パワプロアプリの花丸高校強化(はなまるこうこうきょうか)の固有イベントについてまとめています。セクションイベント・ランダムイベントの各選択股で得られる効果をまとめていますので、参考にしてください。
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強化まとめ・固有イベ・立ち回り・その他 | |||||||||||
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高校固有キャラ | |||||||||||
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高校強化での変更点(強化前・通常との違い)
変更点一覧
①ランダムイベ5種に選択肢が1つ追加(テレビ局の取材・一緒にテスト勉強・拾ったゴミで...?・大事なスクラップ・ヒーロー不在の試合) ②一部固定イベのシナリオテキストが変更(千羽矢が度々絡むように) ③5月3週までに練習を行った回数が18回以下の場合、5月3週(後)に選択肢が出現。選択肢下→下を選ぶと「しあわせエンド」となり、サクセスが強制終了するように。 |
花丸高校強化のセクションごとの固定イベント
セクション1
前イベ全員の自己紹介終了後に前イベでスカウトと出会うイベントが発生。
※()書きのイベントは、イベント枠を圧迫しません。
8/1(前) | 矢部・東・雨崎・千羽矢・白瀬・ヒーローたちと出会う 矢部・東・雨崎・白瀬・レッド評価+5 筋力+10 千羽矢がデッキにいる場合 千羽矢評価+5 |
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8/1(後) | 天本・黒野と出会う 技術+10 天本がデッキにいる場合 天本評価+5 |
8/3(前) | 固有ギミック「ロボ練習」が発動 やる気+1,スクラップ×3(デフォ)入手 天本がデッキにいる場合 天本評価+10 |
8/4(後) | ブラックと出会う 体力最大値+4,ブラック評価+5 |
9/2(後) | 餅田と出会う 技術+10 天本がデッキにいる場合 天本評価+5 |
10/4(後) | ヒーローを茶化す動画が出現 技術+10 |
セクション2
12/1(前) | 強盗に遭遇 レッドがデッキにいる場合 レッド評価+5 |
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12/4(前) | クリスマス |
1/1(前) | 初詣 |
1/4(後) | ヒーローが絶好調 筋力+10 |
セクション3
2/2(前) | バレンタイン |
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2/4(後) | ヒーローの中身はからっぽ 天本がデッキにいる場合 天本評価+10 |
4/1(前) | レッドとブルーが口論 やる気-1 |
4/4(後) | ワルクロ団の正体が判明 やる気+1 |
セクション4
※8/1からイベントは発生しなくなります。
5/3(前) | 甲子園を目指す気持ち ※これまでに練習を行った回数が18回以下の場合のみ発生。選択肢下→下を選ぶと「しあわせエンド」となり、サクセスが強制終了する。 |
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5/4(後) | ヒーローたちが野球部からいなくなる チームメイト評価+5 |
6/1(後) | ヒーローたちと試合 技術+10 |
7/1(前) | 黒野博士のおかげでロボ練習が甲子園でも可能に |
7/1(後) | (地区大会1回戦 vsラズベリー工業ハスカップ分校) ※以降試合に負けた時点でサクセス終了 |
7/3(後) | (地区大会決勝戦 vs大筒高校) |
8/1(前) | 甲子園へ移動、餅田と遭遇 |
8/1(後) | 甲子園大会1回戦 vs赤壁高校その他 |
8/2(後) | 甲子園大会準決勝 vs天盟高校その他 |
8/3(後) | 甲子園大会決勝 vs混黒高校 |
しあわせエンドの選択肢画面

▲選択肢下(そうかも)→選択肢下(冗談じゃないかも)で「しあわせエンド」となり、サクセス強制終了。それ以外の選択肢だと回避(ただしレッド評価-5。)
花丸高校強化のランダムイベント
前イベ
テレビ局の取材
告発する 成功 | やる気+1,筋力+10,技術+10 変化/敏捷+10,精神+10 |
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告発する 失敗 | やる気-1 精神+20 |
褒め称える | やる気+1,変化/敏捷+20 |
適当に答える | 技術+10,精神+20 |
こっちが知りたいぐらいだ | 変化/敏捷+20,精神+20 |
ケンカの仲裁
