恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

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【パワプロアプリ】恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ【パワプロ】

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【パワプロアプリ】恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ【パワプロ】

パワプロアプリの恵比留(エビル)高校強化2回目における野手デッキテンプレを紹介しています。投手育成時との違いやデッキの狙い、立ち回りで意識したことなどを実際にプレイした上でまとめていますので、参考にしてください。

目次

恵比留強化2回目の関連記事はこちら!

恵比留強化2回目での野手育成における注意点

赤壁よりも選手ランクを伸ばせない

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

現在、投手育成において最強高校となっている「恵比留強化(2回目)」。
しかし、野手育成では主に3つの要素によって明確に弱体化されており、野手最強高校の赤壁高校よりも選手ランクを伸ばせなくなっている。
実際、赤壁高校ではJ黄ランクの野手を楽に作れるが、恵比留強化ではキャラがかなり揃っていてもJ黄ランクの野手を作るのはかなり難しい。

恵比留強化(2回目)の詳細はこちら

恵比留強化(2回目)の野手育成が厳しい理由

  1. ファントム・ソウル獲得・試合での獲得経験点がかなり少ない
  2. デッキ編成がかなり難しい
  3. 金特査定が低くなる

①ファントム・ソウル獲得・試合での獲得経験点がかなり少ない

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ
投手時(左)野手時(右)
・ファントム撃破で約38500pt
・試合経験点ボーナス平均30%
・ファントム撃破で約22500pt
・試合経験点ボーナス平均20%

野手育成時はギミック経験点全種にデバフがかかっている上、キャラ的に試合経験点ボーナスの平均値がどうしても低くなるため、ファントム撃破時・練習でソウル獲得時・試合、これら3種での獲得経験点がかなり少なくなる。
これが主な要因となり、総経験点が投手時の約85%程度になってしまう。

[参考]TF時の獲得経験点比較

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ
投手時(左)野手時(右)
・2種TFで約59000pt(変化ptは練習改革の恩恵あり)
・デッキタッグボーナス平均153%
・2種TFで約63000pt
・デッキタッグボーナス平均167%

タッグフィニッシュの獲得経験点はデバフがかかっているといえど、キャラ的にタッグボーナスの平均値がかなり高くなるため、投手時と同等もしくはやや多くなる。

②デッキ編成がかなり難しい

恵比留強化(2回目)野手の適正キャラは全体的に「得意練習2種キャラが少ない」「得意練習・役割・前後に偏りがある」というネックがあるため、デッキ編成がかなり難しくなっている。

③金特査定が低くなる

恵比留強化(2回目)野手でほぼ必須となる固有キャラの璃花の金特「ヒートアップ」がシナリオ金特と被っており、至高金特を取れる適正キャラも少ない。
また、野手友情特能を取れる適正キャラも少なく、金特査定がどうしても低くなりがちなため、投手時のようにうまく選手ランクを伸ばせない。

野手育成をしたい人向けにオススメデッキを紹介!

上記の理由から、恵比留強化(2回目)は野手のガチ育成に向かない。
野手のガチ育成なら、野手最強高校である赤壁高校でプレイするのが無難。
が、「高ランク選手を作れなくても恵比留強化で野手育成を楽しみたい」「赤壁はとっつきにくいから恵比留強化で野手をサクサク更新したい」という方も多いと思うので、本記事ではオススメデッキを2つ紹介する。
参考にどうぞ!

