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最終更新: 2020年12月3日 00:39

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名無しの野球マンN号 4172

【デッキ】
ヒメカミ46 寺道50 ユニ恋45-10 麦わら50-20 戸内50 フレあんこ50
【総経験点】
21000ほど
【サクセスの過程・感想】
アスレ、持ち込みなし、初期セン○
久々にハマりました。
イベ全て成功。
一回くらいは開眼してみよう
からのアーチスト→ローリング→安打製造機と経験点500を無駄にしてしまいました。
結局、格8集客力8まで上げて安打製造機は取らず。

左上更新の染めなしPG9-3メモリでした。

名無しの野球マンN号 4171

【デッキ】
巴37、袴友沢37、冴木37、レイリー45、
あんこ35、フレ枠千代姫35
【総経験点】
18480(凡才です)、PG
【サクセスの過程・感想】
セク3まで7000〜7500くらいでしたが
セク4だけで1万ちょい出ました

金特は
大番狂わせ、恐怖の満塁男、逆襲、一番槍
祝福、明鏡止水、孤軍奮闘、牛若丸、
精神的支柱、重戦車
高速ベースラン(開眼)、バズーカ(開眼)
虹特はなし

サブポジ捕手◎、コツでキャッチャー○など

フレ枠に千代姫ぐらいしかないのと
レイリー以外35〜37でこれくらい出ました!

それまでは経験点が
14000〜16000後半くらいだったので
大幅更新で初PG

35〜37でもある程度まではいけるなとおもったので書き込みました

名無しの野球マンN号 4170

【デッキ】
ジャベリン、とーち、恋ちゃん、ひまわりなっち、秘めたるかみら、巴
【総経験点】
15498
【サクセスの過程・感想】
センス〇を引いてやる気が出てました。最初のセクションは900くらいしか経験点が出ませんでしたが、セクション3とセクション4で稼げました。
初めてのPGなのでめちゃくちゃ嬉しかったです!

名無しの野球マンN号 4169

【デッキ】
ジャベリン、とーち、恋ちゃん、ひまわりなっち、秘めたるかみら、巴
【総経験点】
15514
【サクセスの過程・感想】
なんかめっちゃ上手くいった。アスレテースの情熱レベルが5の時に次も5でとても気持ちよかった。
今まで天才セン〇でSS3が最高だったので嬉しかったSS7

名無しの野球マンN号 4168

【デッキ】
堂江沢村降谷猪狩明神50 ゼンザイ45
【総経験点】
22561
【サクセスの過程・感想】
凡才PG3投手完成しました。
セク2で6000セク3で12000ぐらいでした。
休みコマンドは2回使用。基本的にメンタルに人数多ければ
メンタル→コツイベで序盤は領地優先。
筋力足らなくなるので3タッグ以上ならタッグ優先
この時経験値100%アップあるとかなり伸びます。
猪狩のカイザー失敗したんで成功していればPG4いけたかもです

名無しの野球マンN号 4167

【デッキ】

【総経験点】
16396
【サクセスの過程・感想】
初PG記念。セン○
格と集客力は両方5。金特13、虹はなし。
持ち込みはまねきねこ。
アスレでは最高ss9だったけど、戦国4回目で出来ました。
精神練習絡めながら、最高2回で合戦してて、負け無し。ギミック理解したらまだ行けそう。

名無しの野球マンN号 4166

※注意事項※ これはサイコロパレードの選手です
【デッキ】
なし
【総経験点】
なし
【サクセスの過程・感想】
野手(さいバレ2号)のステータスが全て100になったため投稿
今回はさいバレ2号編
まぁPG4まではのばすことができました。
流し打ち、追い打ち、接戦の上位金特+取れてない可能性の金特くらいですかね、伸ばせるとしたら。
金特は31個で前回よりも3つ増えました。(PG1→PG4になっている)
今後はエース投手の肩力が100になるまでに金特増やせたらいいくらいですかね?あまり伸びなさそうです。

上限解放すると700くらい上がり、PG4→PG9にはなりそうです(前回の計算ではPG1→PG6)
PF作ってる人は本当に凄いと思いました。

名無しの野球マンN号 4165

※注意事項※ これはサイコロパレードの選手です
【デッキ】
なし
【総経験点】
なし
【サクセスの過程・感想】
野手(さいバレ2号)のステータスが全て100になったため投稿
今回はエース投手編
見ての通り、PG2までは育てることができました。
重い球や根性、球持ち、順応の上位金特はまだ取れてない状態+第2ストーレトやシンカー系変化球がないためもっと伸びると思われます。
今後の目標は肩力が100になることかな。

