パワプロアプリのほかほかホリデー高校における投手デッキテンプレを紹介しています。デッキの狙い・特徴やライターの育成結果、立ち回りで意識したことや実際にプレイした感想などをまとめていますので、参考にしてください。
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高校まとめ・データ・立ち回り・適正キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ほかほかホリデー高校まとめ | ギミック経験点の決まり方 | 固有イベ一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
左打ち・右打ち・両打ちキャラ一覧 | 投手育成時の立ち回り ※8/24更新! | 投手適正キャラ一覧 ※8/28更新! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
デッキ関連 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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イベント・ガチャ関連 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ほかほかデビューガチャは引くべき? | 最強決定戦まとめ | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
高校固有キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
休森 | 東風平 | 白浜 | 夏目 |
デッキテンプレまとめ
カミュ一ノ瀬入り汎用・上限2000デッキ New!
メインデッキ | |||||||||||
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白浜 | エレン | [カ]一ノ瀬 | [天]明神 | [ク]ココロ | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | 楠糸 | 休森 |
イベ数 | 前 : 14(-1) / 後 : 15 |
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初期値UP | 球速+4,コン+5,スタ+23 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・楠糸×休森(前) |
オススメ度 | S |
過去デッキ①
※過去デッキ①は「オリジンランク3実装後」のものになります。
一覧はこちらクイーンココロ入り汎用・上限2000デッキ
過去デッキ②
※過去デッキ②は全て「オリジンサクセス実装後・オリジンランク3実装前」のものになります。
一覧はこちらエレン入り汎用デッキ
メインデッキ | |||||||||||
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白浜 | エレン | [ム]みずき | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | [ジ]太刀川 | [火]アンヌ |
イベ数 | 前 : 15(-1) / 後 : 17 |
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初期値UP | 球速+1,コン+8,スタ+25 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・あおい×太刀川(前) ・あおい×太刀川×アンヌ(後) |
みずき入り汎用デッキ(全ポジ可)
メインデッキ | |||||||||||
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白浜 | [ム]みずき | [ワ]山口 | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | [ジ]太刀川 | 六道 |
イベ数 | 前 : 17(-1) / 後 : 17 |
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初期値UP | 球速+1,コン+7,スタ+25 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・みずき×聖(後) ・あおい×太刀川(前) ・みずき×あおい×聖(前) |
みずき入り先発投手用デッキ(至高のスターター)
メインデッキ | |||||||||||
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白浜 | [ム]みずき | [最]虹谷★ | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | ダリア | アイリス |
イベ数 | 前 : 11(-1) / 後 : 21 |
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初期値UP | 球速+2,コン+14,スタ+20 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・ダリア×アイリス(前) |
みずき入り中継ぎ投手用デッキ(至高のリリーバー)
メインデッキ | |||||||||||
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白浜 | [ム]みずき | [ワ]山口 | 大神★ | [天]明神 | [サブ]あおい | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | [ジ]太刀川 | 六道 |
イベ数 | 前 : 17(-1) / 後 : 16 |
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初期値UP | 球速+1,コン+8,スタ+20 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・みずき×聖(後) ・あおい×太刀川(前) ・みずき×あおい×聖(前) |
みずき入り抑え投手用デッキ(至高のクローザー)
メインデッキ | |||||||||||
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虎杖★ | 白浜 | [ム]みずき | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | [ジ]太刀川 | 六道 |
イベ数 | 前 : 16(-1) / 後 : 17 |
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初期値UP | 球速+1,コン+7,スタ+23 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・みずき×聖(後) ・あおい×太刀川(前) ・みずき×あおい×聖(前) |
先発投手用デッキ(至高のスターター)
メインデッキ | |||||||||||
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白浜 | [ワ]山口 | [最]虹谷★ | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | ダリア | アイリス |
イベ数 | 前 : 10(-1) / 後 : 21 |
---|---|
初期値UP | 球速+2,コン+10,スタ+24 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・ダリア×アイリス(前) |
中継ぎ投手用デッキ(至高のリリーバー)
メインデッキ | |||||||||||
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白浜 | [ワ]山口 | 大神★ | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | ダリア | アイリス |
イベ数 | 前 : 10(-1) / 後 : 20 |
---|---|
初期値UP | 球速+1,コン+9,スタ+24 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・ダリア×アイリス(前) |
抑え投手用デッキ(至高のクローザー)
過去デッキ③
※過去デッキ③は全て「オリジンサクセス実装前」のものになります。
一覧はこちらピクニック高原入り汎用デッキ
白カグヤ入り汎用デッキ
サブマリンあおい入り汎用デッキ
大神入り中継ぎデッキ
最終虹谷入り先発デッキ
挑戦泡瀬・ダリア入りコンスタ131汎用デッキ
イチロー・五条入り真精密汎用デッキ
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カミュ一ノ瀬入り汎用・上限2000デッキ
デッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
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白浜 | エレン | [カ]一ノ瀬 | [天]明神 | [ク]ココロ | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | 楠糸 | 休森 |
イベ数 | 前 : 14(-1) / 後 : 15 |
---|---|
初期値UP | 球速+4,コン+5,スタ+23 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・楠糸×休森(前) |
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
エレン・カミュ一ノ瀬の代用①(前イベの晴れキャラ)
エレン・カミュ一ノ瀬の代用②(前イベの雨キャラ)
ムーンみずきはカミュ一ノ瀬と同等の強さなので、カミュ一ノ瀬→ムーンみずきでもほぼ変わらない結果となる。
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちらクイーンココロ・白カグヤの代用①(後イベの晴れキャラ)
クイーンココロ・白カグヤの代用②(後イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※天才明神に関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,ほかほか固有キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
東風平 サーフボード,サーフボードフィン,金塊 捕手 | - | - |
楠糸の代用(サポート②,獲得経験点上限UP1500以上持ちのキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ラ]梶 UP1500 ヨット船体 | - | - |
※メインデッキキャラをテンプレ通りに揃えられる場合は1種あたり2000点近く出る練習もそこそこ発生するので、できれば上限2000点の楠糸を使いたい。
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちら休森の代用(サポート③,両打ちのキャラ)
楠糸・シェゾの代用(サポート②③,優秀なコンボが発生する2人の組み合わせ)
コンボ一覧はこちら得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
①汎用デッキのため、どのポジションでも査定が落ちない ②イベ前後が3・3のため、イベ全完走率がかなり高い ③メインデッキの天気属性が晴れ3・雨3でバランスが良いため、気温調整がかなりしやすい ④試合経験点ボナ30%持ちが3人・20%持ちが3人いるため、ほかほかゾーン練習・異常気象撃退での獲得経験点がかなり多い ⑤カミュ一ノ瀬・天才明神・クイーンココロから大量のコツイベ経験点を入手可能 ⑥サポートの楠糸により獲得経験点上限が2000、デッキの試合経験点ボナ値の高さから2000点練習もそこそこ発生する ⑦白カグヤの友情イベ×5と天才明神によるMAXパワドリ追加持込により、体力維持しやすい ⑧メイン4キャラのイベで十分量の敏捷pt入手可能(カミュ一ノ瀬・天才明神・クイーンココロ・白カグヤ) ⑨エレンにより、シナリオ金特の怪物球威を虹特化可能 ⑩白カグヤから友情特能入手可 ⑪スタミナを120まで上げられるため、スタミナUP時の査定効率がかなり良い ⑫天才明神からコンコツを入手可能 ⑬クイーンココロでのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能 ⑭エレン・白カグヤのイベで体力最大値を16UP可能 ⑮優秀なコンボが2つ発生 |
懸念点
①至高金特を取れないため、選手査定を大きく盛れない ②怪物球威が被って虹特化できなかった場合は、査定の損失がかなり大きい(タイミングによっては回避不可能) ③基礎コツを1種(コン)しか入手できない |
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
4 | 5 | 23 |
取得金特一覧
高校イベ・キャラで取れる青特コツ
高校イベ
イベント種 | 取れるコツ(対応イベ) |
---|---|
ランダムイベ | ・牽制◯Lv1(幽霊退治) ・根性◯Lv1 or 全開Lv1(第1回海祭り) ・ケガしにくさ◯Lv1(海に潜む危険) ・連続球種◯Lv1(海鮮鍋かな) ・打球反応◯Lv1(ビーチバレー対決) ・リリース◯Lv1 or 手応えLv1 or順応Lv1(凍った海) ・根性◯Lv1 or 低め◯Lv1 or クロスファイヤーLv1(暑さの対抗策) |
キャライベ
キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
---|---|
白浜 | ・手応えLv1(SRイベ2回目) ・リリース◯Lv1(エピローグ) |
エレン | ・火消しLv1(全レアイベ) |
[カ]一ノ瀬 | ・投打躍動Lv1 or クイック◯Lv1(別Verイベ) ・クイック◯Lv1 or 闘志Lv1(SRイベ) ・要所◯Lv1 or 根性◯Lv1(全レアイベ) |
