パワプロアプリの恵比留(エビル)高校強化2回目における「無課金でも組める投手デッキ」を紹介しています。デッキの狙い・特徴やライターの育成結果、立ち回りで意識したことや実際にプレイした感想などをまとめていますので、参考にしてください。
恵比留強化2回目の関連記事はこちら!
| 高校まとめ・各種データ | |||||||||||||||||||||||||||||
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恵比留強化2回目まとめ | 恵比留強化1回目まとめ | 通常恵比留まとめ | |||||||||||||||||||||||||||
固有イベまとめ(強化1回目時) | キャラ役割一覧 | - | |||||||||||||||||||||||||||
| デッキ・適正キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||
投手デッキテンプレ | 無課金向け投手デッキNew! | 投手育成適正キャラ一覧 | |||||||||||||||||||||||||||
| シナリオ固有キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||
璃花 | [光]ルミナ | ルミナ | [少]闇野 | [追]霧崎 | |||||||||||||||||||||||||
[フ]往田 | 沢樹 | 往田 | 霧崎 | 御厨 | |||||||||||||||||||||||||
本記事の概要
無課金でも組みやすいデッキを掲載
本記事では、入手難易度の高いキャラを持っていなくても組みやすい、無課金向けデッキを紹介!
更なる代用キャラ・デッキの特徴・立ち回りなども解説しているので、ぜひ参考にしてほしい。
なお、現環境の最強テンプレデッキに関しては下記の記事にまとめているので、キャラが揃ってきたらこちらも確認してみよう。
みずき・鳴海入りデッキ
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
璃花 | 海野 | [ム]みずき | ダリア | [無]鳴海 | [錬]守※フレ枠 | ||||||
| サポートデッキ | [光]ルミナ | [ワ]瑠菜 | ラミィ | ||||||||
| イベ数 | 前 : 15(-1) / 後 : 14 |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+6,コン+16,スタ+5 |
| コンボ | なし |
| 入手可能至高金特 | 至高のスターター |
| 推奨ポジション | 先発(ボナ:コン) 中継ぎ抑え(ボナ:球速) |
デッキのコンセプト
最近の限定キャラである、和瑠菜・白塵白霧・日向・錬磨守らを自前で使わないデッキを紹介。
無課金微課金だけでなく、復帰勢の方にもオススメ!
他のデッキ関連記事
投手デッキテンプレ※キャラが揃っている場合はこちら! | 投手育成適正キャラ一覧 | デッキメーカー |
各キャラの主な入手手段
メインデッキ
| キャラ | 常設or限定 | 主な入手手段 |
|---|---|---|
璃花 | 限定 | ・恵比留高校強化(2回目)記念ループガチャ |
海野 | 限定 | ・2025年年末ガチャ ・2025年826ガチャ |
[ム]みずき | 限定 | ・配信4000日記念SR選択ガチャ券 ・11周年記念超パワフルSR/PSR選択ガチャ券 ・祝10周年ありがとうSR選択ガチャ券 |
ダリア | 限定 | ・ダリアループガチャ ・11周年記念超パワフルSR/PSR選択ガチャ券 ・祝10周年ありがとうSR選択ガチャ券 |
[無]鳴海 | 限定 | ・恵比留高校スタートダッシュチャレンジ ・無敗鳴海覚醒狙い打ちガチャ |
[錬]守※フレ枠 | 限定 | ・[錬磨の頂]猪狩守デビューガチャ |
サポートデッキ
| キャラ | 常設or限定 | 主な入手手段 |
|---|---|---|
[光]ルミナ | 限定 | ・恵比留高校強化(2回目)記念ループガチャ |
[ワ]瑠菜 | 限定 | ・恵比留高校スタートダッシュチャレンジ |
ラミィ | 常設 | ・各種ガチャ,ガチャ券(4年前実装の常設キャラのため、副産物として) |
メインデッキの代用キャラ
ダリアの代用(ガードキャラ)
璃花の代用(バウンサーキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[二]大谷前 球速 ※オリ変取得可,サポーター追加持込可 | 星後 球速 ※ビルドパワドリ追加持込可 | [白]カグヤ後 球速 ※友情特能入手可,友情イベで回復×5 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
