パワプロアプリのサクセス「アスレテース高校期間限定強化(パワーアップ)」の攻略まとめです。基本情報やシナリオとしての評価、期間限定強化での変更点などをまとめていますので、アスレテース強化をプレイする際の参考にしてください。
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アスレテース高校期間限定強化の基本情報と評価
シナリオ評価点
投手評価 | 野手評価 |
---|---|
8.0点 | 10点 |
アスレテース高校期間限定強化の概要
サクセスNo. | 開催期間 | 所要時間 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No.27-強化 | 2021/4/26(月)メンテ後〜 2021/7/28(水)8:59 | やや長い | |||||||||
イベ空き数 | 練習LvUP回数 | 使用不可キャラ | |||||||||
前 : 39 後 : 42 | 無し | キリル・フォスター | |||||||||
投手金特 | 野手金特 | ||||||||||
本塁打厳禁 速球プライド ド根性 変化球プライド 内無双 エースの風格 | 電光石火 昇り龍 ストライク送球 切磋琢磨 内野安打王 孤軍奮闘 |
本シナリオには練習レベルが存在しない。
イベキャラのイベントで練習レベルが上がる場合も無効となるので注意。
高校固有キャラ
新キャラ
旧キャラ
高校固有キャラデッキセット時の特別効果
アスレテース高校期間限定強化の強化内容(通常との違い)
強化内容まとめ
- 「バトン」システムの追加
- 適性競技「オールマイティー」の効果UP
- 相棒キャラと一緒に練習時の情熱LvUP量がUP
- 「休む」「デート」「遊ぶ」コマンド使用時の情熱Lvダウン量が抑制
- 「競技」コマンド画面で各競技の現在のスコアを確認できるように
- 「茂古葉 萌子」「羽吹 一歩」が新たに高校所属キャラに
「バトン」システムの追加
適性競技を持たないチームメイト(=主にモブキャラ)1人がバトンを持つようになり、バトン所持者は「一時的な適性競技」を得る。
バトン所持者の適性競技が練習上の競技と一致した場合は、イベキャラの場合同様に獲得スコアと練習経験点がUPする。
(より詳細な解説は後述)
適性競技「オールマイティー」の効果UP
「オールマイティー」は全競技に適性を持つものの、その効果は適性1種のみと比べると落ちる。
が、今回の強化でそのオールマイティーの効果がUPしている。
オールマイティー効果UPの詳細(強化前との比較検証)
- | 強化前 | 強化後 |
---|---|---|
付与経験点 (一致無し時は26pt) | 29pt (+3pt) | 31pt (+5pt) |
スコア獲得量 (ゲージ量で判断) | +6 | +9 |
検証結果より恐らく、付与経験点・スコア獲得量ともに検証前より約1.5倍UPしている。
相棒キャラと一緒に練習時の情熱LvUP量がUP
相棒キャラと一緒に練習時の情熱LvUP量は基本的に+1だったが、今回の強化で+2となっている。
「休む」「デート」「遊ぶ」コマンド使用時の情熱Lvダウン量が抑制
練習以外の上記3コマンドを使用したときは一律で情熱Lvが1になったが、今回の強化では-1されるだけになっている。
「競技」コマンド画面で各競技の現在のスコアを確認できるように
「競技」コマンド画面で各競技スコアが可視化されておらず、スコア管理がかなりキツかったが、今回の強化では可視化され、随時確認できるようになった。
「茂古葉 萌子」「羽吹 一歩」が新たに高校所属キャラに
上記2キャラが新たに高校所属キャラに。
旧所属キャラ同様、デッキセットで特別効果が発生する。
期間限定強化後も永続する項目
- 「休む」「デート」「遊ぶ」コマンド使用時の情熱Lvダウン量が抑制
- 「競技」コマンド画面で各競技の現在のスコアを確認できるように
- 「茂古葉 萌子」「羽吹 一歩」が新たに高校所属キャラに
上記3項目は今回の強化が終わった後も永続適用される。
アスレテース高校期間限定強化のシナリオ金特入手条件
シナリオ金特入手条件一覧
入手条件 | 対応シナリオ金特 |
---|---|
金メダル獲得×4 高校キャラデッキセット | 野手 : 切磋琢磨 投手 : 本塁打厳禁 |
金メダル獲得×7 | 野手 : ストライク送球 投手 : 速球プライド |
金メダル獲得×10 | 野手 : 電光石火 投手 : 内無双 |
金メダル獲得×13 | 野手 : 孤軍奮闘 投手 : ド根性 |
金メダル獲得×16 | 野手 : 内野安打王 投手 : 変化球プライド |
情熱Lv5で スライドストリーム | 野手 : 昇り龍 投手 : エースの風格 |
入手条件は強化前と変わらず、上記の通り。
アスレテース高校期間限定強化の「バトン」システムについて
バトンシステムの特徴・恩恵まとめ
- チーム内に1本のみ存在
- 適性競技の無いチームメイトが所持可能
- 一緒に練習で他のチームメイトに受け渡される
- バトンを受け取った際に一時的な適性競技を得る
- 一時的な適性競技は適性一致練習で消滅
- 適性一致練習時は付与経験点・スコア獲得量がUP
- 一緒に練習で情熱Lv+1
適性競技の無いチームメイトが所持可能
「バトン」は全体で1本だけ存在し、適性競技を持たないチームメイト(モブキャラorデッキにいない高校キャラ)が所持できる。
画像では走力練習の一つ右の肩力練習のサッカーの適性を得ている。
一緒に練習で他のチームメイトに受け渡される
バトンの所持者は主人公と一緒に練習時、他のチームメイトにバトンを渡す。
ただし、渡せるチームメイトがいない場合は渡さない。
バトンを受け取った際に一時的な適性競技を得る
バトンを受け取ったキャラは、踏む練習の一つ右の競技の適性を得る。
上の画像で言うと、スケボー適性が小黒or矢部に付与される。
一時的な適性競技は適性一致練習で消滅
一時的に得た適性競技は、適性一致練習で消滅してしまう。
ただし、対象者がそのときバトンを持っている場合は消滅しない。
適性一致練習時は付与経験点・スコア獲得量がUP
一時的な適性一致練習時は、イベキャラ同様に付与経験点・スコア獲得量がUPする。
ただし、その効果はオールマイティーイベキャラよりをやや上回る程度で、通常イベキャラよりは下回る。
一時的な適性一致練習時の効果
適性一致での付与経験点 (一致無し時は26pt) | |
---|---|
モブキャラ | 36pt (+10pt) |
通常イベキャラ | 39pt (+13pt) |
オールマイティー | 31pt (+5pt) |
適性一致での獲得スコア量 (ゲージ量で判断) | |
---|---|
モブキャラ | +11 |
通常イベキャラ | +44 |
オールマイティー | +9 |
バトン所持者と一緒に練習で情熱LvUP
モブキャラのみと一緒に練習しても情熱LvUP量は変動しないが、バトンを持っているモブキャラと一緒に練習した際は情熱LvUP量が+1される。
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