[天]明神 | ・リリース◯Lv1 or 対ピンチ◯Lv1(別Verイベ) ・ノビ◯コツLv1(SRイベ2回目) ・投打躍動Lv1 or 逃げ球Lv1(全レアイベ) ・制圧Lv1(エピローグ) |
[ク]ココロ | ・キレ◯Lv1(全レアイベ) ・安全圏◯Lv3(エピローグ) |
[白]カグヤ | ・クイック◯Lv1 or 球持ち◯Lv1(全レアイベ) |
コンボ | ・奪三振Lv3(白浜×夏目) ・対ピンチ◯Lv2 or 尻上がりLv2(楠糸×休森) |
キャラコツイベ
キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
---|---|
白浜 | 打たれ強さ◯/ノビ◯/クイック◯/ポーカーフェイス/荒れ球/警戒解除 |
エレン | 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/闘志/根性◯/要所◯ |
[カ]一ノ瀬 | 逃げ球 |
[天]明神 | ノビ◯/ジャイロボール/重い球/クロスファイヤー/球持ち◯/緩急◯ |
[ク]ココロ | 打たれ強さ◯/勝ち運/緩急◯ |
[白]カグヤ | ノビ◯/クイック◯/尻上がり |
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
白浜 | 20% | 40% (2816pt) | 0% | 110% |
エレン | 30% | 100% (4096pt) | 60% | 110% |
[カ]一ノ瀬 | 30% | 160% (5312pt) | 40% | 120% |
[天]明神 | 20% | 200% (6144pt) | 80% | 120% |
[ク]ココロ | 30% | 160% (5312pt) | 20% | 120% |
[白]カグヤ | 20% | 40% (2816pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
①持ち込みはまねき猫+野球神のお守り+MAXパワドリがオススメ(オリジン3での投手育成時は天才の入部届の恩恵が低いため、届は野手育成に回した方が良い) ②天気属性晴れ3・雨3で気温調整がかなりしやすいので、最適気温練習(23〜27度)は積極的に狙っていく ③カミュ一ノ瀬・天才明神・クイーンココロのコツイベは優先度超高(オリジン3では特に恩恵が大きく重要) ④ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直でなるべく80まで上げる(オリジン3では特に恩恵が大きく重要) ⑤コントロールはコンコツLv5入手までなるべく上げない ⑥カミュ一ノ瀬の別Verイベ・天才明神の全レアイベ・クイーンココロの自己紹介&SRイベ・白カグヤのSRイベで敏捷ptを大量に稼ぐ ⑦技術ptが不足しやすいため、経験点偏重イベの選択肢は「技術」→「技術」がオススメ ⑧クイーンココロのSRイベ3回目までに変化量をなるべく上げておき、オリ変取得の恩恵を最大限に高める ⑨怪物球威は必ず虹特化したいため、コツ被りに注意(エレンSRイベ3回目×練習改革3箇所達成) ⑩白カグヤの友情特能はコツLv5で取りたいため、後半暇ターンで白カグヤを追って評価を上げる ⑪試合での自動失点を防ぐため、試合前になるべく能力を上げておく |
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 3 |
---|---|
選手ランク | J11+7目盛(先発) |
総経験点 | 562389pt |
備考 | ・凡才 ・スタミナ直上げ74までしかできず ・月の花嫁コツLv3で取らず ・経験点バランス良好 |
ライター所感
ナナセ | 次環境向けキャラだと思われていたカミュ一ノ瀬のほかほか投手適正が意外と高かったので使ってみましたが、トータルの強さはムーンみずきとほぼ変わりないですね。 やはり、次環境で真価を発揮するキャラなんだと思います。 |
過去デッキ集①
※過去デッキ①は「オリジンランク3実装後」のものになります。
クイーンココロ入り汎用・上限2000点デッキデッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
白浜 | エレン | [ム]みずき | [天]明神 | [ク]ココロ | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | 楠糸 | 休森 |
イベ数 | 前 : 15(-1) / 後 : 15 |
---|---|
初期値UP | 球速+4,コン+5,スタ+23 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・楠糸×休森(前) |
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
エレン・ムーンみずきの代用①(前イベの晴れキャラ)
エレン・ムーンみずきの代用②(前イベの雨キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
美一式 コン+3 ※万能パワドリ追加持ち込み可 | - | - |
クイーンココロ・白カグヤの代用①(後イベの晴れキャラ)
クイーンココロ・白カグヤの代用②(後イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※天才明神に関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,ほかほか固有キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
東風平 サーフボード,サーフボードフィン,金塊 捕手 | - | - |
楠糸の代用(サポート②,獲得経験点上限UP1500以上持ちのキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ラ]梶 UP1500 ヨット船体 | - | - |
※メインデッキキャラをテンプレ通りに揃えられる場合は1種あたり2000点近く出る練習もそこそこ発生するので、できれば上限2000点の楠糸を使いたい。
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちら休森の代用(サポート③,両打ちのキャラ)
楠糸・シェゾの代用(サポート②③,優秀なコンボが発生する2人の組み合わせ)
コンボ一覧はこちら得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
①汎用デッキのため、どのポジションでも査定が落ちない ②イベ前後が3・3のため、イベ全完走率がかなり高い ③メインデッキの天気属性が晴れ3・雨3でバランスが良いため、気温調整がかなりしやすい ④試合経験点ボナ30%持ちが2人、20%持ちが4人いるため、ほかほかゾーン練習・異常気象撃退での獲得経験点がかなり多い ⑤ムーンみずき・天才明神・クイーンココロから大量のコツイベ経験点を入手可能 ⑥サポートの楠糸により獲得経験点上限が2000、デッキの試合経験点ボナ値の高さから2000点練習もそこそこ発生する ⑦白カグヤの友情イベ×5と天才明神によるMAXパワドリ追加持込により、体力維持しやすい ⑧メイン4キャラのイベで大量の敏捷pt入手可能(ムーンみずき・天才明神・クイーンココロ・白カグヤ) ⑨エレンにより、シナリオ金特の怪物球威を虹特化可能 ⑩白カグヤから友情特能入手可 ⑪スタミナを120まで上げられるため、スタミナUP時の査定効率がかなり良い ⑫天才明神からコンコツを入手可能 ⑬ムーンみずきorクイーンココロでのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能 ⑭エレン・白カグヤのイベで体力最大値を16UP可能 ⑮優秀なコンボが2つ発生 |
懸念点
①至高金特を取れないため、選手査定を大きく盛れない ②怪物球威が被って虹特化できなかった場合は、査定の損失がかなり大きい(タイミングによっては回避不可能) ③基礎コツを1種(コン)しか入手できない |
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
4 | 5 | 23 |
取得金特一覧
高校イベ・キャラで取れる青特コツ
高校イベ
イベント種 | 取れるコツ(対応イベ) |
---|---|
ランダムイベ | ・牽制◯Lv1(幽霊退治) ・根性◯Lv1 or 全開Lv1(第1回海祭り) ・ケガしにくさ◯Lv1(海に潜む危険) ・連続球種◯Lv1(海鮮鍋かな) ・打球反応◯Lv1(ビーチバレー対決) ・リリース◯Lv1 or 手応えLv1 or順応Lv1(凍った海) ・根性◯Lv1 or 低め◯Lv1 or クロスファイヤーLv1(暑さの対抗策) |
キャライベ
キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
---|---|
白浜 | ・手応えLv1(SRイベ2回目) ・リリース◯Lv1(エピローグ) |
エレン | ・火消しLv1(全レアイベ) |
[ム]みずき | ・縛りLv1(別Verイベ) ・手応えLv1(SRイベ2回目) |
[天]明神 | ・リリース◯Lv1 or 対ピンチ◯Lv1(別Verイベ) ・ノビ◯コツLv1(SRイベ2回目) ・投打躍動Lv1 or 逃げ球Lv1(全レアイベ) ・制圧Lv1(エピローグ) |
[ク]ココロ | ・キレ◯Lv1(全レアイベ) ・安全圏◯Lv3(エピローグ) |
[白]カグヤ | ・クイック◯Lv1 or 球持ち◯Lv1(全レアイベ) |
コンボ | ・奪三振Lv3(白浜×夏目) ・対ピンチ◯Lv2 or 尻上がりLv2(楠糸×休森) |
キャラコツイベ
キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
---|---|
白浜 | 打たれ強さ◯/ノビ◯/クイック◯/ポーカーフェイス/荒れ球/警戒解除 |
エレン | 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/闘志/根性◯/要所◯ |
[ム]みずき | ノビ◯/キレ◯/クロスファイヤー |
[天]明神 | ノビ◯/ジャイロボール/重い球/クロスファイヤー/球持ち◯/緩急◯ |
[ク]ココロ | 打たれ強さ◯/勝ち運/緩急◯ |
[白]カグヤ | ノビ◯/クイック◯/尻上がり |
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
白浜 | 20% | 40% (2816pt) | 0% | 110% |
[ム]みずき | 20% | 200% (6144pt) | 30% | 160% |
エレン | 30% | 100% (4096pt) | 60% | 110% |
[天]明神 | 20% | 200% (6144pt) | 80% | 120% |
[ク]ココロ | 30% | 160% (5312pt) | 20% | 120% |
[白]カグヤ | 20% | 40% (2816pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
①持ち込みはまねき猫+野球神のお守り+MAXパワドリがオススメ(オリジン3での投手育成時は天才の入部届の恩恵が低いため、届は野手育成に回した方が良い) ②天気属性晴れ3・雨3で気温調整がかなりしやすいので、最適気温練習(23〜27度)は積極的に狙っていく ③ムーンみずき・天才明神・クイーンココロのコツイベは優先度超高(オリジン3では特に恩恵が大きく重要) ④ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直でなるべく80まで上げる(オリジン3では特に恩恵が大きく重要) ⑤コントロールはコンコツLv5入手までなるべく上げない ⑥ムーンみずきの別Verイベ・天才明神の全レアイベ・クイーンココロの自己紹介&SRイベ・白カグヤのSRイベで敏捷ptを大量に稼ぐ ⑦技術ptが不足しやすいため、経験点偏重イベの選択肢は「技術」→「技術」がオススメ ⑧ムーンみずきorクイーンココロのSRイベ3回目までに変化量をなるべく上げておき、オリ変取得の恩恵を最大限に高める(オリ変はイベ発生が遅い方で取る) ⑨怪物球威は必ず虹特化したいため、コツ被りに注意(エレンSRイベ3回目×練習改革3箇所達成) ⑩白カグヤの友情特能はコツLv5で取りたいため、後半暇ターンで白カグヤを追って評価を上げる ⑪試合での自動失点を防ぐため、試合前になるべく能力を上げておく |
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 3 |
---|---|
選手ランク | J11+2目盛(先発) |
総経験点 | 536002pt |
備考 | ・凡才 ・経験点不足で開眼金特取れず ・経験点バランス良好 |
ライター所感
ナナセ | オリジンランク3実装により、オリジンランク2より総経験点を10万点ほど多く稼げるようになりました。 オリジンランク2のときよりもコツイベでの大量経験点獲得とダイビングでのスタミナ直上げがかなり重要になっているので、この2点を特に意識すると経験点は伸びやすいです!! |
過去デッキ集②
※過去デッキ②は全て「オリジンサクセス実装後・オリジンランク3実装前」のものになります。
エレン入り汎用デッキデッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
白浜 | エレン | [ム]みずき | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | [ジ]太刀川 | [火]アンヌ |
イベ数 | 前 : 15(-1) / 後 : 17 |
---|---|
初期値UP | 球速+1,コン+8,スタ+25 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・あおい×太刀川(前) ・あおい×太刀川×アンヌ(後) |
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
エレン・ムーンみずきの代用①(前イベの晴れキャラ)
エレン・ムーンみずきの代用②(前イベの雨キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
美一式 コン+3 ※万能パワドリ追加持ち込み可 | - | - |
サブあおい・白カグヤの代用①(後イベの晴れキャラ)
サブあおい・白カグヤの代用②(後イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※天才明神に関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用A(サポート①,ほかほか固有キャラ・獲得経験点上限UP1400持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
