パワプロアプリの天盟(てんめい,天明,天命)高校における野手デッキテンプレを紹介しています。デッキの狙い・特徴やライターの育成結果、立ち回りで意識したことや実際にプレイした感想などをまとめていますので、参考にしてください。
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高校まとめ・高校データ・立ち回り | |||||||||||||||||||||||||||||
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天盟まとめ | 固有イベ一覧 | 二刀流キャラ一覧 | |||||||||||||||||||||||||||
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適正キャラ・デッキ | |||||||||||||||||||||||||||||
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投手デッキ | - | - | |||||||||||||||||||||||||||
固有キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||
コノハ | 敷上 | 果也乃 | 戸草 | 高原 |
デッキテンプレまとめ
デンジ-サポ倉持入りデッキ New!
デッキ詳細はこちらバレあんこ入り-サポ時任入りデッキ
デッキ詳細はこちらペガサス&マリク入りデッキ
デッキ詳細はこちらペガサス入りデッキ
デッキ詳細はこちら過去デッキ
バレあんこ入りデッキ
マリク入りデッキ
高原入りデッキ
マニィ&石触入りデッキ
虎杖&白瀬入りデッキ
ワーちゃん入りデッキ
野手イチロー&カヤノ入りデッキ
サンタ志藤&チョコ巴入りデッキ
サンもこ&はっち入りデッキ
天盟キャラ全入れデッキ
白瀬&東條入りデッキ
過去デッキの詳細はこちらデンジ入りデッキ
デッキ編成
主な代用キャラ
高原・バレあんこの代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
ペガサス 前 肩力&打撃 [風]・[水] | [ド]白瀬 後 肩力(二刀流) [貴風]・[光] | 虎杖 前 肩力(二刀流) [貴光]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[投]イチロー 後 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | マニィ 前 筋力&肩力 [貴赤]・[風] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] |
マリク・カグヤの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] | 古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
カヤノの代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[サ]茂古葉 前 メン&打撃 [雷]・[水] | [南]ワー 後 メン&肩力 [雷]・[風] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] | 王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] | 5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - |
マリク・デンジの代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
戸草 後 打撃&守備 [貴水]・[地] | [勝]つばさ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | 石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | 伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | [砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] |
時任の代用(サポート①,良宝玉キャラ)
リード倉持の代用(サポート②,守備上限UP持ち良宝玉キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ド]白瀬 [貴風]・[光] |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 大量の筋力ボナ持ちのあんこにより、カンストの可能性が低い調整力をかなり伸ばしやすい
- 大量の精神ボナ持ちのマリク・カグヤ・デンジにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが6人いる(マリク・カグヤ・バレあんこ・デンジ・時任・ドレス白瀬)
- サポート2人の所持宝玉が全て光のため、光の天恵を発動させやすい
- 二刀流キャラが4人(高原・カグヤ・バレあんこ・デンジ)いるため、天界タッグでの付与経験点がかなり多い
- サポートの時任により、獲得経験点上限が1200にUP
- サポートのリード倉持により、開眼の引き直し回数が計5回にUP
- 筋力キャラがいないため、火宝玉の除去をする必要が無い
- 固有キャラが高原・カヤノの計2人のため、お供え物の維持がそこそこ楽(10個スタート)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- 金特被りが無いため、金特査定が高い
- シナリオ金特の広角砲をデンジで虹特化可能
- 基礎能力上限UP値が高い(走力が111,ミート・パワー・肩力・捕球が106)
- デンジの全レアイベでいいヤツ取得可能
- マリク・バレあんこのイベで最大4回チームメイト評価UP可能
- カグヤ・デンジ・バレあんこのイベで体力最大値を最大16UP可能
懸念点
- マリク・デンジ・バレあんこは得意練習率UPを持っていないため、デッキ全体のタッグ発生率が低い
- 水の宝玉持ちが2人(マリク・デンジ)しかいないため、体力維持がやや厳しい
- 得意練習が3枚以上固まっていないため、超強力なタッグは発生しない
- 敏捷ptが余りやすい
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1500 |
---|---|
上限UP | 987 |
合計 | 2488 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 高原とマリクの初期評価が低いので、評価上げの際はこの2キャラを優先して追う
- 広角砲被りに注意(同時に3人以上の神様と天界タッグ×デンジSRイベ2回目)
宝玉・天界タッグ関連
- お供え物の初期数が10個とやや多いため、お供え物は序盤からやや大胆に使っていってもOK
- 水の宝玉持ちが2人しかいないため、水の天恵発動優先度を上げて体力を維持する
- 高原が風宝玉×2持ちなので、風の天恵発動優先度を上げる
- 敏捷ptがやや余りやすいため、精神ptを多く稼いで格UPで捌く
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PS7+6目盛 |
---|---|
総経験点 | 95705pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好 ・格72,集客力100,調整力34 |
ライター所感
ナナセ | タッグ発生率は低いですが、各キャラの宝玉の種類がかなり良く二刀流キャラも4人いるため、しっかりタッグが光ってくれればかなり点が伸びる印象です。 ここに来て、カヤノがまさかの復権ですね。 |
バレあんこ入り-サポ時任入りデッキ
デッキ編成
主な代用キャラ
サンタ茂古葉の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[南]ワー 後 メン&肩力 [雷]・[風] | 果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] | 王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] | 5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - |
高原・バレあんこの代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
ペガサス 前 肩力&打撃 [風]・[水] | [ド]白瀬 後 肩力(二刀流) [貴風]・[光] | 虎杖 前 肩力(二刀流) [貴光]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[投]イチロー 後 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | マニィ 前 筋力&肩力 [貴赤]・[風] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] |
マリク・戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
デンジ 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | [勝]つばさ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | 石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | 伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | [砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] |
カグヤ・マリクの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] | 古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | - |
時任の代用(サポート1,獲得経験点上限UP持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
果也乃 肩力+4,捕球+2 [貴雷]・[地] | - | - |
石触の代用(サポート2,捕球上限UP&光宝玉持ち)
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- サポートの時任により獲得経験点上限が1150→1200にUP
- サポートイベでの配置宝玉に無駄がほぼない(光×3,水×1)
- 大量の筋力ボナ持ちのあんこにより、カンストの可能性が低い調整力をかなり伸ばしやすい
- 大量の精神ボナ持ちの茂古葉・マリク・カグヤにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 筋力キャラがいないため、火宝玉の除去をする必要が無い
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人いる(マリク・カグヤ・バレあんこ・時任)
- 二刀流キャラが3人(高原・カグヤ・バレあんこ)いるため、天界タッグでの付与経験点がそこそこ多い
- 固有キャラが高原・戸草の計2人のため、お供え物の維持がそこそこ楽(10個スタート)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- 金特被りが無いため、金特査定が高い
- 基礎能力上限UP値が高い(走力が116,ミート・パワーが106)
- イベ前後バランスが良いため、まねき猫を持ち込めばほぼほぼイベ完走する
- マリク・バレあんこのイベで最大4回チームメイト評価UP可能
- カグヤ・バレあんこのイベで体力最大値を最大12UP可能
懸念点
- 得意練習・基礎ボナ的に敏捷・技術ptが余りやすく、精神ptが不足しやすい
- マリク・バレあんこは得意練習率UPを持っていない
- シナリオ金特の広角砲を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1453 |
