パワプロアプリのブレインマッスル高校強化(脳筋高校強化)に適正のあるキャラをまとめています。適正のあるキャラの特徴なども掲載していますので、デッキを組む際の参考にしてください。
シナリオ別キャラ適正まとめブレイン強化関連記事はこちら!
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ブレインマッスル高校強化のSランク適正キャラ
※二刀流キャラはメイン得意練習で「投手・野手」の分類をしています。
ブレインマッスル高校強化のAランク適正キャラ
※二刀流キャラはメイン得意練習で「投手・野手」の分類をしています。
ブレインマッスル高校強化に適正のあるキャラの特徴
適正のあるキャラの特徴
重要度 | 項目 |
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S | ・ブレイン固有キャラ ・タッグボーナスの値が高い ・やる気効果UPの値が高い ・練習効果UPの値が高い ・怪童コツ入手可能キャラ(投手時) ・勝負師コツ入手可能キャラ(野手時) |
A | ・鉄仮面コツ入手可能キャラ(投手時) ・得意練習率UPの値が高い ・筋力ボナを所持している(投手時) |
B | ・初期評価が高い ・イベントでの体力回復量が多い ・敏捷ボナを所持している(野手時) |
C | ・イベントで敏捷ptを入手可能(投手時) ・所持コツが優秀 |
上記の項目で適正ランクを評価。当てはまる項目が多ければブレインマッスル高校強化で強い選手を作りやすいキャラとなり、ランクが高くなる。
Sランク項目解説
ブレイン固有キャラ
ブレイン固有キャラを入れないと、トリプルタッグ以上を踏んだ際にシナリオ金特(鉄仮面/芸術的流し打ち)を取れないため。また、一緒に練習時にランダムで1回のみ乾電池をくれる(個数はレアリティで変動、PSR・SRは4個)という特別効果も持っているため。
タッグボーナスの値が高い
タッグボーナスの値が高ければ高いほど、タッグ経験点が多くなるため。
やる気効果UPの値が高い
やる気効果UPの値が高ければ高いほど、タッグ経験点が多くなるため。強化では電池数に余裕があり、ミックス可能回数が多くなる。これにより、3人以上が同一練習に固まっている際に全員をタッグ状態にできる確率がかなり高いため、このやる気効果UPの価値は通常ブレインよりも高いと言える。
練習効果UPの値が高い
練習効果UPの値が高ければ高いほど、タッグ経験点が多くなるため。
怪童コツ入手可能キャラ(投手時)
投手時にシナリオ金特で怪童コツを入手可能。キャラ金特で怪童を重ねて取得することで、虹特真・怪童となり、超高査定を得られるため。怪童は虹特化しないと査定が表示108とかなり低いため、必ず虹特化したいところ。
勝負師コツ入手可能キャラ(野手時)
野手時にシナリオ金特で勝負師コツを入手可能。キャラ金特で勝負師を重ねて取得することで、虹特真・勝負師となり、超高査定を得られるため。勝負師は虹特化しないと査定が表示28とかなり低いため、必ず虹特化したいところ。
Aランク項目解説
鉄仮面コツ入手可能キャラ(投手時)
投手時にシナリオ金特で鉄仮面コツを入手可能。キャラ金特で鉄仮面を重ねて取得することで、虹特真・鉄仮面となり、超高査定を得られるため。
得意練習率UPの値が高い
得意練習率UPの値が高ければ高いほど、得意練習変化後にその得意練習に来やすくなるため。ただし、強化では電池数に余裕がありミックスをかなり多くできるため、この得意練習率UPの価値は通常ブレインよりも低いと言える。
筋力ボナを所持している(投手時)
投手育成時は主に球速上限突破のために大量の筋力ptが必要となる。デッキ内に筋力ボナ持ちが複数いないと、筋力ptがかなり不足してしまうため。
Bランク項目解説
初期評価が高い
初期評価が高ければ高いほど、早期にタッグが発生するため。
イベントでの体力回復量が多い
イベントでの体力回復量が多ければ多いほど体力維持が楽になり、強力な複数タッグ発生時にケガをするリスクが減るため。
敏捷ボナを所持している(野手時)
野手育成時は主に走力上限突破のために大量の敏捷ptが必要となる。デッキ内に敏捷ボナ持ちが複数いないと、敏捷ptがかなり不足してしまうため。
Cランク項目解説
イベントで敏捷ptを入手可能(投手時)
投手能力UPに必要な経験点を稼ぎきった後は、どれだけ野手能力UPができるかの勝負になるが、野手特能を取得する際には大量の敏捷ptが必要となるため。シナリオ金特で敏捷ptを消費する鉄仮面があるというのも理由の1つとなる。
投手時敏捷ptを稼げるキャラ一覧はこちら所持コツが優秀
所持コツが優秀だと、特能を取得する際の必要経験点を多く軽減できるため。
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