赤壁高校の野手デッキテンプレはこちら

デッキテンプレまとめ

斬金入り一塁手デッキ

メインデッキ
璃花璃花[侍]大谷[侍]大谷杏嘉杏嘉[描]もね[描]もねダリアダリア斬金斬金
サポートデッキ
[光]ルミナ[光]ルミナ[サ]大空[サ]大空[ビ]至皇理[ビ]至皇理
イベ数 : 17(-1) / : 8
初期値UPミート+0,パワー+22,走力+4
肩力+7,守備+0,捕球+8
コンボ璃花×光ルミナ(前)
サンタ大空×ビター至皇理(前)
入手可能至高金特至高の一塁手
推奨ポジション一塁手
(ボナ:パワー,捕球)
デッキ詳細はこちら

無課金向け汎用デッキ

メインデッキ
璃花璃花月島月島[描]もね[描]もね千代姫千代姫ダリアダリア瀧上瀧上
サポートデッキ
[光]ルミナ[光]ルミナ[サ]なみき[サ]なみき[鉢]土門[鉢]土門
イベ数 : 14(-1) / : 8
初期値UPミート+1,パワー+13,走力+10
肩力+6,守備+0,捕球+5
コンボ璃花×光ルミナ(前)
入手可能至高金特なし
推奨ポジション全ポジ
デッキ詳細はこちら

他のデッキ関連記事

斬金入り一塁手デッキ

デッキ編成

メインデッキ
璃花璃花[侍]大谷[侍]大谷杏嘉杏嘉[描]もね[描]もねダリアダリア斬金斬金
サポートデッキ
[光]ルミナ[光]ルミナ[サ]大空[サ]大空[ビ]至皇理[ビ]至皇理
イベ数 : 17(-1) / : 8
初期値UPミート+0,パワー+22,走力+4
肩力+7,守備+0,捕球+8
コンボ璃花×光ルミナ(前)
サンタ大空×ビター至皇理(前)
入手可能至高金特至高の一塁手
推奨ポジション一塁手
(ボナ:パワー,捕球)

メインデッキの代用キャラ

杏嘉・ダリアの代用(ガードキャラ)

第1候補第2候補第3候補
スネークスネーク
守備
※万能パワドリ追加持込
[求]才賀[求]才賀
筋力
至高の三塁手入手可
松井秀松井秀
筋力
※威圧感取得可,万能パワドリ追加持込
第4候補第5候補第6候補
月島月島
走塁
聖人聖人
肩力
※球界の頭脳入手可
甘露寺甘露寺
筋力&打撃
※筋力練習改革持ち,至高の二塁手/遊撃手入手可
第7候補第8候補第9候補
アランアラン
筋力
峰本峰本
筋力&守備
-

璃花・侍大谷の代用(バウンサーキャラ)

第1候補第2候補第3候補
キュキュキュキュ
打撃
※友情特能入手可,幸運のネックレス持参
[た]留萌[た]留萌
打撃
※友情特能入手可,ともだちスタンプ追加持込
パステルパステル
肩力
第4候補第5候補第6候補
[和]瑠菜[和]瑠菜
打撃
※万能パワドリ追加持込
黒尾黒尾
筋力
※至高の三塁手入手可
イチローイチロー
打撃&走塁
第7候補第8候補第9候補
[サ]大空[サ]大空
筋力
※筋力練習改革持ち
佐賀佐賀
打撃&筋力
摩智摩智
走塁

斬金の代用(レンジャーキャラ)

第1候補第2候補第3候補
アルミンアルミン
打撃&肩力
※球界の頭脳入手可,捕手以外時はシナリオ金特被り(昇り龍)
留萌留萌
打撃
[勝]つばさ[勝]つばさ
打撃
※アロマグッズ追加持込,イベで回復×4
第4候補第5候補第6候補
[投]イチロー[投]イチロー
肩力
アイリスアイリス
走塁
※走塁練習改革持ち
落合落合
打撃

描もねの代用(スナイパーキャラ)

第1候補第2候補第3候補
リヴァイリヴァイ
走塁&守備
影山影山
打撃
※球界の頭脳入手可
上下上下
肩力
第4候補第5候補第6候補
D:LIVED:LIVE
肩力
※至高の外野手入手可
[サ]オクタ[サ]オクタ
走塁
※走塁練習改革持ち
[ビ]至皇理[ビ]至皇理
走塁
※走塁練習改革持ち
第7候補第8候補第9候補
[チ]伍歩[チ]伍歩
肩力
つばさつばさ
打撃
※アロマグッズ追加持込,イベで回復×4
周湯周湯
筋力