東風平 サーフボード,サーフボードフィン,金塊 捕手 | - | - |
夏目の代用B(サポート①,獲得経験点上限UP1500以上持ちの投手キャラ)
※獲得経験点1500点以上となる練習はほぼ発生しないため、7/18現在の最高値である上限2000点キャラを入れてもほぼ意味は無い。
それよりは、特効のあるほかほかキャラを使った方が良い。
ジャス太刀川・火星アンヌの代用A(サポート②③,コンボで敏捷ptを入手可能な2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
ジャス太刀川・火星アンヌの代用B(サポート②③,その他優秀なコンボが発生する2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
コンボ一覧はこちら得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 汎用デッキのため、どのポジションでも査定が落ちない
- メインデッキの天気属性が晴れ3・雨3でバランスが良いため、気温調整がしやすい
- イベ前後が3・3のため、イベ全完走率が高い
- 全員試合経験点ボナ20%以上持ちのため、ほかほかゾーン練習・異常気象撃退での獲得経験点がかなり多い
- ムーンみずき・天才明神から大量のコツイベ経験点を入手可能
- エレンにより、シナリオ金特の怪物球威を虹特化可能
- 天才明神からコンコツを入手可能
- ムーンみずきorサブマリンあおいのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- 体力最大値を最大16UP可能(エレンの全レアイベ・白カグヤのSRイベ)
- 白カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- メイン3キャラのイベで敏捷pt入手可能(ムーンみずきの別Verイベ・天才明神の全レアイベ・白カグヤの別Verイベ)
- 強力なコンボが計3つ発生
懸念点
- 至高金特を取れないため金特査定が低く、選手査定を盛れない
- 怪物球威が被って虹特化できなかった場合は、査定の損失がかなり大きい(タイミングによっては回避不可能)
- 基礎コツを1種(コン)しか入手できない
- 獲得経験点上限が現状のMAX値ではない1400(MAX1500)
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
1 | 8 | 25 |
取得金特一覧
高校イベ・キャラで取れる青特コツ
高校イベ
イベント種 | 取れるコツ(対応イベ) |
---|---|
ランダムイベ | ・牽制◯Lv1(幽霊退治) ・根性◯Lv1 or 全開Lv1(第1回海祭り) ・ケガしにくさ◯Lv1(海に潜む危険) ・連続球種◯Lv1(海鮮鍋かな) ・打球反応◯Lv1(ビーチバレー対決) ・リリース◯Lv1 or 手応えLv1 or順応Lv1(凍った海) ・根性◯Lv1 or 低め◯Lv1 or クロスファイヤーLv1(暑さの対抗策) |
キャライベ
キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
---|---|
白浜 | ・手応えLv1(SRイベ2回目) ・リリース◯Lv1(エピローグ) |
エレン | ・火消しLv1(全レアイベ) |
[ム]みずき | ・縛りLv1(別Verイベ) ・手応えLv1(SRイベ2回目) |
[天]明神 | ・リリース◯Lv1 or 対ピンチ◯Lv1(別Verイベ) ・ノビ◯コツLv1(SRイベ2回目) ・投打躍動Lv1 or 逃げ球Lv1(全レアイベ) ・制圧Lv1(エピローグ) |
[サブ]あおい | ・牽制◯Lv1 or クイック◯Lv1 orリリース◯Lv1(SRイベ2回目) |
[白]カグヤ | ・クイック◯Lv1 or 球持ち◯Lv1(全レアイベ) |
コンボ | ・奪三振Lv3(白浜×夏目) ・打たれ強さ◯Lv3(あおい×太刀川) ・ケガしにくさ◯Lv3 or 対ピンチ◯Lv1(あおい×太刀川×アンヌ) |
キャラコツイベ
キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
---|---|
白浜 | 打たれ強さ◯/ノビ◯/クイック◯/ポーカーフェイス/荒れ球/警戒解除 |
エレン | 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/闘志/根性◯/要所◯ |
[ム]みずき | ノビ◯/キレ◯/クロスファイヤー |
[天]明神 | ノビ◯/ジャイロボール/重い球/クロスファイヤー/球持ち◯/緩急◯ |
[サブ]あおい | ノビ◯/クイック◯/牽制◯/緩急◯ |
[白]カグヤ | ノビ◯/クイック◯/尻上がり |
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
白浜 | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 110% |
[ム]みずき | 20% | 200% (3840pt) | 30% | 160% |
エレン | 30% | 100% (2560pt) | 60% | 110% |
[天]明神 | 20% | 200% (3840pt) | 80% | 120% |
[サブ]あおい | 30% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
[白]カグヤ | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
- 持ち込みアイテムは、まねき猫+MAXパワドリ+野球神のお守りがオススメ
- 晴れ属性・雨属性が3人ずつで気温調整がかなりしやすいので、最適気温練習を狙って多く踏む
- ムーンみずき・天才明神のコツイベは優先度超高(超大量経験点・コンコツ)
- ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直でなるべく80まで上げる
- コントロールはコンコツLv5入手までなるべく上げない
- ムーンみずきの別Verイベ・天才明神の全レアイベ・白カグヤの別Verイベで敏捷ptを稼ぐ
- 技術ptが不足しやすいため、経験点偏重イベの選択肢は「技術」→「技術」がオススメ
- 怪物球威は必ず虹特化したいため、コツ被りに注意(エレンSRイベ3回目×練習改革3箇所達成)
- サブマリンあおいorムーンみずきのSRイベ3回目までに変化量をなるべく上げておき、オリ変取得の恩恵を最大限に高める(オリ変はイベ発生が遅い方で取る)
- 白カグヤの月の花嫁はコツ5でないと査定効率が良くないため、なるべく白カグヤと練習して評価を上げる
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 2 |
---|---|
選手ランク | J5+4目盛 |
総経験点 | 411802pt |
備考 | ・天才の入部届持ち込み(コンコツ付与) ・月の花嫁、コツLv4のため取らず |
ライター所感
ナナセ | 試合経験点ボナ30%持ちのエレンの登場により、かなり総経験点を伸ばしやすくなりました! 怪物球威コツ被りはついやってしまいがちなので、注意しましょう。 |
デッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
白浜 | [ム]みずき | [ワ]山口 | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | [ジ]太刀川 | 六道 |
イベ数 | 前 : 17(-1) / 後 : 17 |
---|---|
初期値UP | 球速+1,コン+7,スタ+25 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・みずき×聖(後) ・あおい×太刀川(前) ・みずき×あおい×聖(前) |
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
ワールド山口の代用①(前イベの晴れキャラ)
ワールド山口の代用②(前イベの雨キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
美一式 コン+3 ※万能パワドリ追加持ち込み可 | - | - |
白カグヤの代用①(後イベの晴れキャラ)
白カグヤの代用②(後イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※ムーンみずき・天才明神・サブマリンあおいに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用A(サポート①,ほかほか固有キャラ・獲得経験点上限UP1400持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
東風平 サーフボード,サーフボードフィン,金塊 捕手 | - | - |
夏目の代用B(サポート①,獲得経験点上限UP1500持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ラ]梶 ヨット船体 投手 | - | - |
ジャス太刀川・聖の代用A(サポート②③,コンボで敏捷ptを入手可能な2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
ジャス太刀川・聖の代用B(サポート②③,その他優秀なコンボが発生する2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
コンボ一覧はこちら得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 汎用デッキのため、どのポジションでも査定が落ちない
- メインデッキの天気属性が晴れ3・雨3でバランスが良いため、気温調整がしやすい
- イベ前後が3・3のため、イベ全完走率が高い
- ムーンみずき・ワールド山口・天才明神から大量のコツイベ経験点を入手可能
- 重要度の高い基礎コツを2種入手可能(ワールド山口でスタコツ、天才明神でコンコツ)
- ムーンみずきorサブマリンあおいのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- 体力最大値を最大20UP可能(ムーンみずきの別Verイベ、ワールド山口の全レアイベ、白カグヤのSRイベ)
- 白カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- メイン3キャラのイベで敏捷pt入手可能(ムーンみずきの別Verイベ・天才明神の全レアイベ・白カグヤの別Verイベ)
- 強力なコンボが計4つ発生
懸念点
- 至高金特を取れないため金特査定が低く、選手査定を盛れない
- 獲得経験点上限が現状のMAX値ではない1400(MAX1500)
- シナリオ金特の怪物球威を虹特化できない
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
1 | 7 | 25 |
取得金特一覧
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
白浜 | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 110% |
[ム]みずき | 20% | 200% (3840pt) | 30% | 160% |
[ワ]山口 | 10% | 200% (3840pt) | 80% | 100% |
[天]明神 | 20% | 200% (3840pt) | 80% | 120% |
[サブ]あおい | 30% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
[白]カグヤ | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
- 持ち込みアイテムは、まねき猫+MAXパワドリ+カロバーor万能パワドリor野球神のお守りがオススメ
- 晴れ属性・雨属性が3人ずつで気温調整がかなりしやすいので、最適気温練習を狙って多く踏む
- ムーンみずき・ワールド山口・天才明神のコツイベは優先度超高(超大量経験点・基礎コツ)
- ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直で上げる
- スタミナは直上げ天井である80までなるべく直上げし、81以降もスタコツLv5入手までなるべく上げない
- コントロールはコンコツLv5入手までなるべく上げない
- ムーンみずきの別Verイベ・天才明神の全レアイベ・白カグヤの別Verイベで敏捷ptを稼ぐ
- 経験点偏重イベの選択肢は「技術」→「必要なものはない(均等)」がオススメ
- サブマリンあおいorムーンみずきのSRイベ3回目までに変化量をなるべく上げておき、オリ変取得の恩恵を最大限に高める
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 2 |
---|---|
選手ランク | J1+7目盛 |
総経験点 | 380804pt |
備考 | ・特になし |
ライター所感
ナナセ | 至高金特が無いため査定は盛れませんが、全体的なバランスが良いため、安定して結果を残しやすいデッキになっています! ワールド山口の強さを最大限活かすため、ワールド山口のコツイベはガンガン踏んでいきましょう。 |
デッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
白浜 | [ム]みずき | [最]虹谷★ | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | ダリア | アイリス |
イベ数 | 前 : 11(-1) / 後 : 21 |
---|---|
初期値UP | 球速+2,コン+14,スタ+20 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・ダリア×アイリス(前) |
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
白カグヤの代用①(晴れキャラ)
