パワプロアプリの白轟(びゃくごう)高校における、「アシスト・ダイナミック練習法データ一覧」です。各練習法のサポートデッキ対応キャラや相乗効果のあるアシストの組み合わせも掲載していますので、参考にしてください。
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[白]北斗 ※12/9実装 | 鷹栖 | 紋別 | 羊ヶ丘 |
アシスト練習法データ一覧とサポート対応キャラ
※獲得イベ経験点は白轟実装初期のテンプレデッキ(コツイベボナ合計830%)での獲得経験点を掲載しています。
一括まとめ画像
発動優先度一覧
S | 太平楽/ブレイン/くろがね/あかつき/支良州水産/金剛連合/彩菊花 |
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A | パワフル/覇堂/ダンジョン/円卓//アスレテース |
B | 瞬鋭/ヴァンプ/恵比留/アンドロメダ |
C | 北雪/エジプト/SG/天空中央/討総学園 |
パワフル高校(合宿)
発動優先度 | A |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・金剛連合(源塊原秘術) ・彩菊花(アンチグラビティ) |
サポート対応キャラ
瞬鋭高校(実技試験)
実技試験で合格した際の獲得経験点 (8pt以上獲得) | ALL2865pt |
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発動優先度 | B |
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相乗効果のある アシスト練習法 | なし |
サポート対応キャラ
北雪高校(個人レッスン)
練習をした際の評価UP量 | 通常時の2倍(7→14) ※イベントでの評価UPは対象外 |
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発動優先度 | C |
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相乗効果のある アシスト練習法 | なし |
サポート対応キャラ
SG高校(護衛ミッション)
条件達成時の獲得経験点 | ALL4828pt |
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発動優先度 | C |
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相乗効果のある アシスト練習法 | なし |
サポート対応キャラ
覇堂高校(オーバーヒート)
得られる結束エネルギーの増加量 | +2 |
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発動優先度 | A |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・恵比留(ソウルジェイル) ・ヴァンプ(吸血) |
サポート対応キャラ
太平楽高校(引き抜き)
得られる結束エネルギーの増加量 | +2 |
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発動優先度 | S |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・支良州水産(妄想) |
サポート対応キャラ
ブレインマッスル高校(ブレインミックス)
※もともとの得意練習でないイベキャラが1人でもいた場合練習経験点が少し減る
※得意練習率UPはもともとの得意練習にのみ適用される
発動優先度 | S |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・あかつき大附属(打倒十傑) ・くろがね商業(購買) ・アスレテース(競技特性) |
サポート対応キャラ
くろがね商業高校(購買部)
消費する結束エネルギーの増加量 | +2 |
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発動優先度 | S |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・アスレテース(競技特性) ・ブレインマッスル(ブレインミックス) ・ヴァンプ(吸血) ・アンドロメダ(VR練習) |
サポート対応キャラ
ダン&ジョン高校(探索)
練習後に得られるコツ | ランダムコツLv2を1つ入手 |
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体力消費量 | 15 |
発動優先度 | A |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・金剛連合(源塊原秘術) ・彩菊花(アンチグラビティ) |
サポート対応キャラ
あかつき大附属高校(打倒十傑)
残り回数の減少量 | -2 |
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発動優先度 | S |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・ブレインマッスル(ブレインミックス) ・ヴァンプ(吸血) ・円卓(エピック) |
サポート対応キャラ
ヴァンプ高校(吸血)
※選手イベキャラの練習出現率に加え、得意練習率もUPする
体力最大値UP量 | +5 |
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発動優先度 | B |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・覇堂(オーバーヒート) ・あかつき大附属(打倒十傑) ・くろがね商業(購買) ・アスレテース(競技特性) |
サポート対応キャラ
天空中央高校(エンジェルナイン)
体力消費量 | 約8割減 |
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発動優先度 | C |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・討総学園(専属マネージャー) |
サポート対応キャラ
支良州水産高校(妄想)
※実践中はイベント発生率がまねき猫持ち込み時(発生率約55%)よりも高くなる
コツイベ発生後に得られる経験点 | 対応の経験点合計1592pt |
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発動優先度 | S |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・太平楽(引き抜き) |
サポート対応キャラ
円卓高校(エピック)
練習法マスター時に得られるコツ | ランダムコツLv1を3つ入手 |
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発動優先度 | A |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・ブレインマッスル(ブレインミックス) ・ヴァンプ(吸血) ・あかつき大附属(打倒十傑) |
サポート対応キャラ
恵比留高校(ソウルジェイル)
