナリオ固有 | [キ]阿麻 前 スタ&変化 球速+1 ※スタ練習改革-変化 |
虎杖 前 スタ(二刀流) スタミナ+4 | 阿麻 前 スタ&球速 ※変幻自在入手可 | [ア]明神 後 球速(二刀流) スタミナ+6,肩力+2 |
匠堂江の代用(球速変化,コントロール+4以上)
マキマの代用(相棒キャラ)
投手イチローの代用(コントロール+8以上持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
るみな 後 変化 コン+8 | - | - |
秘密彩理の代用(サポート1,コン上限+2以上,コントロール練習改革持ち)
つばさの代用(サポート2,コン+8以上持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
るみな コン+8 | - | - |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 相棒のマキマにより、チームメイトの超能力発現率が高い
- マキマの練習後イベで大量のイベ経験点を獲得可能
- マキマの練習後イベでやる気UP可能
- 固有キャラが2人(泉谷・ルーカス)いるため、主人公の発現値初期値が40%
- 泉谷・ルーカス・匠堂江・最終虹谷のコツイベボナがかなり高いため、追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 球速キャラが4人、変化キャラが3人いるため、複数タッグによる大量経験点獲得に期待できる
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のコントロール131が可能
- 高査定のスタミナ116が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- 匠堂江の全レアイベでいいヤツを取得可能
- 匠同江・最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- サポートに獲得経験点上限UP持ちがいないため、獲得経験点のMAXが通常通り999
- 得意練習の配分的に変化ptが不足しやすい
- 匠堂江のカリスマがシナリオ金特と被っている
- イチローのハイスピンジャイロがシナリオ金特と被っている
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1894 |
---|---|
上限UP | 2129 |
合計 | 4023 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリがオススメ(不眠症・サボりぐせのケア用)
- マキマは評価オレンジ未満でも絆イベが発生するため、序盤無理に追う必要なし
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- 変化ptが不足しやすいので、変化ptを意識的に稼ぐ
- 自分が超能力者状態のときはマキマの練習後イベでMAX520ptを稼げるので、マキマがいる練習は優先度高
- 自分が超能力者状態のとき、練習が渋ければマキマとの親交消化で大量のイベ経験点とサーチライト×2を獲得
- コントロールはコツを入手するまで極力上げない(堂江・虹谷から入手可能)
- マキマとの親交は7月1週〜4週で一気に消化
- 精密機械被りに注意(イチローSRイベ3回目×泉谷エピ)
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PB2+2目盛 |
---|---|
総経験点 | 76754pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好 ・格58,集客39,調整61 |
ライター所感
ナナセ | マキマを使う際、パワー・時任がいないならこっちのデッキもアリだと思います。 やはりコン131+コンコツの査定効率はかなり良く、点数が伸び悩んだ割に選手ランクはかなり伸びました。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
キング阿麻の代用(超高適正キャラ)
時任の代用(スタミナ上限+6以上持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
カグヤ 後 スタミナ(二刀流) スタ+8 | [ア]明神 後 球速(二刀流) スタ+6,肩力+2 | ラオウ 前 スタ&球速 スタ+6(PSR覚醒時) |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
獏良 後 球速 スタ+6 | [バ]あんこ 後 スタ(二刀流) スタ+6 | デンジ 後 スタ(二刀流) スタ+6 |
泉谷の代用(サポート2,獲得経験点上限UP-1200持ち)
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 固有キャラが2人(ルーカス・蔦枝)いるため、主人公の発現値初期値が40%
- サポートの泉谷により、1回の練習での獲得経験点上限が1200点に
- 選手キャラ5人いずれもコツイベボナがかなり高いため、ギミックでの追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 球速キャラが3人、スタミナキャラが3人、変化キャラが2人という編成のため、複数タッグによる大量経験点獲得に期待できる
- スタミナ3枚により、スタミナタッグでのスタミナ直上げ量がかなり多い
- キング阿麻により、スタミナ練習改革-変化球が発動