白カグヤの代用②(雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※ムーンみずき・最終虹谷・天才明神・サブマリンあおいに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用A(サポート①,ほかほか固有キャラ・獲得経験点上限UP1400持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
東風平 サーフボード,サーフボードフィン,金塊 捕手 | - | - |
夏目の代用B(サポート①,獲得経験点上限UP1500持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ラ]梶 ヨット船体 投手 | - | - |
ダリア・アイリスの代用A(サポート②③,コンボで敏捷ptを入手可能な2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
ダリア・アイリスの代用B(サポート②③,その他優秀なコンボが発生する2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
コンボ一覧はこちら得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 最終虹谷から至高金特「至高のスターター」を取得可能なため、先発投手育成時に選手査定をかなり盛れる
- メインデッキの天気属性が晴れ3・雨3でバランスが良いため、気温調整がしやすい
- ムーンみずき・天才明神から大量のコツイベ経験点を入手可能
- コントロールコツを2キャラ(最終虹谷・天才明神)から入手可能なため、早期からコントロールを伸ばしやすい
- ムーンみずきorサブマリンあおいのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- ムーンみずきの別Verイベでいいヤツ取得可能
- ダリア×アイリスのコンボで大量の敏捷ptを入手可能
懸念点
- 後イベの数が計21回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがある
- 最終虹谷は試合経験点ボーナスを持っていない
- スタミナコツを入手できない
- 体力最大値UP量が最大12止まりのため、特に後半は体力維持がしにくい
- 獲得経験点上限が現状のMAX値ではない1400(MAX1500)
- シナリオ金特の怪物球威を虹特化できない
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
2 | 14 | 20 |
取得金特一覧
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
白浜 | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 110% |
[ム]みずき | 20% | 200% (3840pt) | 30% | 160% |
[最]虹谷 | 0% | 120% (2800pt) | 50% | 120% |
[天]明神 | 20% | 200% (3840pt) | 80% | 120% |
[サブ]あおい | 30% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
[白]カグヤ | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
- 持ち込みアイテムは、まねき猫+MAXパワドリ+カロバーorビルドパワドリがオススメ
- ムーンみずきの別Verイベが序盤に起きたらいいヤツを取得し、キャラ評価上げの効率を高める
- 晴れ属性・雨属性が3人ずつで気温調整がかなりしやすいので、最適気温練習を狙って多く踏む
- ムーンみずき・天才明神のコツイベは優先度超高(超大量経験点・基礎コツ)
- コンコツLv5を早く取ってコントロールを上げたいので、コツ潰しをして最終虹谷・天才明神から確実に取る
- ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直で上げる
- スタコツを取れないため、スタミナは直上げ天井の81以降は無理に上げなくて良い
- 基礎はコントロールを中心に上げたいが技術ptが不足しやすいため、得意練習付与の優先度はダイビングの次に水上バイク
- 経験点偏重イベの選択肢は「技術」→「技術」がオススメ
- サブマリンあおいorムーンみずきのSRイベ3回目までに変化量をなるべく上げておき、オリ変取得の恩恵を最大限に高める
- 後イベ未完リスクが高いため、後イベの走りが悪い場合は天才明神のSRイベを1回目で切る
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 2 |
---|---|
選手ランク | J6+2目盛 |
総経験点 | 422692pt |
備考 | ・天才の入部届持ち込み(スタコツLv5付与) ・勇猛果敢取れず(最適気温練習あと1回) |
ライター所感
ナナセ | 最終虹谷は試合経験点ボーナスを持っておらず、コツイベボナも120%と中途半端なため、至高3種の中では一番査定を伸ばしにくいと個人的に感じます。 実際、最終虹谷が出てからもう1年半以上近く経っているので、次のスターター持ちの実装が待ち遠しいですね! |
デッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
白浜 | [ム]みずき | [ワ]山口 | 大神★ | [天]明神 | [サブ]あおい | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | [ジ]太刀川 | 六道 |
イベ数 | 前 : 17(-1) / 後 : 16 |
---|---|
初期値UP | 球速+1,コン+8,スタ+20 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・みずき×聖(後) ・あおい×太刀川(前) ・みずき×あおい×聖(前) |
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
ワールド山口の代用①(晴れキャラ)
ワールド山口の代用②(雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※ムーンみずき・大神・天才明神・サブマリンあおいに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用A(サポート①,ほかほか固有キャラ・獲得経験点上限UP1400持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
東風平 サーフボード,サーフボードフィン,金塊 捕手 | - | - |
夏目の代用B(サポート①,獲得経験点上限UP1500持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ラ]梶 ヨット船体 投手 | - | - |
ジャス太刀川・聖の代用A(サポート②③,コンボで敏捷ptを入手可能な2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
ジャス太刀川・聖の代用B(サポート②③,その他優秀なコンボが発生する2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
コンボ一覧はこちら得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 大神から至高金特「至高のリリーバー」を取得可能なため、中継ぎ投手育成時に選手査定をかなり盛れる
- メインデッキの天気属性が晴れ3・雨3でバランスが良いため、気温調整がしやすい
- イベ前後が3・3のため、イベ全完走率が高い
- ムーンみずき・ワールド山口・天才明神から大量のコツイベ経験点を入手可能
- 重要度の高い基礎コツを2種入手可能(ワールド山口でスタコツ、天才明神でコンコツ)
- ムーンみずきorサブマリンあおいのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- 大神の自己紹介でチームメイト評価+10が可能なため、序盤のキャラ評価上げが楽
- メイン2キャラのイベで敏捷pt入手可能(ムーンみずきの別Verイベ・天才明神の全レアイベ)
- 強力なコンボが計4つ発生
懸念点
- 友情特能を1つも取れない
- キャライベでの敏捷pt入手数が若干少ない
- 体力最大値UP量が最大12止まりのため、特に後半は体力維持がしにくい
- 獲得経験点上限が現状のMAX値ではない1400(MAX1500)
- シナリオ金特の怪物球威を虹特化できない
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
1 | 8 | 20 |
取得金特一覧
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
白浜 | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 110% |
[ム]みずき | 20% | 200% (3840pt) | 30% | 160% |
[ワ]山口 | 10% | 200% (3840pt) | 80% | 100% |
大神 | 20% | 50% (1920pt) | 0% | 85% |
[天]明神 | 20% | 200% (3840pt) | 80% | 120% |
[サブ]あおい | 30% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
- 持ち込みアイテムは、まねき猫+MAXパワドリ+カロバーorビルドパワドリがオススメ
- 晴れ属性・雨属性が3人ずつで気温調整がかなりしやすいので、最適気温練習を狙って多く踏む
- ムーンみずき・ワールド山口・天才明神のコツイベは優先度超高(超大量経験点・基礎コツ)
- ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直で上げる
- スタミナは直上げ天井である80までなるべく直上げし、81以降もスタコツLv5入手までなるべく上げない
- コントロールはコンコツLv5入手までなるべく上げない
- ムーンみずきの別Verイベ・天才明神の全レアイベで敏捷ptを稼ぐ
- 経験点偏重イベの選択肢は「技術」→「必要なものはない(均等)」がオススメ
- サブマリンあおいorムーンみずきのSRイベ3回目までに変化量をなるべく上げておき、オリ変取得の恩恵を最大限に高める
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 2 |
---|---|
選手ランク | J4+4目盛 |
総経験点 | 389601pt |
備考 | ・天才の入部届持ち込み(コンコツLv5付与) |
ライター所感
ナナセ | 大神はコツ関連こそ弱いものの、左打ちによって適温保持がしやすく、試合経験点ボナによって異常気象撃退と試合で大量点を取れるので、使用時は尻上がりに総経験点が伸びますね! |
デッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
虎杖★ | 白浜 | [ム]みずき | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | [ジ]太刀川 | 六道 |
イベ数 | 前 : 16(-1) / 後 : 17 |
---|---|
初期値UP | 球速+1,コン+7,スタ+23 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・みずき×聖(後) ・あおい×太刀川(前) ・みずき×あおい×聖(前) |
主な代用キャラ
虎杖の代用(至高のクローザー入手可能キャラ)
至高のクローザー入手可能キャラ一覧はこちら白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
白カグヤの代用①(晴れキャラ)
白カグヤの代用②(雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※ムーンみずき・天才明神・サブマリンあおいに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用A(サポート①,ほかほか固有キャラ・獲得経験点上限UP1400持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
東風平 サーフボード,サーフボードフィン,金塊 捕手 | - | - |
夏目の代用B(サポート①,獲得経験点上限UP1500持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ラ]梶 ヨット船体 投手 | - | - |
ジャス太刀川・聖の代用A(サポート②③,コンボで敏捷ptを入手可能な2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
ジャス太刀川・聖の代用B(サポート②③,その他優秀なコンボが発生する2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
コンボ一覧はこちら得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 虎杖から至高金特「至高のクローザー」を取得可能なため、抑え投手育成時に選手査定をかなり盛れる
- メインデッキの天気属性が晴れ3・雨3でバランスが良いため、気温調整がしやすい
- イベ前後が3・3のため、イベ全完走率が高い
- ムーンみずき・天才明神から大量のコツイベ経験点を入手可能
- 重要度の高い基礎コツを2種入手可能(虎杖で球速コツ、天才明神でコンコツ)
- 虎杖はスペシャルタッグ「スタミナ」4のボーナスを持っているため、ダイビングのタッグ練習でのスタミナ直上げ量がかなり多い
- ムーンみずきorサブマリンあおいのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- 体力最大値を最大20UP可能(虎杖のSRイベ、ムーンみずきの別Verイベ、白カグヤのSRイベ)
- 白カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- 虎杖の全レアイベでいいヤツ取得可能
- メイン3キャラのイベで敏捷pt入手可能(ムーンみずきの別Verイベ・天才明神の全レアイベ・白カグヤのSRイベ)
- 強力なコンボが計4つ発生
懸念点
- 虎杖は試合経験点ボーナスを持っていない
