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【パワプロアプリ】チャレスタ2ボーナス投手デッキ(R,PR入り)【パワプロ】

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【パワプロアプリ】チャレスタ2ボーナス投手デッキ(R,PR入り)【パワプロ】

ここではチャレンジスタジアム2のボーナス重視のデッキを紹介しています。

目次

チャレスタ2の情報まとめはこちら

他のボーナス投手デッキはこちら

チャレスタ2ボーナス投手デッキの基本情報

デッキテンプレ

画像をタップするとそれぞれのキャラの記事に飛べます。

木場静火グラビトン青葉神高あおい氷上

チャレスタ2ボーナス投手デッキの前提条件

キャラごとの役割

詳細を見る
キャラ名役割
木場静火(SR)ドクターKコツ
イベントで経験点
グラビトン新井(SR)ノビ○コツ
(SRなら怪童コツ)
青葉春人(R)キレ○奪三振コツ
(SRならオリジナル変化球)
神高龍(R)奪三振コツ
(SRならドクターKコツ)
早川あおい(R)緩急○コツ
(SRならオリジナル変化球)
氷上聡里
(フレンド枠)
変幻自在コツ
イベントで経験点

代用可能となるキャラはこちら

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サクセス中のポイント(立ち回り)

練習で追いかける優先順位

セクション1・2

順位キャラ理由
1彼女キャラのどちらか評価上げ
2コツイベ発生キャラコツ入手
3SRキャラ評価上げ
4その他のキャラ評価上げ

セクション3・4

順位キャラ理由
1彼女キャラ2人目の彼女
2コツイベ発生キャラコツ入手
3タッグ経験点入手
4監督
(監督指示)
評価オレンジまで

とにかくクリスマスまでに彼女を作る

木場妹、氷上のどちらでもいいのでクリスマスまでに絶対に彼女にしよう。ここを達成できないと球速や変化球上げがかなり厳しくなる。

体力管理が重要

クリスマスやバレンタイン・デートなどを計算にいれて行動しよう。さらにコツイベ・タッグが発生していないときはデートやメンタル練習で体力を維持して次の週に備えると良い。

タッグよりもコツイベ重視

PRではタッグボーナスの能力上昇はそこまで大きくないので、コツイベで経験点を稼ぐ。コツイベは積極的に追っていきたい。

取得する能力の優先順位

まずは特殊能力をすべて取得することを考えよう。ボーナスを取得する優先順位は比率のよいものから入手していきたい。

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優先度は必要経験点とボーナスの比率から評価しています。

優先渡項目ボーナス
S覇堂高校太平楽高校で育成+15%
Sオリジナル変化球
(非ストレート系が望ましい)
+2%
S奪三振+4%
Aキレ○+2%
A緩急○+2%
AドクターK+4%
(計+8%)
Bノビ○+2%
Bノビ◎+2%
(計+4%)
B驚異の切れ味+2%
(計+4%)
B球速148km+5%
B総変化量4+3%
B怪童+3%
(計+7%)
C球速150km以上
(MAX155km)
+6~10%
C総変化量6以上
(MAX10)
+4~10%
C変幻自在+2%
(計+4%)

チャレスタ2ボーナス投手デッキの評価

チャレスタ2ボーナス投手デッキのオススメ点

ボーナスのある特殊能力のコツを一通り修得可能

ボーナス対象のコツ全てをほぼ確実に取得できる。特に青葉(R)のイベントで確実にキレ○Lv3コツが入手できるのが強み。

球速・変化球得意キャラのみ

球速・変化球キャラのみを使うので、ボーナス対象の球速・総変化量を上げやすい。

体力回復の調整がしやすい

二股することでデートによる回復を計算しやすい。クリスマス・バレンタインで回復も計算することで効率よく経験点を入手できる。

キャラ育成にそれほど手間がない

PR選手キャラはLv15まで上げれば十分運用可能。彼女だけはレベルを最大にしておきたい。

チャレスタ2ボーナス投手デッキのオススメできない点

噂イベで彼女評価がダウン

ランダム発生する噂イベントにより、彼女候補キャラの評価がそれぞれ15ずつ下げられてしまう。
3年6月後半以降に発生してしまうと評価を再度上げきれず、エピローグで取得できる経験点が大幅に下がってしまう。ランダム要素なので、回避の方法がないのが難しい。