---|---|
上限UP | 956 |
合計 | 2409 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力(特にマリク・戸草・高原の3人)
宝玉・天界タッグ関連
- お供え物の初期数が10個とやや多いため、お供え物は序盤からやや大胆に使っていってもOK
- 敏捷ptが余りやすいため、走塁タッグは優先度低
- 敏捷ptに加えて技術ptも余りやすいため、守備タッグは極力踏まない
- 高原が風宝玉×2持ちなので、風の天恵発動優先度はやや高くなる
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PS3+5目盛 |
---|---|
総経験点 | 91306pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好 ・格61,集客力100,調整力37 |
ライター所感
ナナセ | 彩菊花キャラの時任ですが、天盟野手にもインフレをもたらしてますね。 1回の練習での獲得経験点が増え、サポートの配置宝玉もより強力なものを揃えられるようになったので、より強い選手を作りやすくなってます。 彩菊花投手に疲れたらこっちもやってみていいかと。 |
ペガサス&マリク入りデッキ
デッキ編成
主な代用キャラ
サンタ茂古葉の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[南]ワー 後 メン&肩力 [雷]・[風] | 果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] | 王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] | 5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - |
ペガサス・ドレス白瀬の代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
高原 前 肩力(二刀流) [貴風]・[貴風] | [バ]あんこ 後 肩力(二刀流) [風]・[貴光] | 虎杖 前 肩力(二刀流) [貴光]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[投]イチロー 後 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | マニィ 前 筋力&肩力 [貴赤]・[風] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] |
カグヤ・マリクの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] | 古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | - |
ペガサス・マリク・戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
デンジ 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | [勝]つばさ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | 石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | 伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | [砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] |
虎杖の代用(サポート,パワー上限UP)
カヤノの代用(サポート,虎杖の枠でコノハを採用した場合,捕球上限UP)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 走力+4,捕球+4 [貴水]・[光] | 天音 ミート+2,捕球+2 [水]・[光] | ピンク 肩力+2,捕球+2 [水]・[光] |
霧崎 捕球+2 [光]・[水] | ニャプ 走力+2,捕球+2 [光]・[地] | - |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 打撃キャラが4人いるため、複数打撃タッグ×複数神威で超大量経験点獲得のチャンスがある
- 大量の筋力ボナ持ちのペガサスにより、カンストの可能性が低い調整力をかなり伸ばしやすい
- 大量の精神ボナ持ちの茂古葉・マリク・カグヤにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 筋力キャラがいないため、火宝玉の除去をする必要が無い
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人いる(マリク・カグヤ・ドレス白瀬・虎杖)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- 捕手時はペガサスから至高金特である球界の頭脳を入手可能
- 野手時はペガサスから読心術・心眼を入手できるため、打撃操作がかなり楽になる
- 金特被りが無いため、金特査定が高い
- 基礎能力上限UP値が高い(ミートと走力が112,肩力・守備力が106)
- イベ前後バランスが良いため、まねき猫を持ち込めばほぼほぼイベ完走する
- マリクのイベで計3回チームメイト評価UP可能
懸念点
- 打撃キャラが4人いるため、タッグが打撃に偏ると筋力・敏捷ptが不足する
- 二刀流キャラがカグヤ・ドレス白瀬の2人のみのため、天界タッグでの付与経験点が少ない
- シナリオ金特の広角砲を虹特化できない
- 固有キャラが戸草1人のみのため、お供え物の管理がキツい(5個スタート)
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1480 |
---|---|
上限UP | 1050 |
合計 | 2531 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
※捕手時のペガサスの金特は、球界の頭脳+心眼or司令塔
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力(特にマリク・戸草・ドレス白瀬の3人)
- ペガサスは初期評価がかなり高いので、序盤のタッグ発動はペガサスを軸に考える(打撃・肩力)
宝玉・天界タッグ関連
- お供え物の初期数が5個と少ないため、お供え物の無駄使いはしない(光天恵の発動がメイン)
- 筋力・敏捷ptが不足しやすいため、走塁・肩力タッグは優先的に踏む
- 打撃の強力なタッグが来たら、神威を複数発動させて超大量経験点を入手する
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PS4+1目盛 |
---|---|
総経験点 | 91610pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好 ・伝説のサヨナラ男取れず ・格64,集客力92,調整力42 |
ライター所感
ナナセ | 打撃4枚なので経験点バランスは若干整えにくいですが、爆発力はかなりありますね。 強力な打撃タッグが連発すればかなり点が出る上、査定も高いので最大値を狙っていくならこのデッキかなと思います。 |
ペガサス入りデッキ
デッキ編成
主な代用キャラ
サンタ茂古葉の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[南]ワー 後 メン&肩力 [雷]・[風] | 果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] | 王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] | 5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - |
ペガサス・虎杖・ドレス白瀬の代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[投]イチロー 後 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | 高原 前 肩力(二刀流) [貴風]・[貴風] | マニィ 前 筋力&肩力 [貴赤]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] | [新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] | ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] | [麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] |
カグヤの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
マリク 前 走塁&打撃 [光]・[水] | イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] | [ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] | 古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] | 夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] | ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] |
ペガサス・戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | [バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] | [ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] |
ポコタ灰塚の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- ペガサスをはじめとして筋力ボナ持ちがかなり多いため、カンストの可能性が低い調整力をかなり伸ばしやすい
- 大量の精神ボナ持ちの茂古葉・カグヤにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 筋力キャラがいないため、火宝玉の除去をする必要が無い
- 得意練習・基礎ボーナスのバランスが良いため、経験点バランスを保ちやすい
- 虎杖・カグヤ・ドレス白瀬の3人が二刀流キャラ、天界タッグがかなり強力
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人いる(虎杖・カグヤ・ドレス白瀬・ポコタ灰塚)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- 捕手時はペガサスから至高金特である球界の頭脳を入手可能
- 野手時はペガサスから読心術・心眼を入手できるため、打撃操作がかなり楽になる
- 基礎能力上限UP値が高い(ミート112,走力・肩力・守備力が106)
- 前後バランスが良いため、まねき猫を持ち込めばほぼほぼイベ完走する
- 虎杖の全レアイベでいいヤツ取得可能
- 虎杖・カグヤのSRイベで体力最大値を計16UP可能
懸念点
- シナリオ金特の広角砲を虹特化できない
- 昇り龍が虎杖とカグヤで被っている
- 固有キャラが戸草1人のみのため、お供え物の管理がキツい(5個スタート)
- 走塁キャラがカグヤ1人のため、敏捷ptが不足しやすい
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1390 |
---|---|
上限UP | 917 |
合計 | 2307 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
※捕手時のペガサスの金特は、球界の頭脳+心眼or司令塔