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のスタミナ131が可能
- 高査定のコントロール111が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- 蔦枝のオートデートで大量のイベ経験点を獲得可能
- 蔦枝が彼女時は、サボりぐせを確定で回避可能
- 蔦枝のイベにより、やる気維持がしやすい
- パワー・キング阿麻から球速コツを入手可能
- 最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- 相棒がいないため、チームメイトの超能力発現率が低い
- スタミナタッグでの獲得経験点はそう多くないため、1回のサクセスでの練習素点の総量は少ない
- 敏捷・変化ptがかなり余りやすく、筋力ptが不足しやすい
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
- 相棒がいないため、シナリオ金特の変幻自在・カリスマの入手が安定しない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1938 |
---|---|
上限UP | 1786 |
合計 | 3724 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+恋愛お守りがオススメ(蔦枝の評価UP用)
- 蔦枝とクリスマスまでに付き合えるよう、追って評価を上げる
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- スタミナタッグでスタミナがかなり上がるので、基本的にスタミナは能力消費で上げない
- 変化ptがかなり余りやすいため、精神ptを多く稼ぎ、格UPで捌く
- 敏捷ptがかなり余りやすいため、開眼で捌く
- 筋力ptが不足しやすいため、筋力ptを意識的に稼ぐ
- 球速・コントロールはコツを入手するまで極力上げない
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PB2+4目盛 |
---|---|
総経験点 | 79650pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好 ・変幻自在とカリスマ取れず ・格80,集客43,調整34 |
ライター所感
ナナセ | 選手キャラのコツイベボナはかなり高く、獲得経験点上限も泉谷によって1200にUPしているんですが、いかんせんチームメイトの超能力発現率が低いのが辛いですね。 高校固有彼女の蔦枝も決して悪くはないと思うんですが、やはり相棒入りの方が点数は伸びると思います。 この後実装予定のマキマor別Verつばさに期待ですね! |
デッキ編成
主な代用キャラ
ルーカスの代用(彩菊花固有キャラ,超高適正キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
時任 後 スタ(二刀流) スタ+6 ※シナリオ固有 | [キ]阿麻 前 スタ&変化 球速+1 ※スタ練習改革-変化 | 虎杖 前 スタ(二刀流) スタミナ+4 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
阿麻 前 スタ&球速 ※変幻自在入手可 | [ア]明神 後 球速(二刀流) スタミナ+6,肩力+2 | - |
固有キャラによる発現値初期値UPは2人まで有効なので、この枠は残りの固有キャラである時任や超高適性キャラのキング阿麻などがオススメ。
物茂・匠堂江の代用(球速変化,コントロール+4以上)
コノハの代用(相棒キャラ,コントロール+2以上)
投手イチローの代用(コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
るみな 後 変化 コン+8 | - | - |
秘密彩理の代用(サポート1,コントロール+2以上,コントロール練習改革持ち)
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- サポートの泉谷により獲得経験点の上限値が1200、ハマったときの爆発力がかなりある
- 相棒のコノハにより、チームメイトの超能力発現率が高い
- コノハは常設のため、相棒キャラの中ではユーザー所持率が高い
- 固有キャラが2人(物茂・ルーカス)いるため、主人公の発現値初期値が40%
- ルーカス・匠堂江・最終虹谷のコツイベボナがかなり高いため、追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 球速キャラが4人、変化キャラが3人いるため、複数タッグによる大量経験点獲得に期待できる
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のコントロール131が可能
- スタミナ106が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- 真・精密機械を取得可能(泉谷×投手イチロー)
- 匠堂江の全レアイベでいいヤツを取得可能
- 匠同江・最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
- コノハの練習後イベでやる気UPが可能
懸念点
- デッキの平均Lvが低いと基礎追加経験点の値がその分低くなるため、獲得経験点上限1200の恩恵を受けにくくなる
- コノハの練習後イベがかなり弱い(やる気UPのみ)
- 得意練習の配分的に筋力・変化ptが不足しやすい
- 匠堂江のカリスマがシナリオ金特と被っている
- 投手イチローのハイスピンジャイロがシナリオ金特と被っている