東風平後 コン | 物茂前 変化 | - |
海野の代用(レンジャーキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
ゼルヴィー後 メン | - | - |
ムーンみずき・無敗鳴海の代用(スナイパーキャラ)
適正キャラ一覧はこちらサポートデッキの代用キャラ
光ルミナの代用(獲得経験点上限UP25000以上持ち)
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらワールド瑠菜の代用A(コン練習改革-変化持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[秘]彩理コン+2,スタ+1 投手 ※開眼3回可 | - | - |
ワールド瑠菜の代用B(スタ練習改革-変化持ち)
練習改革持ち一覧はこちらラミィの代用(コン上限UP持ちの彼女・相棒キャラ)
コン上限UP持ち一覧はこちら得意練習・必殺技・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①タッグボーナスの平均値が149%とかなり高いため、魂吸収での獲得経験点がかなり多い ②試合経験点ボーナスの平均値が28%と高いため、ソウルファントム撃破・練習実行でのソウルボナ入手時の獲得経験点が多い ③錬磨守によって至高のスターターを入手可能なため、先発育成時は選手査定をかなり盛れる ④先発の基礎対象ボナであるコントロールを最大112まで上げられるため、コントロールUPでの査定効率がかなり良い ⑤友情特能を2つ入手可能(海野・錬磨守) ⑥海野・ムーンみずきでオリ変を確定取得可能 ⑦海野により、野球神のお守りを追加持ち込み可能 ⑧ダリアの経験点トンボにより、一度のみ所持経験点を均一化可能 ⑨サポートの光ルミナにより、獲得経験点上限が現状MAX値の31500pt |
懸念点
| ①得意練習メンタルキャラが1人のみのため、体力維持がかなりキツい ②バウンサーキャラが1人しかいないため、技術ptが不足しやすい ③スタミナキャラが1人のため、スタミナタッグの直上げのみでスタミナA(80)にするのはほぼ不可能 ④シナリオの虹特下位金特を1つも虹特にできない |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 6 | 16 | 5 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
璃花 | 勇猛果敢 + 本塁打厳禁 |
海野 | [先発時・海野でオリ変取得時] ふわふわ不運 + ともボール + 不屈の魂 [中継ぎ抑え時・みずきでオリ変取得時] ふわふわ不運 + ド根性 + 不屈の魂 |
[ム]みずき | [先発時・みずきでオリ変取得時] トゥインクルムーン + クロスキャノン [中継ぎ抑え時・海野でオリ変取得時] 意気揚々 + クロスキャノン |
ダリア | 先手必奪 + 復活 |
[無]鳴海 | ミスターゼロ + ギアチェンジ |
[錬]守 | [先発時] 才能・努力・勝利 + 至高のスターター + 危地脱出 [中継ぎ抑え時] 才能・努力・勝利 + ライジング・ノヴァ + 危地脱出 |
恵比留強化2回目 | 変幻自在 / 怪物球威 / 原点投球 暴れ球 / 金縛り / 変化球プライド |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ 得意練習 役割 | タッグボナ | 試合経験点ボナ | 得意練習率UP | コツイベ率UP |
|---|---|---|---|---|
璃花スタ | 150% | 30% | 20%+固有 | 10% |
海野メン&変化 | 100% | 40% | 80% | 20% |
[ム]みずきコン | 160% | 20% | 20% | 30% |
ダリアコン | 200% | 10% | 25% | 70% |
[無]鳴海変化&守備 | 130% | 30% | 60% | 0% |
[錬]守球速&変化 | 155% | 40% | 10%+固有 | 30% |
キャラで取れる青特・基礎コツ
キャライベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
璃花 | ・奪三振Lv1(エピローグ) |
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[ム]みずき | ・縛りLv1(別Verイベ) ・手応えLv1(SRイベ2回目) |
ダリア | ・先制ストライクLv1(SRイベ1回目) ・逃げ球Lv1(SRイベ2回目) ・荒れ球Lv5(全レアイベ) |