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力(特に虎杖・戸草・ドレス白瀬の3人)
- 虎杖の全レアイベでは選択肢上で必ずいいヤツ取得
- ペガサスは初期評価がかなり高いので、序盤のタッグ発動はペガサスを軸に考える(打撃・肩力)
宝玉・天界タッグ関連
- お供え物の初期数が5個と少ないため、お供え物の無駄使いはしない(光天恵の発動がメイン)
- 3枚いる打撃・肩力のタッグループで経験点を伸ばす
- 敏捷ptが不足しやすいため、走塁タッグは優先的に踏む
- 枚数の少ない守備・メンタル練習は優先度低
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PS5+2目盛 |
---|---|
総経験点 | 90838pt |
センス○ | あり |
備考 | ・経験点バランス良好 ・格39,集客力100,調整力66 |
ライター所感
ナナセ | 大量の筋力ボナ持ちであるペガサスの登場により、調整力をかなり伸ばしやすくなりましたね。 得意練習も肩力&打撃と良いので、打撃・肩力のタッグループがハマればかなり点が伸びます。 マリクがいなくても敏捷ptはなんとかなるので、マリクよりもペガサスの方が現状強いと言えます。 |
過去デッキ集
バレあんこ入りデッキデッキ編成
主な代用キャラ
サンタ茂古葉の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[南]ワー 後 メン&肩力 [雷]・[風] | 果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] | 王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] | 5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - |
高原・バレあんこの代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
ペガサス 前 肩力&打撃 [風]・[水] | [ド]白瀬 後 肩力(二刀流) [貴風]・[光] | 虎杖 前 肩力(二刀流) [貴光]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[投]イチロー 後 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | マニィ 前 筋力&肩力 [貴赤]・[風] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] |
マリク・戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | [バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] | [ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] |
カグヤ・マリクの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] | 古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | - |
ポコタ灰塚の代用(サポート2,光宝玉持ち)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
虎杖 パワー+4 [貴光]・[風] | 石触 ミート+4,捕球+4 [貴水]・[光] | 赤光 ミート+2,走力+2 [貴光]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ド]白瀬 走力+2,守備+2 [貴風]・[光] | 伊之助 パワー+2 [貴水]・[光] | イチロー ミート+4,走力+4 [水]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[プ]館橋 ミート+2,守備+2 [光]・[土] | 串社 走力+4,肩力+2 [光]・[風] | ブラック ミート+2 [光]・[風] |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 大量の筋力ボナ持ちのあんこにより、カンストの可能性が低い調整力をかなり伸ばしやすい
- 大量の精神ボナ持ちの茂古葉・マリク・カグヤにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 筋力キャラがいないため、火宝玉の除去をする必要が無い
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人いる(マリク・カグヤ・バレあんこ・ポコタ灰塚)
- 二刀流キャラが3人(高原・カグヤ・バレあんこ)いるため、天界タッグでの付与経験点がそこそこ多い
- 固有キャラが高原・戸草の計2人のため、お供え物の維持がそこそこ楽(10個スタート)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- 金特被りが無いため、金特査定が高い
- 基礎能力上限UP値が高い(走力が112,ミート・パワー・肩力が106)
- イベ前後バランスが良いため、まねき猫を持ち込めばほぼほぼイベ完走する
- マリク・バレあんこのイベで最大4回チームメイト評価UP可能
- カグヤ・バレあんこのイベで体力最大値を最大12UP可能
懸念点
- 得意練習・基礎ボナ的に敏捷・技術ptが余りやすく、精神ptが不足しやすい
- マリク・バレあんこは得意練習率UPを持っていない
- シナリオ金特の広角砲を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1453 |
---|---|
上限UP | 956 |
合計 | 2409 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力(特にマリク・戸草・高原の3人)
宝玉・天界タッグ関連
- お供え物の初期数が10個とやや多いため、お供え物は序盤からやや大胆に使っていってもOK
- 敏捷ptが余りやすいため、走塁タッグは優先度低
- 敏捷ptに加えて技術ptも余りやすいため、守備タッグは極力踏まない
- 高原が風宝玉×2持ちなので、風の天恵発動優先度はやや高くなる
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PS4+6目盛 |
---|---|
総経験点 | 93331pt |
センス○ | なし |
備考 | ・敏捷1000pt余り ・メンタルタッグ1回も踏めず ・格64,集客力100,調整力34 |
ライター所感
ナナセ | ついに虎杖・ドレス白瀬に代わる二刀流肩の強キャラが来ましたね! ペガサスと性能が似ていますが、上限UP・宝玉はバレあんこの方が強いので、バレあんこに軍配が上がると思います。 余りがちな敏捷ptを走力バーストで高査定に昇華できるのも地味にありがたいですね。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
サンタ茂古葉の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[南]ワー 後 メン&肩力 [雷]・[風] | 果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] | 王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] | 5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - |
マニィ・ドレス白瀬の代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
ペガサス 前 肩力&打撃 [風]・[水] | 虎杖 前 肩力(二刀流) [貴光]・[風] | [投]イチロー 後 肩力(二刀流) [貴水]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
高原 前 肩力(二刀流) [貴風]・[貴風] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] | [新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] | ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] |
マリク・カグヤの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] | 古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | - |
マリク・戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | [バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] | [ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] |
阿久津の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 大量の筋力ボナ持ちかつ得意練習筋力のマニィにより、カンストの可能性が低い調整力をかなり伸ばしやすい
- 大量の精神ボナ持ちの茂古葉・マリク・カグヤにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 得意練習・基礎ボーナスのバランスがかなり良いため、経験点バランスをかなり保ちやすい
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人いる(マリク・カグヤ・ドレス白瀬・阿久津)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- 基礎能力上限UP値が高い(ミート112,走力116,・肩力・守備力が106)
- 前後バランスが良いため、まねき猫を持ち込めばほぼほぼイベ完走する
- 天盟固有キャラがマニィ・戸草の2人、お供え物の管理がそこそこ楽(10個スタート)
- マリクのイベで3回チームメイト評価を上げられるため、序盤に発生すればキャラ評価上げがかなり楽に
- カグヤのSRイベで体力最大値を計8UP可能
懸念点
- マニィが火宝玉持ちのため、天界タッグ時にヒノカズチをどける手間が発生する(お供え物を余計に消費してしまう)
- 二刀流キャラがカグヤ・ドレス白瀬の2人だけのため、天界タッグでの付与経験点が少ない
- シナリオ金特の広角砲を虹特化できない
- 切磋琢磨がマニィとドレス白瀬で被っている
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1347 |
---|---|
上限UP | 1034 |
合計 | 2382 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力(特にマリク・戸草・ドレス白瀬の3人)
宝玉・天界タッグ関連
- 3枚いる打撃のタッグ連発で経験点を伸ばす
- 打撃タッグが続いたら筋力精神が不足するので、その際は筋力タッグで筋力精神を稼ぎ、調整力UPで経験点バランスを保つ
- 経験点バランス的に集客力がカンストすることはまず無いので、とにかく経験点を伸ばすことに注力する
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA8+6目盛 |
---|---|
総経験点 | 85317pt |
センス○ | なし |
備考 | ・地方決勝(エジプト戦)で敗北... ・格70,集客力65,調整力62 |
ライター所感
ナナセ | めちゃくちゃハマっている中で地方決勝負けだったので、しばらく立ち直れませんでした(苦笑) マニィの火宝玉が足を引っ張りますが、それ以外はかなりバランスの取れたデッキだと思います。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