サポートデッキの代用キャラ

光ルミナの代用(獲得経験点上限UP25000以上持ち)

第1候補第2候補第3候補
曹槍曹槍
UP25000
守備+4
一塁手
周湯周湯
UP25000
パワー+4
投手
諸勝諸勝
UP25000
ミート+4
投手
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちら

サンタ大空の代用(筋力練習改革持ち)

第1候補第2候補第3候補
土方土方
パワー+3,肩力+2
二塁手
ディアブロディアブロ
パワー+2,守備+2
捕手
高木高木
パワー+4
捕手
第4候補第5候補第6候補
[サ]なみき[サ]なみき
パワー+3,走力+3
外野手
甘露寺甘露寺
パワー+3,走力+1
遊撃手
至皇理至皇理
パワー+2,守備+2
遊撃手
第7候補第8候補第9候補
あんこあんこ
パワー+1
一塁手
煉獄煉獄
パワー+1,走力+1
捕手
-

ビター至皇理の代用(走塁練習改革持ち)

第1候補第2候補第3候補
[サ]オクタ[サ]オクタ
走力+5
投手
桜羽桜羽
ミート+2,走力+3
外野手
[ア]柳生[ア]柳生
ミート+4
外野手
第4候補第5候補第6候補
カグヤカグヤ
走力+4
投手
アイリスアイリス
走力+3
外野手
[鉢]土門[鉢]土門
ミート+1,肩力+1
一塁手
第7候補第8候補第9候補
[追]霧崎[追]霧崎
パワー+1,肩力+1
遊撃手
[プ]館橋[プ]館橋
ミート+1,守備+1
二塁手
-
練習改革持ちキャラ一覧はこちら

得意練習・上限UP分布

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

キャラ金特一覧

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

デッキの特徴

強い点

①タッグボーナスの平均値が169%とかなり高いため、魂吸収での獲得経験点がかなり多い
②得意練習筋力キャラが2人・ガードキャラが2人いるため、一塁手の基礎ボナ対象であるパワーを上げるうえで必要な筋力ptをかなり稼ぎやすい
③選手兼彼女のもねにより体力維持がかなりしやすく、バレンタインイベ×ダンジョンソウルで超大量経験点も稼げる
④もねは評価ピンクになった翌週に告白が発生するため、序盤からデート消化可能
⑤斬金によって至高の一塁手を入手可能なため、一塁手育成時は選手査定をかなり盛れる
⑥一塁手の基礎ボナ対象であるパワーを最大124まで上げられるため、パワーUPでの査定効率がかなり良い
⑦侍大谷により、サポーターを追加持ち込み可能
⑧ダリアの経験点トンボにより、一度のみ所持経験点を均一化可能
⑨サポートの光ルミナにより、獲得経験点上限が現状MAX値の31500pt

懸念点

①試合経験点ボーナスの平均値が20%と低いため、ソウルファントム撃破時・練習実行でのソウルボナ入手時・試合での獲得経験点が少ない
②得意練習守備キャラがいないため、守備練習でのタッグフィニッシュができない
③璃花の金特「ヒートアップ」がシナリオ金特と被っており、友情特能も1つしか入手できないため、金特の総査定が低い
④前イベ数が17とやや多いため、まねき猫持ち込みでも前イベ未完が起こり得る

基礎能力初期値UP量

ミートパワー走力
0224
肩力守備力捕球
708

入手金特一覧

各キャラの主要ボーナス一覧

キャラ
得意練習
役割
タッグボナ試合経験点ボナ得意練習率UPコツイベ率UP
璃花璃花
筋力
バウンサー
150%30%20%+固有10%
[侍]大谷[侍]大谷
筋力&打撃
バウンサー
200%20%25%40%
杏嘉杏嘉
メンタル
ガード
170%10%20%+固有30%
[描]もね[描]もね
肩力
スナイパー
135%30%10%+固有0%
ダリアダリア
打撃
ガード
200%10%25%70%
斬金斬金
走塁
レンジャー
160%20%20%20%