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1830 |
---|---|
上限UP | 1942 |
合計 | 3772 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリがオススメ(不眠症・サボりぐせのケア用)
- コノハと初詣までに絆を結べるよう、追って評価を上げる
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- コノハと一緒の練習にいるキャラは超能力を発現しやすいので、特にイベキャラがスタンバイ状態のときは優先的に踏んで発現させる
- 筋力・変化ptがやや不足しやすいので、筋力・変化ptを意識的に稼ぐ
- 早めの開眼で変幻自在の虹特化を狙うのもアリ
- コノハとの親交は7月1週〜4週で一気に消化
- 精密機械被りに注意(イチローSRイベ3回目×泉谷エピ)
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PB+6目盛 |
---|---|
総経験点 | 76807pt |
センス○ | なし |
備考 | ・変幻自在取れず ・格55,集客42,調整54 |
ライター所感
ナナセ | ハマればハマるほど獲得経験点上限1200の恩恵が大きくなるので、突き抜けたエースを作りたいという方にオススメです。 ただし、デッキ平均Lvが低いとその恩恵を得られる確率は低くなるということも加味すると、上級者向けのデッキであると言えるでしょう。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
ルーカスの代用(彩菊花固有キャラ,超高適正キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
時任 後 スタ(二刀流) スタ+6 ※シナリオ固有 | 物茂 前 変化(二刀流) コン+4 ※シナリオ固有 | [キ]阿麻 前 スタ&変化 球速+1 ※スタ練習改革-変化 |
虎杖 前 スタ(二刀流) スタミナ+4 | 阿麻 前 スタ&球速 ※変幻自在入手可 | [ア]明神 後 球速(二刀流) スタミナ+6,肩力+2 |
固有キャラによる発現値初期値UPは2人まで有効なので、この枠は残りの固有キャラである時任・物茂や超高適性キャラのキング阿麻などがオススメ。
匠堂江の代用(球速変化,コントロール+4以上)
南の代用(相棒キャラ)
主人公が超能力者状態だと対象のイベント経験点が5倍になるため、練習後イベの効果が経験点入手である相棒キャラを選ぶと良い。
るみなの代用(コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[投]イチロー 後 球速(二刀流) コン+8 | - | - |
秘密彩理の代用(サポート1,コントロール練習改革持ち)
つばさの代用(サポート2,コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
るみな | - | - |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 相棒の南により、チームメイトの超能力発現率が高い
- 固有キャラが2人(泉谷・ルーカス)いるため、主人公の発現値初期値が40%
- ルーカス・匠堂江・最終虹谷のコツイベボナがかなり高いため、追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 球速キャラが3人、変化キャラが4人いるため、複数タッグによる大量経験点獲得に期待できる
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のコントロール131が可能
- スタミナ106が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- 匠堂江の全レアイベでいいヤツを取得可能
- 匠同江・最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
- 南の練習後イベでやる気UPが可能
懸念点
- 高適正の相棒キャラはみんなレア度が高く、高Lvで用意するのが難しい
- 得意練習の配分的に変化ptがやや不足しやすい
- 匠堂江のカリスマがシナリオ金特と被っている
- 泉谷の精密機械を虹特化できない
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1894 |
---|---|
上限UP | 1942 |
合計 | 3836 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリがオススメ(不眠症・サボりぐせのケア用)
- 南と初詣までに絆を結べるよう、追って評価を上げる
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- 南と一緒の練習にいるキャラは超能力を発現しやすいので、特にイベキャラがスタンバイ状態のときは優先的に踏んで発現させる
- 早めの開眼で精密機械・変幻自在の虹特化を狙うのもアリ
- 南との親交は7月1週〜4週で一気に消化
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PB8+0目盛 |
---|---|
総経験点 | 83961pt |
センス○ | あり(セク3半ばから) |
備考 | ・セク3半ばで天才覚醒(セン○付与) ・経験点バランス良好 ・格78,集客51,調整48 |
ライター所感
