フリート高校の固有イベントについてまとめています。セクションイベント・ランダムイベント・海上イベントの各選択股で得られる効果をまとめていますので、参考にしてください。
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検証記事 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
泡瀬コツ検証 | 田中山使ってみた |
フリート高校セクションごとのイベント
セクション1
8/1(前) | 矢部・沖野・梶・館橋・オクタと出会う 各キャラ評価+5,精神+10 |
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8/2(前) | 出航コマンド解放 野手 変化/敏捷+20 投手 筋力+20 |
自己紹介後(前) | スカウトと出会う 敏捷/変化+10,やる気+1 |
8/3(後) | 泡瀬と出会う 泡瀬評価+5,やる気+1 |
9/2(後) | コスト削減を通告される 精神+10 |
10/4(後) | 選別を続けるらしい やる気-1 精神+20 |
セクション2
11/2(前) | 毎月誕生会をすることに 体力+15,やる気+1 泡瀬評価+5,館橋評価+5 |
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11/3(前) | 侵入者が現れて誕生会がお流れに 体力-13,オクタヴィア評価-5 筋力+10,変化/敏捷+10 技術+10,精神+10 チームメイト評価+5,彼女キャラ評価+5 |
12/1(前) | 船の点検作業 体力-13 筋力+10,変化/敏捷+10,精神+10 |
12/4(前) | クリスマス |
1/1(前) | 初詣 |
1/2(後) | 真珠ブレスレットをプレゼント 体力+15,技術+10 泡瀬評価+5 |
セクション3
2/2(前) | バレンタイン |
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4/1(前) | 新入部員入部 精神+10 チームメイト評価+5,やる気+1 |
セクション4
5/1(後) | 練習試合 【練習試合で勝利した場合】 オクタヴィア評価+5 筋力+10,変化/敏捷+10,技術+10,精神+10 |
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5/4(前) | 再び海賊が襲撃 体力-13 泡瀬評価+5 筋力+10,変化/敏捷+10,技術+10,精神+10 |
6/1(前) | 出航がフリート一択になる |
7/1 | 地区大会1回戦 vsラズベリー ※以降試合に負けた時点でサクセス終了 |
7/3 | 地区大会決勝戦 vs大筒 |
8/1 | 甲子園へ移動 チームのやる気+1,やる気+1 筋力+10,変化/敏捷+10,技術+10,精神+10 甲子園1戦目 vsマチェット高校or赤壁高校 |
8/2 | 甲子園2戦目 vs激闘第一orくろがねor白or文武 |
8/3 | 甲子園決勝 vsスパルタorゲノム大学附属 |
フリート高校のランダムイベント
前イベ
野球部全員で釣り
沖野 | 共通 体力+15,沖野評価+5 技術+10,精神+10 【沖野がデッキにいる場合】 投手:★順応コツLv1 野手:★冷静コツLv1 |
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梶 | 共通 梶評価+5 筋力+20,敏捷/変化+20 【梶がデッキにいる場合】 投手:★対ピンチ○コツLv1 野手:★窮地◯コツLv1 |
オクタヴィア | 共通 体力+15,オクタ評価+5,技術+20 【オクタがデッキにいる場合】 投手:★牽制○コツLv1 野手:★サイン察知コツLv1 |
梶の作ったボトルシップ
ボトルシップを ほめる | 精神+10 ★チームプレイ◯ |
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沖野を励ます | 技術+20 ★いいヤツ(ランダム) |
抜き打ち避難訓練
満里奈ちゃん | 共通 敏捷/変化球+30 【泡瀬がデッキにいる場合】 泡瀬評価+5 投手:★投打躍動コツLv1 野手:★走力ブーストコツLv1 |
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梶 | 共通 梶評価+5,精神+30 【梶がデッキにいる場合】 投手:★逃げ球コツLv1 野手:★上り調子コツLv1 |
沖野 | 共通 沖野評価+5,技術+30 【沖野がデッキにいる場合】 投手:★球速安定コツLv1 野手:★固め打ちコツLv1 |
ピエールの足の効果
右端 | 敏捷/変化球+10 投手 ★テンポ○ 野手 ★積極打法 |
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左端 | 技術+10 ★高速チャージコツLv1 |
真ん中 | 共通 体力-13,やる気-1 精神+40 投手 ★荒れ球コツLv3 野手 ★かく乱コツLv1 |
砂浜の漂着物
※どのパターンが出るかはランダム。沖野・泡瀬・館橋デッキセット時はそれぞれのパターンが確定で出現(復数セット時はランダム?)。
船の部品 | 共通 矢部評価+5,沖野評価+5 技術+10,精神+10 【沖野がデッキにいる場合】 投手 : 要所○コツLv1 野手 : ★守備職人コツLv1 |
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石版 泡瀬セット時 | 共通 矢部評価+5,泡瀬評価+5 技術+20,精神+20 ★ランダムコツLv1 |
