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【パワプロアプリ】鋼毅の評価とイベントとコンボ【パワプロ】

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パワプロアプリに登場する鋼毅[はがねつよし]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

鋼毅の評価とシナリオ適正

鋼毅の基本情報

得意練習スタミナ
役割ガード
▶役割一覧
イベントイベ
▶イベキャラ前後一覧
金特アーチスト(確定)
怪童(確定)
上限UPなし
▶上限UPの詳細
覚醒なし
▶覚醒の詳細
コンボなし
所持コツ投手
対ピンチ◯/ノビ◯
野手コツ
なし

アップデート後の変更点

SRイベント3回目が強化

SRiイベント3回目で大量の経験点と金特の下位コツであるノビ◯コツがLv1で取れるようになった。

全レアイベントの内容が強化

全レアイベント成功時は追加で技術Pt入手、失敗時は体力ダウンだったのが逆に回復するようになった。

イベキャラボーナス

レベルボーナス
Lv.1初期評価15(SR),20(PSR)
タッグボーナス40%
スペシャルタッグ「スタミナ」2
(タッグ時のスタミナ増加量+2)
精神ボーナス2
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価25(SR),30(PSR)
Lv.10タッグボーナス60%
スペシャルタッグ「スタミナ」3
(タッグ時のスタミナ増加量+3)
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20精神ボーナス6
Lv.25やる気効果50%UP
Lv.30初期評価45(SR),50(PSR)
Lv.35精神ボーナス8
Lv.37
(SR上限開放時)
初期評価50(SR)
Lv.40
(SR上限開放時)
初期評価55(SR),60(PSR)
Lv.42
(PSR上限開放時)
精神ボーナス9
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
精神ボーナス10
Lv.50
(PSR上限開放時)
精神ボーナス12

シナリオ適正

恵比留高校:C
特に突出した点は無い。
全力学園高校:B
タッグでスタミナを伸ばしやすいが、特に突出した点は無い。
他の適正ランクはこちら
ランク高校
Sなし
Aなし
Bパワフル/瞬鋭/青道/SG/覇堂/太平楽/ダンジョン/あかつき/全力
C海堂/ブレイン/くろがね/ヴァンプ/天空中央/支良州/メカニクス/鳴響/円卓/恵比留
使用不可北雪
シナリオ別キャラ適正まとめ

鋼毅のイベント

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

筋骨隆々?(SR,PSR)

1回目

鋼をほめる
※イベント終了
体力+13
筋力+13,精神+27

鋼評価-5
調整法を聞き出す鋼評価+5,精神+13
筋トレを増やす
※イベント終了
筋力+40,体力最大+4
体力-13

2回目

テクニカルな選手
※イベント終了
共通
技術+40,変化/敏捷+13,
体力最大+4

筋力-10
投手
★尻上がりコツLv2
野手
★流し打ちコツLv2
パワフルな選手鋼評価+10,精神+13
スピーディな選手
※イベント終了
共通
体力最大+4
技術-10
投手
筋力+40
★ノビ◯コツLv1

野手
敏捷+40
★走塁◯コツLv2
パーフェクトな選手
※イベント終了
筋力+27,技術+27,
変化/敏捷+27

鋼評価-5,体力-13

3回目

成功共通
筋力+80,技術+54
体力-13
投手
変化+27
★怪童コツLv3
★ノビ◯コツLv1

野手
敏捷+27
★アーチストコツLv3
★パワーヒッターコツLv1
失敗共通
筋力+80,技術+54
体力-13
投手
★怪童コツLv1
★ノビ◯コツLv1

野手
★アーチストコツLv1
★パワーヒッターコツLv1

がんばりすぎ(全レア度)

※複数回発生

成功鋼評価+5,やる気+,技術+27,精神+27
失敗体力+40,精神+27

力まかせではない!(R,PR)

詳細を見る

1回目

自分も力を~
※イベント終了
体力最大+++,体力++
秘訣を~技術++,やる気+

2回目

成功共通
鋼評価++
投手
球速+1
★重い球コツLv3

野手
パワー+2
★パワーヒッターコツLv2
失敗筋力+++,技術++

堅苦しいな(N,PN)

-鋼評価,やる気+,
筋力++,体力最大++

自己紹介

-鋼評価+5,筋力+13

鋼毅のコンボイベント

なし

コンボ一覧はこちら

鋼毅の評価

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

初心者向けの評価

イベント経験点が多い

Lv35時のイベント経験点が362と非常に多く、イベキャラの中でもトップクラス。

イベント経験点一覧はこちら

イベント回数が多く全完走を妨げる

イベント回数が計6回と多いため、イベント全完走を妨げてしまう。鋼をデッキに入れる際はイベント回数の少ない前イベキャラを入れたり、招き猫を持ち込んだりすると良い。

イベントと前後の仕組みの解説はこちら

上級者向けの評価

金特の査定が低く必要経験点が多い

金特の怪童は査定が低く取得に必要な経験点が多いため、選手の査定が伸びにくくなる。

鋼毅のステータス

選手能力

選手ランクC
66
守備位置投手

野手ステータス

3C
[67]
B
[70]
C
[60]
C
[64]
C
[60]
D
[55]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
146B
[70]
S
[95]

変化球

球種変化度
カーブ5
Hシンカー4

イベントパワー

PSR/SRPR/RPN/N
590350140

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