ナナセ | ルーカスは固有扱い+コツイベボナ超高の球速キャラということでかなり強いですね! 強力な球速タッグが来る可能性もあるので、PB投手をかなり作りやすくなった印象です。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
匠堂江の代用(球速変化,コントロール+4以上)
南の代用(相棒キャラ)
主人公が超能力者状態だと対象のイベント経験点が5倍になるため、練習後イベの効果が経験点入手である相棒キャラを選ぶと良い。
るみなの代用(コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[投]イチロー 後 球速(二刀流) コン+8 ※精密機械入手可 | - | - |
つばさの代用(サポ,コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[投]イチロー | - | - |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 相棒の南により、チームメイトの超能力発現率が高い
- 匠堂江・虎杖・最終虹谷のコツイベボナがかなり高いため、追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- スタミナキャラが2人(泉谷・虎杖)いるため、タッグでのスタミナ直上げ量が多い
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のコントロール131が可能
- スタミナ106が可能
- 虎杖から至高のクローザーを入手可能、抑え査定を大幅に伸ばせる
- 真・変幻自在を取得可能(シナリオ金特×最終虹谷)
- いいヤツの入手機会が2回ある(匠堂江・虎杖の全レアイベ)
- 南の練習後イベでやる気UPが可能なため、やる気をMAXで維持しやすい
- 匠同江・最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- 虎杖から球速コツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- 高適正の相棒キャラはみんなレア度が高く、高Lvで用意するのが難しい
- 得意練習の配分的に変化ptがかなり余りやすい
- 固有キャラが泉谷1人のため、主人公の発現値初期値が20%止まり
- 泉谷の精密機械を虹特化できない
- 匠堂江のカリスマがシナリオ金特と被っている
- 虎杖はタッグ発生率が低い(単練かつ得意練習率UP)
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1804 |
---|---|
上限UP | 1924 |
合計 | 3728 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+万能パワドリがオススメ(病気のケア用)
- 南と初詣までに絆を結べるよう、追って評価を上げる
- やる気が下がったら南と一緒に練習でやる気UP
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- 南と一緒の練習にいるキャラは超能力を発現しやすいので、特にイベキャラがスタンバイ状態のときは優先的に踏んで発現させる
- 変化ptがかなり余りやすいので、精神ptを多く稼いで格で捌く
- 南との親交は7月1週〜4週で一気に消化
- 変幻自在被りに注意(25人超能力発現×最終虹谷SRイベ3回目)
- 甲子園優勝しないと南のエピでのエースの風格入手が確定とはならないので、必ず最後まで勝ちにいくこと
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PC6+8目盛 |
---|---|
総経験点 | 74251pt |
センス○ | なし |
備考 | ・変化ptがかなり余り、変化4球種に ・格63,集客41,調整33 |
ライター所感
ナナセ | 虎杖はタッグ発生率こそ低いですが、コツ関連のボーナスがかなり優秀なので、抑えにしても先発・汎用デッキとそこまで選手査定が落ちないです。 抑えを作る際、虎杖が高Lvでいるならオススメできるデッキです。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
匠堂江の代用(球速変化,コントロール+4以上)
キング阿麻の代用(シナリオ固有キャラ,超高適正キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
時任 後 スタ(二刀流) スタ+6 ※シナリオ固有 | 物茂 前 変化(二刀流) コン+4 ※シナリオ固有 | 虎杖 前 スタ(二刀流) スタミナ+4 |
阿麻 前 スタ&球速 ※変幻自在入手可 | [ア]明神 後 球速(二刀流) スタミナ+6,肩力+2 | - |
ひかりの代用(相棒キャラ)
主人公が超能力者状態だと対象のイベント経験点が5倍になるため、練習後イベの効果が経験点入手である相棒キャラを選ぶと良い。
投手イチローの代用(コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
るみな 後 変化 コン+8 | - | - |
つばさの代用(サポ,コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
るみな | - | - |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 相棒のひかりにより、チームメイトの超能力発現率が高い