- スタミナコツを入手できない
- 獲得経験点上限が現状のMAX値ではない1400(MAX1500)
- シナリオ金特の怪物球威を虹特化できない
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
1 | 7 | 23 |
取得金特一覧
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
虎杖 | 0% | 140% (3040pt) | 70% | 140% |
白浜 | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 110% |
[ム]みずき | 20% | 200% (3840pt) | 30% | 160% |
[天]明神 | 20% | 200% (3840pt) | 80% | 120% |
[サブ]あおい | 30% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
[白]カグヤ | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
- 持ち込みアイテムは、まねき猫+MAXパワドリ+カロバーor万能パワドリor野球神のお守りがオススメ
- 虎杖の全レアイベが序盤に起きたらいいヤツを取得し、キャラ評価上げの効率を高める
- 晴れ属性・雨属性が3人ずつで気温調整がかなりしやすいので、最適気温練習を狙って多く踏む
- ムーンみずき・天才明神のコツイベは優先度超高(超大量経験点・基礎コツ)
- コンコツLv5を早く取ってコントロールを上げたいので、コツ潰しをして天才明神から確実に取る
- ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直で上げる
- 虎杖はスペシャルタッグ「スタミナ」4のボーナスを持っているため、なるべく1つ目の得意練習をダイビングにする
- スタコツを取れないため、スタミナは直上げ天井の81以降は無理に上げなくて良い
- 基礎はコントロールを中心に上げたいが技術ptが不足しやすいため、得意練習付与の優先度はダイビングの次に水上バイク
- 虎杖から球速コツLv5を取れたら、球速も大きく上げる
- ムーンみずきの別Verイベ・天才明神の全レアイベ・白カグヤのSRイベで敏捷ptを稼ぐ
- 経験点偏重イベの選択肢は「技術」→「技術」がオススメ(虎杖から球速コツを取れたら2回目は筋力でも可)
- サブマリンあおいorムーンみずきのSRイベ3回目までに変化量をなるべく上げておき、オリ変取得の恩恵を最大限に高める
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 2 |
---|---|
選手ランク | J3+5目盛 |
総経験点 | 383388pt |
備考 | ・セク2で野良天才覚醒 |
ライター所感
ナナセ | 虎杖は得意練習スタミナで「スペシャルタッグ-スタミナ4」を持っているのが地味に強いです。 試合経験点ボナは無いですが、コツイベボナが140%とそこそこ高く、エピローグでの経験点獲得もあるので、抑えに関しては善逸よりも虎杖の方が良いでしょう。 |
デッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
白浜 | [ワ]山口 | [最]虹谷★ | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | ダリア | アイリス |
イベ数 | 前 : 10(-1) / 後 : 21 |
---|---|
初期値UP | 球速+2,コン+10,スタ+24 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・ダリア×アイリス(前) |
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
ワールド山口の代用①(前イベの晴れキャラ)
ワールド山口の代用②(前イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら白カグヤの代用①(後イベの晴れキャラ)
白カグヤの代用②(後イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※最終虹谷・天才明神・サブマリンあおいに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,彼女or相棒キャラ)
この枠に関しては特効のある夏目がベスト(所持グッズに釣り竿・リール追加の効果が超優秀)だが、R・PRも無い場合は、他の彼女・相棒キャラでも良い。
よりLvが高く、基礎能力初期値UP量も高いキャラを優先して選ぼう。
ダリア・アイリスの代用A(サポート②③,コンボで敏捷ptを入手可能な2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
コンボ一覧はこちらダリア・アイリスの代用B(サポート②③,可変属性の投手キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
シェゾ スタ+4 水上バイク船体,グローブ | 堂江 コン+1 水上バイク船体,グローブ | [匠]堂江 コン+2 ヨット船体,セイル |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
白瀬 初期値UPなし レギュレーター,シュノーケル | [エ]史門 スタ+1 レギュレーター,シュノーケル | 猿川 コン+2 カヤック船体,パドル |
※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 査定効率がかなり良い至高金特「至高のスターター」を取得可能(最終虹谷)なため、先発投手育成時に選手査定をかなり盛れる
- ワールド山口・天才明神から大量のコツイベ経験点を入手可能
- 重要度の高い基礎コツを2種入手可能(ワールド山口でスタコツ、最終虹谷・天才明神でコンコツ)
- サブマリンあおいのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- 体力最大値を最大16UP可能(ワールド山口の全レアイベ、白カグヤのSRイベ)
- 白カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- ダリア×アイリスのコンボで大量の敏捷ptを入手可能
懸念点
- メインデッキの天気属性が晴れ4・雨2のため、気温調整がしにくい(気温を下げにくい)
- 後イベの数が計21回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがある
- 獲得経験点上限が現状のMAX値ではない1400(MAX1500)
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
2 | 10 | 24 |
取得金特一覧
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
白浜 | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 110% |
[ワ]山口 | 10% | 200% (3840pt) | 80% | 100% |
[最]虹谷 | 0% | 120% (2800pt) | 50% | 120% |
[天]明神 | 20% | 200% (3840pt) | 80% | 120% |
[サブ]あおい | 30% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
[白]カグヤ | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
- 持ち込みアイテムは、まねき猫+MAXパワドリ+カロバーorビルドパワドリがオススメ
- 晴れキャラ4人により気温が上がりやすいので、気温が下がる雨練習は優先度高
- ワールド山口・天才明神のコツイベは優先度超高(超大量経験点・基礎コツ)
- ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直で上げる
- スタミナは直上げ天井である80までなるべく直上げし、81以降もスタコツLv5入手までなるべく上げない
- 技術・精神ptが不足しやすいため、コントロールはコンコツLv5を入手したとしても上げるのはなるべく最後
- 11月3週の経験点偏重イベでは「精神」を選択し、終盤スタミナを上げる際に不足しがちな精神ptを中盤に多く稼ぐ
- 4月3週の経験点偏重イベでは「筋力」を選択し、この後スタミナを上げる際に意外と不足しがちな筋力ptを終盤に多く稼ぐ(ただし技術ptが明らかに不足している場合は技術でも良い)
- サブマリンあおいのSRイベ3回目までに変化を1+1+1(4球種目は査定効率が悪いので取る必要なし)の状態にし、オリ変取得の恩恵を最大限に高める
- 後イベがかなり重いので、後イベ完走が怪しければ天才明神のSRイベを1回目で切る
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 2 |
---|---|
選手ランク | XS9+7目盛 |
総経験点 | 307512pt |
備考 | ・筋力400,技術800,変化3500pt余り |
ライター所感
ナナセ | 最終虹谷は試合経験点ボーナスを持っておらず、コツイベボナも120%と中途半端なため、至高3種の中では一番査定を伸ばしにくいと個人的に感じます。 実際、最終虹谷が出てからもう1年半以上近く経っているので、次のスターター持ちの実装が待ち遠しいですね! |
デッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
白浜 | [ワ]山口 | 大神★ | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | ダリア | アイリス |
イベ数 | 前 : 10(-1) / 後 : 20 |
---|---|
初期値UP | 球速+1,コン+9,スタ+24 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・ダリア×アイリス(前) |
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
ワールド山口の代用①(前イベの晴れキャラ)
ワールド山口の代用②(前イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら白カグヤの代用①(後イベの晴れキャラ)
白カグヤの代用②(後イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※大神・天才明神・サブマリンあおいに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,彼女or相棒キャラ)
この枠に関しては特効のある夏目がベスト(所持グッズに釣り竿・リール追加の効果が超優秀)だが、R・PRも無い場合は、他の彼女・相棒キャラでも良い。
よりLvが高く、基礎能力初期値UP量も高いキャラを優先して選ぼう。
ダリア・アイリスの代用A(サポート②③,コンボで敏捷ptを入手可能な2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
コンボ一覧はこちらダリア・アイリスの代用B(サポート②③,可変属性の投手キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
シェゾ スタ+4 水上バイク船体,グローブ | 堂江 コン+1 水上バイク船体,グローブ | [匠]堂江 コン+2 ヨット船体,セイル |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
白瀬 初期値UPなし レギュレーター,シュノーケル | [エ]史門 スタ+1 レギュレーター,シュノーケル | 猿川 コン+2 カヤック船体,パドル |
※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 査定効率がかなり良い至高金特「至高のリリーバー」を取得可能(大神)なため、中継ぎ投手育成時に選手査定をかなり盛れる
- メインデッキの天気属性が晴れ3・雨3でバランスが良いため、気温調整がかなりしやすい
- 全体的に試合経験点ボーナスの値が高いため、異常気象撃退時・公式戦での獲得経験点量がかなり多い
- ワールド山口・天才明神から大量のコツイベ経験点を入手可能
- 重要度の高い基礎コツを2種入手可能(ワールド山口でスタコツ、天才明神でコンコツ)
- サブマリンあおいのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- 体力最大値を最大16UP可能(ワールド山口の全レアイベ、白カグヤのSRイベ)
- 白カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- ダリア×アイリスのコンボで大量の敏捷ptを入手可能
懸念点
- ワールド山口・天才明神以外の4キャラのコツ関連性能がかなり低い
- 後イベの数が計20回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがある
- 獲得経験点上限が現状のMAX値ではない1400(MAX1500)
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
1 | 9 | 24 |
取得金特一覧
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点実数値) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
白浜 | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 110% |
[ワ]山口 | 10% | 200% (3840pt) | 80% | 100% |
大神 | 20% | 50% (1920pt) | 0% | 85% |
[天]明神 | 20% | 200% (3840pt) | 80% | 120% |
[サブ]あおい | 30% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
[白]カグヤ | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