サンタ茂古葉の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] | ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | [お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - | - |
マニィ・高原の代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[投]イチロー 後 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | 虎杖 前 肩力(二刀流) [貴光]・[風] | [ド]白瀬 後 肩力(二刀流) [貴風]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] | [新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] | ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] | [麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] |
カグヤの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] | 夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] | ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | カイル 前 走塁&守備 [光]・[地] | - |
戸草・イチローの代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | [バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] | [ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] |
ポコタ灰塚の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 天盟固有キャラがマニィ・高原・戸草と3人もいるため、お供え物の管理がかなり楽(15個スタート)
- 高原は風の貴宝玉2個持ちのため、風の天恵で経験点を稼ぎやすい
- 大量の精神ボナ持ちの茂古葉・カグヤ・イチローにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- サンタ茂古葉・マニィ・戸草・イチローの4人が得意練習2種持ちのため、タッグ発生率が高い
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが3人いる(カグヤ・イチロー・ポコタ灰塚)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- 金特被りが無い
- 基礎能力上限UP値が高い(ミート・走力・肩力が112)
- 前後バランスが良いため、まねき猫を持ち込めばほぼ確実にイベ完走する
- カグヤ・イチローのイベで体力最大値を計16UP可能
- イチローの自己紹介でミートコツを入手可能
懸念点
- 得意練習・基礎ボナの配分的に筋力・敏捷ptがかなり不足しやすい
- 二刀流キャラが高原・カグヤの2人のみのため、天界タッグでの付与経験点が少ない
- マニィが火宝玉持ちのため、天界タッグ時にヒノカズチをどける手間が発生する(お供え物を余計に消費してしまう)
- シナリオ金特の広角砲を虹特化できない
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1414 |
---|---|
上限UP | 1019 |
合計 | 2433 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫と回復アイテム(カロバーorMAXor万能)推奨
- キャライベでいいヤツを取れないため序盤の評価上げがキツめ、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力(特に高原・戸草)
宝玉・天界タッグ関連
- 筋力・敏捷ptがかなり不足しやすいため、肩力・走塁タッグを多く踏む
- 技術・精神ptは余りやすいため、守備・メンタルタッグは優先度低
- 風宝玉は本来弱めの宝玉ではあるが、高原の貴風宝玉2個はさすがに強いので、風の天恵の発動優先度は高め
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA5+3目盛 |
---|---|
総経験点 | 81743pt |
センス○ | なし |
備考 | ・筋力敏捷ptがかなり不足していたが、セク4走塁タッグ連発で一気にカバー ・格77,集客75,調整20 |
ライター所感
ナナセ | 高原は基礎ボナが技術でどうかなと思っていたのですが、デッキ少し工夫すれば全然使えますね。 近年の報酬キャラの中ではかなり強い部類だと思います。 風の貴宝玉×2も強いですが、やっぱり初期お供え物+5の特効が強いです。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
サンタ茂古葉の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] | ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | [お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - | - |
石触・戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | 伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | [砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] | [恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] | 巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] | - |
マニィ・投手イチローの代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
虎杖 前 肩力(二刀流) [貴光]・[風] | [ド]白瀬 後 肩力(二刀流) [貴風]・[光] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] | [麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] | 袴友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] |
投手イチローの代用②(広角砲入手可能キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
店主 後 守備&打撃 [地]・[水] | [ワ]友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | 蒼鳥 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ヒカル 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | 英雄 前 筋力&打撃 [火]・[水] | オオワダ 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
カグヤの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | カイル 前 走塁&守備 [光]・[地] |
虎杖の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- マニィをはじめとして筋力ボナ持ちが多いため、カンストの可能性が低い調整力をかなり伸ばしやすい
- 大量の精神ボナ持ちの茂古葉・カグヤにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 得意練習・基礎ボーナスのバランスが良いため、経験点バランスを保ちやすい
- 石触・カグヤ・投手イチローの3人が二刀流キャラ、天界タッグがかなり強力
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが3人いる(石触・カグヤ・虎杖)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- シナリオ金特の広角砲を虹特化可能(投手イチロー)
- 基礎能力上限UP値が高い(ミート・走力が112,パワー・肩力・捕球が106)
- 前後バランスが良いため、まねき猫を持ち込めばほぼ確実にイベ完走する
- 天盟固有キャラがマニィ・戸草の2人、お供え物の管理がそこそこ楽(10個スタート)
- カグヤのSRイベで体力最大値を計8UP可能
懸念点
- マニィが火宝玉持ちのため、天界タッグ時にヒノカズチをどける手間が発生する(お供え物を余計に消費してしまう)
- 高速レーザーがサンタ茂古葉と投手イチローで被っている
- 敏捷ptがやや不足しやすい
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1496 |
---|---|
上限UP | 1097 |
合計 | 2593 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- キャライベでいいヤツを取れないため序盤の評価上げがキツい、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力
- 広角砲被りに注意(同時に3人以上の神様と天界タッグ×投手イチロー)
宝玉・天界タッグ関連
- 敏捷ptがやや不足しやすいため、走塁の強力な天界タッグで精神ptを多く稼ぐ
- 光の天恵がかなり強いので、複数箇所でタッグ発生時は光の天恵を最優先
- 邪気の濃度Lvが全体的に高い場合は、雷の天恵も優先度高(→邪気全祓い)
- 水の天恵効果を高めたいので、不必要な体力回復・体力維持はしない
- 地の天恵効果はお供え物再配布残り5〜3ターン時は強いので、そのタイミングで発動を狙っていく
- 風の天恵効果は弱いので、無理に発動させなくて良い
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA8+4目盛 |
---|---|
総経験点 | 85179pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好 ・格41,集客力87,調整力61 |
ライター所感
ナナセ | 筋力&肩力のマニィと打撃二刀流の石触により、調整力をかなり伸ばせるのが最大の特徴です。 12/29時点ではこのデッキで結果を出している方が多い印象です。 ちなみに、このデッキでRyoさんがPS8ランクの化け物選手を作っています。 ▶PS8選手育成動画はこちら |
デッキ編成
主な代用キャラ
サンタ茂古葉の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] | ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | [お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - | - |
虎杖・投手イチロー・ドレス白瀬の代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
マニィ 前 筋力&肩力 [貴赤]・[風] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] | [新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] | ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] | 袴友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | - |
投手イチローの代用②(広角砲入手可能キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
店主 後 守備&打撃 [地]・[水] | [ワ]友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | 蒼鳥 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ヒカル 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | 英雄 前 筋力&打撃 [火]・[水] | オオワダ 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
カグヤの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | カイル 前 走塁&守備 [光]・[地] |
戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | [バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] | [ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] |
阿久津の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- カグヤをはじめとして筋力ボナ持ちが多いため、カンストの可能性が低い調整力をかなり伸ばしやすい
- 大量の精神ボナ持ちの茂古葉・カグヤにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 筋力キャラがいないため、火宝玉の除去をする必要が無い
- 得意練習・基礎ボーナスのバランスが良いため、経験点バランスを保ちやすい
- サンもこ・戸草以外の4人が二刀流キャラ、天界タッグがかなり強力
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人いる(虎杖・カグヤ・ドレス白瀬・阿久津)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- シナリオ金特の広角砲を虹特化可能(投手イチロー)
- 基礎能力上限UP値が高い(ミート116,走力111,守備力106)
- 虎杖の全レアイベでいいヤツ取得可能、かつ前2なので早期に取得しやすい
- 虎杖・カグヤのSRイベで体力最大値を計16UP可能
懸念点
- 後イベ数が計17とかなり多く、まねき猫を持ち込んでも後イベが完走しないことがある
- 高速レーザーがサンタ茂古葉と投手イチローで被っている
- 昇り龍が虎杖とカグヤで被っている
- 固有キャラが戸草1人のみのため、お供え物の管理がキツい(5個スタート)
- 精神ptがやや不足しやすい
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1371 |
---|---|
上限UP | 1050 |
合計 | 2421 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
※上記+友情特殊能力「月の使者」
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力
- 虎杖の全レアイベでは選択肢上で必ずいいヤツ取得
- 広角砲被りに注意(同時に3人以上の神様と天界タッグ×投手イチロー)
宝玉・天界タッグ関連
- お供え物の初期数が5個と少ないため、お供え物の無駄使いはしない
- 精神ptがやや不足しやすいため、メンタルの強力な天界タッグで精神ptを多く稼ぐ
- 光の天恵がかなり強いので、複数箇所でタッグ発生時は光の天恵を最優先
- 邪気の濃度Lvが全体的に高い場合は、雷の天恵も優先度高(→邪気全祓い)
- 水の天恵効果を高めたいので、不必要な体力回復・体力維持はしない
- 地の天恵効果はお供え物再配布残り5〜3ターン時は強いので、そのタイミングで発動を狙っていく
- 風の天恵効果は弱いので、無理に発動させなくて良い
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PS2+8目盛 |
---|---|
総経験点 | 90166pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好 ・伝説のサヨナラ男取れず ・格52,集客力99,調整力45 |
ライター所感
ナナセ | カグヤが入ったおかげでかなり経験点を稼ぎやすくなり、経験点バランスもかなり整えやすくなりましたね! キャラ金特被りが2個あるのは痛いですが、友情特能のおかげで選手査定は思ったよりも伸びます。 早速PSランクの選手を作っている人もいたので、完全に新時代来てますね! |
デッキ編成
主な代用キャラ
石触・戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | 伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | [砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] | [恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] | 巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] | - |
ワーちゃんの代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[サ]茂古葉 前 メン&打撃 [雷]・[水] | 果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] | 王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] | 5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - |
カグヤ・玉緒の代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] | [ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] | イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] | 夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] | ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | カイル 前 走塁&守備 [光]・[地] | - |
投手イチローの代用①(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
マニィ 前 筋力&肩力 [貴赤]・[風] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] | [新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] | ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] | 袴友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | - |
投手イチローの代用②(広角砲入手可能キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
店主 後 守備&打撃 [地]・[水] | [ワ]友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | 蒼鳥 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ヒカル 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | 英雄 前 筋力&打撃 [火]・[水] | オオワダ 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
虎杖の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 金特被りが一切ないため、全体の金特査定が高い
- 筋力キャラがいないため、火宝玉の除去をする必要が無い
- 石触・カグヤ・投手イチローの3人が二刀流キャラ、天界タッグが強力
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人いる(石触・玉緒・カグヤ・虎杖)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- シナリオ金特の広角砲を虹特化可能(投手イチロー)
- 基礎能力上限UP値が高い(ミート・肩力・守備力・捕球が106、走力が116)
- カグヤ・ワーちゃんのSRイベで体力最大値を計16UP可能
懸念点
- 後イベ数が計17とかなり多く、まねき猫を持ち込んでも後イベが完走しないことがある
- ワーちゃんが技術ボーナス12を持っているため、結果として集客力がカンストしやすい(Lv50のみ)
- 得意練習・基礎ボナの配分的に筋力・精神ptが不足しやすい
- 固有キャラが戸草1人のみのため、お供え物の管理がキツい(5個スタート)
- 特定神様と5回タッグでの入手金特がヒアルカ(低球必打)以外だとキャラ金特と被ってしまう(石触の挑発、ワーちゃんの明鏡止水)
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1582 |
---|---|
上限UP | 1027 |
合計 | 2609 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 広角砲被りに注意(同時に3人以上の神様と天界タッグ×投手イチロー)
- 特定神様との天界タッグ×5は必ずヒアルカと行う(→低球必打、それ以外だとキャラ金特と被る)
宝玉・天界タッグ関連
- お供え物の初期数が5個と少ないため、お供え物の無駄使いはしない
- 精神ptが不足しやすいため、メンタルの強力な天界タッグで精神ptを多く稼ぐ
- 筋力ptも不足しやすいため、肩力タッグを多く踏む
- 敏捷・技術ptが余りやすいため、守備タッグは極力踏まない
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA3+87目盛 |
---|---|
総経験点 | 82275pt |
センス○ | なし |
備考 | ・敏捷600,技術900pt余り ・エースキラーと伝説のサヨナラ男取れず ・格38,集客力100,調整力26 |
ライター所感
ナナセ | ワーちゃんは得意練習肩力&メンタルで覚醒ボナも優秀なので決して弱くはないんですが、精神ボナの値が低くどうしても集客力がカンストしやすくなってしまいます。 大量の精神&筋力ボナ持ちのサンタ茂古葉の方が現状は圧倒的に使いやすいですね。 特に無課金微課金の方はガチャスルーでいいと思います。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
虎杖・マニィの代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[投]イチロー 後 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [ド]白瀬 後 肩力(二刀流) [貴風]・[光] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] | [麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] | 袴友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] |