タッグボーナス・試合経験点ボーナスの平均値

タッグボーナス169%
試合経験点ボーナス20%

キャラで取れる青特・基礎コツ

キャライベ

キャラ取れるコツ(対応イベ)
璃花璃花ささやき破りLv1(エピローグ)
[侍]大谷[侍]大谷チャンスメーカーLv1(別Verイベ)
パワーヒッターLv3(SRイベ2回目)
ラッキーボーイLv1 or ムード○Lv1(全レアイベ)
対エース○Lv1(エピローグ)
杏嘉杏嘉いぶし銀Lv1(SRイベ2回目)
流し打ちLv1(エピローグ)
[描]もね[描]もねレーザービームLv1(デート3回目)
いぶし銀Lv2(全レアイベ)
・ランダムLv1(初詣-大凶) ※赤特も1つ取得
上り調子Lv2(エピローグ)
ダリアダリア速攻◯Lv1(SRイベ1回目)
逃げ球Lv1(SRイベ2回目)
悪球打ちLv5(全レアイベ)
斬金斬金いぶし銀Lv1(SRイベ2回目)
冷静Lv1 or 悪球打ちLv3(全レアイベ)
璃花璃花[光]ルミナ[光]ルミナチャンスメーカーLv2 or 痛打Lv2 or 広角打法Lv2(コンボ)

キャラコツイベ

本デッキの推奨持ち込みアイテム

・サポーター(追加枠)
・まねき猫
・カロリーバー
サクセスアイテム一覧はこちら

本デッキの立ち回りで意識すること

ソウルボーナス関連

①鳴響ソウルを早めに入手し、早期からギミック経験点を底上げ
②バレンタインまでにダンジョンソウルを入手
③バレンタイン前にダンジョンソウルを発動し、バレンタインで超大量経験点を獲得(約20000ptALL)
④アンドロメダソウルを早めに入手し、2箇所以上で魂捕獲したタイミングで使用(ギリギリ魂吸収し切れないときに使えるとベスト)
⑤一塁手時はパワーを伸ばすために、ブレインソウル(筋力30000pt)を優先入手
⑥7月1週までに瞬鋭ソウルを入手し、ファントム3連続撃破で大量経験点獲得
⑦エースキラーコツ入手のために、7月4週までに討総ソウルを入手

その他

①もねのデート4回消化で金特入手となるため、休むコマンドは使用せずデートで体力回復する
②デートはなるべく後半に消化したいので、メンタル練習での捕獲吸収・ファントム撃破で体力を維持する
③一塁手時はパワーを伸ばす上で筋力ptが不足しやすいため、意識的に稼ぐ(杏嘉&ダリアでの捕獲・筋力練習でのファントム撃破など)
④甲子園決勝前に不足しがちな技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える
恵比留強化の立ち回り解説はこちら

ライターの育成結果

使用デッキ

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

育成結果概要

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ
育成日2026/2/16
オリジンランク5
選手ランクJ青97+5目盛(一塁手)
総経験点2268447pt
備考・筋力うまく稼げずパワーS90止まり

選手能力

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

ライター所感

ナナセ恵比留強化野手は赤壁には及びませんが、サクサク育成できるのはかなり良いですね。
チムラン上位を目指すわけではないなら、恵比留強化でスタメン野手を一通りサクッと更新するのは全然ありだと思います...!