上限解放と虹特の凄さがわかりますね。

名無しの野球マンN号 4164

【デッキ】
下図参照
【総経験点】
20,530
【サクセスの過程・感想】
凡才、セン○
持ち込み:まねき猫、恋愛成就
開眼:超ラッキーボーイ、外角必打

メダル16個の内野安打王は取れたらいいなくらいの意識で高Lv.の情熱タッグを狙い、経験点を稼ぐ事に重点を置いてサクセスしました(内野安打王も取れました)

名無しの野球マンN号 4163

【デッキ】
アサガミ45 小悪魔みずき50(18) 好敵手猪狩50(20) ヒロ45 明神44 フレ盛本50
【総経験点】
21146
【サクセスの過程・感想】
完全凡才。持ち込みは猫とドリンク。
金特全て成功、牽制以外全取り。セク2で9000、セク3で14000出たもののほとんど球速やコントロールタッグばかりで変化伸びきれず7、7止まり。開眼でみなぎる力とジャストフィットと勝ったのが更新の決め手。
毎回猫持ち込んでもイベ未完やアサガミ失敗等でPG3止まりだったのでラスト?で何とか更新出来て良かった記念

名無しの野球マンN号 4162

【デッキ】小悪魔40-19 比呂37 盛本35 アサガミ45 明神41 フレ好敵手50

【総経験点】21817

【サクセスの過程・感想】
凡才
開眼 ド根性 超尻上がり
総変18-ムービングファスト
エース成功 ギアチェンジ失敗 虹4取り
野手特3個
立ち上がりからセク2まで普通の流れでしたがセク3で爆発して終了時で16800程出たので最後は安全を取りにいってました。
ギアチェンジが惜しかったですが強化期間内にエース投手の更新が出来たので良かったです。

名無しの野球マンN号 4161

【デッキ】

【総経験点】

【サクセスの過程・感想】

名無しの野球マンN号 4160

【デッキ】
画像参照
【総経験点】
19500
【サクセスの過程・感想】
開眼2回で精密機器とマインドブレーカー。
凡才
猫・入部届け
PG2・10目盛りまで行けました。
敏捷がもう少しあればPG3行けたのが悔やまれますが無課金の自分でも行けたのが嬉しかったです。

名無しの野球マンN号 4159

【デッキ】
明神50 フル好敵手 フル小悪魔 オクタ50 国見46 フレ盛本50
【総経験点】
19500 センス○
【サクセスの過程・感想】
明神未完 好敵手カット
開眼 ミスゼロ、みな活
先発PG2
中継ぎPG5
オクトスモーク投手(総変1-1-7-7-7)

オクタ→サタンでぷよ地獄ボール投手もいけます。
査定最大値が大幅に落ちるのは承知の趣味枠として。

名無しの野球マンN号 4158

【デッキ】
画像参照
【総経験点】
20000くらい セン○なし 
【サクセスの過程・感想】
コントロールS2デッキ試走

コントロール112まで上げるぶんが技精をかなり消費しました。
虹4あるもののギアチェンや風格のような+αがないので査定はあまり伸びませんでした。
開眼1回(内無双)、先発PG2

フル覚醒4体の割には迫力に欠けますかね。

名無しの野球マンN号 4157

【デッキ】
マエストロ伊能50、好敵手猪狩50-20、明神45、不動沢村45、盛本45、小悪魔みずき45-10
【総経験点】
20,844 PG3 総変化量16+ムービングファスト
開眼…鉄腕、内無双
【サクセスの過程・感想】
セク2までで7000点程度とそれほど跳ねていなかったがセク3で大跳ねして15339点、セク4でも5505点稼いでのフィニッシュ。
明神はチキって強心臓に逃げ、金特虹特全て取得。
技術精神が大幅に余ったので開眼に回すも、全体的に144系統ばかりで出が悪かったのが残念。
結局技術精神が大幅に残り、1000点以上余ってしまった。
青特は牽制以外全て取得してPG3だったので、このデッキでは開眼と変化量を伸ばす、明神でオリスト+金特通す以外での査定アップは難しそう。

名無しの野球マンN号 4156

【デッキ】
下記参照
【総経験点】
20,990
【サクセスの過程・感想】
凡才、セン○無し
持ち込み:まねき猫、カロリーバー
開眼:超尻上がり、速球プライド

4タッグが何回か来て初めて2万越えられました。筋力と何より技術を稼ぐ事を優先しました。あとは査定の出るイベキャラや不確定要素を通す、変化球を伸ばす、などしないとこれ以上の選手が出来そうにないです。

名無しの野球マンN号 4155

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名無しの野球マンN号 4154

>>4153
PGランクでした、凡才PG3とかが出てるのでそこまでではないんですよね……

名無しの野球マンN号 4153

>>4152
選手ランクどれくらいだったか知りたい

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