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最終更新: 2019年1月21日 01:01
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名無しの野球マンN号 3791

【デッキ】
黒セイラ37 魁40覚醒19 黒珠45 レイリー45 冴木42 フレモネ50
【総経験点】
12700くらい セン○ 持ち込みなし SS7後半
【サクセスの過程・感想】
5基礎の上限突破、金10

打球ノビ、守備職人、レーザービームを直どりのため技術が不足気味

牛若丸で肩101の外野手を作りたくて厳選しました。
チームプレイ、積極守備もとれました。
技術不足でパワーA止まりになったこと以外はまあまあ満足です。

名無しの野球マンN号 3790

【デッキ】

【総経験点】

【サクセスの過程・感想】
続き

名無しの野球マンN号 3789

【デッキ】
アーサー45 オクタ45 弟45 ユニエミ45
闇野44 フレ堂江50
【総経験点】
13138
【サクセスの過程・感想】
初期セン○ 持ち込みなし
目標のSS5先発エースが出来たので嬉しくて投稿

名無しの野球マンN号 3788

【デッキ】
前:アーサーPSR40、堂江PSR50
後:虹谷SR45、オクタSR45、久根PSR42、
鳴海PSR50
【総経験点】
17413
【サクセスの過程・感想】
凡才ss4先発
ダイナマイトがハマりセク3で10000点越え、しかし3箇所枯渇が間に合わなかったのと方石の貯蔵庫の2つ目を建てられなかったのが心残り。セン〇でやりたかった...

zeues
3787

>>3786
マントルの平凡守備&貧弱打線にウンザリしていたので良い気分転換になりました
スポーツジムチケットは偉大

名無しの野球マンN号 3786

【デッキ】
前 : 帽子山口psr42、私服賀真口sr45、風薙sr45、堂江sr39、
後 : 虹谷psr46、オクタヴィアpsr50、
【総経験点】
12465
【サクセスの過程・感想】
クロガネ産、先発ss3、金特6つ、上限突破2種、
高校金特(釘付け・変幻・厳禁)を1つも取れませんでした
セン◯は購入
持ち込みは「招き猫」「恋愛お守り」
前4のためイベ枠は多分ギリギリ

堂江50を所持している人に是非回してもらいたい
マントルに勝つ事は無いだろうけれど

名無しの野球マンN号 3785

【デッキ】
堂江39アーサー45相良37あか守41虹40
フレ オクタ50
【総経験点】
13043
【サクセスの過程・感想】
SS1先発
マイブレ失敗、精神足りず完全制圧 未修得

名無しの野球マンN号 3784

>>3782
ラッキーボーイとか取らなきゃ読心術取れたのでは

さいもん
3783

【デッキ】
前:伊貫SR45、道塁PSR40、挑大谷SR35
後:降虹谷SR35、オクタSR39、闇野PSR50
【総経験点】
11653
【サクセスの過程・感想】
エビルで初めて1万点超えたし、とにかく嬉しかったので投稿してみる
サクセス固有金特は2個だけど、全員分取れて嬉しかった
とにかくタッグフィニッシュを狙いにいった印象 スクショ取ってないけど支良洲4人をいっぺんにロックしたり、変化3人+道塁タッグが起きたりでアツかった
あと不眠症・肩爆弾を抱えたにもかかわらず両方1ターンの通院で治ってホッとした
持ち込みが招き猫とカロリーバーだったけど、猫→ドリンクでもよかったかも

コントロールが上限突破できなかったのが悔やまれる 伊貫の精密機械が重かった……。
あと筋力めっちゃ余った。要改善。もっと技術欲しい。
でもS8先発のエースだし、久しぶりにまともなピッチャーが育成で来て嬉しかった
でももっと強くできたな恐らく……

未熟者なのに長文で失礼
あまりにも嬉しかったのでつい

名無しの野球マンN号 3782

【デッキ】
前:魁50 霧崎45
後:黒珠45 麦わら45 冴木50 ノーム45
【総経験点】
12668 凡才、セン○無し
【サクセスの過程・感想】
肩101のオールSを作りたくて、モネ⇒ノームで育成。読心術は成功したものの精神不足で未取得。査定は落ちたが、希望通りの選手が出来たのでスタメン入りです。

名無しの野球マンN号 3781

>>3779
それだけデッキ揃えてるなら堂江50借りて変化入れたら伸びそう。

名無しの野球マンN号 3780

>>3776
マントルきてから闇野の成功率下がったよな

名無しの野球マンN号 3779

【デッキ】
津野田50虹谷50オクタ45闇野45堂江45 フレンドムツコ41
【総経験点】
○14341 先発SS5
【サクセスの過程・感想】
精神が枯渇しやすいので精神ボナを持ってるムツコをフレンドに。
後半ダイナマイトがあまり絡まなかったので総変化が少なめに・・。
このデッキで凡才の時に最大で16000ぐらい経験点でてるので
頑張ればもう少し伸びそうです。

名無しの野球マンN号 3778

【デッキ】
なるみ45、虹谷43、アーサー39、山口帽子37、津野田45、フレンドオクタ45
【総経験点】
12600
【サクセスの過程・感想】
SS2,余裕でエース更新。マントルが堂江いないし覚えるの面倒くさいから全力で。序盤で技術余ってたから調子に乗ってクロスファイヤーとか対左とったら最終では技術足りなくて筋力200ぐらい余った。アーサーが球速コツ5までくれたのにもったいねぇ……変化点稼げるキャラいないのでもうちょっと編成考えたいところ。とりあえずタコつっよ

名無しの野球マンN号 3777

>>3776
マントルやりなぁー

名無しの野球マンN号 3776

【デッキ】
オクタ42 津乃田41 虹谷45 天城45 伊貫45 闇野50
【総経験点】
11234
【サクセスの過程・感想】
持ち込み 招き カロリーバー
闇野 スタBで失敗…
オクタ 変化量7で失敗…
天城 失敗…
写真以下の金特はなし
鉄腕 脅威の切れ 本塁打厳禁 どくたけ 精密機器

アドバイスございますでしょうか…

凡人 S9でした。
オクタは強い。

名無しの野球マンN号 3775

3771です
皆さんありがとうございます
一応張ったのは最高経験点が出た時のです
何回やっても12000くらいしか出ないんですよね
招き毎回持ち込んでましたけど
センマルと入部届けでやってみます
ありがとうございます

名無しの野球マンN号 3774

>>3771
セン○厳選しなきゃ
今のデッキじゃそれが経験点は限界に近いと思う

名無しの野球マンN号 3773

>>3771
招き猫は無くても結構完走するから、天才の入部届けを持ち込むと良いと思うよ

名無しの野球マンN号 3772

>>3771
自分はクリスマス、正月にダンジョン使ってますね。
キャライベントがセメタリー発動中に起きるようになるべく早めに。
とはいえ大して変わらないので、キャラの上限解放が無理であれば、セン〇引くしかないんじゃないでしょうか。

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