無課金向け汎用デッキ

デッキ編成

メインデッキ
璃花璃花月島月島[描]もね[描]もね千代姫千代姫ダリアダリア瀧上瀧上
サポートデッキ
[光]ルミナ[光]ルミナ[サ]なみき[サ]なみき[鉢]土門[鉢]土門
イベ数 : 14(-1) / : 8
初期値UPミート+1,パワー+13,走力+10
肩力+6,守備+0,捕球+5
コンボ璃花×光ルミナ(前)
入手可能至高金特なし
推奨ポジション全ポジ

各キャラの主な入手手段

メインデッキ

キャラ常設or限定主な入手手段
璃花璃花限定恵比留高校強化(2回目)記念ループガチャ
月島月島限定ハイキューコラボイベント&チャレンジ
[描]もね[描]もね限定2026年バレンタインガチャ
千代姫千代姫常設・各種ガチャ,ガチャ券(5年前実装の常設キャラのため、副産物として)
ダリアダリア限定・ダリアループガチャ
11周年記念超パワフルSR/PSR選択ガチャ券
祝10周年ありがとうSR選択ガチャ券
瀧上瀧上常設・各種ガチャ,ガチャ券(2年前実装の常設キャラのため、副産物として)

※この中では入手難易度の高い、描もねorダリアをフレンドから借りると良い。

サポートデッキ

メインデッキの代用キャラ

月島・ダリアの代用(ガードキャラ)

第1候補第2候補第3候補
聖人聖人
肩力
※球界の頭脳入手可
峰本峰本
筋力&守備
道満道満
筋力
※至高の三塁手入手可
第4候補第5候補第6候補
高木高木
筋力
※筋力練習改革持ち
諸勝諸勝
打撃
[ワ]大西[ワ]大西
筋力

璃花・瀧上の代用(バウンサーキャラ)

第1候補第2候補第3候補
佐賀佐賀
打撃&筋力
摩智摩智
走塁
東風平東風平
打撃
第4候補第5候補第6候補
物茂物茂
打撃
--

千代姫の代用(レンジャーキャラ)

第1候補第2候補第3候補
ディクソンディクソン
走塁&守備
[鉢]土門[鉢]土門
走塁
※走塁練習改革持ち
ヤールゼンヤールゼン
打撃
第4候補第5候補第6候補
猛田猛田
メンタル
※金特1種不確定
--

描もねの代用(スナイパーキャラ)

第1候補第2候補第3候補
周湯周湯
筋力
尾上尾上
打撃
官堂官堂
肩力

サポートデッキの代用キャラ

光ルミナの代用(獲得経験点上限UP25000以上持ち)

第1候補第2候補第3候補
曹槍曹槍
UP25000
守備+4
一塁手
周湯周湯
UP25000
パワー+4
投手
諸勝諸勝
UP25000
ミート+4
投手
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちら

サンタなみきの代用(筋力練習改革持ち)

第1候補第2候補第3候補
ディアブロディアブロ
パワー+2,守備+2
捕手
至皇理至皇理
パワー+2,守備+2
遊撃手
高木高木
パワー+4
捕手

鉢植え土門の代用(走塁練習改革持ち)

第1候補第2候補第3候補
カグヤカグヤ
走力+4
投手
[追]霧崎[追]霧崎
パワー+1,肩力+1
遊撃手
[プ]館橋[プ]館橋
ミート+1,守備+1
二塁手
練習改革持ちキャラ一覧はこちら

得意練習・上限UP分布

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

キャラ金特一覧

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

デッキの特徴

強い点

①タッグボーナスの平均値が147%と高いため、魂吸収での獲得経験点が多い
②練習全6箇所でタッグフィニッシュ可能
③選手兼彼女のもねにより体力維持がかなりしやすく、バレンタインイベ×ダンジョンソウルで超大量経験点も稼げる
④もねは評価ピンクになった翌週に告白が発生するため、序盤からデート消化可能
⑤ダリアの経験点トンボにより、一度のみ所持経験点を均一化可能
⑥サポートの光ルミナにより、獲得経験点上限が現状MAX値の31500pt

