パワプロアプリのイベント「春の熱血甲子園大会2022」での特効(特攻)選手の作り方を解説しています。特効選手を作る上でのオススメ高校(シナリオ)やデッキ編成、立ち回りなどを掲載していますので、参考にしてください。
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イベントまとめ・特効育成解説 | |||||||||||
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イベ概要まとめ・報酬 | 特効育成解説 | 集客力ボーナス解説 New! | |||||||||
メイン特効キャラ | |||||||||||
犬山 | 猿川 | 雉田 | |||||||||
サブ特効キャラ | |||||||||||
桃太郎 | 3号 | イチロー | ルミナ | [砲丸]巴 | 巴 | ||||||
[鉢]土門 | 土門 | 白霧 | ラミィ | 日向 | 建石 | ||||||
ヌウビス | セティ | 至皇理 | ? (3/28実装) | - | - |
特効選手は何人作ればいいか?
野手3人・投手3人の計6人
スコアボーナスキャラをイベントデッキにセットして選手を育成すると、育成した選手はボーナス付選手(特効選手)となる。
ボーナス対象となる選手は対象となる試合の「3・4・5番打者+先発投手」の計4人。
毎試合フルでボーナスを受けるには先発投手3人全員にボーナスが付いている必要があるため、野手3人・先発投手3人、計6人の特効選手を作る必要がある。
ボーナス最優先でデッキを組もう
ボーナスが毎回のスコアに与える影響はかなり大きいので、ボーナス最優先でデッキを組もう。
集客力を上げやすい編成にしよう
今回の春の熱血甲子園大会から新要素として「集客力ボーナス」が追加された。
3・4・5番打者と先発投手には1選手あたり最大250%、最大1000%のボーナスを得られる「集客力ボーナス」が付与される。
そのため、特攻ボーナスがやや下がってでも集客力を上げやすいデッキで育成をする必要がある。
今回のスコアボーナスキャラ
メインボーナスキャラ
サブボーナスキャラ
3/28に実装される新キャラもサブボーナスキャラとなる。
特効野手育成時の高校・デッキ・立ち回り
高校は桃鉄高校がおすすめ
桃鉄高校は野手育成に適していないが、候補として挙がる討総学園、エジプト高校にはそれぞれ難点がある。
また、唯一桃鉄高校ではサポートデッキを使うことができるため、6上限を埋めやすくなるという点でも有利である。
これらの理由から野手特攻を最も育成しやすいのは桃鉄高校と判断した。
エジプト高校の難点
エジプト高校は、メインボーナスキャラの犬山と猿川が投手キャラであるため、練習にほとんど出現することがない。
秘宝の返還とトレジャータッグの発生頻度が落ちるので、経験点を跳ねさせるのが難しくなる。
討総の難点
討総学園は、メインボーナスキャラの3人を入れる場合、得意練習を偏らせることができない。
また、高校の強さ的にもエジプト高校よりもかなり弱く、経験点を伸ばしにくいので、討総学園も適しているとは言えない。
オススメデッキ
メインデッキ
サポートデッキ
得意練習・上限UP分布
本イベントでは選手の集客力に応じてボーナスが加算される形式であるため、大量の筋力&技術ポイントが必要となる。
これを補うために打撃キャラを3体編成。
捕球上限のみ欠けているので、捕球上限持ちのサポートキャラを編成する必要がある。
立ち回りの際のポイント
- 前イベがかなり重いため、まねき猫持ち込み必須となる
- 集客力を上げるのに筋力と技術ptを意識的に稼ぐ
- 筋力・技術を多く使う物件は買わない
- 利益・決算で経験点が入るタイミングで敏捷・精神ポイントをカンストさせておき、先送りされる分のポイントで筋力・技術ptを余分に貰う(画像参照)
- 筋力,打撃,守備練習でプラス駅を踏む
- サポートキャラのイベントから筋力、技術ptを得るために打撃,筋力,肩力,守備練習を踏む優先度をあげる
- 経験点を集客力に回すため、パワーヒッターなど打撃操作で必要なもの以外で筋力・技術ptを多く使う特殊能力は取得しないようにする
- また、集客力をあげるために肩力、守備上限を突破させないのもあり
収益先送りの例
桃鉄高校の詳細な立ち回りはこちら担当の育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PG3+1目盛 |
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集客力 | 37 |
総経験点 | 24844pt |
センス◯ | なし |
備考 | ・まねき猫+カロバー持ち込み ・開眼なし |
担当コメント
抹茶 | 技術を節約する関係で買い占めができないため2倍ボーナスがかからず、余計に経験点が伸び悩んでしまいました。 バランスが整いやすいのが売りの桃鉄高校で無理やりポイントを偏らせようとすると色々と大変ですね。 |
特効投手育成時の高校・デッキ・立ち回り
高校は桃鉄高校一択
現投手環境高校である桃鉄高校。
高校固有キャラ3人が特攻育成で必須級であることも含め、桃鉄高校で確定だろう。
オススメデッキ
メインデッキ
サポートデッキ
高校固有キャラを除くと、投手の特攻キャラがかなり限られているため、投手キャラを詰め込んだこのデッキが無難だろう。
技術ポイントをより多く稼ぎたい場合は、砲丸巴を通常の巴にするのもありだが、通常の巴だと総経験点が伸び悩み、筋力不足までケアする必要が生まれてしまう。
得意練習・上限UP分布
砲丸巴はLv40でコントロール上限+2が付与。
立ち回りの際のポイント
- 野手時同様、集客力をあげるため意識的に稼ぐ
- プラス駅で技術を多く貰えたり、サポートキャラのイベントで技術を貰えるため、コントロール,守備練習を優先的に踏む
- 技術ポイントを使う特殊能力は必要以上に取得しない
- ただし、投手の場合金特は査定への影響が野手に比べて大きいため、技術を多く使わないものは取得するのもあり
担当の育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PG3+9目盛 |
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総経験点 | 27469pt |
集客力 | 41 |
センス◯ | なし |
備考 | ・まねき猫+カロリーバー持ち込み ・開眼なし |
担当コメント
抹茶 | 集客力は40ぐらいあれば流石に足りるだろうと思っているのですが、この形式は初めてなので蓋を開けてみないと正直わからないですね。 たまにはこういうのも斬新で良いのではないでしょうか。 |
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