パワプロアプリの「パワクエ呪術廻戦(じゅじゅつかいせん)編」の呪具一覧についてまとめています。また、呪具の注意点や有効的な使い方・持ち込む際のポイントなどについて解説していますので、パワクエ呪術廻戦編を進める際の参考にしてください。
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呪術の基本情報
呪具とは?
パワクエ「呪術廻戦編」では呪術と呼ばれる特殊なスキルを使用することが可能。
ただし、呪術を使用するために呪力が必要となり、その必要な呪力を供給するアイテムが呪具である。
呪具には効果と呪力スキルが付いている
呪具にはマスを踏んだ際に効果がUPするボーナスと特定タイミングで呪力がUPする呪力スキルが付与されている。
全体スキル持ちの呪具もある
呪具には練習人数を増やすスキルやマスの効果を増幅させるスキルなどの全体スキルが付いている呪具がある。
クエストを有利に進めるためには全体スキルの厳選が重要である。
呪具には良い呪具と普通の呪具の2パターンある
良い呪具の方がコストは高いが、ボーナスと呪力スキルの効果が普通の呪具よりも大きい。
また、同じ呪力スキルは重複して発動しないので基本的には良い呪具を持ち込んだほうが良い。
呪具を持ち込む際の注意点
呪力UPするタイミングは決まっている
呪力UPするタイミングは各呪具ごとに決められており、クエストをプレイする際にその呪具がクエストで本当に必要か見極めなければならない。
コストが高い
呪具はクエストで強力なアイテムとなっているので、コストも高くやり込んでいないと呪具でコストが圧迫されて強力な選手の契約書や強化アイテムが持ち込みにくくなってしまう。
そのため、コストの低い金・銀色ランクの呪具をクエストで入手しておきたい。
呪具一覧と強さ
良い呪具一覧
※強さランクはS〜Cの4段階。
呪具 | 強さ | 効果 呪具スキル |
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先祖代々の 良いバット | S | 野手特訓マスボーナス 野手特訓、投手特訓マス踏下時、呪力が4上昇する |
ド根性の良い ハチマキ | S | 特能マスボーナス ターンアラート発生時に呪力が9上昇する |
家宝の 良いボール | S | 投手特訓マスボーナス 初期呪力が15上昇する |
願駆けの 良いスパイク | A | デフォルト経験値 エリア移動時呪力が11上昇する |
レジェンドの 良い訓示 | B | 試合マスボーナス 試合をすると、呪力が9上昇する |
伝統の良い 練習メニュー | C | 総合練習マスボーナス 総合練習マス踏下時、呪力が7上昇する |
逆境の良い ヘルメット | C | ミラクルマスボーナス マイナスイベントマスorターン減少マス踏下時、呪力が25上昇する |
普通の呪具一覧
良い呪具の方が呪具スキルの効果が大きいが、序盤クエストでは良い呪具は入手できないので、あくまでも序盤クエストで持ち込む際の評価。
※強さランクはS〜Cの4段階。
呪具 | 強さ | 効果 呪具スキル |
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先祖代々の バット | S | 野手特訓マスボーナス 野手特訓、投手特訓マス踏下時、呪力が3上昇する |
ド根性の ハチマキ | S | 特能マスボーナス ターンアラート発生時に呪力が6上昇する |
家宝の ボール | S | 投手特訓マスボーナス 初期呪力が10上昇する |
願駆けの スパイク | A | デフォルト経験値 エリア移動時呪力が8上昇する |
レジェンドの 訓示 | B | 試合マスボーナス 試合をすると、呪力が6上昇する |
伝統の 練習メニュー | C | 総合練習マスボーナス 総合練習マス踏下時、呪力が5上昇する |
逆境の ヘルメット | C | ミラクルマスボーナス マイナスイベントマスorターン減少マス踏下時、呪力が18上昇する |
呪具の解説・持ち込む際のポイント
強さSランク
先祖代々の良いバット
呪具 | 効果 呪具スキル |
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先祖代々の 良いバット | 野手特訓マスボーナス 野手特訓、投手特訓マス踏下時、呪力が4上昇する |
先祖代々の良いバットは特訓マスを踏んだ際に呪力が4UPする。
また、野手特訓ボーナスを所持しており、チムラン上げにも直結するボーナスとなっている。
特訓マスはクエストにおいて一番踏む機会が多いマスなので、クエストをプレイする際は先祖代々の良いバットを持ち込もう。