- 持ち込みアイテムは、まねき猫+MAXパワドリ+カロバーorビルドパワドリがオススメ
- 晴れ・雨キャラが3人ずつで気温調整がかなりしやすいため、気温調整はシビアに行って適温練習を多く踏む
- ワールド山口・天才明神のコツイベは優先度超高(超大量経験点・基礎コツ)
- ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直で上げる
- スタミナは直上げ天井である80までなるべく直上げし、81以降もスタコツLv5入手までなるべく上げない
- 技術・精神ptが不足しやすいため、コントロールはコンコツLv5を入手したとしても上げるのはなるべく最後
- 11月3週の経験点偏重イベでは「精神」を選択し、終盤スタミナを上げる際に不足しがちな精神ptを中盤に多く稼ぐ
- 4月3週の経験点偏重イベでは「筋力」を選択し、この後スタミナを上げる際に意外と不足しがちな筋力ptを終盤に多く稼ぐ(ただし技術ptが明らかに不足している場合は技術でも良い)
- サブマリンあおいのSRイベ3回目までに変化を1+1+1(4球種目は査定効率が悪いので取る必要なし)の状態にし、オリ変取得の恩恵を最大限に高める
- 後イベがかなり重いので、後イベ完走が怪しければ天才明神のSRイベを1回目で切る
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 2 |
---|---|
選手ランク | XS9+4目盛 |
総経験点 | 308659pt |
備考 | ・変化3200,精神1600pt余り |
ライター所感
ナナセ | 大神はコツ関連こそ弱いものの、左打ちによって適温保持がしやすく、試合経験点ボナによって異常気象撃退と試合で大量点を取れるので、使用時は尻上がりに総経験点が伸びますね! リリーバーに関しても新しい対応キャラが欲しいですが、実装から約2年半経っても第一線で使われ続ける大神を見ると、やはり投手至高金特は偉大ですね...! |
デッキ編成
メインデッキ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
虎杖★ | 白浜 | [ワ]山口 | [天]明神 | [サブ]あおい | [白]カグヤ | ||||||
サポートデッキ | 夏目 | ダリア | アイリス |
イベ数 | 前 : 14(-1) / 後 : 16 |
---|---|
初期値UP | 球速+1,コン+8,スタ+26 |
コンボ | ・白浜×夏目(後) ・ダリア×アイリス(前) |
オススメ度 | A+ |
主な代用キャラ
虎杖の代用(至高のクローザー入手可能キャラ)
至高のクローザー入手可能キャラ一覧はこちら白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
ワールド山口の代用①(前イベの晴れキャラ)
ワールド山口の代用②(前イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら白カグヤの代用①(後イベの晴れキャラ)
白カグヤの代用②(後イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※虎杖・天才明神・サブマリンあおいに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,彼女or相棒キャラ)
この枠に関しては特効のある夏目がベスト(所持グッズに釣り竿・リール追加の効果が超優秀)だが、R・PRも無い場合は、他の彼女・相棒キャラでも良い。
よりLvが高く、基礎能力初期値UP量も高いキャラを優先して選ぼう。
ダリア・アイリスの代用A(サポート②③,コンボで敏捷ptを入手可能な2人の組み合わせ)
※どのVerでも可
コンボ一覧はこちらダリア・アイリスの代用B(サポート②③,可変属性の投手キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
シェゾ スタ+4 水上バイク船体,グローブ | 堂江 コン+1 水上バイク船体,グローブ | [匠]堂江 コン+2 ヨット船体,セイル |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
白瀬 初期値UPなし レギュレーター,シュノーケル | [エ]史門 スタ+1 レギュレーター,シュノーケル | 猿川 コン+2 カヤック船体,パドル |
※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・役割・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 査定効率がかなり良い至高金特「至高のクローザー」を取得可能(虎杖)なため、抑え投手育成時に選手査定をかなり盛れる
- ワールド山口・天才明神から大量のコツイベ経験点を入手可能
- 基礎コツ3種全てを入手可能(虎杖で球速コツ、ワールド山口でスタコツ、天才明神でコンコツ)
- 虎杖はスペシャルタッグ「スタミナ」4のボーナスを持っているため、ダイビングのタッグ練習でのスタミナ直上げ量がかなり多い
- サブマリンあおいのオリ変取得により、変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- イベ前後が33でバランスが良いため、まねき猫を持ち込んでいればほぼ確実にイベ全完走する
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- 体力最大値を最大20UP可能(虎杖のSRイベ、ワールド山口の全レアイベ、白カグヤのSRイベ)
- 白カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- ダリア×アイリスのコンボで大量の敏捷ptを入手可能
懸念点
- メインデッキの天気属性が晴れ4・雨2のため、気温調整がしにくい(気温を下げにくい)
- 獲得経験点上限が現状のMAX値ではない1400(MAX1500)
基礎能力初期値UP量
球速 | コン | スタ |
---|---|---|
1 | 8 | 26 |
取得金特一覧
選手キャラの試合経験点ボーナス・コツイベボーナス・タッグボーナス値一覧
キャラ | 試合経験点ボーナス | コツイベボーナス (獲得経験点) | コツイベ率UP | タッグボーナス |
---|---|---|---|---|
虎杖 | 0% | 140% (3040pt) | 70% | 140% |
白浜 | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 110% |
[ワ]山口 | 10% | 200% (3840pt) | 80% | 100% |
[天]明神 | 20% | 200% (3840pt) | 80% | 120% |
[サブ]あおい | 30% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
[白]カグヤ | 20% | 40% (1760pt) | 0% | 120% |
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること
- 持ち込みアイテムは、まねき猫+MAXパワドリ+カロバーor野球神のお守りがオススメ(早めに体力最大値が上がりきるため、ビルドパワドリは効果低)
- 晴れキャラ4人により気温が上がりやすいので、気温が下がる雨練習は優先度高
- ワールド山口・天才明神のコツイベは優先度超高(超大量経験点・基礎コツ)
- ダイビング練習を多く踏み、スタミナを直で上げる
- 虎杖はスペシャルタッグ「スタミナ」4のボーナスを持っているため、必ず得意練習ダイビングにする
- スタミナは直上げ天井である80までなるべく直上げし、81以降もスタコツLv5入手までなるべく上げない
- 技術・精神ptが不足しやすいため、コントロールはコンコツLv5を入手したとしても上げるのはなるべく最後
- 11月3週の経験点偏重イベでは「精神」を選択し、終盤スタミナを上げる際に不足しがちな精神ptを中盤に多く稼ぐ
- 4月3週の経験点偏重イベでは「筋力」を選択し、この後スタミナを上げる際に意外と不足しがちな筋力ptを終盤に多く稼ぐ(ただし技術ptが明らかに不足している場合は技術でも良い)
- 球速コツLv5を入手したら、余った経験点で球速を上げる(あくまでも最優先はスタミナ)
- サブマリンあおいのSRイベ3回目までに変化を1+1+1(4球種目は査定効率が悪いので取る必要なし)の状態にし、オリ変取得の恩恵を最大限に高める
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
オリジン ランク | 2 |
---|---|
選手ランク | J+0目盛 |
総経験点 | 316979pt |
備考 | ・筋力300,技術1000,変化1400,精神300pt余り |
ライター所感
ナナセ | 虎杖は得意練習スタミナで「スペシャルタッグ-スタミナ4」を持っているのが地味に強いです。 試合経験点ボナは無いですが、コツイベボナが140%とそこそこ高く、エピローグでの経験点獲得もあるので、抑えに関しては善逸よりも虎杖の方が良いでしょう。 |
過去デッキ集③
※過去デッキ③は全て「オリジンサクセス実装前」のものになります。
ピクニック高原入り汎用デッキデッキ編成
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
ピクニック高原の代用①(前イベの晴れキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ワ]山口 スタ+8 | 休森 コン+2,スタ+4 ※ほかほか固有キャラ | 物茂 コン+4 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ゴエモン スタ+8 | [勝]つばさ コン+8 ※アロマグッズ追加持ち込み可 | アイリス コン+6 |
ピクニック高原の代用②(前イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちらダリアの代用(中継ぎ投手を作る場合)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
大神 後 雨 コン+2 ※至高のリリーバー入手可 | - | - |
※至高のリリーバーによって査定はかなり漏れるが、ダリアのトンボが無くなることによって最終的な経験点バランスは整えにくくなる点に注意。
至高金特の詳細はこちら※天才明神・白カグヤ・サブマリンあおいに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,球速上限UP持ちの彼女キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
雉田 空き缶,金塊 | - | - |
東風平の代用(サポート②,可変&スタ上限UP8持ちキャラ)
可変キャラ一覧はこちらカリーナの代用(サポート③,晴れor雨のスタ上限UP6以上持ちキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[神]善逸 スタ+8 サーフボード | ヤールゼン スタ+8 サーフボード ※獲得経験点上限UP1300 | [ワ]山口 スタ+8 サーフボード |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[K]成宮 スタ+8 サーフボード | ゴエモン スタ+8 サーフボード | [チ]伍歩 スタ+8 ヨット船体 ※獲得経験点上限UP1300 |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
パワー スタ+8 レギュレーター | ルーカス スタ+8 水上バイク船体 | 獏良 スタ+6 サーフボード |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[明]投馬 スタ+6 サーフボード | 白鐘 スタ+6 レギュレーター | 夜神 スタ+6 シュノーケル |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
[バ]あんこ スタ+6 シュノーケル | 時任 スタ+6 シュノーケル ※獲得経験点上限UP1200 | 道満 スタ+6 水上バイク船体 |
※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 至高金特が無く、投手のどのポジションでも査定が落ちない
- デッキ全体の試合経験点ボーナス合計値が高いため、異常気象撃退での獲得経験点が多い
- 全員練習性能が高いため、タッグで大量経験点を稼ぎやすい
- 超高査定が付くスタミナ161が可能
- 白カグヤで友情特能(月の花嫁)を入手可能、スタミナ161も相まってデッキ査定が高い
- サポートの夏目により、獲得経験点上限が現状MAX値の1400
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- 体力最大値を最大16UP可能(ピクニック高原のSRイベ、白カグヤのSRイベ、ダリアの全レアイベ)
- 白カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- サブマリンあおいのオリ変取得で変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神でコンコツを入手可能
- ダリアの経験点トンボにより、経験点バランスを1回だけ完璧に整えられる
懸念点
- メインデッキの天気属性が晴れ4・雨2のため、気温調整がしにくい(気温を下げにくい)
- 後イベの数が計20回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがかなりある
- スタミナコツを入手できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1744 |
---|---|
上限UP | 2928 |
合計 | 4672 |
取得金特一覧
メインデッキキャラの試合経験点ボーナス
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること(本デッキ固有)
- 晴れキャラ4人により気温が上がりやすいので、気温が下がる雨練習は優先度高
- コントロールはコツ入手までなるべく上げない(天才明神から入手可)
- ピクニック高原の金特は暴れ球+変化球プライドの方を取る(原点投球があおいと被るため)