- 匠堂江・キング阿麻・最終虹谷のコツイベボナがかなり高いため、追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- スタミナキャラが2人(泉谷・キング阿麻)いるため、タッグでのスタミナ直上げ量が多い
- キング阿麻により、スタミナ練習改革-変化球が発動
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のコントロール131が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 真・変幻自在を取得可能(シナリオ金特×ひかり親交3回目)
- 真・精密機械を取得可能(泉谷×投手イチロー)
- 匠堂江の全レアイベでいいヤツを取得可能
- 匠同江・最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- キング阿麻から球速コツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- 高適正の相棒キャラはみんなレア度が高く、高Lvで用意するのが難しい
- 得意練習の配分的に変化ptがかなり余りやすい
- 固有キャラが泉谷1人のため、主人公の発現値初期値が20%止まり
- イベでのやる気UPが少ないため、やる気が下がったときにリカバリーできない
- 匠堂江のカリスマがシナリオ金特と被っている
- 投手イチローのハイスピンジャイロがシナリオ金特と被っている
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1616 |
---|---|
上限UP | 1981 |
合計 | 3597 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+アロマがオススメ(やる気のケア用)
- ひかりと初詣までに絆を結べるよう、追って評価を上げる
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- ひかりと一緒の練習にいるキャラは超能力を発現しやすいので、特にイベキャラがスタンバイ状態のときは優先的に踏んで発現させる
- 変化ptがかなり余りやすいので、精神ptを多く稼いで格で捌く
- キング阿麻のオリ変は成功率が低いので基本攻めず、鉄仮面を取る
- ひかりとの親交は7月1週〜4週で一気に消化
- 変幻自在被りに注意(25人超能力発現×ひかり親交3回目)
- 精密機械被りに注意(イチローSRイベ3回目×泉谷エピ)
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PB+4目盛 |
---|---|
総経験点 | 75578pt |
センス○ | なし |
備考 | ・変化ptがかなり余り、変化4球種に ・格81,集客42,調整26 |
ライター所感
ナナセ | キング阿麻かなり強いですね! 金特査定は低くなってしまいますが、スタミナ練習改革とコツイベボナ120%・コツイベ率UP50%でかなり点伸ばしてくれます。 ひかりはかなりレアなキャラで持ってない方が多いはずなので、他の相棒キャラに差し替えましょう。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
匠堂江の代用(球速変化,コントロール+4以上)
小井川の代用(相棒キャラ)
主人公が超能力者状態だと対象のイベント経験点が5倍になるため、練習後イベの効果が経験点入手である相棒キャラを選ぶと良い。
時任の代用(彩菊花固有キャラ,超高適正キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
物茂 前 変化(二刀流) コン+4 ※シナリオ固有 | [キ]阿麻 前 スタ&変化 球速+1 ※スタ練習改革-変化 | 虎杖 前 スタ(二刀流) スタミナ+4 |
阿麻 前 スタ&球速 ※変幻自在入手可 | [ア]明神 後 球速(二刀流) スタミナ+6,肩力+2 | - |
固有キャラによる発現値初期値UPは2人まで有効なので、この枠は残りの固有キャラである物茂や超高適性キャラのキング阿麻などがオススメ。
投手イチローの代用(コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
るみな 後 変化 コン+8 | - | - |
つばさの代用(サポ,コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
るみな | - | - |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 相棒の小井川により、チームメイトの超能力発現率が高い
- 固有キャラが2人(泉谷・時任)いるため、主人公の発現値初期値が40%
- 匠堂江・時任・最終虹谷のコツイベボナがかなり高いため、追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- スタミナキャラが2人(泉谷・時任)いるため、タッグでのスタミナ直上げ量が多い
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のコントロール131が可能
- スタミナ106が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- 真・精密機械を取得可能(泉谷×投手イチロー)
- 匠堂江の全レアイベでいいヤツを取得可能
- 匠同江・最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
懸念点
- 高適正の相棒キャラはみんなレア度が高く、高Lvで用意するのが難しい
- 得意練習の配分的に変化ptがやや不足しやすい