特に、釘崎の芻霊呪法「簪」使用時には呪力が最大32UPは非常に強力である。
ド根性の良いハチマキ
呪具 | 効果 呪具スキル |
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ド根性の良い ハチマキ | 特能マスボーナス ターンアラート発生時に呪力が9上昇する |
ド根性の良いハチマキはアラート発生時に呪力がUPするので、アラート発生後に虎杖の肉体強化を使用すると呪力の消費を抑えつつ、1ターン延命できるため強力。
また、特能ボーナスを持っており、特能マスはレベルが高ければ高いほど金特の取得確率が上がるので、持ち込むべきアイテムである。
ド根性の良いハチマキを持ち込んだ際、ターンアラート発生直後に呪術「肉体強化」を発動する動き、強いと思うのでオススメです
— らいもん@モヤシドリーム (@moyashidream) July 1, 2022
・1ターン増える+呪力も結果的に8増える
・ド根性のハチマキ自体が特能マスボーナスで強い
既出だったらすみません pic.twitter.com/AzlIg4hfWW
家宝の良いボール
呪具 | 効果 呪具スキル |
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家宝の 良いボール | 投手特訓マスボーナス 初期呪力が15上昇する |
最初のエリアでしか呪力UPしないのがネックだが、エリア数の少ないクエストでは強力。
また、初期呪力が15上昇するので、五条の瞬間移動をすぐに発動できるようになるため強力。
投手特訓マスボーナスを所持しており、特訓マスはクエストにおいて一番踏む機会が多いマスなので持ち込み優先度は高い。
強さAランク
願駆けの良いスパイク
呪具 | 効果 呪具スキル |
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願駆けの 良いスパイク | デフォルト経験値 エリア移動時呪力が11上昇する |
移動時に呪力を11UPできるので、エリア数の多いクエストでは持ち込み優先度は高くなる。
ただし、エリア数の少ないクエストでは真価を得られないため、エリア数の少ないクエストでの持ち込み優先度は低め。
強さBランク
レジェンドの良い訓示
呪具 | 効果 呪具スキル |
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レジェンドの 良い訓示 | 試合マスボーナス 試合をすると、呪力が9上昇する |
願駆けの良いスパイクと併用することでボス討伐→エリア移動時に呪力を合計20UPできるので、一緒に持ち込んだ際は呪力管理が行いやすくなる。
練習試合マスでも呪力をUPすることが可能だが、東堂の存在する記憶で練習試合マスを特能マスに変換するほうがチームランクを伸ばせるので練習試合マスを踏む機会は少ない。
そのため、ボス戦でしかボーナスの恩恵を受けられないので注意。
強さCランク
伝統の良い練習メニュー
呪具 | 効果 呪具スキル |
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伝統の良い 練習メニュー | 総合練習マスボーナス 総合練習マス踏下時、呪力が7上昇する |
総合練習マスボーナスを持っているが総合練習マスは踏みすぎてしまうと、終盤キャラの育成ができなくなるので総合練習マスを踏む頻度は低い。
また、東堂の存在する記憶で総合練習マスを特能マスに変換するほうがチームランクを伸ばせるため、総合マスを踏む機会が少ないので恩恵をあまり得られない。
ただし、チムラン更新の必要のないスカウトなしでクエスト10などのミッション攻略の際には役に立つ。
逆境の良いヘルメット
呪具 | 効果 呪具スキル |
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逆境の良い ヘルメット | ミラクルマスボーナス マイナスイベントマスorターン減少マス踏下時、呪力が25上昇する |
呪力UP量が一番多い呪具だが、マイナスイベントやターン減少マスを踏むメリットはないため持ち込み優先度は低い。
持ち込むのであれば、虎杖の逕庭拳を使用してマイナスイベントマスを増やし、あえてマイナスイベントマスを踏むことで呪力を大きく上げることができる。
そのため、虎杖の呪術と組み合わせることで、エリア数の少ないクエストでも伏黒の嵌合暗翳庭を発動しやすい状況を作れる。
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