カグヤの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] | 夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] | ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | カイル 前 走塁&守備 [光]・[地] | - |
カヤノの代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[サ]茂古葉 前 メン&打撃 [雷]・[水] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] | ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | [お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - | - |
戸草・イチローの代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | [バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] | [ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] |
石触の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- マニィをはじめとして筋力ボナ持ちが多いため、カンストの可能性が低い調整力をかなり伸ばしやすい
- 大量の精神ボナ持ちのカグヤ・イチローにより、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 得意練習・基礎ボーナスのバランスが良いため、経験点バランスを保ちやすい
- 天盟固有キャラがメインに3人いるため、初期のお供え物数がかなり多い(15個スタート)
- マニィ・カヤノ・戸草・イチローの4人が2種練のため、タッグ発生率が高い(光の天恵の効果を高めやすい)
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人いる(虎杖・カグヤ・イチロー・石触)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- 基礎能力上限UP値が高い(走力が116,ミート・パワー・肩力・捕球が106)
- 虎杖の全レアイベでいいヤツ取得可能、かつ前2なので早期に取得しやすい
- 虎杖・カグヤ・イチローのイベで体力最大値を計20UP可能(MAX)
懸念点
- 後イベ数が計17とかなり多く、まねき猫を持ち込んでも後イベが完走しないことがある
- 二刀流キャラが虎杖・カグヤの2人のみのため、天界タッグでの獲得経験点は少なめ
- マニィが火宝玉持ちのため、天界タッグ時にヒノカズチをどける手間が発生する(お供え物を余計に消費してしまう)
- サポートのコノハは宝玉を1個しか持たないため、宝玉4つ設置後にサポートイベが起きても計5個設置と中途半端な形になってしまう
- 技術・精神ptがやや不足しやすい
- シナリオ金特の広角砲を虹特化できない
- 昇り龍が虎杖とカグヤで被っている
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1343 |
---|---|
上限UP | 1042 |
合計 | 2386 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力
- 虎杖の全レアイベでは選択肢上で必ずいいヤツ取得
宝玉・天界タッグ関連
- 技術・精神ptがやや不足しやすいので、打撃タッグ・メンタルタッグを多めに踏む
- 心宝玉がある練習での天界タッグ時は、なるべく神様を固めて大量経験点獲得を狙う
- 光の天恵がかなり強いので、複数箇所でタッグ発生時は光の天恵を最優先
- 邪気の濃度Lvが全体的に高い場合は、雷の天恵も優先度高(→邪気全祓い)
- 水の天恵効果を高めたいので、不必要な体力回復・体力維持はしない
- 地の天恵効果はお供え物再配布残り5〜3ターン時は強いので、そのタイミングで発動を狙っていく
- 風の天恵効果は弱いので、無理に発動させなくて良い
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA6+7目盛 |
---|---|
総経験点 | 83135pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好(敏捷pt若干余り) ・格60,集客力91,調整力34 |
ライター所感
ナナセ | シナリオ金特の広角砲を虹特化できなくても経験点が出れば拡張で全然カバーできるので、そんなに広角砲キャラにこだわんなくても良さそうですね。 野手イチローは2種練でテーブルもかなり適正が高いので、手持ちによっては投手イチローよりも野手イチローを使った方がいいのかもしれません。 |
デッキ編成
主な代用キャラ
サンタ志藤・カグヤの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] | [ミ]八尺 変化&走塁 [貴風]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | カイル 前 走塁&守備 [光]・[地] |
チョコ巴・戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] | [恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] | 巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] | - |
カヤノの代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[サ]茂古葉 前 メン&打撃 [雷]・[水] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] | ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | [お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - | - |
投手イチローの代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
虎杖 前 肩力(二刀流) [貴光]・[風] | [ド]白瀬 後 肩力(二刀流) [貴風]・[光] | マニィ 前 筋力&肩力 [貴赤]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] | [新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] | ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] | [麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] |
投手イチローの代用②(広角砲入手可能キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
店主 後 守備&打撃 [地]・[水] | [ワ]友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | 蒼鳥 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ヒカル 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | 英雄 前 筋力&打撃 [火]・[水] | オオワダ 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
コノハの代用(サポート①,獲得経験点上限UP)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
マニィ [貴火]・[風] | - | - |
阿久津の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- サンタ志藤・チョコ巴は配布キャラ、カヤノと戸草は常設キャラなので、比較的デッキを組みやすい
- 筋力キャラがいないため、火宝玉の除去をする必要が無い
- チョコ巴・カグヤ・投手イチローの3人が二刀流キャラ、天界タッグがかなり強力
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが3人いる(サンタ志藤・カグヤ・阿久津)
- カグヤにより走塁練習改革発動(-精神pt)
- サンタ志藤×チョコ巴で真・ストライク送球を入手可能
- シナリオ金特の広角砲を虹特化可能(投手イチロー)
- 基礎能力上限UP値が高い(ミート・走力が112,肩力が106)
- 天盟固有キャラはカヤノ・戸草の2人、お供え物の管理がそこそこ楽(10個スタート)
- チョコ巴・カグヤのイベで体力最大値を計12UP可能
懸念点
- 後イベ数が計16と多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベが完走しないことがある
- 打撃3枚・守備2枚のため、筋力ptが不足しやすい
- 筋力ptが不足しやすい都合上調整力を上げにくく、結果として集客力がカンストしてしまう可能性が高め
- キャライベでいいヤツを取れないため、序盤の評価上げがキツくなりやすい
- チョコ巴の初期評価がかなり低い
- サポートのコノハは宝玉を1個しか持たないため、宝玉4つ設置後にサポートイベが起きても計5個設置と中途半端な形になってしまう
- 高速レーザーがサンタ志藤と投手イチローで被っている
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1555 |
---|---|
上限UP | 948 |
合計 | 2503 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力
- 広角砲被りに注意(同時に3人以上の神様と天界タッグ×投手イチロー)
- ストライク送球被りに注意(サンタ志藤×チョコ巴)
宝玉・天界タッグ関連
- 筋力ptが不足しやすいため走塁・肩力の天界タッグは多めに踏む、守備タッグは踏みすぎないこと
- 心宝玉がある練習での天界タッグ時は、なるべく神様を固めて大量経験点獲得を狙う
- 光の天恵がかなり強いので、複数箇所でタッグ発生時は光の天恵を最優先
- 邪気の濃度Lvが全体的に高い場合は、雷の天恵も優先度高(→邪気全祓い)
- 水の天恵効果を高めたいので、不必要な体力回復・体力維持はしない
- 地の天恵効果はお供え物再配布残り5〜3ターン時は強いので、そのタイミングで発動を狙っていく
- 風の天恵効果は弱いので、無理に発動させなくて良い
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA3+8目盛 |
---|---|
総経験点 | 79339pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好(敏捷pt若干余り) ・格67,集客力92,調整力1 |
ライター所感
ナナセ | 配布キャラ2枚を使った編成ですが、全然強いですね。 チョコ巴の初期評価の低さが足を引っ張りますが、それ以外はバランス取れていて問題なく進められます。 筋力ptが不足しにくく技術ptが余りやすい都合上、かなりハマると集客力がカンストしてしまう恐れがあるので注意です。 |
サンもこ&はっち入りデッキ
主な代用キャラ
サンタ茂古葉の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
果也乃 後 メン&守備 [貴雷]・[地] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] | ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | [お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - | - |
虎杖・投手イチロー・ドレス白瀬の代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
