パワプロアプリに登場する[エクソシスト]史門泰司[えくそしすとしもんたいじ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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[エクソシスト]史門泰司の基本情報
[エクソシスト]史門泰司の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手 |
得意練習 | スタミナ |
金特 | 野手時 洗礼の一撃(確定) 投手時 バニシングクロス(不確定)+必殺火消し人(不確定) 暴れ球(確定) |
金特依存 | 不明 |
友情 | なし |
上限UP | スタミナ+2(Lv40以上時) ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 アベレージヒッター/広角打法/いぶし銀 投手時 逃げ球/奪三振/クロスファイヤー/緊急登板◯ |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価10(SR)15(PSR) タッグボーナス40% スペシャルタッグ「スタミナ」2 コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価25(SR)30(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス60% スペシャルタッグ「スタミナ」3 |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 初期評価30(SR)35(PSR) |
Lv.25 | やる気効果UP50% |
Lv.30 | 初期評価45(SR)50(PSR) |
Lv.35 | 教典の一撃 (精神ボーナス+6,練習効果UP+10%) タッグボーナス80% |
Lv.37 (SR上限開放時) | タッグボーナス90% |
Lv.40 (SR上限開放時) | スタミナ上限UP2 タッグボーナス100% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | やる気効果UP75% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | やる気効果UP100% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス120% |
[エクソシスト]史門泰司のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
エクソシストの道具(別Verイベント)
黒い革袋 | 史門評価+5,体力最大値+4 筋力+54 |
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十字形の金属 | 共通 史門評価+5,技術+54 投手 ★順応コツLv1 野手 ★一掃コツLv1 |
小ビン | 共通 史門評価+5,精神+54 投手 ★アウトロー球威◯コツLv1 野手 ★痛打コツLv1 |
ボロボロの本 | 体力+40,やる気+,史門評価+5 |
自らの指でつかむもの(SR,PSR)
取り押さえる! ※イベント終了 | 史門評価+5 筋力+13,変化/敏捷+27 |
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警察を呼ぶ | 史門評価+5,技術+13,精神+27 →「自らの指で救うもの」へ移行 |
自らの指で救うもの(SR,PSR)
1回目
断る ※イベント終了 | 共通 変化/敏捷+54,精神+54 投手 ★キレ◯コツLv1 野手 ★孤高コツLv1 |
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一緒に特訓する | 史門評価+5,筋力+27,技術+27 |
2回目
※選択肢「自分で投げる」は投手時のみ出現。
史門に頼む | 共通 史門評価+5 筋力+13,技術+27,精神+13 投手 ★暴れ球コツLv3 野手 ★洗礼の一撃コツLv3 |
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自分で投げる 成功 | 史門評価+10,やる気+ 筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 ★バニシングクロス(オリ変,フォーク系)取得 ★必殺火消し人コツLv1 |
自分で投げる 失敗 | 体力-13,やる気- 筋力+13,精神+13 |
偉大なる初心者(全レア度)
言うとおりにする | 共通 史門評価+5 筋力+40,精神+27 投手 ★テンポ◯ 野手 ★積極打法 |
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自分なりの調整 | 史門評価+10 技術+40,精神+27 ★調子安定 |
その前に体づくり | 史門評価+5 筋力+13,技術+13 敏捷/変化+13,精神+13 ★意外性コツLv1 |
細かいことはいいのかな?(R,PR)
詳細を見る1回目
正しい~ | 史門評価+5,技術++,変化/敏捷++ |
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意識して~ ※イベント終了 | 筋力++,技術++,変化/敏捷++ 投手 ★打たれ強さ◯コツLv1 野手 ★ローボールヒッターコツLv1 |
2回目
冗談を言う | 筋力+,変化/敏捷+,精神++++ ★ケガしにくさ◯コツLv2 |
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厳しく叱る! | 史門評価+,筋力++++ 技術+,変化/敏捷+ 投手 ★打球反応◯コツLv2 野手 ★送球◯コツLv2 |
関係ない | 筋力+,技術++++,変化/敏捷+ 投手 ★クイック◯コツLv2 野手 ★意外性コツLv2 |
自己紹介
- | 史門評価+5,筋力+13 |
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[エクソシスト]史門泰司のコンボイベント
直感
コンボ対象:蛇島桐人
前後:前イベ
詳細を見るいいかげんに~ | 体力-13 史門評価+5,蛇島評価+15 筋力+39,技術+39 変化/敏捷+39,精神+39 |
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2人きりに~ | 史門評価+15,蛇島評価+5 筋力+19,技術+39,変化/敏捷+39 投手 ★要所◯コツLv2 野手 ★いぶし銀コツLv2 |
史門、事情を~ | 史門評価+10,蛇島評価+10 筋力+39,技術+19 変化/敏捷+19,精神+39 ★ケガしにくさ◯コツLv2 |
ミステリーハンター史門?