- 後イベがかなり重いので、後イベ完走が怪しければ天才明神orダリアのSRイベを1回目で切る
- なるべく変化量が高い状態であおいのオリ変(シンカー方向)を取り、経験点の節約量を増やす
- 経験点トンボはなるべく甲子園決勝前に使い、最後の経験点消費で格・集客中心に綺麗に割り振る
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | UD+1目盛(先発) |
---|---|
総経験点 | 164297pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランスほぼ完璧 ・変化量7+7+7+7+5 ・格102,集客105,調整101 |
ライター所感
ナナセ | ピクニック高原は決して弱くはないんですが、正直ワールド山口と大差無いように感じます。 左打ちだったら間違いなく強かったんですが... ほかほか高校はデッキLvでギミック経験点が大きく変動するので、ワールド山口の高Lvが既にいるなら無理して低Lvのピクニック高原を使う必要はないかと。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
ワールド山口の代用①(前イベの晴れキャラ)
ワールド山口の代用②(前イベの雨キャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちらダリアの代用(中継ぎ投手を作る場合)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
大神 後 雨 コン+2 ※至高のリリーバー入手可 | - | - |
※至高のリリーバーによって査定はかなり漏れるが、ダリアのトンボが無くなることによって最終的な経験点バランスは整えにくくなる点に注意。
至高金特の詳細はこちら※天才明神・白カグヤ・サブマリンあおいに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,球速上限UP持ちの彼女キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
雉田 空き缶,金塊 | - | - |
東風平の代用(サポート②,可変&スタ上限UP8持ちキャラ)
可変キャラ一覧はこちらカリーナの代用(サポート③,晴れor雨のスタ上限UP6以上持ちキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[神]善逸 スタ+8 サーフボード | ヤールゼン スタ+8 サーフボード ※獲得経験点上限UP1300 | [ワ]山口 スタ+8 サーフボード |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[K]成宮 スタ+8 サーフボード | ゴエモン スタ+8 サーフボード | [チ]伍歩 スタ+8 ヨット船体 ※獲得経験点上限UP1300 |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
パワー スタ+8 レギュレーター | ルーカス スタ+8 水上バイク船体 | 獏良 スタ+6 サーフボード |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[明]投馬 スタ+6 サーフボード | 白鐘 スタ+6 レギュレーター | 夜神 スタ+6 シュノーケル |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
[バ]あんこ スタ+6 シュノーケル | 時任 スタ+6 シュノーケル ※獲得経験点上限UP1200 | 道満 スタ+6 水上バイク船体 |
※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 至高金特が無く、投手のどのポジションでも査定が落ちない
- デッキ全体の試合経験点ボーナス合計値が高いため、異常気象撃退での獲得経験点が多い
- 全員練習性能が高いため、タッグで大量経験点を稼ぎやすい
- 超高査定が付くスタミナ161が可能
- 白カグヤで友情特能(月の花嫁)を入手可能、スタミナ161も相まってデッキ査定が高い
- サポートの夏目により、獲得経験点上限が現状MAX値の1400
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- 体力最大値を最大20UP可能(ワールド山口の全レアイベ、白カグヤのSRイベ、ダリアの全レアイベ)
- 白カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- サブマリンあおいのオリ変取得で変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- ワールド山口でスタコツ、天才明神でコンコツを入手可能
- ワールド山口の全レアイベでいいヤツを取得可能
- ダリアの経験点トンボにより、経験点バランスを1回だけ完璧に整えられる
懸念点
- メインデッキの天気属性が晴れ4・雨2のため、気温調整がしにくい(気温を下げにくい)
- 後イベの数が計20回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがかなりある
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1784 |
---|---|
上限UP | 2928 |
合計 | 4712 |
取得金特一覧
メインデッキキャラの試合経験点ボーナス
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること(本デッキ固有)
- 晴れキャラ4人により気温が上がりやすいので、気温が下がる雨練習は優先度高
- コントロール・スタミナはコツ入手までなるべく上げない(天才明神,ワールドからそれぞれ入手可)
- 後イベがかなり重いので、後イベ完走が怪しければ天才明神orダリアのSRイベを1回目で切る
- なるべく変化量が高い状態であおいのオリ変(シンカー方向)を取り、経験点の節約量を増やす
- 経験点トンボはなるべく甲子園決勝前に使い、最後の経験点消費で格・集客中心に綺麗に割り振る
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | UD4+1目盛(先発) |
---|---|
総経験点 | 175156pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランスほぼ完璧 ・変化量MAX ・格105,集客107,調整101 |
ライター所感
ナナセ | 白カグヤでスタミナ161と投手友情特能を取れるようになったことで、より査定を伸ばせるようになりました。 ほかほか投手はサブマリンあおい→白カグヤとかなりピースが揃ってきましたが、超強力な前イベ雨キャラがまだいないことがネックなので、次の新キャラにも期待したいですね!(左打ちの大谷選手の新Verであればピンズド??) |
デッキ編成
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
少年闇野の代用(前イベの雨キャラ)
サブマリンあおいの代用(高適正の晴れキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
五条 後 コン+4 | 物茂 前 コン+4 | [ワ]山口 前 スタ+8 ※スタミナコツ入手可 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
休森 前 コン+2,スタ+4 ※ほかほか固有キャラ | [勝]つばさ 前 コン+8 ※アロマグッズ追加持ち込み可 | アイリス 前 コン+6 |
※天才明神・カグヤ・ダリアに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,球速上限UP持ちの彼女キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
雉田 空き缶,金塊 | - | - |
東風平の代用(サポート②,可変&スタ上限UP8持ちキャラ)
可変キャラ一覧はこちら秘密彩理の代用(サポート③,晴れor雨のコン上限UP&スタ上限UP持ちキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
ホールス コン+2,スタ+2 サーフボードフィン | [ジ]太刀川 コン+4,スタ+2 ヨット船体 | 宇髄 コン+2,スタ+4 ヨット船体 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ミ]八尺 コン+2,スタ+2 ヨット船体 | ヒソカ コン+2,スタ+2 ヨット船体 | [社]神楽 コン+2,スタ+2 セイル |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
休森 コン+2,スタ+4 レギュレーター | 小掘 コン+4,スタ+4 水上バイク船体 | [妖]カリーナ コン+2,スタ+6 水上バイク船体 |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[ワ]十六夜 コン+2,スタ+2 グローブ | [北]北斗 コン+2,スタ+4 グローブ | - |
※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 至高金特が無く、投手のどのポジションでも査定が落ちない
- メインデッキに晴れ・雨キャラが3人ずついるため、気温調整をしやすい
- デッキ全体の試合経験点ボーナス合計値が高いため、異常気象撃退での獲得経験点が多い
- 全員練習性能が高いため、タッグで大量経験点を稼ぎやすい
- 超高査定が付くスタミナ151が可能
- サポートの夏目により、獲得経験点上限が現状MAX値の1400
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- カグヤのSRイベとダリアの全レアイベにより、体力最大値を計12UP可能
- カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- サブマリンあおいのオリ変取得で変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神でコンコツを入手可能
- ダリアの経験点トンボにより、経験点バランスを1回だけ完璧に整えられる
- サポートの秘密彩理により、開眼が3回可能
懸念点
- 至高金特が無いため、金特査定が低い
- 後イベの数が計19回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがある
- 少年闇野は初期評価がかなり低いため、得意練習会得が遅くなりやすい
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1532 |
---|---|
上限UP | 2500 |
合計 | 4032 |
取得金特一覧
メインデッキキャラの試合経験点ボーナス
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること(本デッキ固有)
- コントロールはコツ入手までなるべく上げない(天才明神から入手可)
- なるべく変化量が高い状態であおいのオリ変(シンカー方向)を取り、経験点の節約量を増やす
- 経験点トンボはなるべく甲子園決勝前に使い、最後の経験点消費で格・集客中心に綺麗に割り振る
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | UD1+6目盛(先発) |
---|---|
総経験点 | 175640pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランスほぼ完璧 ・変化量7+7+7+7+4+1 ・格105,集客109,調整103 |
ライター所感
ナナセ | 至高金特が無い分査定はやや伸ばしにくいですが、諸々のバランスが良く、投手全ポジ対応でチームに入れやすいのも良いですね! また、サブマリンあおいの試合経験点ボナ30%のおかげで、異常気象撃退での経験点がかなり稼ぎやすくなっています。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
挑戦泡瀬の代用(前イベの晴れキャラ)
サブマリンあおいの代用(後イベの晴れキャラ)
晴れ・雨・可変キャラ一覧はこちら※天才明神・カグヤ・大神に関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,球速上限UP持ちの彼女キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
雉田 空き缶,金塊 | - | - |
東風平・シェゾの代用A(サポート②③,可変&スタ上限UP6以上持ちキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[爆]伊之助 スタ+8 サーフボード,サーフボードフィン | - | - |
東風平・シェゾの代用B(サポート②③,晴れor雨のスタ上限UP6以上持ちキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[神]善逸 スタ+8 サーフボード | ヤールゼン スタ+8 サーフボード | [ワ]山口 スタ+8 サーフボード |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[K]成宮 スタ+8 サーフボード | ゴエモン スタ+8 サーフボード | [チ]伍歩 スタ+8 ヨット船体 |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
パワー スタ+8 レギュレーター | ルーカス スタ+8 水上バイク船体 | 獏良 スタ+6 サーフボード |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[明]投馬 スタ+6 サーフボード | 白鐘 スタ+6 レギュレーター | 夜神 スタ+6 シュノーケル |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
[バ]あんこ スタ+6 シュノーケル | 時任 スタ+6 シュノーケル | 道満 スタ+6 水上バイク船体 |
※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- メインデッキに晴れ・雨キャラが3人ずついるため、気温調整をしやすい