石版 泡瀬非セット時 | 共通 体力-13,やる気- 矢部評価+5,技術+10 |
収穫なし | 共通 矢部評価+5,館橋評価+5 技術+10,精神+10 【館橋がデッキにいる場合】 投手 : ★手応えコツLv1調査中 野手 : ★追い打ちコツLv1 |
ガンダーロボ 模型 | やる気- 矢部評価+5,技術+10 |
後イベ
矢部の怪談
デッキに行く | 泡瀬評価+10 技術+10,精神+10 |
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ブリッジに行く | 共通 精神+20 投手 ★バント封じコツLv1 野手 ★サイン察知コツLv1 |
さっさと寝る | 矢部評価-5 体力+15,技術+10 |
どうした館橋
大切な選手 | 館橋評価+5,技術+20,精神+20 |
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大切な船員 | 共通 体力-13,やる気-1 筋力+10,精神+10 投手 ★重い球コツLv1 野手 ★パワーヒッターコツLv1 |
大切な友達 | 共通 館橋評価-10 精神+10 投手 ★縛りコツLv1 野手 ★痛打コツLv1 |
泡瀬の脱ぎグセの件
※どのパターンが出るかはランダム。梶・沖野デッキセット時はそれぞれのパターンが確定で出現(復数セット時はランダム?)。
梶出現 | 共通 梶評価+5 技術+10,精神+10 【梶がデッキにいる場合】 投手:★縛りコツLv1 野手:★固め打ちコツLv1 |
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沖野出現 | 共通 沖野評価+5 技術+10,精神+10 【沖野がデッキにいる場合】 投手:★尻上がりコツLv1 野手:★広角打法コツLv1 |
泡瀬出現 | やる気-,泡瀬評価- 精神+10 |
コスト削減で経営に貢献?
※どのパターンが出現するかはランダム。沖野デッキセット時はマイナス効果が除去。
ユニフォーム | 共通 泡瀬評価+5 敏捷/変化球+10,精神+10 【沖野がデッキにいない場合】 やる気-1 |
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グラブ | 共通 技術+20,精神+20 【沖野がデッキにいない場合】 やる気-1,守備練習Lv1ダウン |
バット | 共通 筋力+20,精神+20 【沖野がデッキにいない場合】 やる気-1,打撃練習Lv1ダウン |
パワハラでやんす
そうだな! 成功 | 共通 筋力+20,敏捷+20 投手 ★手応えコツLv1 野手 ★リベンジコツLv1 |
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そうだな! 失敗 | 体力-13,やる気- 筋力+10 |
ガマンしよう | 体力+15,精神+10 |
フリート高校の海上イベント
出航する際に発生するイベント
海上イベントは、船を出航させる際に発生するイベントのこと。フリート高校所属キャラをデッキにセットしていると発生するものと、ランダムに発生するものがある。
海上イベント内容
みんなと歓談
発生条件 : なし
- | 体力+15,やる気+1,精神+10 |
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潮風が気持ち良い
発生条件 : なし
- | 体力+15 |
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海賊の襲撃
発生条件 : 11月3週以降
成功 | 共通 筋力+10,変化/敏捷+10 技術+10,精神+10 オクタがデッキにいる場合 ★ランダムコツLv1 |
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失敗 | 体力-13 |
梶とのディナー
発生条件 : 梶をデッキにセット
- | 体力+15,梶評価+5 敏捷/変化+40,精神+40 ★ランダムコツLv1 |
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注目を浴びる泡瀬(泡瀬デッキセット時発生)
発生条件 : 泡瀬をデッキにセットしていてかつ8月3週以降
あわてて〜 成功 | 体力+15,泡瀬評価+10 敏捷/変化+60,技術+60 ★ランダムコツLv1 |
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あわてて〜 失敗 | 体力-13,チームメイト評価-5 泡瀬評価+5 敏捷/変化+40,技術+40 ★ランダムコツLv1 |
静観する 成功 | 体力+15,やる気++,泡瀬評価+10 敏捷/変化+60,精神+60 ★ランダムコツLv1 |
静観する 失敗 | 体力-13 敏捷/変化+60,精神+60 ★ランダムコツLv1 |
館橋とのお話
発生条件 : 館橋をデッキにセット
- | 体力+15,梶評価+5 技術+40,精神+40 ★ランダムコツLv1 |
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船首の形状(沖野デッキセット時発生)
発生条件 : 沖野をデッキにセット
- | 沖野評価+5 筋力+80,技術+20 ★ランダムコツLv1 |
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