マニィ 前 筋力&肩力 [貴赤]・[風] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] | [新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] | ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] | 袴友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | - |
投手イチローの代用②(広角砲入手可能キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
店主 後 守備&打撃 [地]・[水] | [ワ]友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | 蒼鳥 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
ヒカル 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | 英雄 前 筋力&打撃 [火]・[水] | オオワダ 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
ミッキーはっちの代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[追]霧崎 前 走塁&打撃 [光]・[水] | イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | クラピカ 後 走塁&守備 [光]・[地] | 夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] | ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | カイル 前 走塁&守備 [光]・[地] | ニャプ 後 走塁&守備 [光]・[地] |
戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | [バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] | [ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] |
追憶霧崎の代用(サポート②,走塁練習改革-精神)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[プ]館橋 [光]・[地] | - | - |
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 大量の精神ボナ持ちの茂古葉により、カンストの可能性が低いかつ実用性の高い格をかなり伸ばしやすい
- 筋力キャラがいないため、火宝玉の除去をする必要が無い
- 得意練習・基礎ボーナスのバランスが良いため、経験点バランスを保ちやすい
- 虎杖・投手イチロー・はっち・白瀬の4人が二刀流キャラ、天界タッグがかなり強力
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人いる
- サポートの追憶霧崎により走塁練習改革発動(-精神pt)
- シナリオ金特の広角砲を虹特化可能(投手イチロー)
- 基礎能力上限UP値が高い(ミート111,パワー肩力守備力が106)
- 虎杖の全レアイベでいいヤツ取得可能、かつ前2なので早期に取得しやすい
- 虎杖のSRイベ1回目で体力最大値が8UP
- はっちの全レアイベでチームメイト評価10UP可能
懸念点
- 後イベ数が計15と多いため、まねき猫持ち込みはほぼ必須
- 高速レーザーがサンタ茂古葉と投手イチローで被っている
- ミッキーはっちの金特は1種のみ(孤軍奮闘or気迫ヘッド)
- 固有キャラが戸草1人のみのため、お供え物の管理がキツい(5個スタート)
- 筋力・精神ptが不足しやすい
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1117 |
---|---|
上限UP | 980 |
合計 | 2097 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力
- 虎杖の全レアイベでは選択肢上で必ずいいヤツ取得
- はっちの全レアイベは基本選択肢上でチームメイト評価UP
- はっちのSRイベで回復したくないため、基本1回目で切る(→孤軍奮闘)
- 広角砲被りに注意(同時に3人以上の神様と天界タッグ×投手イチロー)
宝玉・天界タッグ関連
- お供え物の初期数が5個と少ないため、お供え物の無駄使いはしない
- 筋力ptが不足しやすいため、肩力の天界タッグを多く踏む
- 精神ptも不足しやすいため、メンタルの強力な天界タッグを定期的に踏む
- 技術ptが余りやすいため、基本守備タッグは踏まない
- 光の天恵がかなり強いので、複数箇所でタッグ発生時は光の天恵を最優先
- 邪気の濃度Lvが全体的に高い場合は、雷の天恵も優先度高(→邪気全祓い)
- 水の天恵効果を高めたいので、不必要な体力回復・体力維持はしない
- 地の天恵効果はお供え物再配布残り5〜3ターン時は強いので、そのタイミングで発動を狙っていく
- 風の天恵効果は弱いので、無理に発動させなくて良い
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA3+0目盛 |
---|---|
総経験点 | 81394pt |
センス○ | なし |
備考 | ・経験点バランス良好 ・伝説のサヨナラ男取れず ・格72,集客力95,調整力3 |
ライター所感
ナナセ | サンタ茂古葉使いにくいと言っていましたが、使い込んでみれば使いやすかったです、大変失礼しました。 新しい拡張能力である調整力の必要経験点が筋力技術精神なので、サンタ茂古葉の価値はより上がったと思います。 年末キャラの実装でPAランク後半の選手育成も現実的になりそうですね。 |
天盟キャラ全入れデッキ
主な代用キャラ
虎杖・投手イチローの代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ド]白瀬 後 肩力(二刀流) [貴風]・[光] | レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] | [新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] | パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] | ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] | 袴友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | - |
投手イチローの代用②(広角砲入手可能キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
蒼鳥 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 店主 後 守備&打撃 [地]・[水] | ヒカル 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ワ]友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | 英雄 前 筋力&打撃 [火]・[水] | オオワダ 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
マニィの代用(筋力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[ワ]東條 後 筋力&守備 [火]・[地] | 釘崎 前 走塁&筋力 [光]・[火] | G落合 後 筋力&走塁 [火]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
あんこ 後 筋力&守備 [火]・[地] | 社長 前 筋力&打撃 [水]・[火] | [怪]三本松 後 筋力&打撃 [火]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
ビスケ 前 筋力&肩力 [火]・[風] | - | - |
追憶霧崎の代用(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | 夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | カイル 前 走塁&守備 [光]・[地] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
ニャプ 後 走塁&守備 [光]・[地] | [ミ]八尺 後 走塁(二刀流) [貴風]・[光] | - |
追憶霧崎・戸草の代用(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
[砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | [バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
[恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] | [ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] | 宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] | 孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] |
果也乃の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
[サ]茂古葉 前 メン&打撃 [雷]・[水] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] | ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | [お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - | - |
阿久津の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 天盟キャラは全て常設のため、デビューガチャを引いていればデッキを組みやすい
- 得意練習・基礎ボーナスのバランスが良いため、経験点バランスを保ちやすい(肩力3・守備2がその礎)
- 天盟固有キャラがメインに3人いるため、初期のお供え物数がかなり多い(15個スタート)
- 虎杖・投手イチローの2人が二刀流キャラ、天界タッグがより強まる
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが3人いる、うち2人は貴宝玉
- コノハは心宝玉持ちであり、心宝玉を上手く使えたときの爆発力は高い
- 追憶霧崎により走塁練習改革発動(-精神pt)
- シナリオ金特の広角砲を虹特化可能(投手イチロー)
- 基礎能力上限UP値が高め(ミート106,パワー111,肩力106)
- 虎杖のSRイベ1回目で体力最大値が8UP
- 虎杖の全レアイベでいいヤツ取得可能
懸念点
- 前イベ数が計14と多いため、まねき猫持ち込みはほぼ必須
- 前イベ数が多いため、虎杖の全レアイベでのいいヤツ取得が遅くなりがち
- 全体的にタッグ発生の出だしが遅くなりやすい(初期評価が高いキャラで揃っていない)
- 敏捷ptがやや不足しやすい
- サポートのコノハは宝玉を1個しか持たないため、宝玉4つ設置後にサポートイベが起きても計5個設置と中途半端な形になってしまう
- 追憶霧崎のタッグボナが低い(MAX65%)
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1285 |
---|---|
上限UP | 932 |
合計 | 2218 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力