コンボ対象:伊能麗示
前後:後イベ
詳細を見るはぐらかす | 共通 伊能評価+5,史門評価+5 変化/敏捷+58,技術+58 投手 ★バント封じコツLv2 野手 ★帳尻合わせコツLv2 |
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言い負かす | 共通 伊能評価+5,史門評価+5 筋力+58,精神+58 投手 ★バント封じコツLv2 野手 ★帳尻合わせコツLv2 |
野球勝負に〜 成功 | 共通 やる気+1,伊能評価+5,史門評価+5 筋力+39,変化/敏捷+39 技術+39,精神+39 投手 ★キレ◯コツLv2 野手 ★パワーヒッターコツLv2 |
野球勝負に〜 (失敗) | やる気-1 技術+19,精神+19 |
正体を暴け
コンボ対象:梶増人
前後:前イベ
詳細を見る史門を止める | 共通 史門評価+10,技術+39,精神+39 投手 ★火消しコツLv1 野手 ★帳尻合わせコツLv1 |
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説明を求める | 共通 梶評価+10,筋力+39,変化/敏捷+39 投手 ★クイック○コツLv1 野手 ★盗塁○コツLv1 |
話をそらす | 筋力+19,変化/敏捷+19 技術+19,精神+19 投手 ★速球対抗心コツLv1 野手 ★対エース○コツLv1 |
[エクソシスト]史門泰司の評価
強い点
スタミナ上限UP+2持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、スタミナの初期値が1UPするため、スタミナUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちらオリ変+金特を取得可能
SRイベ3回目の選択肢下で、オリ変「バニシングクロス」+金特(必殺火消し人)を入手可能。
2種取りによって選手査定を伸ばしやすい。
タッグ性能が高い
「タッグボーナス120%」「練習効果UP10%」「やる気効果UP100%」「精神ボーナス6」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
使用する際の注意点
得意練習率UPを所持していない
得意練習率UPを持っておらず、タッグに絡みにくいため、タッグが重要な高校で使用する際は注意。
初期評価が低い
初期評価が45(SR)とかなり低いため、タッグ発生の出だしが毎回遅くなりやすい。
得意練習がスタミナのみ
得意練習はスタミナ1種のみ。
スタミナ練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
オリ変取得時はフォーク方向の変化球は取らない
「バニシングクロス」はフォーク系のオリ変になるため、バニシングクロスを取りに行く場合は、それまでにフォーク方向の変化球は絶対に取らないこと。
バニシングクロス+必殺火消し人は不確定
「バニシングクロス+必殺火消し人」は不確定となっている点に注意。
[エクソシスト]史門泰司のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
[エクソシスト]史門泰司のステータス
選手能力
選手ランク | S [93] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 両打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | C [60] | B [70] | C [60] | B [75] | F [35] | F [30] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
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155 | D [50] | B [75] |
変化球
球種 | 変化度 |
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スライダー | 3 |
バニシングクロス(フォーク系) | 4 |
シュート | 3 |
特殊能力一覧
投手 | 逃げ球 / 奪三振 / クロスファイヤー / 緊急登板◯ / 打たれ強さ△ |
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野手 | アベレージヒッター / 広角打法 / いぶし銀 |
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