- イベでのやる気UPが少ないため、やる気が下がったときにリカバリーできない
- 匠堂江のカリスマがシナリオ金特と被っている
- 投手イチローのハイスピンジャイロがシナリオ金特と被っている
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1636 |
---|---|
上限UP | 1943 |
合計 | 3579 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+アロマがオススメ(やる気のケア用)
- 小井川と初詣までに絆を結べるよう、追って評価を上げる
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- 小井川と一緒の練習にいるキャラは超能力を発現しやすいので、特にイベキャラがスタンバイ状態のときは優先的に踏んで発現させる
- 変化ptがやや不足しやすいので、変化ptを意識的に稼ぐ
- 早めの開眼で変幻自在・強心臓の虹特化を狙うのもアリ
- 小井川との親交は7月1週〜4週で一気に消化
- 精密機械被りに注意(イチローSRイベ3回目×泉谷エピ)
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PC7+7目盛 |
---|---|
総経験点 | 73486pt |
センス○ | なし |
備考 | ・筋力300,精神200pt余り ・格59,集客55,調整36 |
ライター所感
ナナセ | 相棒はチームメイトをガンガン超能力者状態にしてくれるので良いですね! ギミックでガンガン経験点を稼ぎたいので、彼女よりも相棒入りの方が良さそうです。 いっても高適正の相棒キャラはかなりレアなので、高Lvを持っていないなら彼女入り、という判断に現状はなるかと思います。 新しい相棒の実装に期待しましょう! |
デッキ編成
主な代用キャラ
匠堂江・るみなの代用(球速変化,コントロール+4以上)
蔦枝の代用(オートデート純彼女キャラ)
バリスタ柳生の代用(精密機械入手可能キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
五条 後 球速(二刀流) コン+4 | - | - |
つばさの代用(サポ,コントロール+8)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
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[投]イチロー | - | - |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 入手機会の多いキャラメインで構成されており、比較的組みやすい
- 固有キャラが2人(泉谷・蔦枝)いるため、主人公の発現値初期値が40%
- 匠堂江・最終虹谷のコツイベボナがかなり高いため、追加経験点が大きく、コツイベでの大量経験点獲得にも期待できる
- 秘密彩理により、コントロール練習改革-変化球が発動
- 超高査定のコントロール131が可能
- 高査定のスタミナ111が可能
- 最終虹谷から至高のスターターを入手可能、先発査定をかなり伸ばせる
- 中継ぎ・抑えを育成時は最終虹谷で変幻自在(虹特化可能)+驚異の切れ味を取れるため、汎用デッキとしても機能する
- 真・精密機械を取得可能(泉谷×バリスタ柳生)
- 蔦枝は彼女になっていればサボりぐせを確定回避可能
- 蔦枝のオートデートにより、大量のイベント経験点を獲得可能、かつやる気維持もしやすい
- 匠堂江の全レアイベでいいヤツを取得可能
- 匠同江・最終虹谷からコントロールコツを入手可能
- サポートの秘密彩理により、開眼可能回数が1回増
- バレ柳生のバレイベで大量経験点を獲得可能
懸念点
- 相棒キャラがいないため、チームメイトの超能力発現率が低い
- チームメイトの超能力発現率が低いため、シナリオ金特の変幻自在を入手しにくい
- 匠堂江のカリスマがシナリオ金特と被っている
- 先発育成時はシナリオ金特の変幻自在を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1807 |
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上限UP | 2032 |
合計 | 3839 |
取得金特一覧
立ち回りで意識すること
- 持ち込みはMAXドリorカロバー+サポーターがオススメ(アンチグラビティ発動時のケガ率ダウン用)
- 蔦枝とクリスマスまでに付き合えるよう、追って評価を上げる
- ソナーLvを上げる順番は経験点バランス的に、サイコ(筋力)→クレアボ(技術)、フルオープンでアングラ(変化)&テレパシー(精神)がオススメ
- 早めの開眼で変幻自在・金縛りの虹特化を狙うのもアリ
- 精密機械被りに注意(バリスタ柳生SRイベ3回目×泉谷エピ)
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PB1+目盛 |
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総経験点 | 78371pt |
センス○ | なし |
備考 | ・超次元経験点約2500pt消失 ・変幻自在取れず ・格76,集客32,調整46 |
ライター所感
ナナセ | イベキャラが良く固まってくれて、かなり点が伸びました。 査定最大値は相棒入りの方が上ですが、やる気維持・サボりぐせ回避などの安定感、デッキの組みやすさではこっちの方が勝りますね。 |
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