怪童の取得が難しい

怪童は必要経験点が多く、グラビトン新井のイベントでは3回目までに球速を144kmまで上げなければいけない。

総合評価

安定して高いボーナスを持つキャラが作れる

このデッキで作成すれば40%以上のボーナスを持つ選手を育成可能。代用できるイベキャラもおり、デッキが組みやすい。

デッキ強化でさらにボーナス上乗せ可能

R,PRではなくSR以上を使うことでよりさらにボーナスを上乗せできる。SRが揃えばMAX60%ボーナスの選手を作ることも可能。

デッキキャラのイベント

グラビトン新井(怪童)

長所を伸ばセ(SR,PSR)

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1回目

グラビトン替われよ筋力+13,精神+13
グラビトン評価-5
グラビトンに~体力+15,技術+13
グラビトン評価+5

チームメイト評価-5
どういうつもりだ技術+13,変化球/敏捷+13

2回目

少しはフォローしろよ
※イベント終了
技術+13,精神+27
しばらく様子を見るグラビトン評価+10,精神+13
試合で結果を出せ!筋力+13,技術+13,やる気+1

3回目(オレにも~選択時)

※球速144km、コントロールC以上など、複数の条件が重なった場合は、現在調査中です。

成功
※投手は球速
144km以上
共通
筋力+13,技術+13
投手
★怪童コツLv1
野手
調査中
成功
※投手はコントロール
C(60)以上
共通
技術+27,敏捷/変化+13
投手
★低め○コツLv2
野手
調査中
成功
※投手は総変化量依存
(9で確認済み)
共通
技術+13,敏捷/変化+27
投手
★キレ○コツLv2
野手
調査中
失敗体力最大値+4,やる気+1
筋力+13,変化球/敏捷+13

体力-13

3回目(他の練習を~選択時)

-筋力+13,技術+13,変化球/敏捷+13
体力-13

青葉春人(キレ○)

根性見せるぜ!(R,PR)

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1回目

-変化/敏捷+,精神+,やる気+

2回目

バッキャロー~共通
変化/敏捷+,精神+
投手
★キレ○コツLv.3
野手
★ケガしにくさ○コツLv.3
根性見せろや!共通
筋力+,精神+,やる気+
投手
★闘志コツLv.3
野手
★逆境○コツLv.3
見て見ぬふりだ!共通
青葉評価++,変化/敏捷++,精神+
投手
★ポーカーフェイスコツLv.3
野手
★慎重打法

神高龍(低め○)

影の努力者(R,PR)

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1回目

-神高評価+,やる気+
筋力+,変化/敏捷+

体力-

2回目

-共通
神高評価+,やる気
筋力+,変化/敏捷+

体力--
投手
★低め○コツLv3
★ポーカーフェイスコツLv3(低確率)

野手
★内野安打○コツLv3

早川あおい(対強打者○・重い球)

ダイエット?(R,PR)

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1回目

-あおい評価+,筋力+,やる気+
体力-

2回目

ちゃんと~共通
あおい評価+,やる気+
投手
★重い球コツLv2
野手
★走塁○コツLv2
まだまだ~あおい評価+,筋力++,技術++
体力--
気にしすぎ~共通
あおい評価++,技術+,精神+
体力-
投手
★対強打者○コツLv2
(やや低確率)

野手
★対エース○コツLv2
(やや低確率)

捕手
★キャッチャー○コツLv2
(やや低確率)

チャレスタ2ボーナス投手デッキの作成投手

Cランク(+42%)

能力詳細

総獲得経験点3260。ボーナス+42%。初詣大凶。ラズベリーに負け。エピローグは両方非MAX。

Bランク(+43%)

能力詳細

総獲得経験点3633。ボーナス+43%。初詣中吉。甲子園1回戦負け。エピローグは木場静火のみ評価MAX。

Aランク(+52%)

能力詳細

総獲得経験点5466。ボーナス+52%。PR青葉をSR木場で代用。初詣大吉。甲子園優勝。エピローグは木場静火のみ評価MAX。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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