- デッキ全体の試合経験点ボーナス合計値がかなり高いため、異常気象撃退での獲得経験点がかなり多い
- 大神の自己紹介でチームメイト評価が10上がるため、各キャラのタッグの出だしが早い
- 挑戦泡瀬が最初から得意練習ダイビングを会得している
- 大神により、超高査定の至高のリリーバーを入手可能
- 超高査定が付くスタミナ151が可能
- サポートの夏目により、獲得経験点上限が現状MAX値の1400
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- カグヤのSRイベにより、体力最大値を計8UP可能
- カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- サブマリンあおいのオリ変取得で変化球取得の際の経験点消費を大幅に節約可能
- 天才明神でコンコツを入手可能
懸念点
- 至高のリリーバーは中継ぎ時のみ査定が適用されるため、先発・抑え育成には向かない
- 後イベの数が計19回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがある
- ダリアの経験点トンボが無いため、経験点バランスが最終的に崩れやすい
- 挑戦泡瀬・大神のタッグ性能が低い
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1814 |
---|---|
上限UP | 2338 |
合計 | 4152 |
取得金特一覧
メインデッキキャラの試合経験点ボーナス
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること(本デッキ固有)
- 筋力ptが不足しやすいため、サーフィン練習を多く踏む
- 変化ptが余りやすいため、変化pt対応の練習(右3種)は踏みすぎない
- コントロールはコツ入手までなるべく上げない(天才明神から入手可)
- なるべく変化量が高い状態であおいのオリ変(シンカー方向)を取り、経験点の節約量を増やす
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | UE5+5目盛(中継ぎ) |
---|---|
総経験点 | 165246pt |
センス○ | なし |
備考 | ・変化pt×1700余り ・変化量MAX ・格103,集客105,調整100 |
ライター所感
ナナセ | デッキ全体の試合経験点ボナがかなり高いので、経験点はかなり出やすいです。 が、ダリアがいない都合上、経験点バランスが崩れやすいので、サーフィン練習を多く踏むことで対策しましょう! |
デッキ編成
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
少年闇野の代用(前イベの雨キャラ)
※天才明神・カグヤ・ダリア・最終虹谷に関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,スタミナ上限UP6以上持ちの彼女キャラ)
スタミナ上限UP持ち一覧はこちら東風平・シェゾの代用A(サポート②③,可変&スタ上限UP8持ちキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[爆]伊之助 サーフボード,サーフボードフィン | - | - |
東風平・シェゾの代用B(サポート②③,晴れor雨のスタ上限UP8持ちキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[神]善逸 サーフボード | ヤールゼン サーフボード | [ワ]山口 サーフボード |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[K]成宮 サーフボード | ゴエモン サーフボード | [チ]伍歩 ヨット船体 |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
パワー レギュレーター | ルーカス 水上バイク船体 | - |
※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- メインデッキに晴れ・雨キャラが3人ずついるため、気温調整をしやすい
- 全員練習性能が高いため、タッグで大量経験点を稼ぎやすい
- 虹谷により、超高査定の至高のスターターを入手可能
- 超高査定が付くスタミナ151が可能
- サポートの夏目により、獲得経験点上限が現状MAX値の1400
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- ダリアの全レアイベとカグヤのSRイベにより、体力最大値を計12UP可能
- カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- ダリアの経験点トンボにより、経験点バランスを1回だけ完璧に整えられる
- 天才明神・最終虹谷でコンコツを入手可能
懸念点
- 至高のスターターは先発時のみ査定が適用されるため、リリーフ育成には向かない
- 後イベの数が計19回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがある
- 最終虹谷が試合経験点ボーナスを持っていないため、異常気象撃退時の獲得経験点が比較的少ない
- 少年闇野は初期評価がかなり低いため、得意練習会得が遅くなりやすい
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1884 |
---|---|
上限UP | 2544 |
合計 | 4428 |
取得金特一覧
メインデッキキャラの試合経験点ボーナス
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること(本デッキ固有)
- 少年闇野はイベントで評価が大きく上がるので、それを踏まえて評価上げをする
- コントロールはコツ入手までなるべく上げない(天才明神・最終虹谷から入手可)
- 経験点トンボはなるべく甲子園決勝前に使い、最後の経験点消費で格・集客中心に綺麗に割り振る
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | UE9+1目盛(先発) |
---|---|
総経験点 | 163991pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス完璧 ・変化量MAX ・格104,集客103,調整101 |
ライター所感
ナナセ | 最終虹谷が試合経験点ボーナスを持っていないので総経験点はやや伸びにくいですが、至高のスターターによって査定が思ったよりも伸びます。 先発を更新したいならかなりオススメできるデッキです! |
デッキ編成
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
挑戦泡瀬・投手イチロー・ダリアの代用(メインデッキ自由枠)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ワ]山口 前 晴れ スタ+8 ※スタミナコツ入手可 | 五条 後 晴れ コン+4 ※精密機械入手可 | ゴエモン 前 晴れ スタ+8 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[最]虹谷 後 晴れ 球速+1,コン+4 ※至高のスターター入手可 | [爆]伊之助 後 可変 スタ+8 | [誓]星井 前 雨 コン+4 |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[勝]つばさ 前 晴れ コン+8 | 物茂 前 晴れ コン+4 | アイリス 前 晴れ コン+6 |
※天才明神・カグヤに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,球速orスタミナ上限UP6以上持ちの彼女キャラ)
スタミナ上限UP持ち一覧はこちら風薙の代用(サポート②,両打ち&コン上限UP4以上持ちキャラ)
両打ちキャラ一覧はこちらるみなの代用(サポート③,コン上限UP8持ちキャラ)
コントロール上限UP持ち一覧はこちら※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- メインデッキに晴れ・雨キャラが3人ずついるため、気温調整をしやすい
- 全員試合経験点ボーナス持ちのため、異常気象撃退時の獲得経験点が多くなりやすい
- 全員練習性能が高いため、タッグで大量経験点を稼ぎやすい
- 挑戦泡瀬が初めから得意練習ダイビング
- 超高査定が付くコントロール131・スタミナ131が可能
- サポートの夏目により、獲得経験点上限が現状MAX値の1400
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- ダリアの全レアイベとカグヤのSRイベにより、体力最大値を計12UP可能
- カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- ダリアの経験点トンボにより、経験点バランスを1回だけ完璧に整えられる
- 天才明神でコンコツを入手可能
懸念点
- 後イベの数が計18回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがある
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1585 |
---|---|
上限UP | 2580 |
合計 | 4165 |
取得金特一覧
メインデッキキャラの試合経験点ボーナス
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること(本デッキ固有)
- コントロールはコツ入手までなるべく上げない(天才明神から入手可)
- 経験点トンボはなるべく甲子園決勝前に使い、最後の経験点消費で格・集客中心に綺麗に割り振る
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | UE8+8目盛(先発) |
---|---|
総経験点 | 168060pt |
センス○ | なし |
備考 | ・変化pt×1500余り・変化量MAX ・格105,集客102,調整103 |
ライター所感
ナナセ | 泡瀬が最初からダイビングを会得しており、ダリアのトンボで最後経験点バランスも完璧に整えられるので、やりやすさは下のデッキよりも上でした。 また、下のデッキよりもこちらの方が組みやすい点も良いですね!(限定コラボキャラの五条・シェゾが不要) |
デッキ編成
主な代用キャラ
白浜の代用(ほかほか固有キャラ)
ワールド山口・投手イチロー・五条の代用(メインデッキ自由枠)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
ダリア 後 晴れ コン+8 ※経験点トンボ持ち | ゴエモン 前 晴れ スタ+8 | [最]虹谷 後 晴れ 球速+1,コン+4 ※至高のスターター入手可 |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[爆]伊之助 後 可変 スタ+8 | [誓]星井 前 雨 コン+4 | [挑]泡瀬 前 晴れ コン+4 ※初めから得意練習ダイビング |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
物茂 前 晴れ コン+4 | アイリス 前 晴れ コン+6 | [勝]つばさ 前 晴れ コン+8 |
※天才明神・カグヤに関しては目ぼしい代用キャラなし。
夏目の代用(サポート①,球速orスタミナ上限UP6以上持ちの彼女キャラ)
スタミナ上限UP持ち一覧はこちら東風平・シェゾの代用(サポート②③,両打ちキャラ)
※サポート3キャラのうち、1人は獲得経験点上限UP持ちを入れること。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- メインデッキに晴れ・雨キャラが3人ずついるため、気温調整をしやすい
- 全員試合経験点ボーナス持ちのため、異常気象撃退時の獲得経験点が多くなりやすい
- 全員練習性能が高いため、タッグで大量経験点を稼ぎやすい
- サポートは固有キャラの夏目・東風平、両打のシェゾで編成されており、初期所持マリングッズが計7個とかなり多い
- 超高査定が付くスタミナ151が可能
- 全員金特2種取り可能で虹特「真・精密機械」も取れるため、金特査定も高め
- サポートの夏目・東風平により、獲得経験点上限が現状MAX値の1400
- 天才明神により、MAXパワドリを追加持ち込み可能
- ワールド山口の全レアイベとカグヤのSRイベにより、体力最大値を計16UP可能
- カグヤの友情イベと夏目のサポートイベで体力回復可能なため、体力維持しやすい
- ワールド山口でスタミナコツ、天才明神でコンコツを入手可能
懸念点
- 後イベの数が計18回とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベ未完のリスクがある
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1639 |
---|---|
上限UP | 2498 |
合計 | 4137 |
取得金特一覧
メインデッキキャラの試合経験点ボーナス
初期所持マリングッズ
立ち回りで意識すること(本デッキ固有)
- 筋力ptが不足しやすいので、サーフィンを優先して踏むなどして筋力ptを意識的に稼ぐ
- コントロール・スタミナはコツ入手までなるべく上げない(天才明神・ワールド山口からそれぞれ入手可)
- 精密機械被りに注意(投手イチロー×五条)
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | UE8+6目盛(先発) |
---|---|
総経験点 | 167002pt |
センス○ | なし |
備考 | ・ほかほかゾーン3回逃し ・変化量MAX ・格105,集客105,調整100 |
ライター所感
ナナセ | セク1で浮き輪・会得得意練習厳選をし始めてからうまく行くようになりました! とにかく筋力・精神ptが不足しやすいので、練習は筋力・精神ptをうまく稼げるように踏んでいきましょう。 |
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休森 | 東風平 | 白浜 | 夏目 |
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