- 虎杖の全レアイベでは選択肢上で必ずいいヤツ取得
- 追憶霧崎の全レアイベは基本選択肢上でチームメイト評価UP
- 広角砲被りに注意(同時に3人以上の神様と天界タッグ×投手イチロー)
宝玉・天界タッグ関連
- 光の天恵がかなり強いので、複数箇所でタッグ発生時は光の天恵を最優先
- 敏捷ptがやや不足しやすいので、走塁タッグを多めに踏む
- 邪気の濃度Lvが全体的に高い場合は、雷の天恵も優先度高(→邪気全祓い)
- 水の天恵効果を高めたいので、不必要な体力回復・体力維持はしない
- 地の天恵効果はお供え物再配布残り5〜3ターン時は強いので、そのタイミングで発動を狙っていく
- 風の天恵効果は弱いので、無理に発動させなくて良い
- 赤の天恵効果は宝玉台埋めを阻害し終盤以外かなり弱い、発動時は基本的に移動で外す
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA2+4目盛 |
---|---|
総経験点 | 80622pt |
センス○ | なし |
備考 | ・敏捷600pt余り ・伝説のサヨナラ男取れず ・格66,集客力99 |
ライター所感
ナナセ | 固有キャラ3人によってお供え物を15個所持した状態でスタートできるので、お供え物管理はかなり楽ですね。 マニィの大量の筋力ボナがかなり効いていて経験点バランスも整えやすいので、全体的にバランスが良いデッキと言えます。 |
白瀬&東條入りデッキ
主な代用キャラ
虎杖・ドレス白瀬・投手イチローの代用(肩力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
レオリオ 後 守備&肩力 [風]・[地] | [新]降谷 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] | [は]千代姫 前 守備&肩力 [地]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
パンドラ 後 肩力(二刀流) [貴風]・[風] | ゴン 後 肩力&打撃 [風]・[水] | [麦]夏野 後 守備&肩力 [地]・[風] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
袴友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | - | - |
投手イチローの代用②(広角砲入手可能キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
蒼鳥 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 店主 後 守備&打撃 [地]・[水] | ヒカル 前 肩力(二刀流) [貴水]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ワ]友沢 後 肩力&打撃 [風]・[水] | 英雄 前 筋力&打撃 [火]・[水] | オオワダ 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
追憶霧崎の代用①(走塁キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
イチロー 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 天音 後 打撃&走塁 [水]・[光] | 串社 前 走塁&肩力 [光]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
古羽 前 走塁&肩力 [光]・[風] | 夜見 前 肩力&走塁 [風]・[光] | [水]雅 後 守備&走塁 [地]・[光] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
ブラック 後 走塁&守備 [光]・[地] | 土門 前 走塁&打撃 [光]・[水] | カイル 前 走塁&守備 [光]・[地] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
ニャプ 後 走塁&守備 [光]・[地] | [ミ]八尺 後 走塁(二刀流) [貴風]・[光] | - |
追憶霧崎の代用②(打撃キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
---|---|---|
戸草 後 打撃&守備 [水]・[地] | 石触 前 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 炭治郎 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
マスク 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | 伊之助 後 打撃(二刀流) [貴水]・[光] | 五条 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
ヒソカ 前 打撃(二刀流) [貴風]・[水] | [砲丸]巴 前 打撃(二刀流) [貴水]・[水] | [バ]柳生 後 打撃(二刀流) [貴水]・[水] |
第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
キリル 後 打撃(二刀流) [風]・[水] | [恋]天音 後 打撃&守備 [水]・[地] | [ク]小平 前 打撃&守備 [水]・[地] |
第13候補 | 第14候補 | 第15候補 |
宮田 後 打撃&守備 [水]・[地] | 巴 前 打撃(二刀流) [貴火]・[水] | 椎名 後 守備&打撃 [地]・[水] |
第16候補 | 第17候補 | 第18候補 |
孔雀 後 守備&打撃 [地]・[水] | - | - |
果也乃の代用(メンタルキャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
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[サ]茂古葉 前 メン&打撃 [雷]・[水] | [マ]黒聖良 後 メン&守備 [雷]・[地] | ミンミン 前 メン&肩力 [雷]・[風] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
王子冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | 冴木 後 メン&打撃 [雷]・[水] | [お]須々木 後 メン&守備 [雷]・[地] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
5号 後 メン&守備 [雷]・[地] | - | - |
ワールド東條の代用(筋力キャラ)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
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マニィ 前 筋力&肩力 [貴火]・[風] | 釘崎 前 走塁&筋力 [光]・[火] | G落合 後 筋力&走塁 [火]・[光] |
第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
あんこ 後 筋力&守備 [火]・[地] | 社長 前 筋力&打撃 [水]・[火] | [怪]三本松 後 筋力&打撃 [火]・[水] |
第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
ビスケ 前 筋力&肩力 [火]・[風] | - | - |
戸草の代用(サポート①,獲得経験点上限UP1150)
第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
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コノハ 相棒 [心] | - | - |
石触の代用(サポート②,自由枠)
この枠は自由度がかなり高い。
「主人公とポジションが一致している」「不足している上限UPをカバーできる」「二刀流キャラ」「光属性の宝玉を持っているキャラ(走塁orスタミナ練)」、これらの要素を加味して選ぶと良い。
得意練習・上限UP分布
キャラ金特一覧
デッキの特徴
強い点
- 得意練習・基礎ボーナスのバランスが良いため、経験点バランスを保ちやすい(肩力3・守備2がその礎)
- 虎杖・投手イチロー・ドレス白瀬の3人が二刀流キャラ、天界タッグがより強まる
- 特に優秀な宝玉である光宝玉の所持キャラが4人もいる
- 追憶霧崎により走塁練習改革発動(-精神pt)
- 虹特を2つ入手可能(真・広角砲,真・ローリング打法)
- 基礎能力上限UP値が全体的にかなり高い(ミート111,それ以外の5種は106が可能)
- 前2後4編成のため、虎杖の全レアイベでのいいヤツ取得が早く起きやすい
- ワールド東條のイベントが強力(やる気UP,体力回復,チームメイト評価UP)
- 虎杖のSRイベ1回目で体力最大値が8UP
- 虎杖の全レアイベでいいヤツ取得可能
- ワールド東條からパワーコツを取れる
懸念点
- 後イベ数が計19とかなり多いため、まねき猫を持ち込んでも後イベが完走しないことがしばしばある
- 全体的にタッグ発生率が低め(虎杖・ワールド東條は得意練習率UPなし)
- 全体的にタッグ発生の出だしが遅くなりやすい(初期評価が高いキャラで揃っていない)
- 追憶霧崎のタッグボナが低い(MAX65%)
- 筋力ptがやや不足しやすい(筋力キャラが得意練習率UPなしのワールド東條のみ)
金特・上限UP査定
金特(最大値) | 1375 |
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上限UP | 1019 |
合計 | 2395 |
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
取得金特一覧
※ランダム性のあるシナリオ金特残り1種は除く
立ち回りで意識すること
持ち込み・序盤の評価上げ・イベント関連
- 持ち込みはまねき猫必須、もう1枠は回復アイテム推奨(カロバーorMAXor万能)
- 初期評価が高くないキャラが多いので、序盤はとにかくキャラ評価上げに注力
- 虎杖の全レアイベでは選択肢上で必ずいいヤツ取得
- 追憶霧崎の全レアイベは基本選択肢上でチームメイト評価UP
- ワールド東條の別Verイベでは基本選択肢下でチームメイト評価UP
- 広角砲被りに注意(同時に3人以上の神様と天界タッグ×投手イチロー)
- ローリング打法被りに注意(ドレス白瀬×ワールド東條)
- ワールド東條からパワーコツ入手可能なため、パワーUPはなるべくそれまで待つ
宝玉・天界タッグ関連
- お供え物の初期数が5個と少ないため、お供え物の無駄使いはしない
- 筋力ptがやや不足しやすいので、序盤のうちに筋力の天界タッグで大量の筋力ptを仕込んでおく
- 光の天恵がかなり強いので、複数箇所でタッグ発生時は光の天恵を最優先
- 邪気の濃度Lvが全体的に高い場合は、雷の天恵も優先度高(→邪気全祓い)
- 水の天恵効果を高めたいので、不必要な体力回復・体力維持はしない
- 地の天恵効果はお供え物再配布残り5〜3ターン時は強いので、そのタイミングで発動を狙っていく
- 風の天恵効果は弱いので、無理に発動させなくて良い
- 赤の天恵効果は宝玉台埋めを阻害し終盤以外かなり弱い、発動時は基本的に移動で外す
ライターの育成結果
使用デッキ
育成結果概要
選手ランク | PA1+6目盛 |
---|---|
総経験点 | 79708pt |
センス○ | なし |
備考 | ・筋力600,敏捷300pt余り ・伝説のサヨナラ男取れず ・格58,集客力100 |
ライター所感
ナナセ | 後イベが重かったり、初期評価が低かったり、固有キャラが1人のみでお供え物がきつかったり、などネックは複数ありますが、東條と白瀬を高Lvで持っている方にはオススメできるデッキです。 まねき猫を持ち込んでも後イベが未完で終わることが結構あるので、そこは覚悟しておいた方がいいです。 諸々のバランスは上のデッキの方が良いです。 |
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