自分で〜 | 白瀬評価+5,変化/敏捷+10,精神+10 |
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ヒーローを〜 (パターン1) | グリーン評価+5,精神+20 |
ヒーローを〜 (パターン2) | ピンク評価+5,技術+20 |
ヒーローを〜 (パターン3) | イエロー評価+5,筋力+20 |
ヒーローを〜 (パターン4) | レッド評価+5,技術+10,変化/敏捷+10 |
ヒーローを〜 (パターン5) | ブラック評価+5,筋力+10,精神+10 |
ヒーローを〜 (パターン6) | ブルー評価+5,変化/敏捷+10,精神+10 |
一緒にテスト勉強
東 | 東評価+5,技術+10,精神+10 |
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白瀬 | 白瀬評価+5,技術+10,変化/敏捷+10 |
雨崎 | ユウキ評価+5,精神+20 |
天本 成功 | 天本評価+10,技術+10,精神+10 |
天本 失敗 | やる気-1 技術+10,精神+10 |
レッド | レッド評価+5,筋力+20 |
ブラック | ブラック評価+5,変化/敏捷+20 |
千羽矢 | 千羽矢評価+5,精神+20 |
ラーメンに詳しい東
選択肢1
有名店 | →選択肢2へ |
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穴場の店 | →選択肢3へ |
選択肢2
並ぶ 成功 | 共通 体力+30,やる気+1,東評価+5 投手 ★勝ち運コツLv1 野手 ★ラッキーボーイコツLv1 |
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並ぶ 失敗 | やる気-1 東評価+5 |
もう1つの〜 (千羽矢セット時) | 共通 体力+15,千羽矢評価+5 投手 ★緊急登板○コツLv1 野手 ★帳尻合わせコツLv1 |
もう1つの〜 (千羽矢非セット時) | →選択肢3へ |
選択肢3
チャレンジする 成功 | 共通 体力+15,東評価+5,精神+10 投手 ★根性コツLv1 野手 ★冷静コツLv1 |
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チャレンジする 失敗 | やる気-1 東評価+5 |
チャレンジしない | やる気+1,体力+15 筋力+10,精神+10 |
後イベ
拾ったゴミで...?
パターン1 | 技術+40 |
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パターン2 | 変化/敏捷+20 |
パターン3 | 精神+20 |
雨崎デッキセット時 | 雨崎評価+5,変化/敏捷+20 投手 ★インコース○コツLv1 野手 ★走力ブーストコツLv1 |
天本デッキセット時 | 天本評価+5,筋力+40 ★ランダム練習Lv1UP |
白瀬デッキセット時 | 白瀬評価+5,精神+40 ★クイック○コツLv1 |
千羽矢デッキセット時 | 千羽矢評価+5,精神+20 |
たまには息抜き
カラオケ | チームメイト評価+5 技術+10,変化/敏捷+10,精神+10 |
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カレー屋 | 体力+15,チームメイト評価+5 筋力+10 |
アニメショップ | やる気+1,チームメイト評価+5 筋力+10,精神+10 |
大事なスクラップ
正直に説明 (天本非セット時) | 精神+20 |
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正直に説明 (天本セット時) | 共通 精神+20 投手 ★打たれ強さコツLv1 野手 ★帳尻合わせコツLv1 |
口から出まかせ (千羽矢セット時) | 共通 技術+20 投手 ★警戒解除コツLv1 野手 ★カット打ちコツLv1 |
口から出まかせ (千羽矢非セット時) 成功 | 共通 レッド評価+5,技術+20 投手 ★ジャイロボールコツLv1 野手 ★レーザービームコツLv1 |
口から出まかせ (千羽矢非セット時) 失敗 | やる気-1 筋力+20 |
ヒーロー不在の試合
- | やる気-1 筋力+10,技術+10 |
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雨崎デッキセット時 | やる気+1,ユウキ評価+5 筋力+10,技術+10 変化/敏捷+10,精神+10 |
千羽矢デッキセット時 | やる気+1,千羽矢評価+5 筋力+10,技術+10 変化/敏捷+10,精神+10 |
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