懸念点

①試合経験点ボーナスの平均値が19%と低いため、ソウルファントム撃破時・練習実行でのソウルボナ入手時・試合での獲得経験点が少ない
②2種練キャラが1人もいないため、タッグフィニッシュ発生確率がやや低い
③璃花の金特「ヒートアップ」がシナリオ金特と被っており、友情特能も1つしか入手できないため、金特の総査定が低い
④千代姫の金特「ホームランボール」は入手不確定のため、入手できないと更に金特総査定が下がる

基礎能力初期値UP量

ミートパワー走力
11310
肩力守備力捕球
605

入手金特一覧

各キャラの主要ボーナス一覧

キャラ
得意練習
役割
タッグボナ試合経験点ボナ得意練習率UPコツイベ率UP
璃花璃花
筋力
バウンサー
150%30%20%+固有10%
月島月島
走塁
ガード
160%25%20%0%
[描]もね[描]もね
肩力
スナイパー
135%30%10%+固有0%
千代姫千代姫
メン
レンジャー
100%10%25%20%
ダリアダリア
打撃
ガード
200%10%25%70%
瀧上瀧上
守備
バウンサー
140%10%20%+固有50%

タッグボーナス・試合経験点ボーナスの平均値

タッグボーナス147%
試合経験点ボーナス19%

キャラで取れる青特・基礎コツ

キャライベ

キャラ取れるコツ(対応イベ)
璃花璃花ささやき破りLv1(エピローグ)
月島月島ささやき破りLv1(全レアイベ)
[描]もね[描]もねレーザービームLv1(デート3回目)
いぶし銀Lv2(全レアイベ)
・ランダムLv1(初詣-大凶) ※赤特も1つ取得
上り調子Lv2(エピローグ)
千代姫千代姫本塁生還Lv1(SRイベ2回目)
ダリアダリア速攻◯Lv1(SRイベ1回目)
逃げ球Lv1(SRイベ2回目)
悪球打ちLv5(全レアイベ)
瀧上瀧上広角打法Lv1(SRイベ2回目)
連打○Lv1 or チャンスボールLv1(全レアイベ)
対変化球○Lv1(エピローグ)
璃花璃花[光]ルミナ[光]ルミナチャンスメーカーLv2 or 痛打Lv2 or 広角打法Lv2(コンボ)

キャラコツイベ

本デッキの推奨持ち込みアイテム

・まねき猫
・カロリーバー
サクセスアイテム一覧はこちら

本デッキの立ち回りで意識すること

ソウルボーナス関連

①鳴響ソウルを早めに入手し、早期からギミック経験点を底上げ
②バレンタインまでにダンジョンソウルを入手
③バレンタイン前にダンジョンソウルを発動し、バレンタインで超大量経験点を獲得(約20000ptALL)
④アンドロメダソウルを早めに入手し、2箇所以上で魂捕獲したタイミングで使用(ギリギリ魂吸収し切れないときに使えるとベスト)
⑤7月1週までに瞬鋭ソウルを入手し、ファントム3連続撃破で大量経験点獲得
⑥エースキラーコツ入手のために、7月4週までに討総ソウルを入手

その他

①もねのデート4回消化で金特入手となるため、休むコマンドは使用せずデートで体力回復する
②デートはなるべく後半に消化したいので、メンタル練習での捕獲吸収・ファントム撃破で体力を維持する
③甲子園決勝前に不足しがちな技術ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える
恵比留強化の立ち回り解説はこちら

ライターの育成結果

使用デッキ

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

育成結果概要

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ
育成日2026/2/16
オリジンランク5
選手ランクJ青73+6目盛(遊撃手)
総経験点2119194pt
備考・経験点バランス良好

選手能力

恵比留(エビル)強化2回目の野手デッキテンプレ

ライター所感

ナナセダリアや瀧上など、ゲノム時代のキャラが恵比留強化野手では光りますね。
キャラが揃っていない方はこちらのようなデッキがオススメです。

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この記事を書いた人
ナナセ
ナナセ

ゲームウィズパワプロ攻略班のナナセです。
ディレクター兼ライター。

好きなゲームはパワプロシリーズ、パワプロ一筋です。
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