[無]鳴海 | ・打たれ強さ○Lv1(SRイベ2回目) |
[錬]守 | ・打たれ強さ○Lv1(別Verイベ) ・リリース○Lv1(全レアイベ1回目) ・ランダムLv1(サボりイベ) |
[光]ルミナ 璃花 | ・先制ストライクLv2 or キレ○Lv2 or 対ピンチ○Lv2(コンボ) |
キャラコツイベ
| キャラ | 取れるコツ(コツイベ) |
|---|---|
璃花 | リリース◯/球持ち◯/緩急◯/安全圏◯/荒れ球/警戒解除 |
海野 | 逃げ球/リリース◯/打球反応◯/球持ち◯/低め◯/緩急◯/警戒解除 |
[ム]みずき | ノビ◯/キレ◯/クロスファイヤー |
ダリア | 奪三振/警戒解除 |
[無]鳴海 | キレ◯/牽制◯/勝ち運 |
[錬]守 | 対ピンチ◯/ノビ◯/キレ◯/奪三振/リリース◯/要所◯/制圧/球速 |
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバー |
本デッキの立ち回りで意識すること
魂捕獲・吸収関連
| ①優先度の高いソウルボーナスの高校キャラを優先的に捕獲する ②まだタッグフィニッシュを行っていない練習箇所では、なるべく3人以上捕獲する ③4人捕獲練習は効率がかなり良いので、発生時は必ずその練習を選択する ④タッグフィニッシュを既に行っている練習箇所では、1人のみ捕獲を行って良い ⑤2人以上捕獲している練習ではなるべくタッグフィニッシュをし、経験点を多く稼ぐ ⑥投手青特持ちキャラ捕獲練習でのタッグフィニッシュ時は該当の青特いずれかのコツLv1を1つor2つ入手できるため、事前にコツ潰しをする(恵比留固有キャラがいる場合はコツ1種追加) ⑦1人のみ捕獲している練習は稼げる経験点が少ないため、スルーして自然消滅させてしまって良い ⑧魂吸収完了でソウルボーナスを獲得できる練習はタッグフィニッシュの優先度をより上げ、練習後の追加経験点をなるべく多く稼ぐ |
優先度の高いソウルボーナスと使い方
| ソウルボーナス | 効果 使い方 |
|---|---|
| アンドロメダ | 3ターンの間、魂の吸収効率UP 2人以上捕獲練習が3箇所以上あるタイミングで使い、タッグフィニッシュで大量経験点獲得 |
| 鳴響 | 全練習場所の練習Lv1UP すぐ使い、以降の獲得経験点UP |
| 討総 | 変幻自在コツLv1を獲得 基本自由 |
| マントル | 3ターンの間、ケガしない 体力がほぼ無い、かつ2人以上捕獲練習が3箇所以上あるタイミングで使い、ケガのリスクなくタッグフィニッシュを行う |
| 瞬鋭 | 3ターンの間、試合経験点ボーナスUP ゴールド含むソウルファントムが3体以上いるタイミング(できれば公式戦が始まる7月1週)で使い、ソウルファントム撃破で大量経験点獲得 |
| メカニクス | 技術pt+30000 基本自由 |
| ブレイン | 筋力pt+30000 基本自由 |
| 白轟 | 精神pt+30000 基本自由 |
ソウルファントム関連
| ①ソウルファントム撃破での獲得経験点はあまり多くないため、主に暇ターンで撃破していく(強い魂捕獲・タッグフィニッシュができないとき等) ②ソウルファントムは多くいすぎると魂捕獲・タッグフィニッシュを阻害するため、場に1〜3体召喚で留める ③ゴールドファントムは、金縛り取得済み・瞬鋭ソウルボーナス発動中・他の練習が弱い・体力少、これらの条件が揃っているときに撃破する |
経験点バランス・能力UP関連
| ①先発時はコンを伸ばす上で技術pt、中継ぎ抑え時は球速を伸ばす上で技術ptが不足しやすいため、意識的に稼ぐ ②先発時は海野orムーンみずきSRイベ3回目でのオリ変取得までに総変化量を伸ばす ③変化・精神ptは余りやすいので、道中開眼して捌いても良い ④地方大会×2はスキップされるので、試合経験点獲得での所持経験点カンストに注意 ⑤甲子園決勝前に不足しがちな精神or筋力ptを使い切った上で経験点トンボを使用し、経験点バランスを一気に整える |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| 育成日 | 2026/2/8 |
|---|---|
| オリジンランク | 5 |
| 選手ランク | J黄5+3目盛(先発) |
| 総経験点 | 2753732pt |
| 備考 | ・経験点バランス良好 |
選手能力

ライター所感
ナナセ | ムーンみずき・無敗鳴海は入手難易度が低い割にかなり強く、2キャラ使用でもテンプレとあまり遜色ないランクの選手を作れますね。 海野だけ唯一入手難易度は高めなので、海野を持っていない場合はゼルヴィーで代用すると良いでしょう。 |
ナナセ
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