結束エネルギー入手時に得られる経験点 | 1つにつきALL137pt |
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発動優先度 | B |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・覇堂(オーバーヒート) ・太平楽(引き抜き) |
サポート対応キャラ
アンドロメダ高校(VR練習)
結束エネルギーの消費量 | -3 |
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発動優先度 | B |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・くろがね商業(購買部) |
サポート対応キャラ
アスレテース高校(競技特性)
発動優先度 | A |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・くろがね商業(購買部) ・ブレインマッスル(ブレインミックス) ・ヴァンプ(吸血) |
サポート対応キャラ
討総学園(専属マネージャー)
※彼女キャラの自己紹介イベが発生していない場合専属マネージャーにはならない
体力消費量 | 約3割減 |
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発動優先度 | C |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・天空中央(エンジェルナイン) |
サポート対応キャラ
エジプト高校(経験の泉)
※早期終了時はこれまで吸収された結束エネルギーがそのまま返ってくる
マスター時に得られる結束エネルギー | 吸収した結束エネルギーの2倍 (最大+16個) |
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発動優先度 | C |
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相乗効果のある アシスト練習法 | なし |
サポート対応キャラ
金剛連合高校(源塊原秘術)
サポート対応キャラ
発動優先度 | S |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・パワフル(合宿) ・ダンジョン(探索) |
彩菊花高校(アンチグラビティ)
※ケガ率が最大5%になる
発動優先度 | S |
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相乗効果のある アシスト練習法 | ・ダンジョン(探索) ・パワフル(合宿) |
サポート対応キャラ
ダイナミック練習法データ一覧とサポート対応キャラ
一括まとめ画像
途中入手できる特別なもの
メカニクス産業高校(ロジカルブースト)
サポート対応キャラ
鳴響高校(ハーモニーボーナス)
サポート対応キャラ
マントル辺境高校(ダイナマイト)
サポート対応キャラ
フリート高校(船積みタッグ)
サポート対応キャラ
クロスナイン(クロス練習)
サポート対応キャラ
戦国高校(合戦)
サポート対応キャラ
花丸高校(ロボカード)
サポート対応キャラ
天盟高校(天界タッグ)
サポート対応キャラ
大筒高校(大筒練習)
サポート対応キャラ
ゲノム高校(ラセンタッグ)
サポート対応キャラ
ほかほかホリデー高校(ほかほかゾーン)
サポート対応キャラ
帝王実業高校(バーニング練習)
サポート対応キャラ
白轟高校(超結束練習)
メインデッキに白轟固有キャラをセットしていると、1月2週にこのダイナミック練習法が導入される。
マスターでシナリオ金特も入手可(ヒートアップ)。
アシスト練習法の理想的な組み合わせフロー
理想的な組み合わせフロー
※12/6更新(3周期目以降)
1周期目(8/3 〜 10/2)
軸 | 組み合わせるもの |
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[支良州] | [太平楽] |
サポートデッキに支良州水産固有キャラをセットしていれば、初手この組み合わせが確定。
まだタッグが発生しづらい序盤のうちにコツイベを多く踏み、結束エネルギーをより多く入手する。
2周期目(10/3 〜 12/2)
軸 | 組み合わせるもの |
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[覇堂] | A [恵比留] B [ヴァンプ] |
覇堂×恵比留で結束エネルギーの入手数が多い練習を踏み、大量の追加経験点も獲得。
恵比留が出なかった場合はヴァンプと組み合わせて体力最大値を上げつつ、確実にダイナミック練習を発生させる。
3周期目(12/3 〜 2/2)
軸 | 組み合わせるもの |
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[あかつき] | A [ブレイン] B [ヴァンプ] |
あかつき×ブレインにより複数箇所でダイナミック練習を発生させ、ダイナミック練習の残り回数を一気に減らす。
確実に複数箇所でダイナミック練習が発生する上、道中のクリスマス(該当キャラがいる場合のみ)・初詣で体力回復可能なので、8ターンダイナミック練習を踏み続けることを意識。
ヴァンプも得意練習率UPの効果があるため、ブレインが無ければヴァンプとの組み合わせでも良い。
4周期目(2/3 〜 4/2)
軸 | 組み合わせるもの |
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[金剛連合] | A [パワフル] B [ダンジョン] |
金剛×パワフルで強化されたダイナミック練習を毎ターン踏み、大量経験点を稼ぐ。
なるべく体力が低い状態で4周期目に入るのがポイント。
パワフルが出なかった場合はダンジョンと組み合わせて毎ターン練習し、コツLv2×1を入手する。
5周期目(4/3 〜 6/2)
軸 | 組み合わせるもの |
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[彩菊花] | A [ダンジョン] B [パワフル] |
彩菊花×ダンジョンで3周期目に削りきった体力を練習で徐々に回復させつつ、毎ターンコツLv2×1を入手。
体力が低いとケガ率が5%になるので、心配ならケガ◎を取って5%→1%にすると良い。
ダンジョンが出なかった場合はパワフルと組み合わせ、強化された練習を毎ターン踏む。
6周期目(6/3 〜 8/2)
軸 | 組み合わせるもの |
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[くろがね] | A [アスレテース] B [ブレイン] C [アンドロメダ] → [円卓] ※上記3種orくろがね早期終了での移行前提 |
くろがね×アスレテースで超強化されたダイナミック練習を連発し、一気に経験点を伸ばす(休むコマンドとの相性が良いので練習が弱かったら休む推奨)。
アスレテースが無い場合は、ブレインで確実にダイナミック練習を発生させる。
また、くろがねの副次効果で結束エネルギーがキツい場合はアンドロメダで消費量を抑える。
どちらか一方が不要になったら早期終了して円卓に切り替え、最後の仕上げとして練習法マスターでのコツLv1×3入手を複数回行う。
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